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啵啵叽
飞龙一只也355呢,对面不可能傻堆,你出两个,他飞龙没有输出,你在输出,就稳了
揍白兔的大秃鹰
额,用好加减速能最大化减少没法术带来的差距。
渺渺
强烈建议增加一个双人共同建造的2v2模式,把现有的地图扩大后,两人在同一路建造,而不是分路建造。这样就可以互相商量,谁的前排好负责出前排,谁的后排好负责出后排。对方出了什么兵种,我没有能克制的,但你有。游戏时就自然而然带动交流,两人的互动性更强,特别适合好基♂友或者情侣一起开黑玩。现有的2v2模式虽然也有援助成分,但毕竟分两路,查看不方便,互动性还是少了很多,两个人大多数时候都是各打各的,体验不到多少开黑的乐趣。感觉就是厉害的那个人在扶贫,稍弱的那个人起不到太大作用。(也可能是我还没走到高端局不知道2v2的乐趣?)
感觉竞技类游戏火起来,都是靠人际关系带动。一个游戏能带让玩家和朋友都感到快乐,他们就会自动安利更多的朋友来和自己一起玩,因为有朋友一起会比自己玩更有趣。所以希望可以开发出互动性更强的多人模式。
加我QQ:675329851,我帮你处理~
没有永远的好
出法术最快的办法就是存碎片 结果商店里永远是那几个