阿瑞斯病毒2

阿瑞斯病毒2

6.5
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6.59059个评价
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嘴替发言13 带图1014 长评302 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1328 物超所值327 剧情跌宕156 轻松护肝128 画面优秀93 操作流畅38 音效动听22 福利丰富12 设定独特11 日常肝度740 运行稳定性430
2025旅游小恐龙🦕
游戏时长 75.2 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
⛺生存难度:
生存难度前期还好吧,但是过了镇长篇之后,肝度明显变大了,然后在尼奥篇直接几乎就是一天都推动不了多少剧情了。虽然背包没有限制,但是因为生存的时候需要捡一些物资,如果没有狗的话,那捡东西也是一种煎熬,特别是在打蛋壳和海岛这些副本的时候。而且如果现在入坑的话,已经错过了当时的小麦果汁,还有过年送的那个麒麟套,就不推荐新手了
🗨️剧情丰富度:
他的剧情很有吸引力,前期因为剧情推进很快,所以很有新鲜感吧。但是过了镇长片之后,因为每过一部剧情完成任务都需要干大量的资源,再到后来的话打变异猴子啊,打花果山的都非常的肝,所以可能等到下一个剧情的任务完成之后,都忘了讲了什么了,所以在后期就是剧情就不会那么吸引人了。
🎮可玩性:
还是从可玩性来讲的话。前期可玩性还是非常高的,有更多的这种互动,然后氪金的玩家的话还可以钓鱼呀,这些都是非常好玩,打怪物呢,也是非常吸引人。但在后期就显得枯燥无味了,我感觉如果时间不是太充裕的人的话,就不要入坑,这个游戏不然发展太慢,都跟不上剧情进展速度。但其实,归根结底来说,就是他的氪金规则太不合理了。在一代的时候,可能十几块钱就可以让你玩的非常顺畅,但是现在可能得花个大几千才可以。
🔖运营服务:
特别是游园镇,在他上线之后,可以说二代就是彻底的没落了,因为这个可是个氪金非常大的一个活动了。游园币呢不仅需要每天去攒,每个星期去攒,而且只有周六,周日的时候才会开放,那些转盘才可以买东西,而且那些副本的钱报销用银币在银币不足的时候呢,还需要去打副本,然后换了情报之后,还是去打副本。有时候可能这一天都在打副本,玩了四五个小时,都在打副本,就去为了推动这一个剧情
✍🏻建议:
说了这么多,说一下建议吧
建议就是官方不要把氪金的价格拉的这么高,可能如果说十几块钱而不是68一条狗,128一个大礼包,更多的人就会选择去氪金,然后让自己玩的更舒服,还有就是游园镇的,这个整体的框架吧,设计的太不合理了,应该减少一下游园币的使用量,或者改成整周都开放或者降低价格,这都是不错的选择。
希望官方可以降低一下价格,不要把氪金的价格拉到这么高,这样会让不氪金的人和氪金的人差距非常大,而且难度太大了
这就是个人见解,仅供大家参考
谢谢😁
万花丛中过 : 自动拾取68就很难受
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
这款游戏我只能说玩法上很丰富,题材也很创新目前市面上很少有相似的同行,像这种俯视的末日游戏基本上没有,玩法也很多样,相比于一代增加了各种系统和玩法,官方也声明不久后会出线上模式,总体来讲他的前途是很开阔的,可惜这款游戏的官方吃相太难看,很多关键的实用道具只有充钱才可以获得,就比如钓鱼吧,钓鱼这个系统在游戏中非常丰富,还专门搞了一个成就栏,还有专门拿鱼兑换的商人,但是想要钓鱼需要花88元买一个钓鱼竿蓝图,哈士奇、森林小屋、铁枪、等一系列道具只有充钱才可以获得,中期的游园镇许多关键道具也只有充钱才可以获得,零氪玩的话虽然很真实也可以玩但是肯定是有点难受的,虽然它的内容丰富几乎弥补了这一缺点,接下来谈谈游戏本身,这款游戏目前给我难受的点就是前期太坐牢,前期的近战武器就那两种,中后期的武器不多也就算了,还全需要在游园镇里面抽,就不能搞多点蓝图合成的武器装备吗,而且主线剧情较少且简单,第二章蝗虫打完后主线就没了,只有剩下的dlc,我觉得可以再丰富一下主线,再谈谈后续不久应该会上线的线上系统吧,这个线上模式主要就是让一堆玩家集中在某个小镇,可以一起生存PVP,而不是像原版的剧情模式那样只有特定副本才可以联机,剧情模式副本的联机限制还很大,必须连接同一个网络或热点,而且线上模式的爆料已经出来了,阿瑞斯病毒的玩家们肯定会对这个模式寄予厚望,反正官方现在最主要的就是先搞个线上模式后续再慢慢丰富剧情装备武器(希望别搞那么多游园镇抽奖兑换获取了)总体来讲,这款游戏还是很优秀的,祝所有阿瑞斯病毒二玩家玩的开心
官方伊恩影响力UP : 感谢你的认真评价,意见我们都收集啦,也祝你以后越来越好~
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