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新手攻略
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活下去新人开荒攻略
#TapTap年度游戏大赏应援 生存流最主要是食物和水。首先我们需要把前院的工具台修好,材料是从搜房子以及拆家获得。一般开局都会有一辆自行车,所以搜索的时候可以把背包全部装满,在下楼的时候把东西匀出一部分给自行车的后备箱。而背包会有空地用来装路上随机事件掉落的东西。比如丧尸来袭,掉落腐肉之类的。掉的多装不下可以少装腐肉,装别的掉落。【腐肉用处特别少。】 二!修好前院工具箱后,装一个雨水收集器,再
01:19
新城异变诡首卡位教程
异变诡首下蛋和蛋复活诡首生成的位置都是在其3×3的范围内,对此可以通过建筑本身地形,或使用戒哨炮来进行卡位操作,从而提高刷诡首效率 卡位的原理是将诡首和蛋生成的位置压缩在两格之内,从而固定生成诡首,熟练的话两分钟能刷8-10只,一小时收益大概30-40左右,掉落物刷在同一格爆率会高点,例如单抽和十连抽 诡首起手技能必是深渊咆哮,伤害不高,释放完后空行动条,角色有1000dp的输出时间,这段时间将血
战棋萌新专用细节攻略
①首先npc的问题,图一中的npc全是新手刚开局完全没必要点的npc,点了就会污染地图,污染自己游戏体验,特别是里面的女生!注意⚠️千万别点!! ②第二张图就是顺序问题,商人物资每5天刷新,从你第一次碰他和他聊天开算对应的也是要么一天之内全接触了,要么隔五天接触如第5天接触一个npc,第10天再接触其他npc,这样就可以保证进货时间一致,减少跑商时间和流程(中途可能会因为某些原因时间发生改变,但这
无尽一般新手攻略(2)
第2-10天: 1.从第2天开始出现商人,有些商人在大地图,需要自己带着物品去交易。有些商人会亲自去安全屋。大地图商人5天刷新一次商品,安全屋商人7天交易一次。大地图商人有可能搬家,搬家之后,刷新商品时间重新计算。 2.第8天出现搬家。如果安全屋位置不好,可以搬家。搬家的要求与过程如下: (1)搬家需要10个面包10瓶水。 (2)还需要在大地图上找到一个地点,要求这个地点不能有怪物。如果有,需要先
无尽一般·中后期攻略
1.家具摆放 2.商人交易 3.刷怪技巧 4.怪物打法 5.赏金任务 6.氪金建议 …………………………………………………… 【家具摆放】 如下图所示,尽量缩小家具与人物的距离,减少移动时间;不常用的家具放一边。 【商人交易】 米莲妮:[必买]碳纤维板、高密度板 [可选]金属板、精密金属零件、醛晶颗粒 [订购]碳板+所有白色材料≈1瓷甲+1瓷腕 斯蒂芬邹:[必买]陶瓷装甲、陶瓷护腕 [可选]
活下去最全新手攻略(持续更新)
一.攻略说明 我发现目前很多【新手攻略】并不新手,尤其是看了tap上推荐的那个攻略,自己玩后差点放弃游戏,感觉这些新手攻略纯粹给已经会玩的人看的,底下的评论也是如此,全是玩了很多天的人来问问题。 所以这里写一个真正的【新手入门攻略】,让大家了解这个游戏到底哪里好玩,适不适合自己,怎么入门过完前几天,怎么体会到的这个游戏的乐趣。攻略是参照论坛里很多大佬学习的,如有雷同实属正常。有问题也可以随时留言
战旗新档一些小点
1.开局刷个中心圈,过几天找雷恩搬家到中心圈或者地图中间,需要10个面包🍞还有10瓶水,战旗听说不用刷搬家点的前院,无尽炼狱可能需要,主要是培育田占三格,有的前院只有两格,我一般习惯按图2摆培育田和蓄水器 2.姬特来了可以不管她,她的第一个任务地点(大概)里有哨戒炮40dp一枪,可以快速刷受击熟练度,虽然感觉没必要 姬特的安全屋位置刷法,在给他材料的第2天零点前存档再刷,比如100天19:00给的
