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阿瑞斯病毒2

阿瑞斯病毒2

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近期趋势
6.69944个评价
总结 - 围绕新上线的“线上模式”,玩家体验出现分化。多数玩家对主线剧情“姜娜篇”的更新停滞表达了不满,认为开发重心转移影响了单机体验。但也有玩家对游戏核心的生存挑战玩法表示认可,认为其颇具挑战性。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言13 带图1062 长评332 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1493 物超所值350 剧情跌宕178 轻松护肝143 画面优秀101 操作流畅37 音效动听24 福利丰富17 设定独特12 玩法设计298 故事情节185 外挂问题26
赖情
游戏时长 98.7 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
当初是靠一代的口碑入的坑,开服老登,也是氪了点进去的(龙套)星核套退坑,现在回坑看看,那会节奏老大了,好多大佬都退坑了,现在看看这游戏有什么变化,有没有优化以前被玩家诟病的问题:
1.肝度
子弹的刷取麻烦 ,平时一天(游戏日)大约也就能刷出100发子弹左右 增益食物制作(这个还行)
游戏中有一个关键的活动(游园镇)抽取成本较高,游园币每天就只是固定的获取量,就算充月卡也就那么点(关键月卡还贵),零氪换一整套5星估计半年起步
2.小怪与BOSS
小怪换皮不换肉,改一下 攻击距离 伤害 就放上来的怪,还越来越强,且推图时数量非常之多[与上文消耗子弹相呼应 ] (感染者 触手怪)
BOSS越来越恶心,奖励与弹药肝度不对等,到手的奖励竟然是开启另外一个boos的材料你敢信?(猴类 龙类 鲨鱼类)
3.氪佬与平民差距极大(两者体验天差地别,不过都要肝子弹😂)
一整套五星(武器 头盔 护甲 护腿 以及其相应的配件)需35万积分左右
怪的数值与机制越来越强,而你想要强力武器和套装只等肝或当 “忍”者,平民至少憋半年起步
运气好点4个648起步,而武器和整套装备都是强绑定的,你想要体验完整版强度就氪金呗😄
4.主线姜娜篇一直拖拖拖,拿些莫名其妙的剧情出来什么尼奥篇都来插姜娜篇前面了
5.一个模板加个 1 2 3 等就拿来用,重复的东西令人乏味,刷怪刷怪刷怪关键是东西还没啥用( 冰封王座)
6.氪金
一代氪满也就100左右,不想肝那200也能畅玩了
二代直接拉了坨大的,新手礼包两个128,月卡68(常规定价为30)
如果你是氪佬,你氪的游园币是有用了,但你的钻石却多的没地花,除了每天(现实日)买点回血道具与小宠物就没啥用了
看样子阿瑞斯病毒2还活着,还有个一周年的图标等我回游体验体验吧
行吧看完了游戏当前的内容还是打算把这游戏删了吧。内容与我上述提及的一点变化都没有,出了个线上模式我都懒得去玩了
姜娜篇鸽了多久了,搁这cos丝之歌(鸽)呢(一款鸽了5年的游戏)就一个码头你非要不更干啥,也就靠着这姜娜篇吊着玩家最后一口气了
肝度是没变化的,内容也依旧是换皮不换肉,就那冰封王座都出了多少个了,官方你自己看了不想笑吗,就那蜂蜜有点用,我光看一眼都没玩下去的欲望了
月卡依旧68,氪金内容是丝毫不变的,最让我绷不住的是一个线上模式的皮肤要累充10000,是的你没看错就是1万,崩铁的吃相(2000)都没那么难看,要不是你游没啥知名度不然和 植3 三国杀 坐一桌去了
萌新入坑还是算了吧。你有钞能力,亦或你时间多闲的没事干,那么当我没说吧,想体验 明日之后 一般的 肝度与氪金项目 那么这款游戏非常适合你😄
