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302
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胡莱三国2
官方入驻
5.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.1
302个评价
带图
1
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
22
物超所值
10
氪金付费
28
玩法设计
15
画面视觉
11
可风。
玩过
毁了我心中的经典 。 其他的一点不谈 ,不管好不好玩 、冲不充钱 。 这个游戏模式养一大群喷子四处乱喷,每天看到公屏里这些人互相骂自己心情也变得很爆炸。这游戏一个服开了要不了一周人就走得差不多了,我玩十天都能算个老玩家了,真的是呵呵。不仅做烂了一个游戏,还拉低了一群人的素质。
共鸣星之语
玩过
强忍着一星的冲动给了三星
昨天肝了半天 升到了28级 抽卡吃了个保底
今早做完日常升到32级 准备官升军师祭酒
目前有三只紫将 一队四个武将四万战 二队四个武将两万战
零氪
五区 ID 花鸟风月
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上手没有难度 点点点就是了
不到半个钟就会无聊
好在我有几部设备可以一边肝舰R/舰B一边胡莱点点点
要不然我已经弃坑了
————————
可以说这个游戏是传统的国产卡牌(?)类氪金游戏
没错 很传统 氪金(都不一定出的)橙将(吕布)(昨天看只有一个人有) 98块钱的装备 氪金(都不一定出的看起来十分强的)坐骑(九尾狐) 战斗力系统 以及那些kilakila的特效
重点是那个战斗界面令我尴尬症差点发作
嗯……好吧
我的情怀稍微感觉被践踏了
这游戏和胡莱三国有关系的感觉只有名字
兵种克制?不存在的 这里看的是武将属性
感觉橙将要*炸天
——————————
说一下我还是比较喜欢的一些点
战斗可以一键跳过(要是不能跳过我就要骂人了)
经验丹可以合成(要是不能合成我要骂人了)
主公装备强化替换装备强化值不变(要是变的话我要骂人了)
讨伐令满离线时可以自动讨伐
(于是到达某个时间点你就可以看见一大堆人呼啦一下子全部从主城里面跑出来)
————————
不过某些情况游戏体验贼鸡儿差
好不容易打下一块风水宝地刚想建城被别人抢了(于是我就抢了别人的)
半夜十二点半好不容易找到一个30级的橙怪跑了6分钟还差十几秒到的时候被人抢了(于是我就抢了别人的)
讨伐令回复得真是慢(于是我一天买了六次讨伐令)
——————
所以我在思考我到底为什么要来玩这个游戏
和我一起同样是情怀党的五六个小伙伴已经弃坑了
这个游戏到底有什么地方可以留住我……
啊…………
暂且玩一会吧 指不定什么时候弃坑
————————
2017 7 9
我弃坑了 着实玩不下去
玩法基本也就那样了 而且联盟人比较少
神兽就我自己一个人打 好不容易%5活动结束
当场心态爆炸
泣不成声.jpg
~🌹
:
你和一星的区别就是脸白。要不是你脸好估计你也弃坑了,立绘和游戏体验太差,氪金点太简单暴力,就像你说的除了名字和端游一样可能就剩下氪金是一样的了。但毕竟像你这种欧洲人还是少数,剩下的情怀和凑热闹的基本都走了。
joker
玩过
em怎么说了,这个游戏口碑好像还不是很好的,充钱你就是爸爸,的确挺胡来的,人家TX这样也就算了,你一个不是什么大品牌的游戏也学人家吃相如此不堪,真是让人汗颜,有时间学人家马爸爸不如学学三石兄的率土,好好地把机制做好,让策略性成为游戏的主打,穷苦人家也能翻身做主人而不会一味为了让玩家氪金。
少女心满满
:
这几个都是三国游戏,我都玩过,个人认为氪金度上率土<乱世=胡莱,氪同样的钱在胡莱能体验的游戏乐趣少很多,总的来说体验是差了!
紫麒麟
玩过
给五星的,要不就是没玩过胡莱最开始版本的,要不就是为了情怀想让你们出原版的。请你们心里有点数,赶紧出原汁原味的版本,不要消费我们的情怀!不是我们的思想要与时俱进,是你们现在电脑版的太**了!出的一堆乱七八糟的东西!有意思么?钱可以慢慢赚,先把客户体验做好不可以么?看了你们一堆回复,你们心里没逼数么?
菠萝爱吃菠萝包
玩过
情怀??点将求贤最核心的玩法竟然没了?!人物和游戏界面都什么玩意儿啊。。。这明摆着就是很草率的游戏,完全想靠代言和情怀圈一波钱立马鬼服吗????游戏进入的刮风可以说绝赞,可进了游戏这特码都是什么鬼,我觉着就是把胡来1照搬也比现在强上几万倍!!!
