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卡包攻略
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各卡包内容小清新版
当前版本共10个卡包 秦帝国----罗马帝国----古埃及文明 亚瑟王朝--西班牙帝国--斯巴达城邦 魏帝国----玛雅文明----古希腊联邦 波斯帝国 颜色标注: 绿色为绿卡/蓝色为蓝卡/黄色为金卡
罗马卡包评测—“文”
前言:罗马卡包做为开服时期元老卡包,目前做为免费基础包,贡献了大量军团卡作为不同职业的开荒队伍,强度有对于步兵队至关重要,相信每个新人都被里面的太阳神战车暴打过,又肉又疼。 . 素材纯属手打,给辛苦的作者点个赞吧👍 . —————正文————— 入局体验:敌人:主要的敌人由步兵、器械、神职类型的组成。 政策体系:步兵政策为主骑兵为辅,政治、艺术属性政策比较多,通常情况下属于步兵必带的卡包,用来
埃及卡包评测“武”
. 前言:埃及卡包作为元老卡包,其中可以的永久卡可获取的部分感觉不是太多,但是里面有堪称新手必刷的神卡,而其他军团卡奖励虽然也不少,但对比之下只能沦为添头,而政策方面也很好有通用战斗政策“维西尔”和器械战斗政策“统治者之墙”顶着,也算不亏。 . 素材纯属手打,给辛苦的作者点个赞吧👍 . ps:“武”战斗攻略,由针对于可获得永久卡的战斗如“演习”、“攻城”、敌方技能池的方面组成。(“文”的补充) .
亚瑟卡包评测—“文”
前言:做为开服时期元老卡包,目前做为免费基础包,贡献了大量军团卡作为不同职业的开荒队伍,尽管强度有点不尽人意,但还是前期拿卡的好去处。 . 素材纯属手打,给辛苦的作者点个赞吧👍 . ———————正文——————— 入局体验:敌人:主要的敌人由骑兵、弓兵、神职类型的组成。 政策体系:神职政策为主骑兵为辅,宗教属性政策比较多,可以作为神职队卡包或骑兵队的补充卡包。 . 特产:魔精。 战利品:圣杯
亚瑟卡包评测—“武”
前言:亚瑟卡包虽然感觉存在感不高,但是做为免费卡包里唯一能出 永久军团金卡 的存在感还是很高的,每个新人都相当想要一张永久的金卡军团,但是有时候就是打不过就很遗憾,而其他军团卡奖励也不少,缺卡的时候拿一个不亏。 . 素材纯属手打,给辛苦的作者点个赞吧👍 . ps:“武”战斗攻略,由针对于可获得永久卡的战斗如“演习”、“攻城”、敌方技能池的方面组成。(“文”的补充) . ———————正文————
西班牙卡包评测:“文”
前言:现版本更新之后,各卡包结盟和征服终于不是干巴巴的给点荣耀了,看了各种奖励又有动力肝卡包的作者也算其中之一,但不少玩家苦于难度、机制、一点经验总是苦手打不过,所以我想了想还是出点攻略,造福大众吧。 . 素材纯属手打,给辛苦的作者点个赞吧👍 . ps:“文”是因为写完之后一看字密密麻麻太多了,干脆就拆分为两期吧。“武”是战斗攻略。 . ———————正文——————— . 入局体验: 敌人:主
古埃及卡包评测(诸葛武侯冲)
前言:古埃及做为开服时期元老卡包,目前做为免费基础包,内含的功能性很强,不论是奇观金字塔还是政策维西尔都是相当值得一选的政策和奇观。 . 素材纯属手打,给辛苦的作者点个赞吧👍 . ———————正文——————— 入局体验:敌人:主要的敌人由骑兵、步兵、神职类型的组成。 政策体系:通用政策、器械为主弓兵为辅,艺术宗教属性政策比较多,可以作为神职队卡包或骑兵队的补充卡包。 . 特产:亚麻布。 战
古埃及卡包评测—“文”
前言:古埃及做为开服时期元老卡包,目前做为免费基础包,内含的功能性很强,不论是奇观金字塔还是政策维西尔都是相当值得一选的政策和奇观。 . 素材纯属手打,给辛苦的作者点个赞吧👍 . ———————正文——————— 入局体验:敌人:主要的敌人由骑兵、步兵、神职类型的组成。 政策体系:通用政策、器械为主弓兵为辅,艺术宗教属性政策比较多,可以作为神职队卡包或骑兵队的补充卡包。 . 特产:亚麻布。 战
已经到底了
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