史小坑的爆笑生活1游戏截图
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史小坑的爆笑生活1

史小坑的爆笑生活1

12周岁+Tap 实名官方入驻
7.3
下载
1 万
1.2 万
游戏大小
149 MB

游戏介绍

上次更新于2024/04/20
开发者的话 大家好!我是《史小坑的爆笑生活1》这款模拟经营类游戏的策划。首先,我要感谢你们选择了我们的游戏,并愿意与我们共同开启这一段欢乐的模拟经营之旅。 《史小坑的爆笑生活1》是一款集趣味性、策略性和生活体验于一身的模拟经营游戏。我们希望通过游戏,让玩家们体验到经营的乐趣,感受到生活的多彩多姿。在游戏中,你将扮演一位初出茅庐的创业者,通过经营自己的小店、培养员工、拓展业务,最终成为商业大亨。 在开发这款游戏的过程中,我们注重每一个细节,力求为玩家们带来最真实、最有趣的经营体验。我们设计了各种独特的店铺和员工,每个角色都有自己的性格和故事。玩家们可以通过与员工的互动,培养他们的能力,解锁隐藏剧情,让游戏更加丰富多彩。同时,我们也深知一款好的模拟经营游戏离不开玩家的参与和支持。因此,我们非常重视玩家的反馈和建议。在未来的版本更新中,我们会不断优化游戏内容,加入更多新元素,让玩家们有更多的选择和挑战。 最后,再次感谢你们对《史小坑的爆笑生活1》的支持和喜爱。让我们一起在游戏中体验创业的艰辛与快乐,共同创造一个美好的未来。
游戏时长 6.7 小时
✨爆笑不准确,应该是爆肝吧
定位:模拟经营的“缝合类”选手
题材:海岛餐厅+人物开箱养成
付费:广告+常规内购
❤我的体验评价
可玩性一般,耐玩性极高,已脱离休闲范畴,功能只加不减,庞大的玩法信息量,正如刺客般只攻不守,入侵我的时间领域!
■特点
玩法要素丰富多样,但过于零散,主打一个什么都有。什么都缝,突出不了重点,倒霉的还是玩家,什么都要点,什么都要养成!
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🎮可玩性
一场缝合的狂欢+时间的杀手
①MMO:采集、挖矿、狩猎
②种田模拟:菜地种田、牧场养殖
③店铺经营:做菜、招工、送餐
④冒险养成:开箱、宠物
⑤家园装饰:修复装扮、材料加工
上述为概括性总结,内容中包含多条养成线,例材料加工类,就分为7大块(建材/粮食/饲料/肉制品等),店铺经营有4类:餐厅、货摊、烧烤、甜品。
虽然,这些内容不是挤在同一时间段解锁,但这庞大的“加量不加价”同质化玩法,足够令你望而却步,那么...
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【😅爆笑生活剧情在哪儿?】
随时间推移,主线剧情逐渐淡化消失,爆笑一词名不对位,除开那位地中海的工人二叔,并没有什么值得眼前一亮的脑洞设定或文案梗,令人非常失望!
相反,“爆肝生活”上线啦!
用充盈的体力,配合高密度的任务指引,强行制造快速反馈的爽感,初期体验确实不错,但随着玩法不断增多,信息量不断加大,而减负系统却没跟得上节奏,导致需频繁执行重复性的点击操作...
没有剧情代入,外加重复性高频操作,那玩的是啥?我不知道,要素太多...
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【✨理性缝合,尊重体验】
没有过多关联的玩法,只是一盘闪沙,不用风吹,点几下我就流失了...并不是什么游戏,都非得来个“砍树开箱系统”,来点横向缝合小创新,在做这些之前,都得确保良好用户体验,并突出玩法重点!
游戏内玩法多,关联度不高,也存在着理解紊乱,例冒险系统内的人物武器及攻击属性,为啥不能关联于割草狩猎的数值伤害,而且还得再新增专门的采集工具,这本身就有悖于基础认知,包装设定敷衍,强行缝合...
同理,任务指引也逐渐令人烦躁,一个需求要切换多个不同场景,操作需求很多:采集打怪、加工、种植、烹饪、送餐、开箱闯关...无暇兼顾其他玩法,最为致命!
这不是在玩,这是在拼命“996”的点击!
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最后,我亲爱的时间杀手!
建议,来个一键减负功能吧!
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❤内容具有版本时效性,写于24.03.28!
个人观点仅供参考ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
2024/3/28
来自 Vivo IQOO 10
游戏时长 14 分钟
可玩性不错
2024/3/26
来自 小米Redmi K40
官方史小坑 : 非常感谢您对游戏提供的宝贵反馈。从您的评论中,我们了解到您对于这款游戏的玩法关联性有所质疑,认为它像是多个不同玩法的缝合产物,而且某些元素与模拟经营的核心玩法之间缺乏明确的联系。 关于玩法关联性不强的问题,我们深感理解。作为一款模拟经营游戏,我们确实应该更加注重玩法之间的内在逻辑和关联性,确保玩家在游戏中能够体验到流畅、自然且富有深度的玩法体验。对于您提到的修仙元素等突兀部分,我们也会认真考虑是否需要进行调整或优化,以更符合游戏整体风格和玩法。 在养成深度方面,您提到了开箱玩法、开采元素和田园玩法等内容,认为这些内容本身具有一定的可玩性。我们也会继续关注这些部分的玩家反馈,确保它们能够给玩家带来足够的乐趣和挑战。 在画面和音乐方面,您认为2D卡通画风和UI品质都较好,但地图略显拥挤。我们会认真考虑您的建议,努力优化地图布局和场景摆件,以提升玩家的视觉体验。 最后,感谢您对游戏初期体验的肯定。我们也意识到游戏中存在计费点等可能影响玩家体验的问题,我们将继续努力优化游戏机制,确保玩家在享受游戏乐趣的同时,也能够感受到我们的诚意和努力。 再次感谢您的反馈,我们会认真倾听玩家的声音,不断优化游戏体验,为玩家带来更好的游戏作品。
2024/3/6
来自 荣耀 50 SE
官方史小坑 : 非常感谢您的评论,我们非常重视您的反馈和建议。针对您提到的几个问题,我们做出以下回应: 关于玩法:我们了解到您提到的冒险卡以及采集工具耐久度的问题。我们会在后续的更新中努力优化这些方面,提高战斗力的提升速度,并考虑增加采集工具的耐久度,减少频繁看广告的情况,让游戏体验更加流畅。 关于画面:我们会在后续更新中进一步改进和优化游戏画面,力求为您带来更好的视觉体验。 关于广告制度:我们深知广告过多会影响玩家的游戏体验,我们会在未来的更新中适量减少广告的投放,提升游戏的整体质感,同时吸引更多普通用户。 我们一直致力于为玩家提供更好的游戏体验,您的反馈对我们至关重要。我们会认真倾听玩家的声音,不断优化和改进游戏。再次感谢您的支持和建议,希望您能继续关注我们的游戏,并期待未来的更新和改进。
当前版本1.0.28
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