无尽炼狱,轨道调整,打怪技巧,击退
先说,【子弹无限的请不用看这个】 ★★★★首先要学的就是轨道机制,打怪3条道。1怪时刷新在正中间,2-3怪时遭遇的正面怪刷在正中间。可以后退前进调整怪物轨道☞后退时怪出现在屏幕外然后前进1格,此时怪会出现在最左侧轨道。 ★★★怪前进如果有怪阻挡会向左右前一格,但如果左中都有怪,则会停止不动。【简单说就是三个怪成L型品字结构,第三个怪会被卡住不动】 ★可结合前进后退和网调整怪 ★使用【穿透和横扫或者
战旗新手攻略:dp系统分析(风筝)
很多萌新初玩战旗,看到dp系统就会一头雾水:为什么我打怪一下就动不了了,怪能打我两下?为什么别人拿小刀打三攻击距离的医师都能无伤,我用长矛有时候还会被打?如果你也有诸如此类的疑问,或者想详细了解一下dp的机制,那么就随小编来看看吧(雾) 当玩家进入战斗时,玩家和怪都是满dp状态,这时一定是玩家先行动(偷袭除外) 偷袭发生在玩家切换场景后,怪在玩家的上下左右四格内,既距离为1,此时是怪先行动(即使是
【攻略】萌新经验分享2.0
之前一版部分内容写的过于冗杂,这一版在精简原版基础上加上一些新的内容,希望能对新手有所帮助。 不定时改动。 已收入个人攻略整理集合: 【目录】 一、模式选择 二、天赋选择 三、发育思路✓ ①第一阶段(0天-重弩) ②第二阶段(重弩-军步) ③第三阶段(军步-jtl.rpg.blt) ④第四阶段(8阶任务+新城) 四、技巧篇✓ ①开局彩蛋 ②利用游戏机制 ③打8阶技巧 五、交易篇 六、装备篇 七、种
【拾荒心得】如何选择搜索点和拆家具
随手写写。个人经验,仅供参考。 完整新手攻略链接: https://www.taptap.com/topic/19909530 已收入个人攻略整理集合: 游戏目前常规搜索点有: 工厂、医院、食品店、冷冻店、药房、武器店、服装店、五金店、加油站、图书馆、写字楼、居民楼、商场、公园、研究所、警察局、酒店、学校、监狱、坟场、垃圾场、训练场、疫情防控中心 下面一一介绍。 (I为极度推荐,II其次…前3级均
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战旗新手攻略,避坑开荒必看!同样适合几百个月大的无天赋宝宝
最近看到很多想入坑战旗但是又觉得战旗前期好麻烦而且玩不明白,觉得很难玩。 本人玩过三个战旗档,有两个是无寄送开荒的,一个三百多天,一个八百多天,还有一个新档正在玩,所以对于战旗模式还算是比较有心得的。 战旗模式与其他模式最大的区别就是其战斗方式和新颖的武器改造,也正是因为这个武器改造的玩法,让近战武器成为战旗模式的主流玩法,也让游戏内有更多的武器选择,本篇攻略就介绍一些适合比较实用的武器,其他
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肯特的委托噩梦难度全地图五分钟新手攻略
普通仓库 食物仓库 材料仓库① 材料仓库② 材料仓库③ 材料仓库①没有箱子怎么办 在不被发现不超重的情况下 步行两步守卫走一步 疾跑两步=步行一步 背包重量大于10以后随着重量增加玩家越慢
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战旗dp攻略新手向
嗯……刚玩战旗还没搞懂的可以来看看。 首先,dp可以理解为行动值,750dp是满值。 玩家的dp请看下图 怪物的dp请看下图 其次,就是大家最关心的拉扯原理了。 打怪的时候先要看清楚怪物的攻击距离、行动dp和攻击dp(划重点!) 不然就会出现大多战旗新手口中的“我打怪一下,怪打我三下。”的情况。 咱们举个例子,你拿着一把攻击距离为三的搅屎棍出门了,遇到了怪物,被动进入了战斗状态。 此时的双方一照面
