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综合攻略
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无脑刷券方法
只有极难给券,点入侵那里,时间超过5天,可以选择加速入侵,加速入侵可以获得更多刷新券,时代越早,刷新券越多,如果没刷过券,建议使用山中老人,技能选弹幕、远射、无双。限定英雄选孙武、周瑜,第三个李白可有可无。孙武必须学暗度陈仓,给老人隐身,优先升这个,3级无缝隐身,另外两个技能可以扰乱、趁火打劫,或者伪报、打草惊蛇,或者骂阵、浑水摸鱼,周瑜学策反,学识将后期可以学采集。文明特性推荐选和平主义,再选一
30:39
防御好的地形也是不错的选择
开了张图二回合建城,堵住下面一块地能建三个城而且开局下面没有营地。开拓精神,家族部曲能第一时间建3城。没有刷到100声望或屈原凑了封建主义,民兵团。这样适合孤王的特性,但是没有技术投资这样的科研选项城墙和枪兵只能二选一了。地形好兵装人口跟的上孤王第一波打完快5级了。学习了模范,学识以后就进入孤王的快车道了。下面就是不停的招兵开城打架的流程了。学识模范都是城越多越强的技能滚起雪球疯狂扩张。
【新手攻略】标准地图
推荐君主技能 战争之王:每回合给兵装可以帮你解决前期缺兵装的问题,军费减半可以让你后期剩下一大笔钱,蛮族营寨刷新率增加也可以让你更高频率的获得剿匪奖励 开拓者:坐城自带额外六个领土,分城满意度惩罚减半。 推荐文明特性 因循守旧:主城+10声望,每一个分城-2,可以让你快速招募英雄 开明思想:跨时代科研惩罚-50% 再选个屈原 科研+5金币-3的那个词条也可以选,如果开局平地比较多的话,创业精神也可
上帝之鞭经验贴
Hello大家好,因为论坛上关于上帝之鞭的帖子比较少,刚好3群的一些小伙伴提供了点独特的思路,就试着打了几次,发现上帝之鞭的强度意外的高,再加上独特的迁都玩法,可玩性还是挺高的。在这里分享一点自己的经验。示例中采用的地图是论坛上的无尽四奇观种子081744382409,自带声望奖励。为了省点券开了无限刷新。先放下结果,228回合跑完的科技,每个时代的奇观基本全建。 首先说下上帝之鞭的几点优势, 第
十字军东征战役思路分享
其实前面已经有许多大佬都发了通关攻略,而能够开启战役的多打几次基本也就过了,可能根本不会有萌新来看这篇攻略,但攻略还是要发的,万一就中奖了呢。#文明守护者
三自然奇观开局,第一次通关心得。
开局新手选守护者,选出墨子攻防加六,光加成就能过九成关卡。产能很重要,要不光研究出来,奇观造出来都要过时了。最好选五森林格子,诸葛亮开分城,越早越好。最好有会育林的英雄,用来植树。打英国时用铁甲舰硬打护卫舰,其他城防升够就能打没敌人。落石,修复,固守,瓮城,视野尽量升满。哥伦布很实用,加产能,还减移动损耗。后来靠城防加火箭炮就把敌人打没了。
文明守护者全攻略篇之基础和开局
基础知识 产能:也称锤子,城市建造建筑需要产能,产能越高建造所需回合数越少,可以通过英雄技能、改良地块、城市建筑等增加产能 科研:解锁科技需要科研,科研越高解锁速度越快,可以通过英雄技能、改良地块、城市建筑等增加科研 金币:城市改造地形,英雄增加属性,士兵军饷,英雄俸禄,都需要花费金币,金币负收入将减少科研 士兵:建造兵营类建筑可以将人口训练为士兵,一些英雄技能也可以转化士兵,君主技能征服者可以消
十字军东征~攻略
东征战役相比长平,本人认为难度比较低,下面为陈述一下我的经过给大家予以借鉴。
01:40:25
十字军东征视频攻略
个人体感本次战役相对于长平之战难度较低,但整体内容相较之下更为丰富。 特色则是移除了殖民单位,改为可以攻占敌方城市。 与正常游戏想比,因为整张地图大部分由沙漠构成并且没有山脉,获取科研的手段变的极为缺乏,所以首发将领推荐学者,其次则是河运,捕捞以及生产将。 科技线上前期则比较随意,可以先走文字速起图书馆,也能先走石工起城墙和佩特拉,只需要确保在第一波来之前耶路撒冷起出城墙,科技走出角斗场,然
无尽模式~第二波攻略
如何不出兵过第二波的配置。 一,墨子:攻防➕6。 二,城墙:攻防+6。 三,城堡:攻+18,防+12。 四,廉颇:二级固守减伤20%,一级修补回血+5,一座分城防+3。 城池最终属性 攻:42 防:63 减伤:20% 回复:10% 如果玩极限是可以堆到三级修补和二级修补的。 入侵兵种对城池的伤害 骑兵:3~5。 投石车:5~9。 弓箭手:1~3。 至于马其顿步兵根本就摸不到城的。
