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第一二波入侵来的位置如下(第二波可以偏上一点),第一波来的是步兵和弩兵,比较憋屈的,我们没有远程兵种可以反击,萨拉丁尽量绕后清弩兵,充分冲锋可以秒杀的,第二波来的是仍是步兵和弩兵,但弩兵只有4,5个,然后海上会来海军,海上最多只会有两个船打城,配上1级修补和城堡差不多就是无伤,尽量先清完步兵然后慢慢耗
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1.锁特性是付费功能2.文明也是这个设定,真按你这么搞有点太逆天了。再说了这游戏主力是远程单位吧,我记得远程单位好像大部分没有要消耗战略资源啊3.锁限定是付费功能4.锤子问题应该是你自己没找到办法,有后期一个城上千锤的评论区老哥贴出来了。奇观的话请使用大工程师几个城锤一个奇观5.各种产钱建筑了解一下,军备也是要提前建产军备的建筑。士兵的话确实是要自己控制士兵数量,兵多就开城。这个确实是需要熟悉游戏节奏,多玩几把就行。还有就是罗马奖励英雄有一个技能是奥古斯都减60%军饷的,还有满意的万众一心减30%军饷
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游戏挺有潜力的,但是如果只有一条道路才能发育下去就太没意思了,玩法没有多样性会失去很多乐趣
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是殉国以后点孤王就可以疯狂扩张了。不殉国城市多了全部负满意度流民直接消失。殉国以后主城加3000满意度其他城的流民跑主城,主城造兵出去开分城打架。3000满意度足够支撑到建完法院,书店,报社这3个保证孤王满意度正增长的建筑。
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建城位置。1号城SL母亲河过石油保底第四波的轰炸机。第一波殉国1号城,3,4,5号城流民回2号城。2号位置能比较好的防御234波来犯的陆军。第四波或第5波把345号城丢了减少科研惩罚单城冲科技。




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