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魔力宝贝复兴首测建议
1.游戏模型尚可,可接受,但是可以做的在精致一点,特效再多点,坐骑,人物和翅膀特效等等,越好看越能吸引人充值 2.进游戏后主线太长,又长又复杂,任务引导在做的明显简单点,加个瞬间传送更好节省时间 3.各种设置太复杂,很多新人找不到,我这17年就玩石器内测的选手找某些设置都费劲,比如人物加点、属性点,宠物加点等等,最好摆在明面上 4.经验池内测一直被很多人吐槽,可以设定经验可以取出来或者换属性点,自

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这种建议如果听了,跟其他快餐版有什么区别,做自己的原汁原味,年轻人不会爱玩的,主打80后就完事了,真做好了,充钱的大有人在,不必迎合
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宁愿时长收费,开放一个游戏内物品与现金交易的平台,游戏可以收点交易费,让工作忙没时间玩游戏的老板有地方花钱买宠买装备,也让时间充裕的人能靠抓极品宠打极品装备赚钱,而不是收割一波,然后不断开服,并服,最后关服。
【视频】法兰事记:趣味数据大回顾!
各位老哥!话说超哥我昨天除了做图片版的趣味数据回顾,还用着我三天自学的剪辑技术给各位老哥带来了一个视频版的!
当然,做这视频也让超哥我意识到一个事情:
咱这真不适合做视频!
连着三天通宵达旦,做完后得连休三周才能缓过来!
不得不说,这波自我挑战可看到了自己的极限了!
所以各位老哥,见笑了!
#游戏推荐#游戏讨论#魔力宝贝#魔力宝贝复兴
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视频做得可以啊![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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居然没人占沙发
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沙发没人占我先占!








