下载 App
下载手机 APP
下载 PC 版
特性攻略
加载中
守卫小怪特性详解——死士
为推周怪的银灰色衣服刺客形象,简单介绍为高达70%的双闪,大多数情况下是打不中他的,前期建议法师鹤翼或物理剑锋,后期因为剑锋伤害不够而且八卦伤害高只能得用附魔去刷物理命中词条。 普攻为单体物伤,无主动技能,约3距离 融于暗影:闪避每比30超出10点后,多5%的物伤,(即20%的物伤,可忽略)。 暗影刺杀:若自身闪避攻击,对目标造成其最大生命值20%的伤害(百分比伤害,视为一种反击)。 列举所有可能
守卫小怪图鉴汇总
守卫小怪特性详解——医师和医术士 守卫小怪特性详解——噬法者和嗜血者 守卫小怪特性详解——死士 守卫小怪特性详解——守卫者和重甲兵 守卫小怪特性详解——练气士和武者 守卫小怪特性详解——咒术师和巫术师 守卫小怪特性详解——鼓舞者共鸣者元素使
守卫小怪特性详解——咒术师和巫术师
为上图所示的弓兵,品质和枪兵(武者练气士)一样也分为三种(铜银金) 咒术师 普攻为随机单体法伤,无主动技能,约3.5-4距 诅咒:开场给敌方全体添加三回合的双防下降30%(只有前三回合有,后面回合没有)。 念咒者:每回合结束时,如果对面有削弱buff,自动添加咒文。 咒文:持有者伤害减免下降3%(包括物理和四种元素),最多叠10层。 脆弱咒术:每回合开始都会给对面添加双防下降30%,持续一回合。 脆
守卫小怪特性详解——医师和医术士
形象为周目怪里的枪将,两种除了技能外几乎没有区别,咱们伤害不够的难民也是不好快速击杀(难点之一),接下来将分开解析数据和应对方法。(部分数据为估算值,如有不同见解可以指正) 医师 普攻给随机队友回复一次少量生命值(估值为铜丹),无主动技能,约3距离 过度治疗:回合结束给己方兵力最高的回复30%的兵力(实际是给自己),普攻目标队友满血后根据其被回复次数赋予约其100%兵力*被回复次数 的护盾值。 医
守卫小怪特性详解——鼓舞者共鸣者元素使
最后一期,应该是没有了 如图所示的剑兵形象,也分为三种品质(手拿的武器剑铜银金) 鼓舞者 普攻:给我方全体提升30%的武力智力,持续两回合,可触发穷奇咆哮。无主动技能。约3.5-4距 助兴:战斗开始时,为我方全体提升20%的武力智力,持续三回合。场上有两个鼓舞者可叠加。为一次性被动,3回合后没有 喝彩:每回合开始时,为我方武力/智力最高的友军添加此状态,持续一回合。喝彩效果,持有者每造成一次攻击,
守卫小怪特性详解——噬法者和嗜血者
如图所示骑银灰色马的骑兵为噬法者,骑红马的骑兵为嗜血者,大部分人一不注意被嗜血者灭队,噬法者的真伤无视部分效果,是难民的一大难点。 噬法者 普攻为随机单体法伤,无主动技能,约3距离 震魂:为开局对敌全体释放,持续三回合,也就是前三回合,每回合结束扣除5%的策略值,前期会让用策略打过60的新人有点影响,后期对难民影响不大。只有战斗开始才放,后续不会再放。 法力汲取:攻击时扣除目标10%策略值,并对目
守卫小怪特性详解——练气士和武者
周目怪枪兵形象,两种枪兵唯一区别就是练气士头上有一个永久禁疗。都为伤害较高的小怪,后期不能硬抗。(前20关是棕色,21-40是银白色,41后面都是黄色,好家伙铜银金是吗) 练气士 普攻为法伤,无主动技能,约3距离 炼体:造成伤害给自己获得伤害量45%的护盾(格挡,替伤,闪避,免疫不触发,下面纯粹伤害遇到也一样不触发),自身获得永久禁疗效果。 观气:自己有护盾时攻击目标会给目标造成护盾值70%的纯粹
守卫小怪特性详解——守卫者和重甲兵
如图两种胖子,蒙面的是守卫者,不蒙面的是重甲兵(替罪怪),恶心点在于加双防,后期没穿透不容易破防。 守卫者 普攻为单体物伤,无主动技能,约2距离 战场医疗:回合结束连续三次为己方血量最低的目标回复自身智力35%的兵力。(可触发穷奇咆哮)自身被眩晕或被打趴不行动 生命激发:使用战场医疗额外加15%的治疗加成,即45%的治疗加成 医疗护盾:受疗目标额外每层加双防20%,持续两回合,最多两层。 重甲兵 普
已经到底了
加载中