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综合攻略
加载中
02:57
看我子嗣骨刀流
话不多说,请看VCR!! 数十个子嗣,上百条子嗣腺,衍生出数百骨刀,啥BOSS能抗住哦。 1、六个大脑连子嗣,五个子嗣连上子嗣腺,子嗣腺连上骨刀,这是主要输出方式; (子嗣首选百变怪,时间久数量多还,输出区域密,能最大化伤害,是最优选,而且独角鲸肺只能用百变怪撑,其他撑不起来。其次是淘气鸟,能带着骨刀腺体到处跑,输出范围扩大,密度和输出能力降低。) 核心为两个大脑的子嗣(百变怪)连上独角鲸肺和花仙
05:19
完了,好像被器官包围了!生物原型小白都能看懂的入坑推荐!
真的很好玩啊,根本停不下来的策略肉鸽,谁玩谁知道!# 制作人写的那个攻略太难看了!我自己做了个小白攻略!~ 要点1:开局神经记得选! 要点2:多走位捡红细胞,前期别想着站桩! 要点3:不要光看效果,注意效能!效能放大伤害! 要点4:脊柱虽然效能高!但是频率低!输出慢! 要点5:有红细胞了一定要给自己买脑子! #新游安利局 #发现好游戏 #steam游戏 #生物原型 #游戏攻略
这里来写一点高难个人向前期发展思路……
一般来说角色喜欢选择大同,原因: 1、可以挂机前三层,防止暴毙 2、多出的两个槽位可以解放前期的部分细胞压力 3、初始的两个组件都可以用到最后 4、防止同质化组件过多(长脑子了[表情_微笑]) 前三层优先获得: 高速脊梁 - 穿透触角 - 任意前肢 任意输出组件(前肢>穿透触角>火>裂变触角>一般触角>一般输出debuff) 接下来是: 一般神经 - 一般触角 - 耳蜗 > 高速脊梁(记作部件1)
切割秒叠百万伤害,撕裂无尽(通用)
1.玩法机制 利用切割每次跳伤害时可以根据已经叠加的层数让怪物有一个易伤效果使受到的切割伤害增加(每有一层切割层数切割的下次伤害都会增加,层数无上限增加的伤害无上限),这个易伤效果是可以叠加并且无上限,但是需要注意这个易伤效果只有切割伤害可以吃到加成,虽然层数时间只有一秒但可以配合子嗣和子弹分裂高频率短时间内叠加切割层数,让伤害个位数的切割伤害呈指数级增长,每秒让伤害递增到百万甚至更高。 2.玩
研究了一下,全屏腹
总的来说,腹的释放有三种, 第一种:就是直接排泄/呼吸,用范围大的P2 第二种:就是下面这个,全屏P4(理念和锁头一样) 脊梁→「触耳触耳」→触角(持续3秒,旋转那两个)→排泄系统(最好是用这个粉的P5)→薛定谔的腹+破甲腹 机制:持续性3秒的触角,能触发,激活周期<3秒的排泄系统,排泄系统就能释放腹 第三种就是,命中锁头,直接作用于目标的(就是昨天发的buff篇《第2脑叠上buff, boss也
02:28
【流派攻略】100%血限斩杀流
此流派大道至简,可无上限冲层[表情_酷] 视频里有部件连法,大家慢慢看~欢迎截屏、留言讨论。 核心原理: 【薛定谔的腹】:死亡阈值达到100% Ps:受到任意伤害触发,无论多少血量都是直接斩杀。 流派特点: ·不会有伤害限制,理论上可以无限层。 ·没有满屏爆炸的华丽特效,减少手机卡顿和发烫。 ·需要注意的是,部件的品质要求很高,大约在无尽80~100层成型,不适合新手!不适合新手!不适合新手! 主
00:41
【娱乐向】薛定谔100%血线斩杀流
在刷全成就过程中想到的,咕咕可以通过培养提高效能,薛定谔的腹最大初始斩杀线是14%,只要效能≥715%就能把斩杀线提高到100%以上,(可以接薛定谔的腹的最高效能器官)独角鲸的呼吸系统最高效能是500%,即最少需要2.15+50%=265%的效能提升即可达成100%血线斩杀效果(刷出来的独角鲸的腹效能越低,需要培养的效能提升越高) ps:这游戏创意是挺不错的,不过难度有点太低了,虽然几乎是纯肉鸽,
培养加点顺序,
通用型:前提是,能保证杀怪速度大于等于出怪速度。 (刚开始玩的话,点移速和血量保证不死就行了[表情_斜眼笑]) 毕竟,会玩了的时候屏幕上是看不到小怪的[表情_斜眼笑] 后期暴力加点如下: 5级前全点:细胞复制(大概3级) 6级点一下:1新的头脑,1速度,1血量 8级能点满:10细胞复制 11级能点满:部件掉落和部件品质(点的时候掉落比品质高两级),(困难2之前这俩不用点) 剩下就看人物(每个人天赋
不动明王挂机流
感觉是目前可以一直挂机刷钱,而且不会掉帧的打法,角色用阿财,这个角色只要细胞足够多可以一直加伤害加成,目前我还没发现这个加成有上限,前期脑一幂次分裂然后攒细胞开脑容不用多说,有钱之后脑二禅龟接三个根须续航(后面接的负面锦上添花,可以没有),脑三牛蛙接古珊瑚补近战伤害,脑四珍珠蚌接磁力果,有双接口珍珠就多接翅膀出来后面再接薛定谔(薛定谔前面的效能越高越好)
一种100%生命斩杀的无尽打法
核心是速度加效能+呼吸斩杀,无尽100层左右可以达到100%斩杀线。我搭配呼吸减速和古珊瑚割裂,出伤快,斩杀耗时1秒内,我认为目前最优。减速比较可惜的是好像和怪物移速加算,后期几乎没有减速效果。#生物原型 #游戏攻略 以下是我的最终版 咕咕 核心脑是独角鲸102%斩杀 伤害脑是独角鲸呼吸减攻击间隔,减间隔期间,减间隔作用对象是自己,触发一个环绕自身的立即结算割裂圈,减少斩杀结算时间。独角鲸本体无
02:01
挂机吧,细胞大人
逆命子嗣挥大棒(雾)装配一小时,第15波挂机一分钟(恼) 核心是子嗣互连第二个脑牛蛙呼吸系统+翅膀+脊梁+黑山羊粘液腺+呼吸系统+古珊瑚的腹,不过有多的血管,连了大棒、追踪弹、犄角。 一和三脑用猩猩或猛犸脊椎/消化系统连了安康鱼的黏液腺、龙虎兽的犄角、多指海星的触角、子嗣淘气鸟、百变怪+呼吸系统+腹(范围)、子嗣蚁后+缝合体核心离场触发+磁铁和小魔怪犄角、子嗣淘气包+独狼核心受伤触发+输出、子嗣蜜
平a特效流,无脑爽!!!
