看见民兵升总指挥看见巨魔,骷髅,弓箭手这种70块的,有钱就摆,前期大家没法术,就是一把人海压过去。😋管他对面巨人,牛头人,没什么是人海解决不掉的。如果有,那就投降开第二把。😉萌新可能会问,我没有那么多钱解锁兵种,但是又不想肝怎么办?这就问对人了,发家致富靠维护。🙄
我是个萌新小司机。 假装一下老司机嘛。。分享下我的小心得,不要喷。😭我心态很炸的。大家都知道有个好的前期决定你后面的结果。所以我就简单说一下一级兵种大概造什么。1.民兵。不要升级总指挥,出兵看到对面兵种以后决定是爆兵海还是转生船长。这是可以进退的打发2.科多。个人觉得这是一个风险与收益并存的打发。因为对面一级造1500血以上的肉。你后面就废一半。除非买掉出别的。不然很崩。但是对面要是不是,那
开局三只狼,经济全靠抢掠夺者是跟骑士一样,地位尴尬的3阶卡。明明是一个攻城单位,山岭打不过,还会被蛮荒兽生吞。(。・ˇ_ˇ・。)蛮荒兽?我让你吃个够(。ì _ í。)狼骑兵出动,偷家一波(ノ◕ω◕)ノ总之亮点还是有的:1.掠夺者有出色的输出,在前排稳定的情况下可以迅速解决对方城甲单位。2.独一无二的偷钱技能,掠夺者一回合稳稳偷到3金币,在你加他减的情况下经济差无疑是很明显的。3.分支
想要玩好2v2,关键在于眼观两路,互相支援,不然最后很可能你自己突爽了,但队友崩了,最后战神倒地,你心态爆炸。。。总之队友帮的好,胜利跑不了,支援的方式包括法术,传兵与后排建造,本路大优的情况下,随便支援就好,局面焦灼时,推荐使用传兵的方式帮助队友打开局面。战就战是一个兵线的游戏,传兵的时机依靠你对两路兵线的把握,把握住了,传好一次兵,有时可以直接带来胜利。 好的传兵时机主要有以下四种1支援
1.山岭造在传送门后面再空一格的位置,对面如果攻城多了可以补总指挥或其他散肉。2.第一波就点屯,小山岭基本没什么第一波能突破他的,并且保证了对面如果也是肉的情况兵线靠近自己方,方便屯兵。3.如果对面造一个3级小炮,2级的冰霜就可以秒,如果两个二级小炮,3级冰霜可以秒,奇美拉也是3级冰霜,前期基本就这两个兵能打的动山岭。4.如果对面也是肉的情况,并且兵线在自己家门口,可以考虑先不出太多破他肉的
战就战这个游戏里骚套路有不少,但是真正能骚起来而且还够稳的却不多,今天我要介绍一个够骚而且够稳的套路!兵种:老牛/山岭/骑士/斧王,熊德,男巫/祭祀,小Y操作方法:1.第一回合不出兵,看看对面是什么,不用害怕亏了一血少了钱。2.根据对面出的兵来安排第一个该出的肉是什么。(比如对面人海就出小小,对面裸破法就出骑士等等)第一个肉经过本人测试,放在倒数第二列中间最好(这样可以方便控线,能大量屯兵)
从黄金5掉到白银3,10多把40多次随机一把石头人不出,让人海石头人摁在地上摩擦,玩的太窝心,开局看到阵容基本就知道这把怎么样了,一堆前后排的输出,这游戏随机的机制不改,没有出路,卡牌越多废牌越多,还不让选择,本来平衡性做的就不好,你还随机,开局没有石头人让对面出来了,前2分钟就是被摩擦的命,要是2分钟随机还是没有,这局直接可以摔手机了。反正我是不玩了,你们玩到后面就知道了,平衡性太差,删游戏了
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就这种东西,对于这类游戏,真的,想弃坑。
有点小6再放几个兵进去,估计战神就跪了