三相之力猛攻特二
不是我在整活,是真没招了[表情_晕了][表情_晕了][表情_晕了] 三个自动脚本,硬生生互补缺陷循环起来了[表情_晕了][表情_晕了][表情_晕了] 左边那大白,没有识别功能,用的录制操作。 左上角的小灰,有识别,但是自动循环不了太多操作,于是自循直接挂了。 中间的小绿【小绿和小灰是一起的】,因为只有少量操作,所以自循是好的,能一直自动循环。 我都这么努力了,快给我出好多好货[表情_吐舌头][表情_吐舌头]
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纯点击也有法子,只会受到网络服务器影响才会卡bug,用纯双风暴,长按动作寻路,进本向前走差不多到水晶,开双风暴后用长按动作锁boss,一直循环长按-锁boss-关闭,可以稳定切敌
【好游1分钟】号称全球最自由MMORPG!小众超高分好评神游!玩过的都说好!
苹果下载链接:https://apps.apple.com/cn/app/id1213283632 这款游戏画风非常的粗糙! 但是玩法和丰富性极高! 评论区里10个人就有11个人爱不释手! 这游戏到底什么力? 又为何逐渐落寞?#托拉姆物语#游戏安利#游戏推荐#宝藏厂商#阿探的游戏测评
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自由度看起来没有吹的那么神,可能是我眼光太高了,放到gta,荒野大镖客这种三A大作上了。
第十二课:闪躲、未命中与命中等级判定
🌟闪躲与未命中的区别
首先
闪躲≠未命中!
闪躲≠未命中!!
闪躲≠未命中!!!
这是闪躲:
这是未命中,也叫作Miss:
闪躲取决于怪物的闪躲率,是否触发闪躲与命中无关。
要想解决闪躲只有四个途径:
魔法伤害类型的技能可以无视闪躲和回避(我的天啊,法爷)
某些技能自带无视闪躲(是无视闪躲,不是必定命中),比如征服者(我的天啊,双风暴大人)
给怪物挂上“眩晕”debuff,可使其闪躲率和格挡率减半

4
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命中有3种:未命中,保底命中,命中。未命中+未暴击=未命中保底命中+未暴击=白字擦伤命中+未暴击=白字未命中+暴击=黄字擦伤命中+暴击=黄字



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自动弓也是弓!
自动弓也是弓!![[表情_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)





反正像我这种手残也就玩玩法和拳了



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