先说阵容:狂犬脊椎+散射触手(或剑王鱼触手)+任意前肢(或食尾虫触手〖有奇效〗)+拳击手神经+螳螂前肢(最好橙色品质)+迅猛龙神经(螳螂前肢品质低就换拳击手)+任意前肢(🔥腹或毒囊) 运营思路:前期不用刷新随便拿,先升级拾取范围养经济拉满了就升部件品质,其他的经济全都可以用来找体系部件,点一级或者两级掉落也行,虽然只加一点几率但是爆率真的会高很多可以拿来卖,经济高了随便玩 总结:可惜这阵容不能挂机
02:08
无尽60层
斩杀+冻结+免伤+磁铁+护盾+心心,剩下的交给时间
00:57
咕咕,薛定谔的腹,耳蜗分裂暴击
大概90层左右,薛定谔的腹100%, 机制: 1.前两脑主要为了快速触发暴击。 2.第三脑主要是辅助。闪避到130层也才71%闪避,前期可以把闪避换成冰晶果的根须。 3.快速叠加暴击,剑齿虎的蓄液池快速触发可快速触发根须,薛定谔触发后无缝衔接。
幽影站桩挂机流
角色特点:部件没伤害,靠受伤之后的无敌时间秒杀敌人。 优点:部件需求少,满配只需要8个部件,部件有平替,成型更快 缺点:前几层需要一直操作,会比较累 核心配件:根须的护盾,加血,磁石,翅膀的闪避。触发部件根须最好搭配独狼的核心,翅膀搭配肠道就好。 核心思路:护盾和加血根须用来回血,磁石主要是方便挂机,闪避翅膀增加容错率,闪避的时候同样会触发无敌状态秒杀敌人。四个核心配件有三个基本上就可以站桩挂机了
“无敌”老赖
最容易形成无敌闭环的角色,原则上独狼的核心加任意子嗣(虫卵除外),即受伤后生成子嗣,搭配老赖被动——受伤后移除附近子嗣和根须回血,即可构成“无敌”闭环[表情_酷]。当然,你首先需要另一条子嗣生产线让你有第一发子嗣,不然直接暴毙[表情_狗头]。 该“无敌”如果不搭配输出技能会导致卡死and手机暴毙[表情_石化],建议给子嗣后加缝合体的核心搭配任意输出清怪[表情_歪嘴笑] 补充一句,闭环形成后战撸就好
黑心🖤(子嗣)的用法
黑心需要携带者离开战场,携带者(可以由子嗣代替) 本体大脑是核心,但它无法离开战场 子嗣被创造出后,后面接新的核心, 子嗣持续时间结束,就能触发黑心🖤了 然而子嗣触发需要满足(繁殖力大于1.0) 所以子嗣前面需要有高效能的卡来激活(储液袋,消化系统) 所以链接起来就是:→○储液袋/消化系统→◇子嗣→○黑心→
浅谈每日机制、得分、个人常用流派
一、目前看来,每日的得分机制,影响是否高分的主要有两个点,用时和大脑配件的使用数量,以及个人觉得不太关键的等级和击杀数量 1. 用时:这是最影响得分的点,也是对各类不熟悉流派玩家的最大硬伤,因为不同每日给的buff、debuff和每一关收集到的关键道具都不同,所以如何以最快速度搭配适合流派非常重要。 (ps:暂停游戏的时候切后台也算总时长,所以中途暂停的话,把后台杀掉,后面要玩的时候重新上游戏)
鏖战五小时 难度 5 无限模式 79 层极限
鏖战 5 小时的数据 70 层极限了 到 70 层 小怪和 Boss 的移动速度太快了 作为老年人 根本没法躲开 看一下我的思路 就是没有思路的无限分裂暴击然后用小恶魔触角收尾 异常能打出 50M+的伤害 只要 Boss 移动速度小于我 随便打
论大聪明难度5前期俩脑薄纱
全成就后发现,大聪明这个角色就是最弱的,其他的角色都能耳蜗触角无脑过图,就大聪明开局头脑初始只有4,不能靠无脑叠加子弹数量过图。多次实验之后,前期开局很重要,开到头脑6过10层后难度就下降了,所以本帖就论述大聪明前期如何度过。 首先受限于头脑个数,前期幂次方分裂和子嗣都需要抛弃(8头脑就无所谓了),那么触手子嗣都不能选择,输出就只能前肢,犄角,粘液腺;这三个里面首推粘液腺,第一回合拿到安康鱼的粘液
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