Fei : 这玩意,玩他就是给自己找难受
老高
游戏时长 45 分钟
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
只能说阿瑞斯病毒刚开服那会儿我就在玩儿,其实玩的期间我很多次想往里头充钱。(因为太困难了)当时不了解野猪陷阱我是纯靠走位磨死了第1只蟑螂如果不是大氪的话战力基本上没啥提升(想小氪都氪不了( ̄(エ) ̄))
⛺生存难度:
如果你不是充钱的话那我只推荐你走野猪流陷阱就完事儿了,真的不推荐说把这个游戏当魂系游戏玩,主要是太硬了手感你敢信那一只蟑螂我磨了三小时吗?期间我是一点都不敢松懈总结来说如果5分的话生存难度。我直接给他5分满分如果你是充钱的话,可能才一两分有操作的话三四分,顺带一提还有一个流派就是存档打一个怪物存一次档然后一点一点给这个区域的怪全都磨死(但是巨耗时间)别问我咋知道的(大悲)
🎮可玩性:
蛮有意思的,打发时间的话可以接受(因为真的很磨)如果想玩爽的话,不建议玩这个,不过你都玩儿了,那我也不说啥了(其实玩玩原神,崩铁啥的都比这强但是我纯纯是60级萌新没得玩儿了)
氪金:这方面我没得说,因为玩这游戏的,除非是真的很有钱,不然基本上不会往里冲
顺带一提,我其实不是45分钟游玩时间。因为我之前的手机号被注销了。我存档又是本地存档,所以就炸了,现在回来纯纯是因为明日方舟也肝完了有个五六个金色队员,原神有个一队满配,崩铁俩联动角色的队伍都满配,7日世界因为手机类型不是被卡的要死没玩儿我的世界存档被熊孩子炸了,所以才来玩这个的
官方伊恩影响力UP : 遇到困难的怪时,可以尝试在论坛内【攻略指南】板块搜索一下相关攻略,能大大降低操作上带来的难度~
咕咚
游戏时长 62.2 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
一代刚出的时候就开始接触这个上帝视角的末日生存游戏,二代刚出的时候也开始玩并且通关了主线(个人认为一代和二代主线都是非常优秀的作品,称得上是经典之作和其续作)我玩完二代的主线都是非常希望这个游戏出续作dlc和继续好下去的,但我觉得这款游戏的问题同样太大了
一.氪金问题
1.价格太高
这个是被大家诟病最多的一个问题,市面上常见的游戏首充一般都为六元,你说你单机游戏想卖贵点,那也可以,12哪怕甚至30我相信都会有更多的人愿意接受,理解,并且消费,可你最初基础每个礼包都要128rmb,你作为一个单机游戏本身体量就不大,哪里有会有那么多人在这上面消费,也不知道当时谁定的价格是怎么想的😂,如果相对便宜一些的话,我相信薄利多销并且会挣得一个好的口碑(起码不会像现在这么烂),还有就是游园镇的月卡68rmb,市面上大部分游戏的月卡都在30到60这个区间吧😅,你明明已经看到了一开始出的礼包128销量不好,而且被人诟病为什么月卡还要卖这么高的价格呢(非要跟玩家对着干,还是服从性测试?😂)
2.游戏内容和氪金数额严重不符
先说开局两个礼包里的小狗和鱼竿,这两个东西是非常有用的(抛开68和88的价格不谈),也就是说,你想体验这个游戏真正的完整版先充个156😁小狗和鱼竿确实非常有用,相对于后面的那些氪金武器来说。这游戏又没有什么大地图探索所有的boss都是固定几个重复的地点,你平民不充钱花一年多的时间拿到一把五星武器后能去打谁呢😂没准你拿到这把五星武器,到时候就有七星八星的出现了吧,这个游戏运营是不会让你平民跟上时代的(现在几十万血是五星武器双,以后几百万血就是六星武器以此类推)这游戏体量不大,你充成百上千又能享受什么内容呢,官方的心思全都花在怎么出新版套装,而不是出续作的dlc了
3.平民与时代脱节脱钩
