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托拉姆物语
冰糖雪梨真好吃
新增丽玛平民装长连:上盾击聚焦(补位)麻痹怪力飞盾星坠(增幅)冲击波(连击)征服者(征服)终结(增幅),伤害不够可以加个短连:冲击波火线(增幅)终结(增幅)/怪力冲击波(迅速)征服者(增幅)终结(增幅),如果练连击可以把终结断连换成神速或者破风[表情_开心]希望大家用完后可以反馈一下意见改进!
秋释锦(北瑶兔兔)
听起来像是对轮椅拳的模仿,但轮椅拳在如今两次调整过后还有常驻的55%~70%减伤,以及连击过程中强韧多带来的部分时间50%额外减伤,还有心像千手这种灵活断连的手段,修罗的随时无敌,不缺蓝量,即使如此轮椅拳在高压环境下依旧便秘,长连带来的输出分散和固定的出伤节点注定了其局限性。一句话总结就是,纯粹欺负弱小的思路,和轮椅拳一样,但不一定比轮椅拳强。
流星坠机
我入坑大部分时间在玩大剑,有一些我个人的经验。 1.追求坦度的时候,不妨抠掉hp突破15技能点,前线维持2点1级(9个技能点只加900hp)。 多出来的技能点用来学习防御界限和魔法庇护(可以只学魔法庇护,并且开这个技能) 剑斗这个技能我个人只学了1级( ps:甚至觉得10级卸力,组队或带佣时10级阿斯庇斯都比hp突破和剩余9级前线维持重要(性价比太低也没学,留着点恶魔堆坦度) 2.提升攻击力和威吓之力的收益比较低,如果能拿去点回旋镖,用破镖冲月复读举例,组队时按照惯性将镖计算为1/5伤害,提升的dps也比提攻和威吓高。 3.大剑的灵气还是推荐学的,我在打爱德华兹,卡斯,魔人,欺龙等诸多boss的时候,经常用到长连,其中: 很多技能-猎魂增幅-灵气无敌(至少第五个技能)-月弧增幅- 这个连击我经常用到,这个无敌的时间很长,足够换阶段。 4.怕死的时候,hp紧急恢复托环非常有用,体感1.3w血后是比1000hp托环有用的。(鼬忍,1级前线2,自身hp,水煮龙虾这些已经2w血量上限了) 
Akimia
你托内容很多而且很肝,一开始随便玩的开心就行了,慢慢再养战斗力,可以捡大佬不要的8周年或者9周年的装备拿来开荒
恶魔队–楚轩
十来秒是挂吧
ISChen
等级太低了,而且拔刀没有好用的控制,刀柄要敲两次,你用主手拳/副手盾这种的,直接一下就控住了,再然后破位伤害看角色面板攻击,所以要等级,或者说你拿幸运号稍微刷点素材/道具,去卖钱,直接买外观,这个确实难掉,概率很低