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综合攻略
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02:01
挂机吧,细胞大人
逆命子嗣挥大棒(雾)装配一小时,第15波挂机一分钟(恼) 核心是子嗣互连第二个脑牛蛙呼吸系统+翅膀+脊梁+黑山羊粘液腺+呼吸系统+古珊瑚的腹,不过有多的血管,连了大棒、追踪弹、犄角。 一和三脑用猩猩或猛犸脊椎/消化系统连了安康鱼的黏液腺、龙虎兽的犄角、多指海星的触角、子嗣淘气鸟、百变怪+呼吸系统+腹(范围)、子嗣蚁后+缝合体核心离场触发+磁铁和小魔怪犄角、子嗣淘气包+独狼核心受伤触发+输出、子嗣蜜
02:28
【流派攻略】100%血限斩杀流
此流派大道至简,可无上限冲层[表情_酷] 视频里有部件连法,大家慢慢看~欢迎截屏、留言讨论。 核心原理: 【薛定谔的腹】:死亡阈值达到100% Ps:受到任意伤害触发,无论多少血量都是直接斩杀。 流派特点: ·不会有伤害限制,理论上可以无限层。 ·没有满屏爆炸的华丽特效,减少手机卡顿和发烫。 ·需要注意的是,部件的品质要求很高,大约在无尽80~100层成型,不适合新手!不适合新手!不适合新手! 主
这里来写一点高难个人向前期发展思路……
一般来说角色喜欢选择大同,原因: 1、可以挂机前三层,防止暴毙 2、多出的两个槽位可以解放前期的部分细胞压力 3、初始的两个组件都可以用到最后 4、防止同质化组件过多(长脑子了[表情_微笑]) 前三层优先获得: 高速脊梁 - 穿透触角 - 任意前肢 任意输出组件(前肢>穿透触角>火>裂变触角>一般触角>一般输出debuff) 接下来是: 一般神经 - 一般触角 - 耳蜗 > 高速脊梁(记作部件1)
00:57
咕咕,薛定谔的腹,耳蜗分裂暴击
大概90层左右,薛定谔的腹100%, 机制: 1.前两脑主要为了快速触发暴击。 2.第三脑主要是辅助。闪避到130层也才71%闪避,前期可以把闪避换成冰晶果的根须。 3.快速叠加暴击,剑齿虎的蓄液池快速触发可快速触发根须,薛定谔触发后无缝衔接。
满屏特效流
腹,是本游戏最强攻击手段,是附魔,是特效 一、原由 肉鸽游戏最大的成就感就是不用因为怕受伤害而东奔西跑,站桩就是狂妄和寂寞的最佳表达。但是子嗣互联流唯一缺点就是子嗣的繁殖,互联,会导致手机卡顿,非常非常严重的卡顿,最终就一个感觉,不够爽。 因此,保留腹的输出,用新的媒介替换子嗣的作用,达成站桩零卡顿的效果是此流派的目的。 二、基本介绍 实验题最佳选择依旧是咕咕,通过咕咕的特殊能力,然后薛定谔的阀值
浅论耳蜗触手流(新手初入)
这是萌新最容易上手的玩法,玩法的一般思路是一个先用频率快的脊椎(因为频率快更容易有更多弹幕,一开始要堆量,用量触发后面伤害高的部件),第二件拿触手,触手在这个游戏的本质就是堆积弹幕,让后面的部件随着弹幕把效果打出去。第一件和第二件组成了一个发射弹幕的组,接着来构建第二组;第二组的第一件,不用是脊椎了,因为此时左侧不是大脑了,可以连耳蜗,然后再搭配一个触手,第二组就形成了;顺着第二组的思路可以构建第
魔法近战(娱乐流)
优点:没有,就是为了玩近战娱乐而玩。 缺点:大后期弱,非常弱,打危险生物非常吃力要走位很久。 限定角色:阿壮 前三关有前肢拿前肢,神经只拿小丑拳击迅猛龙,只要能拿到一个神经一个前肢就非常容易了。 然后就要追求迅猛龙的神经了,阿壮是百分百暴击,跟迅猛龙非常适配。脊骨能拿到速度越快越好效能无所谓。最好拿一个孢子鼠的前肢。(没有也没事) 脊骨-孢子鼠的前肢-神经-前肢-神经-前肢-神经.... 中期:中
切割秒叠百万伤害,撕裂无尽(通用)
1.玩法机制 利用切割每次跳伤害时可以根据已经叠加的层数让怪物有一个易伤效果使受到的切割伤害增加(每有一层切割层数切割的下次伤害都会增加,层数无上限增加的伤害无上限),这个易伤效果是可以叠加并且无上限,但是需要注意这个易伤效果只有切割伤害可以吃到加成,虽然层数时间只有一秒但可以配合子嗣和子弹分裂高频率短时间内叠加切割层数,让伤害个位数的切割伤害呈指数级增长,每秒让伤害递增到百万甚至更高。 2.玩
不动明王挂机流
感觉是目前可以一直挂机刷钱,而且不会掉帧的打法,角色用阿财,这个角色只要细胞足够多可以一直加伤害加成,目前我还没发现这个加成有上限,前期脑一幂次分裂然后攒细胞开脑容不用多说,有钱之后脑二禅龟接三个根须续航(后面接的负面锦上添花,可以没有),脑三牛蛙接古珊瑚补近战伤害,脑四珍珠蚌接磁力果,有双接口珍珠就多接翅膀出来后面再接薛定谔(薛定谔前面的效能越高越好)
幽影站桩挂机流
角色特点:部件没伤害,靠受伤之后的无敌时间秒杀敌人。 优点:部件需求少,满配只需要8个部件,部件有平替,成型更快 缺点:前几层需要一直操作,会比较累 核心配件:根须的护盾,加血,磁石,翅膀的闪避。触发部件根须最好搭配独狼的核心,翅膀搭配肠道就好。 核心思路:护盾和加血根须用来回血,磁石主要是方便挂机,闪避翅膀增加容错率,闪避的时候同样会触发无敌状态秒杀敌人。四个核心配件有三个基本上就可以站桩挂机了
00:17
无尽原地挂机
粘液线攻击子嗣,子嗣触发排泄,子嗣越多触发排泄越多,配上闪避,增伤,薛定谔的腹机制收割,回血,静止不动产生磁铁
子嗣排泄流站桩挂机流
这个流派后期直接挂机不需要平a,最多走位躲躲boss,15关两秒打死boss 前期用触角类打打伤害,开大脑,选排泄类,只看效能高的,拿四个这个胚胎的核心,能大量增加子嗣的繁衍力,子嗣后面就拿高效力的排泄,配上腹部,细菌馕,打出高额的范围伤害,再拿点增强和加速频率的翅膀。亲亲松松过关
打架要靠脑子!真的要靠脑子!