刚入坑的玩家短时间内接触到dlc能用的无非就是步枪(每天能刷的弹壳还有限),还有甲壳套装,你是要刚入手的平民一枪720,去打一个几万血还有好几种攻击手段的boss吗?平民套装从中心城区到现在都没有变过,如果你内购的价格没有那么高哪里会有那么多零氪😂会有更多的人愿意支持正版支持情怀从而消费的,你游戏内单价都是68让别人怎么消费呢我请问😂所有的零氪平民玩家,除非说是肝王那种又或是手法哥要不然早就死在了镇长dlc当中了😂(后面你需要推动一点剧情都要花费大量的游戏时间和现实时间,有的游戏道具,你几个小时能肝齐,有的游戏道具需要你限时时间几天后才能获得😂还得需要你打过更多的精英怪),平民攒出来一点点套装都会被以后更厉害的武器取代,等到零氪玩家真正攒齐五星一整套套装之后,我估计七星武器甚至八星武器都会做出来😆
二.游戏体量问题
游戏一代二代都是单机形式,没办法直接性质的与人联机,并且每次还需要存档,删除游戏还需要云存档等等一系列操作(如果你漏操作或者失误操作的话就会导致你所有游戏资源都消失),能看出来这款游戏是想从一款单机游戏向网游转变的,特别突出的就是游园镇,每天需要肝情报且一天刷新一次(大部分资源也是需要一天兑换一次),这款游戏本来就是单机过剧情的那种你非要在中间剧情卡顿好几天,会导致连续性中断一上线就不知道自己要做什么了,相较于一代那种没做完剧情就都有提升并且一环套一环,Dlc好多剧情任务物品都需要在游园镇兑换属于非常恶心人了(你不想剧情中断的话,那里可以用钻石买,但就是得充钱😆),你如果不充钱得到小狗和鱼竿的话还没办法解锁完整版😂相当一部分丰富的内容享受不到
2.官方把所有时间都花在研制更好看的皮肤喷漆和套装身上,而不是想更快的推动剧情发展做续作(你剧情再怎么玩梗再怎么无厘头我都能接受我们想看到的只是一个态度)
三.自己的想法和一些展望
两颗星给的是玩法和美术音乐,和一代一样非常简单,剧情也总是一环套一环,每次提升或者狂肝之后战胜敌怪都会很有成就感
令我最有感触的是这个一周年,我觉得做的还是蛮有新意蛮好的,对于好多刚入坑的玩家来说两天内就能攒齐四星套装,还能换好多稀有物品和道具,跟每个熟悉的NPC还有幕后制作者有交流都能获得奖励,别的游戏好多一周年都需要肝特别多的任务要求你每天高强度的完成,这个游戏相反一周年就是带给你轻松愉快的那种氛围,并且游戏都十分的轻松奖励十分的丰厚 ,这两天玩到这里还是感觉很温馨很有感触的😭希望官方也是通过这个活动可以慢慢变好吧,总的来说这个游戏就是,又怕它凉了,但是吃相那么难看也会让人觉得很讨厌(现在有一些做这方面攻略的博主都退圈了)我觉得因为大部分都跟氪金相关这些博主再怎么做详细的攻略也也没办法改变平民玩家的处境
改善一下平民的处境,我相信如果价格得当合适的话,我相当一部分零氪愿意转变成微氪,而且可以改善游戏口碑,而且我觉得一点就是(虽然没有任何可能)狗和鱼竿通过免费或者是付费相对便宜一些的价格来销售,而之前购买过的玩家可以一定程度上的获得实际补偿,因为零氪玩家没有狗和鱼竿会少很多体验和游戏玩法
总之我先觉得游戏是有很多问题,并且没有一代好,但在事物的始终都贯彻着矛盾,我希望官方可以真正的聆听一下玩家们的意见🙏,并且希望未来的有一天,我会被吸引并且再次入坑
再追更一点,打游戏不就是为了战斗后的快乐吗就这个矿区打完那个血清整一堆防御塔玩法还挺奇特但还是得爆肝,但是打完几乎一点奖励都没有啊,那主线剧情也是每次打完给一点不痛不痒的吃的,今天刚更新姜哪篇过了那么一长大段的剧情给了俩创口贴和海鲜大餐,冰封王座也是除了一和二之外,没有拿到过任何奖励了我爆肝那么长时间,不就是为了事后提升战力,获得更好的奖励玩的更爽吗现在的现象就是你爆肝完之后啥也没有跟你说声谢谢就完了😆
官方伊恩影响力UP : 感谢大大的评价,您的意见已经认真看完了,希望一周年的温馨能延续到您后续的游戏体验上,不足之处我们会继续调优的,再次感谢您的评价
村野暮霭
游戏时长 72.0 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
