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综合攻略
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好图分享,双奇观,野味,密林,靠海,靠山
开局在城市正左边两格的丘陵,移动两次到达城市位置,两奇观:主加声望副粮食。由于没河开局文明属性可刷个母亲河,再来个因循或名门,快速招募英雄学习,时代限定英雄可选鲁班,再来个密林,野味的,地图资源丰富,君主喜好小麦城市附近有两个,跟随者喜好珍珠 种子: 极难071715783786 标准051715783786
28:04
[视频攻略]雅典卫城
感觉没什么好讲的,前几波桨帆站位不要被摸到就行。最后一波打完右上角港口之后波斯会突然爆兵,舰队需要及时回防,所以留两条船拆港口就行了其他船尽快回家。
个人向奇观解析(2.0版本,修改版)
前言:每个人看法都不一样,你有不同意见那很正常。且会受到版本影响,奇观的作用也在变化,评分仅供参考。 本文仅对奇观进行简单的解析,并给出评分以及评分的理由,不考虑奇迹王这种因素。其中采取10分制进行评判。 1-2分:基本没必要造,造了用处也不大 3-4分:有点用,基本也用不到,不推荐造 5-6分:中规中矩,能用 7-8分:推荐建造,且优先建造,用处较为明显 9-10分:推荐能造,必首先建造,用处较
文明守护者 英雄技能城市增益一览
#文明守护者
开局好种子
依山傍海,有河,野味密林齐全,只有3格能攻击到主城。开局向下走,第二回合感叹号处建城。地图尚未探索,资源分布、分城位置还不明朗,期待大家探索。 071720228954
新手攻略。孤王开局。
1,随机出河流或者海比较多的地图,水多前期经济好,给英雄点属性容易。玩孤王前期别点孤王技能,包括孤王这个技能,直接拿白板先用着,等文艺75再点技能,前期强力的英雄先用着抗过前2波再说。 2,孤王加3兵60甲和分城6建开局,也可以拿一个减2科技的前期拖科技节奏方便造奇观(极难别拿,拿了需要sl出人口粮食或者科技)。ps:奇观需求分两大类,其一城市建在1沙漠或者冲击平原2丘陵3水边河或者湖都行,海不行
33:56
[视频攻略]长平之战
全程2倍速。 长平完美通关最轮椅的思路就是围着长平建城,在秦军刷兵点上拍城屯兵,秦军刷出来就直接秒掉。这个思路容错率很高,视频里有不少失误的地方最终都不影响轻松通关。 出补给队奶队友的重步就很容易保住赵括了,奶重步要花铜所以需要屯一点,不需要太多20左右足够了。 科技大致骑术→石工→青铜→捕猎→古医学。 英雄建议出两个引进/振兴帮分城敲城墙,其他无所谓。
有资源又很好守的图,051745210089
开局位置在左下岛的山旁边,没有河,敌人不会从左边出,所以要么从上往下被山和水堵住,要么从右边走,宽度很好,所以大多数敌人都会游泳,大多数远程敌人都没法直接打到城市。 好处:因为好守,可以开局速出多个城市轻松升科技。开局营地在初始位置右下,大根有三个事情点可以捡。 坏处:没有河 营地刷新基本都是在中间岛下面靠海,靠右边上面,最左边上、中。等有机会可以出海军稳定刷中间岛下面 地图:标准 (以上均为亲身
无尽模式~第二波攻略
如何不出兵过第二波的配置。 一,墨子:攻防➕6。 二,城墙:攻防+6。 三,城堡:攻+18,防+12。 四,廉颇:二级固守减伤20%,一级修补回血+5,一座分城防+3。 城池最终属性 攻:42 防:63 减伤:20% 回复:10% 如果玩极限是可以堆到三级修补和二级修补的。 入侵兵种对城池的伤害 骑兵:3~5。 投石车:5~9。 弓箭手:1~3。 至于马其顿步兵根本就摸不到城的。
01:23
详解特殊地图六山图玩法(基于1.05.40版本)
