攻击力是什么,真不熟
它奈何不了我,我也弄不死它
防御反伤格挡血量回复加真伤
前期全部找防御反伤血量和回复次选真伤
1.05 挂机自动刷金币
以前感觉金币不够用,需要刷好久,现在这个版本不要太快100W金币也就几个小时,挂机就好! 懒人必备,就是没我们什么事了!!! 挂几个小时,毕业了!!!最后一关999999关卡,没那耐心,看大家的了,,,出个成就奖励下或许还有动力, 作者真是良心啊!不恰饭吗!功能也是越来越完善了,个人感觉也可以介入一些广告了,只是希望能常更新就好
v1.0.2改成强制更新~~
刚刚跟玩家讨论了才知道版本没有强制更新,有玩家都不知道更新了现在重新提了一个强制更新的版本上去审核。现在的版本都有游戏数据了,如果以后更新不了请不要直接删游戏,会导致数据丢失~~请联系我看看是不是提审设置有问题
300关通关生命回复反甲流
最优先拿提高生命回复的两个属性,其次抵挡,防御,反甲。免伤最后45%肯定会满,血量大于每次生命回复就基本可以了。生命回复➕几个防御保证自己不死,反甲用来杀敌。300关通关时每次生命回复9万多,只要秒不死我,肯定可以每次回复9万多。
v1.0.3提审了
1.详细更新内容等更新后看更新日志~~2.本来是打算做成真无尽模式的,不死不结束闯关。而且这周三已经做完了。但游戏内容太单一了,成型了很可能结束不了,还要为此去专门设置更多的卡点。3.所以今天把关卡又改回了两百关。不过难度上升,属性也做了写调整4.周末努努力,迭代个小版本解决后面的小bug,看看能不能有空再开个游戏内的养成#游戏资讯
连击和连击伤害起来万物皆可秒,中间有两次因为对面先手差点被秒,所以后面赶紧点了几次速度,想买乃个加连击伤害的英雄但是金币攒好慢,等以后如果想玩了买上再给你们看看效果
v1.0.7版本更新内容
1.无尽模式: 1.1.怪物跟玩家一样,每回合会选择卡牌增强属性。 1.2.怪物的属性会在一定范围内波动,初始为80%~90%。每200关增加10%上限。 1.3.无尽关卡暂时只有金币奖励。 2.斗兽场: 2.1.解锁条件&入口:通关难度10后,点击主界面右侧【斗兽场】按钮进入 2.2.观察双方的属性值,选择你觉得能赢的一方进行投票。 2.3.投票后可以给自己的角色选择一张潜能卡牌
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处