我来说说我的感想吧
我是以一个萌新的角度来看这个游戏的,毕竟我也不是大佬。首先,阿瑞斯病毒2做的有好有坏吧,当然我不是强行洗白,当你氪一个新手包并且打通主线之后,你慢慢攒攒币子抽几把关键武器就够了,剩下的你可以继续抽四星武器,也可以全打气球攒票子,取决于个人,反正都是单机游戏慢慢来。零氪也能玩吧,就是血条少一点,拾取东西的时间长一点。
剧情上,我卡在人鱼岛了,后面的我不知道,但是前面的剧情我个人认为还行吧,虽然有点肝(其实相比一代感觉都差不多),我还是手残党特别容易躺地上睡觉,但总体而言还是可以玩的。镇长篇之前找个大佬带带本,自己稍微肝一肝,还是很容易过的,后面的如果不想走弯路直接找教程,阿瑞斯病毒2的优质主播还是有很多的。镇长篇之后可能就开始有点肝了,不过开放游园镇,也能兑换物资,还有四星武器,这类游戏不能急,只能慢慢来。
对于怪物,前期相对后期真的很轻松,后期怪的数值给我一种几何倍增长的感觉,但是单机嘛,没人和你比,你先囤点物资,换个强一点的武器,慢慢往后推就是了,大部分怪都不能秒杀你,而且二代都有装备没耐久,脱战自动回满血了,已经减轻不少负担了,找到诀窍,一点一点磨死怪就行,还有一些BOSS,如果非必要我建议是不要打的,尤其是前期的小萌新,打BOSS性价比又不高(你打金杯的话当我没说),我是二阶没碰几个三阶一个没打,非剧情必要那些BOSS真可以不碰的,这都是给萌新的建议,当然,攒物资的那些精英,BOSS还是要打的,比如手段残忍,一头二臂,还有远征地图的精英或BOSS。
这里还有一些可有可无的小技巧,如果你银币不够的话,前提是你有房租了,你在现实晚上睡觉之前手机充上电,挂机一晚上,出租金是自动进入背包不用手动领的,等你每日租金破百的时候,有时候一晚上可以赚个小一千,如果你是肝帝当我没说,而且你挂机之后你的农场和养殖场还是正常生产的,你放点种子放几头猪和羊,你的肥料草药麻什么的就不缺了。至于工人,你花几天时间跑跑图打打本,逛完森林去村庄,等个两三天你铁估计也不用愁了,木头还可能有点缺,不过没关系,慢慢来吧。我秉承着够用就行的原则,如果你喜欢攒到小几千有安全感的话,那你还是可以慢慢来的。
对于游戏玩法,是我喜欢的类型,末世生存还挺好玩的(不过后面是赛博大战了,我没打到不知道),平常没事的时候上线刷点物资领币子,玩腻了就下线,消遣时间是一个不错的选择,有活动还能得一些额外奖励(不痛不痒,不过苍蝇肉也是肉)。游戏整体可玩性还是很高的,只是策划把玩家当日本人整而已,至于氪不氪金也纯看个人意愿,毕竟有的肝帝一把限武都没有都可以杀穿尼奥篇,所以氪金只是降低肝度而已,后面肯定很肝,但是我还没打到,就不予评价了。
作为一个学生党,我也是断断续续玩了小半年了,物资还是比较匮乏的,但是平常打打怪还是勉勉强强能过吧,只要多肝几天就行了。这游戏虽然骂声一片了,但是前期的可玩性还是毋庸置疑的,还是那句话,这是单机游戏,慢慢来,如果实在肝不动了,就退游吧,过几个月在回来啥的也算一种别样的体验。
TapTap
官方伊恩影响力UP : 感谢铁铁中肯的评价,不足之处我们会一直改进的!
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刘正扬
玩过
侯八九 : 哈哈哈哈哈xd我也一样,当时游戏刚出,开始玩的时候活动不多,火铳和步枪子弹太缺了,基本就是肝很久,攒点子弹和食物,才能推进主线,不过后来活动多了,子弹或者武器已经不缺了,不过boss也更难了,普通武器很难打,也只能慢慢赞积分,不过还是有希望的
User343985175
游戏时长 117 小时
官方伊恩影响力UP : 限定套装在游玩过程中主要起到降低难度的作用,如果遇到特别难打的怪也可以搜索一下相关的攻略,希望能帮到您~
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