1.17版本即将更新预览,这次是大版本更新,大概几天后,群内先测试几天,免得出现恶性bug,1.16先更新一些新功能
1.17版本即将大更新版本
群里测试了一天,我才搞定,估计然后我还要群里先测试几天吧,避免一直出现恶性bug
1.16先更新一些功能
0、为了避免行动条错位,现在每个阶段战斗重置行动条的时间点在人物跑起来之前
1、最关键的是,我检查一下技能的数值加成,之前法师类技能的属性伤害加成是按照乘法计算的,本来应该是按照加法计算的,所以导致了很多法师的伤害过于异常,怪物3万血,但是一个技能能打到50万血,这