地图种子为071714335400 本图在上个月开始在群内广为传之,一开始奉为神图,不过随着玩的人变多,很多玩家认为本图难度奇高,甚至可以说是正常玩法无法通关的图。因此我将提供两种思路通关本图。 ~~~ 第一种,最为简单也是一般人容易忽视的办法:改造地形。此种玩法我个人认为是邪派玩法,不愿直面本图原本想让玩家所尝试的玩法转而避其锋芒,回归常规思路。不过说来这种玩法也是我唯一想到孤王理论能通关本图的
极难模式下特性的选择搭配详解攻略
关于普通困难模式,由于等级可选择的特性不多,而且游戏难度较低,有没有特性对对局的影响并不大,属于锦上添花,在这里我们只讨论极难模式下特性的选择。 极难模式下,坐城后5回合就会通告,再5回合后就会开始第一波入侵,也就是说,最短10回合就会入侵,时间非常非常紧迫,而且在此期间还可能会有海量的蛮族来围攻你,数量会让你头皮发麻。整个极难模式,70%以上的精华和难度,就在于如何活过第一波入侵! 而想活
无尽海之子简单模式
开局富饶山建立主城,文明特性名门望族,和平主义必拿。剩下有条件拿个屈原,没有就随便拿都行。 旁边有个寨子,让追随者学剿匪去打了,奖励拿士兵。主城可以晚一点建,等追随者到了寨子脸上随时可以攻击的时候建立,可以省一个回合。 名门三个英雄拿4瓶,5粮,5锤(可以直接拿鲁班),也可以考虑拿神农,因为大理石那个位置不用神农扩不过去,巨石阵可能只能分城建。 建好主城后,等一回合海之子立刻移民到分城位置建立分城
十字军东征
1-20回合 探图:萨拉丁和伊斯兰将领,一个往东一个往西,把地图下半片全都探完,拿完事件,碰到将领被刺事件就刷新。 发育:在耶路撒冷被攻击前建完城墙就行,先学驯化方便提前积攒马资源,后期伊斯兰弓骑兵需要不少马。 英雄:军事将领要求不大,前期还是重发育。 两个治理(开罗主发育,河运、养殖家攒钱攒马匹;耶路撒冷多拿粮食,攒人爆兵) 一到两个学识:造东西的压力不大,在对应接点都能造完该造的,科技最好学一
好图推荐
来自:论坛[EH_ZV],地图种子:071698255489 优点: 1.两格内两奇观,配合【鬼斧神工】提供声望,满意度。 2.一格内2森林,两格内5森林。可以解锁【产能+5,粮食+5】;靠山脉,靠河。可以解锁【科研+4,粮食+4】。 3.左侧丘陵配合森林,可以安排一个近战堵口子,一个远程在丘陵上输出,优质的防守点位。 缺点: 1.没有靠海,无法出海军。 2.两格内只有两个奇观,第三个在两格外。 评
文明守护者全攻略之如何提高产出篇
本篇讲述金币、粮食、产能、科研、声望、满意的提高。 很多人问金币不够了怎么提升,人口太低了,科研太低了等等,这篇重点讲解一下前中期如何提高产出。 金币: 金币的主要来源是水,河湖海,领土内河流较多的可以通过技能河运(靠河的地块增加金钱),有湖海的可以通过技能捕捞(靠湖海地块增加金钱),海利(靠海城市增加金钱)这三个是前期的主要金钱来源。 后面的市场(每一处开发的资源金钱+1)、银行(每3人口增加1
新手图,橙色是战略资源:3铀,2铝,2石油; 绿色是出生地; 推荐原因:每一波入侵的敌人都可以卡到海里,而且铀充足,在科技领先的情况下,可以与英国核平交流; 补充:需要及时拍下(图中标注的)3号城,否则第二波入侵刷到左上角不利于防守 071735549816
开局依山傍水靠海,容易防守
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文明守护者 奇观建造一览
所以说建城最好靠山、靠海、沿河,并且建在平原或者丘陵上,周边还要有以上这些资源,这样能吃到很多奇观加成,还有一些战略资源也非常重要:铝矿、铀矿、石油、煤矿、铁矿、马匹,很多兵种都需要消耗这些资源才能编组(天知道玩一把要重开多少次地图)
极难~如何快速得到刷新卷
最近一直打无尽,就剩1000多的卷了,所以准备刷刷卷。 方法:一直跳回合然后舍城找甘地。 ps: 想想也挺鸡肋的,因为等你会熟练刷卷时,其实你也不太用得上卷了。
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