全程科技不领先的情况下打赢极难挑战
当然首先要声明:条件允许的情况下,科技越快越好。科技领先的情况下敌人灭得快、发展的损害小,更利于后续滚雪球。 发布本条攻略的目的主要是为了证明科技碾压不是唯一打法,全程科技不领先(甚至落后)的情况也是能过极难的。 首先是君主特性。因为科技不领先的情况下必然会陷入消耗战,所以优先选择守护者(用城防扛)、征服者(用部队扛)这类特性,其次考虑山中老人、战争之王等;文明特性的话有以弱胜强必选(但没有也不是
刷新券(基于自己几把的理解)
以此图为例 开局优先走到食盐处,棒子学剿匪拆下面的寨子,注意避开野怪。等到了寨子旁再建城。优先找出粮食、兵装、士兵。 开局特性:因循守旧(名门望族可平替)、和平主义(技术投资可平替),剩下两个有条件可以搞个老司机用投石车,或者选一个船运。其他什么的都可以不影响。 英雄招募:第一个招专研,第二个招募峰揽,第三个以因循为例可以拿个养民或者振兴,第四个孙武、第五个等桨帆船出来后再招募,招募周瑜,第六个李
孙武卖城极限策反流
五森林湖畔守城开局,第一波打极难出亚述,被打死能复活一次。第二波出亚历山大,附近有友军,敌人不反击,和亚述配合绝配,轻松打到最后一波,然后主力离开主城,去打野城,等主城被打掉,主力回来用策反和火箭炮清掉敌军。就赢了。
无尽~山中老人
因为没河,周围没有石油,所以没有拿郦道元。这把关键点在于早早拿油商和铀商,这样在战斗波前能有120~160的石油和铀,所以比较考验经济的运营,如果拿了没钱买就尴尬了。 拿了这俩资源配合山佬的犄角就挺好打。
[攻略向]极难通用教程
本帖的主旨是在尽量普适,少sl的前提下稳定通过极难模式,默认开局没有强势特性和奇观,不使用升华英雄。 前期由于入侵节奏紧凑容错率低,打法相对套路和公式化,且涉及更多细节。中期以后将围绕核心思路展开发散,分析一系列案例,套路不重要,重要的是引发读者对游戏产生见。 科技进度决定了游戏进度,且本作科技产生的debuff只有改良涨价(即金币贬值)一项,而入侵宝箱、蘑菇、蛮寨、英雄等都会随时代推进而增强,即
无诸葛亮,孙武+亚述+白起通关心得
河流环绕守城开局,墨子,白起,开局带的。把分城放上边,所有分城都放主城的上边或下边,打关时,都选敌人在主城一边再打。尽快建出客栈,能每5回合查出敌方基地,打掉这些福利。轻松打到德国,选虎式坦克,用亚述可复活,最好带龟甲3级,铁壁3级技能。朱可夫技能可给出战英雄攻防加三,再用锻甲英雄用技能给亚述的虎式坦克加巴福。龟甲技能还带有嘲讽。后边用孙武技能打一套,先用育林技能种树,周瑜自带技能打在森林的敌人双
文明守护者 奇观建造一览
所以说建城最好靠山、靠海、沿河,并且建在平原或者丘陵上,周边还要有以上这些资源,这样能吃到很多奇观加成,还有一些战略资源也非常重要:铝矿、铀矿、石油、煤矿、铁矿、马匹,很多兵种都需要消耗这些资源才能编组(天知道玩一把要重开多少次地图)
无尽海之子简单模式
开局富饶山建立主城,文明特性名门望族,和平主义必拿。剩下有条件拿个屈原,没有就随便拿都行。 旁边有个寨子,让追随者学剿匪去打了,奖励拿士兵。主城可以晚一点建,等追随者到了寨子脸上随时可以攻击的时候建立,可以省一个回合。 名门三个英雄拿4瓶,5粮,5锤(可以直接拿鲁班),也可以考虑拿神农,因为大理石那个位置不用神农扩不过去,巨石阵可能只能分城建。 建好主城后,等一回合海之子立刻移民到分城位置建立分城
无尽模式引路指导篇(未来时代第一波入侵及之前)
注意:本攻略非新手指导,极难能做到230-240回合进入未来时代的玩家基本可以尝试本模式。 ~~~~~~~~~~~~ 本篇将主要从地图选择,科技树攀爬及入侵大致应对方式,限定英雄选择,奇迹建造,君主选择五个角度进行分析。 一、地图选择(满分地图为10分) 本模式想活的久,地图绝对是影响最大的因素且不会有之一。我将以我在群里发的俩张地图对无尽模式的地图选择给出个人理解。 本地图是本人在测试本模式时第
好图推荐081737894143
新一批的升华英雄出来了,这图非常适合升华英雄所罗门。开局向右4回合陨石坑边上建城,附近有4个奇迹。有7个所罗门能够升华的资源。主城有11个奇迹的图有能力的都上手玩玩吧。有拿母亲河
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