一个萌新对于增加游戏趣味性的浅薄看法
如题,本人萌新,无尽一般200多天兜兜转转玩这款游戏也有半个月了,在刷游戏攻略与自己体验游戏玩法之后,对于其中某些不合理的设计诞生了一些改动想法这款游戏虽然属于末日求生游戏,但其中最核心也是最肝的行为却是打怪获取高价值物品进行跑商🤔所以游戏内部话题似乎总偏向于“如何更轻松的刷高阶丧尸““怎么能更快得到更优秀的武器”而游戏本身充斥着各种随机性,在各个资源点搜索高价值物品(私认为这方面做的确实不错
9.31全武器熟练度小结
全武器每使用1次会有三种熟练度一、武器类型二、武器名称三、武器姿态结合游戏特性熟练度获取优先考虑(姿态熟练度)例如武士刀,获取旋风斩姿态熟练度的同时武士刀熟练度与刀剑熟练度同时获取…个人经验:姿态分为单体指向性与群体非指向性,就是说攻击必须面前有敌人与无敌人释放…参考横扫…可以在前院无敌人释放熟练度获取按照这两种分类参考流可以针对性快速获取了。蛇年武器熟练度值得入手的1.唐刀(比
仔细感受了一下,难怪那么多人推荐用碳刀
其实在玩了C马之后,我总有一种刻板印象,那就是C马稳定大于碳刀。因为一看属性面板并没有什么优越,攻击还更强,而且还能持盾,这些确实是大优势。又能持盾,穿透也高。尤其是玩尸潮的时候。但我刚刚仔细蹦迪感受了一下,其实碳刀鞘普碳蹦迪手感≥C马。其实根本原因是因为高反击,龙蛇鞭几乎啥时候都好用,最根本的原因一定有它们的高击倒和高反击,因为这也算是变相的攻速,尤其是高击倒,能体验到一边倒的爽度,也就是所谓
孩子们,我不知道该怎么评价它了
猜猜我和宠物身上的20层中毒和破甲是哪来的曼巴奥特~官方速速来看bug
来长期好友,嫖删请备注。
码在二楼,已添加的会点赞👍🏻
战旗,激起了我的征服欲!!!
好嘛!玩了还没有三分钟就睡觉了,无语了,还浪费我的信誉点,买了手枪!#游戏日常 #单机游戏
超开心
成功杀死第一只八阶丧尸
跑步锻炼熟练度心得
论坛上大多数数跑步锻炼都是前院对角来回跑,一是跑步之后视角跟随,还得来回拖动,二是实际步数并不高,大概只有64步。现在受论坛大佬启发,自己动手做了个安全屋跑道,以电台左右为起始点,无需拖动视角,实际步数74,方便快捷高效,大家可以根据自己的户型家具改动一下,总体就是能绕弯就绕弯
这不是猫头鹰天赋,这是千里眼啊
增加天赋槽!增加天赋槽!增加天赋槽!希望可以多加点用处大的天赋不知有没有大佬分享一下自己的天赋不 倒 翁(抗击到)贫 血(抗流血并减少流血伤害)赤脚医生(抗中毒并减少中毒伤害)多劳多得(批量制作额外获得物品)降本增效(批量制作节约部分材料)窥破弱点(暴击伤害增加50%)狂 战 士(血量越低伤害越高)锻造大师(增加物品耐久度)不讲武德(攻击时有概率触发连击)皮
长期三卡,互加
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处