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战旗获取拳击、受击、跑步、自行车熟练度个人经验
先开坑慢慢更 熟练度获取和天赋、血清以及熟练度药剂有关,天赋每1级增加5%的熟练度获取,1阶和2阶血清+1熟练度获取,3阶和4阶血清+2熟练度获取,熟练度药剂+1熟练度获取 熟练度药剂获取有限一般不用,一般就是血清加熟练度天赋4.5的单次获取量 拳击: 找异变一阶怪朽木,较低的攻击对玩家护甲损耗少,异变朽木半血开始自动回血方便挂机,玩家只需要开自动攻击偶尔看一眼是否半血以下停止自动攻击,再恢复一下
天赋推荐1000+小时萌新的一点心得
T0有必带:杀戮,战斗,枪械,短跑,迅速,拾荒,谈判,防御技巧(战斗,杀戮是武器全吃的选啥都必带。枪械因为有永久礼包存在直接就能买到****,中后期又有军步加特林巴雷特高斯碾压其他武器系统,短跑有个几级包装你跑的过五阶夜魔二染地道晚上就出。行动迅速满级加一倍移动速度最节省时间的天赋。拾荒和谈判直接决定起步时期收益哪怕跑酷流大哥后五个天赋都是必带的) t0.5次必带:棍棒,刀具/仅战旗,寻宝者/炼狱
战旗模式前期攻略
先说一下战棋模式的战斗机制,战旗模式的战斗是进入怪物两格以内触发战斗并且开战怪物能量是满的所以被动触发战斗先跑记住是跑不是走。下边附图 然后是生存:前期食物和水的获取很难前十天是不下雨的而战旗模式的雨水收集器必须下雨才能收集 而农田的机制也是不一样的前期特别是小麦特别难种(非当季)而前期食物匮乏的话泡面和压缩饼干是很好的选择而前期第一波土豆成熟食物也就不用管了。 再说一下前期武器选择我这推荐
战旗弓弩和枪械类武器对比(后期满战满配)
很好奇为什么那么多人都在吹cfmc弓弩。首先对比要跟同赛道的比,弓弩类的定位是日常捡垃圾远程低成本低噪音快速清杂,这俩玩意后期的上位替代太多了,比如魔改7.62碳狙和SG550。 1.伤害、穿透和暴击方面弓弩类武器都比不上后两者 2.射程上弓弩类只有8,后两者装上加长枪管都有10 3.攻速上(伤害与dp消耗的比值,可理解为dps)由于弓弩类武器弹容小换弹频繁,拉低了整体dps,实战中操作麻烦而且增
炼狱武器自选推荐
本帖主要面向炼狱模式的新手玩家,不适用战旗模式。图里面贴出了这次龙年复刻武器的属性和维修成本,在此简要表述一下我对这次复刻武器的需求程度和优先程度的看法: ①龙榴弹炮和龙狙击步枪。这俩都是六阶武器,但伤害远不如同阶的标准武器RPG(581伤害)和巴雷特(586伤害)。几乎不太可能用到,如果自选多到用不了,可以考虑换一个当收藏品纪念一下。 ②龙巴雷特。六阶武器,伤害略高于普通巴雷特,但说实话高的这点
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无尽很稳的非常规八阶怪打法,天数少也能不翻车
用这个打法需要了解的机制: 1.战斗场景正常最多容纳三只怪。 2.怪物之间会相互阻挡。 3.怪物被阻挡时无法跨列移动,只能移动到相邻的列。图↓ 4.后退让怪退出战斗场景后,再主动前进让怪回来,怪物就会无法解释的出现在第一列(从左到右)。切记是你主动前进,而不是怪自己回来。图↓ 5.触发战斗的条件是你的上下左右相邻的四格出现了怪,而这时处于你周围一圈,和上下左右第两格内,总共十二格里的怪也会一同进入
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