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七日世界

七日世界

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近期趋势
6.37484个评价
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嘴替发言13 带图686 长评206 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩775 画面优秀229 物超所值201 轻松护肝73 设定独特64 剧情跌宕34 操作流畅34 运行稳定性1838 画面视觉411 玩法设计333 日常肝度157 操作体验149 外挂问题55 氪金付费45 资源获取42
玩过 66.4 小时后评价(总时长 66.5 小时)
/6:7:738/8 : 大佬,有什么注意事项吗?我想玩一下这个游戏
玩过 298 小时后评价(总时长 331 小时)
4.23
今天上线之后发现研究台终于出了最多十个物品的同时研究了。
今天搜建筑的时候搜到了个可以恢复食物耐久的微波炉,超级好用,要不然就只能烂掉做肥料了。
还有个望远镜,这个真的可以用(不过也没写可以使用观看远处,还以为是垃圾来的,好奇心重放快捷栏用了一下,真的能用)。
图片是狗狗祟祟偷窥一下队友家bus
————
4.20
回游追个评吧,现在改完之后开荒变得更难了,研究台真的不能出一个共同数量的同一件物品一同研究吗。
能直接拿现成的,对于开荒的人来说还是很方便,现在只能多勤快勤快扫荡扫荡黑原了,很多东西里面都有。
没有队友一起下本玩的话,打本还是好痛苦(?)
科技方面算有进步的,现在最起码一部东西知道在哪能获取了,不用特地查攻略了。
不过小动物的刷新好像还没变吧,路上还是不经常看得到。
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说实话,挺难说的。
游戏里的东西很多,值得探索的东西挺多,有小队朋友一起玩会很快了,游戏里有些东西可以白嫖,符合网易一贯的作风。
但是最近改了好多。很多任务更快的发展还有公共任务,都是鼓励玩家组队的,不是你游是觉得玩的人很多吗。最近没上线本来有很多东西就找不到,好多东西都是查攻略才知道,而且7天不上线,地基就要重新摆放,可能你回来之后就会发现这个位置已经被别人放置了,搞得不得不搬家,平时之前还能看到很多房子,就是见不到活人,空的慌。
图纸不知道去哪里刷,都是朋友带的,想抓动物,也不太好逮,偶尔刷偶尔不刷的。
之前游戏新手开荒的时候就是一通乱玩,那个任务做完了也还是什么都不懂。玩了一阵子也不知道自己在玩什么,还老在改东西,没有说现在就没改得了的意思。
想到哪就说到哪了,因为也有一阵子没上了,打算玩几天回忆回忆。
TapTap
白鹤童子新游先锋 : 你看这逼游戏他理你吗
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
游戏是一款好游戏,我接下来就从各个角度评价一下,首先要爆炸了是真的超标,但是,只要你武器阶数上去了,是橙色蓝图,稍微用点技巧,打boss什么的也不是特别困难,只不过用要爆炸了能见面就秒就是了,武器平衡性这方面儿, PVE还行,不能说强,但是也能用,但是PVP就不一样了,新手进去有可能第2天就给你拆的只剩底裤,更别提那些工作室,一天就能把房子墙盖到二级,各种进攻性武器,什么C4榴弹炮什么的全都给干出来,还分工明确,你普通玩家肯定没法打,反正我不打PVP,再就是我认为最恶心的一个机制,区域限制,基本一个阶段,如果你肯肝的话,一个星期就能把主线还有各种支线全部干完,然后你就开始养老吧,新地区去不了,老地图啥意思没有,确实没有明日之后的那些缺点,但是添了一堆新缺点😂
🧗自由度:
不高,地区需要一个阶段一个阶段的开,本地区的任务打完之后就只能养老,更别提萌新阶段还有什么高污染区,进去之后几秒钟血直接就剩一点,磕甲沟炎就直接死那种
⛺生存难度:
不高,对新手还是挺友好的,只要别乱跑,老老实实跟着主线,生存一点问题没有,反正我当时新手穿上白送的紫套,拿上一把砍刀就能横着走了,注意前期没有大佬带的情况下,不要靠近巨契即可,就算剧情让你去,你也要做好充分准备,最起码带十几颗理智糖(新手如果不肝装备,而是肝武器蓝图的,抗污染等级肯定不够,有可能进到巨契内部血就已经没了)
云在青 : 感觉毫无游玩欲望,当然我已经玩过了,断断续续玩了两天左右,一个人太孤单,有感觉没啥好玩的,就弃了,比较喜欢那个小宠物,但是我又捉不到,附近就那么几个,重复
玩过
我这两星(甚至两星不想给,就想给一星),我弟弟四星,合计下来三星
我弟弟四星主要是因为对于他来说,这个游戏是确实很新鲜的。
宠物看上去好像品种特别多,还能帮他干活儿,还有辅助战斗的功能。
里面的玩法也特别多。可以种菜,可以打怪搜物资,对-于-他-来说新鲜感特别的足。
——
好了,他这边说完了,那么我请问呢?代价是什么?
TM是我给他肝。
他还指着我天天问我肝不肝肝不肝肝不肝,还说自己也在肝,那是我的电脑我的号,这个号是我们的共同财产。
我操...这会想起来共同财产了?
它肝了个什么?装备装备不修,车子车子不修,灶台啥的也不升上去。苦力活全给我干。
如果只是这个程度的话,我起码还能接受,但七日世界给我的体验完全是负反馈满满。让我只能在短短的一周内就能做到让我越玩越恶心。
——
1.UI设计。
没有任何的便捷度可言。
做东西需要从一个地点还要单独跑到另一个地点。我知道这可能算是什么,增强代入感,你需要去对应的地点做对应的东西。
那我问你就是那大世界传送为什么还耗个转能电池?我知道回家再转就不耗了,那我就想问这种属于能一次做完的事情,我为什么一定要两次做才能不耗费物资?
2.奇怪的大世界系统。
能组队,有好友,但怎么聚一块全要自己琢磨。
这是玩了小30个小时,我还没打浅眠者那个初始任务。
3.周年庆
好吧...这个气不能撒在网易这,撒在我弟弟更合适。
异兽拿券最多兑换十个,我弟弟纯粹是看啥帅气选什么,我让他留俩名额他不肯。
现在我看着一堆根本上不了台的战斗型和那一堆拿着砰砰券做奖励的活动产生的活动票气不打一处来。
4.地图设计
梦域是什么打卡景点吗?一定要在主干道塞吗?
(情绪逐渐过激,可能说的越来越混乱,不到点上了。我的锅。)
——
游戏最好玩的前三十个小时让我啃的味同嚼蜡,我很难想象之后我还能报着什么心态玩下去
(PC玩的,所以没时长)
半条咸鱼🐠 : 对了,还有网易喜欢给什么都套上mmo的属性,导致游戏充满着别扭感,这个别的评论应该也提出来了
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