💡🎮玩法 规则设计很不错的单机独立游戏,核心战斗与吸血鬼很接近,有经典的经验球和升级系统。割草的爽点拿捏很好,有关卡BOSS战斗,虽然内容量不多,单局可能要半小时以上,但整体流程体验很好。 游戏最大特点是技能可以自己组装,有点类似蓝图的效果。部件分品级和功能种类,攻击或神经类只能放在特定位置。一开始展示的信息量有点大,可能会不太适应,不过引导比较完善,全理解后可以享受到搭配的乐趣。血管数量决定了分
05:19
完了,好像被器官包围了!生物原型小白都能看懂的入坑推荐!
真的很好玩啊,根本停不下来的策略肉鸽,谁玩谁知道!# 制作人写的那个攻略太难看了!我自己做了个小白攻略!~ 要点1:开局神经记得选! 要点2:多走位捡红细胞,前期别想着站桩! 要点3:不要光看效果,注意效能!效能放大伤害! 要点4:脊柱虽然效能高!但是频率低!输出慢! 要点5:有红细胞了一定要给自己买脑子! #新游安利局 #发现好游戏 #steam游戏 #生物原型 #游戏攻略
撒毒流通用无尽打法
思路非常简单,打分裂,连接能带大肠的触角(最好用环绕的那个),大肠再随便接个撒毒的腹,疯狂撒毒,后期不断优化替换就好了。后面有条件弄个幻娃的胃液袋(叠毒触发)连接冰果和磁吸果,怪近身直接无限冰冻加自动收集直接解放双手。
一种100%生命斩杀的无尽打法
核心是速度加效能+呼吸斩杀,无尽100层左右可以达到100%斩杀线。我搭配呼吸减速和古珊瑚割裂,出伤快,斩杀耗时1秒内,我认为目前最优。减速比较可惜的是好像和怪物移速加算,后期几乎没有减速效果。#生物原型 #游戏攻略 以下是我的最终版 咕咕 核心脑是独角鲸102%斩杀 伤害脑是独角鲸呼吸减攻击间隔,减间隔期间,减间隔作用对象是自己,触发一个环绕自身的立即结算割裂圈,减少斩杀结算时间。独角鲸本体无
平a特效流,无脑爽!!!
先说阵容:狂犬脊椎+散射触手(或剑王鱼触手)+任意前肢(或食尾虫触手〖有奇效〗)+拳击手神经+螳螂前肢(最好橙色品质)+迅猛龙神经(螳螂前肢品质低就换拳击手)+任意前肢(🔥腹或毒囊) 运营思路:前期不用刷新随便拿,先升级拾取范围养经济拉满了就升部件品质,其他的经济全都可以用来找体系部件,点一级或者两级掉落也行,虽然只加一点几率但是爆率真的会高很多可以拿来卖,经济高了随便玩 总结:可惜这阵容不能挂机
浅谈每日机制、得分、个人常用流派
一、目前看来,每日的得分机制,影响是否高分的主要有两个点,用时和大脑配件的使用数量,以及个人觉得不太关键的等级和击杀数量 1. 用时:这是最影响得分的点,也是对各类不熟悉流派玩家的最大硬伤,因为不同每日给的buff、debuff和每一关收集到的关键道具都不同,所以如何以最快速度搭配适合流派非常重要。 (ps:暂停游戏的时候切后台也算总时长,所以中途暂停的话,把后台杀掉,后面要玩的时候重新上游戏)
04:31
【真·挂机流】难度5-无尽70层-站桩实录
已打到200层,伤害上限非常高,只是没有兴趣继续挂下去了,幂次分裂挂机手机很烫。 【真·挂机流】难度5-无尽200层-视频附讲解 https://www.taptap.cn/moment/563688811440112076?share_id=782d93ba3c4d&utm_medium=share&utm_source=copylink 分享一下主要思路: 一.人物选择 【阿财】特性: 每2
“无敌”老赖
最容易形成无敌闭环的角色,原则上独狼的核心加任意子嗣(虫卵除外),即受伤后生成子嗣,搭配老赖被动——受伤后移除附近子嗣和根须回血,即可构成“无敌”闭环[表情_酷]。当然,你首先需要另一条子嗣生产线让你有第一发子嗣,不然直接暴毙[表情_狗头]。 该“无敌”如果不搭配输出技能会导致卡死and手机暴毙[表情_石化],建议给子嗣后加缝合体的核心搭配任意输出清怪[表情_歪嘴笑] 补充一句,闭环形成后战撸就好
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