幻镜诺德琳
玩过
这游戏刚开服玩的,进去一切都还好说,拉队友,注重团队。前期的发展至上让我盟会排行第二,然而第一是一群氪金玩家,当然,这样也无可厚非,不氪金怎么能变强,但是这环境,这对平民玩家保护真的是存在的?且不说游戏氪金性价比久近是否平易近人,就说这才开服第二天,就有一些素质低的玩家仗着自己实力强大对其余玩家进行骚扰。
须知,这游戏对方只要比你强大一些,对你进行骚扰,你就需要花两倍乃至4倍精力去防御。去夺回由于接壤导致摩擦无可厚非,可是自己院子里白菜多的数不胜数还要抢别人手里不多的而且都已经吃下去还要给人打吐出来试问是有多恶心?而且对他们来说的小雨滴,可能就会砸的你喘不过气来。
游戏本身做工就并不精美,理念也不新颖,不少人是冲着这招牌来的。但是就这样的游戏给的游戏体验还极其糟糕,对非氪玩家也不友好,真的是拿不出多少卖点了。
我们不是氪很多,大部分人只是首充或者月票,并沒有氪很多。氪也是玩的愉快,或者看见胡莱这个标志看见了以前怀念的东西,想要重拾。
现在。。。。胡莱你的游戏理念还在么?还能在空间里,能在生活中给我们带来多少欢乐?别让谁氪谁王道,哪怕没素质,这样的中国市场毁了这块招牌。。。好么?
洛羽音
:
额,人家有组织有纪律有钱有时间,确实打不过
清风ω念然
玩过
游戏还行,到后期零氪玩家并不是活不了,我也玩这游戏很长了,首充都还在,经历了三次合服,战力也快两千万了,只有有耐心,氪金玩家能获得的东西零氪玩家大多数都能得到,只是取决于玩家的玩法和耐心。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
欧忒耳佩
玩过
记得几年前在PC端玩胡莱三国 当时还觉得这个游戏只能说是娱乐休闲用的
然后现在出来个手机端的胡莱2 可能是为了怀旧吧 玩了会 『结果一发不可收拾』
首先我先说说这个游戏的优点:
1.这个游戏在内部的划分比较清晰
2.就是这个游戏最大的娱乐点 联盟 在这个游戏里联盟可能是必不可缺的东西 如果没有联盟可能会被直接分尸吧(滑稽)
3.武将 游戏里武将种类分三种 【攻击 防御 辅助】在这其中还按颜色分类 最低的蓝色 次之的紫色 最强的橙色。游戏里将领还可以升星,资质也可以提高 。装备的等级最大值是将领等级的两倍,将领的技能也是按等级划分【最低一级 次之二级 有次上升到最高的五级 PS.没将领就得死
4.官职 这个我也不知道一共有多少个职位【反正胡莱莱是大将军 滑稽】我的官职是荡寇校尉 这个官职就相当于旧时期的封建等级制度的另外一个体现 而这个官职是由你战功的多少而变化 战功越多 官职越多 开启的功能和玩法也就更多 而战功就是由掠夺和打小兵获得 【其实官职高了 看上去就高端大气上档次】
5.官印 这个我也不是特别特别特别清楚 反正只要你打怪 出征地都会获得一些玉 而官印就是需要这些碎玉进行升级的
其实还有好多 但手打太累 就用........代替了吧
接下来要说的就是此游戏的一些小瑕疵和改进
1.主线过于单调 主线过于单调 主线过于单调【重要的事情说三遍】这个游戏前期还可以 可到了差不多30级之后 主线就莫名变得过于简朴难做 希望可以把主线剧情延长 增加一下支线任务
2.游戏中限时玩法和活动的不足 希望可以把此类别的活动创的更多一点
3讨伐令 这个我已经无法用语言来形容了 这个讨伐令带给我的痛比主线要深的多 首先 虽然这个讨伐令会一会一会的增加 但用完之后就一直看着自己的钻石💎够不够 亏不亏本
等到自己钻石用完了之后 就眼巴巴的看着别人讨伐自己标记的怪
心里那个痛啊 . .(。˘•ε•˘。)希望胡莱莱可以把这个讨伐令多整几个 真的不够用啊
4.希望可以减少攻打驿站和马厩之类可以增加出征速度的高级土地的攻打限制
好了 希望胡莱莱胡女侠可以采纳我的意见
真的挺希望这游戏可以做到更好
官方
胡莱三国2
:
谢谢五星.. 我们会努力优化的更好... 谢谢建议,表示全部收到...么么哒
一脸尴尬的过气网红
玩过
看了评论区的留言,我对你们这些做完题能评论的人很失望,这款游戏的玩法还是很不错的,也是因为氪金问题我只打了四星,但这是可以解决的,找个氪金大佬的联盟呆着就完事了,我就是这么干的,每周也有很多的福利。还有的人说高战没用被一群中战的怼死,我只想说你没有盟友吗,这游戏一级就开放联盟,为的不就是让玩家团结合作,共同发展吗。
elynhuang
:
有点道理呢,还可以认识更多好朋友呢。
秋季、忆往如故
玩过
还不如把胡莱三国页游版的手游开发出来呢,只要不像现在的页游这么坑,而是像以前的页游一样良心,还怕火不起来?火起来了还怕没有钱赚?五星给曾经的页游
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