战友们大家好,由于团队小,有时候看论坛看的没有这么勤快,请大家发现了问题加我qq,我能反馈和跟进更快一些
本来以为只要多刷几次就可以把这什么体验卡刷完,结果发现各种礼包,宝箱又开始送这个了,无语。我只要步兵火矛破法女巫四个兵种就行了,不需要其他的,谢谢。不是熟不熟悉兵种的问题,有些兵就是没用,别说什么没有垃圾的兵种,像这种带卡组的策略游戏,稳定性才是最重要的,我要你那1%几率有特效,99%都根本没法下场,下了就是送的卡作甚?如果没有体验卡,胜率起码能多10%.希望官方重视此问题,不要在平衡性的泥潭里
前期限制兵种导致缺乏AOE以及对城甲缺乏反制手断(小炮是用来屯的,不是用来针对的 奇美拉太贵,看到鸟再补前排完全来得及。) 再加上少了最重要的一个人口限制出现了现在一个开局山岭加无限一级远程兵无脑推的局面。机械族出来前这种套路有点无脑。不知道现在这种游戏环境跟战就战还有什么关系。←_←
这12级白银4经常被小小配巨魔恶心死,也无法解锁新种族,刷不到矮子就gg。狼骑根本扛不住巨魔群,aoe只有个火女还看脸。
有没有这种情况的,最后一丝血被反杀
从黄金5掉到白银3,10多把40多次随机一把石头人不出,让人海石头人摁在地上摩擦,玩的太窝心,开局看到阵容基本就知道这把怎么样了,一堆前后排的输出,这游戏随机的机制不改,没有出路,卡牌越多废牌越多,还不让选择,本来平衡性做的就不好,你还随机,开局没有石头人让对面出来了,前2分钟就是被摩擦的命,要是2分钟随机还是没有,这局直接可以摔手机了。反正我是不玩了,你们玩到后面就知道了,平衡性太差,删游戏了
现在的人海流真的太烦人,这个游戏不是无脑推着玩的好么?你要是无法复原战就战的人口问题你就设置人口几回合一增长,现在的无脑人海太烦人,现在十局游戏九个人海,还没氪金买不起法术 几个体验卡都用了 (RPG玩家瞅着真的很恼火)望官方改进
这局险胜,差点就被吓死了。看到英雄没死赶快鼓励队友继续玩不要放弃,然后反杀了对面。于是加上队友好友开始了没羞没臊的开黑(ー`´ー)第一局第二局,咦?怎么对面有点眼熟第三局,哈,又是那两个,还没输够不成😏等等,卧槽你别放亡灵法师呀,我还是个新手没有不死族不知道怎么打呀(´இ皿இ`)