杀戮地城2历史更新一览
1.2版本
1、更新第六座地城——海盗峡湾,本层的怪物以光属性攻击为主,光属性抗性最高,弱物理攻击,部分怪物携带天赋以伤换伤(熊猫的反击能力)和受伤加速天赋,不是全部都有,只有个别的有,算是小小克制一下速攻流和群攻流,然后以伤换伤是有每次行动次数的,最多两次,行动后回复次数,所以总体来说是克制龙骑士和群法的,但是不克制盗贼的推条,盗贼推条以后可以限制以伤换伤的次数。
2、深海魔域更新142层到20

Randall Zhang:
供奉能弄个分类,一键开启关闭,多个方案组就好了,点到吐,现在才三十五个,以后更多的话不要命了
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麻烦尽快更新一下背包词条筛选,在背包里找词条真的不好找
《杀戮地城2》今天爆肝第五层制作和后续的更新计划
监督作者爆肝制作和聊天的的直播链接:
第五层开始怪物我会针对性的做一些词条天赋连锁,针对某些玩家阵容,比如五个法师秒杀这种,会出一些针对性的词条,然后之后每一层都会让玩家体验一下博弈的感觉
之后的更新计划
1、洗点功能
2、铁匠质变功能——词条转化和洗练
3、新的层数
4、地城关卡特殊限制,全局生效的,比如回复减半这种
5、怪物新的天赋连锁和玩家新的装备词条
6、游戏内的技能特效
7、异界的特殊规

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所谓的玩词条 实际还是先堆数值 没数值还想要词条? 铁匠怕是只敲得出来普通 什么时候普通装备的词条能和传说的词条一样了 我就承认你是个玩词条的游戏






