什么时候开服啊
《狂点妖妖灵》开测啦!
时间:2024.3.13~2024.3.19游戏类型:回合制、卡牌、放置游戏特色:1.经典原始时代地图,独属于部落的探险。 2.丰富的玩法,原创的故事线 3.多元的养成玩法,轻松挂机,躺平也能升级。喜欢的小伙伴记得参加测试哦!!!#今天游戏圈发生了啥#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论
游戏心得体会及建议(一)
游戏心得体会及建议(一)心得体会1、本人玩过的卡牌回合手游经历。自2014年接触《大掌门2》到23年接触《咸鱼之王》到24年期待的《狂点妖妖灵》。前两款游戏都是很经典很成功的游戏,比较契合上班族、打卡族、打发时间族等,深受玩家的喜爱。唯一的缺点就是发行的时间太久,更新的内容过于单一,加上玩家的油腻感,正逐渐淡出玩家视线。 而《狂点妖妖灵》正好切合玩家玩回合卡牌挂机的油腻期,又苦于目前市面上没
官方什么时候开,有消息没
心得体会1、本人玩过的卡牌回合手游经历。自2014年接触《大掌门2》到23年接触《咸鱼之王》到24年期待的《狂点妖妖灵》。前两款游戏都是很经典很成功的游戏,比较契合上班族、打卡族、打发时间族等,深受玩家的喜爱。唯一的缺点就是发行的时间太久,更新的内容过于单一,加上玩家的油腻感,正逐渐淡出玩家视线。 而《狂点妖妖灵》正好切合玩家玩回合卡牌挂机的油腻期,又苦于目前市面上没有好的经典的类似卡牌游戏。
游戏心得体会及建议(二)
游戏心得体会及建议(二)5、战斗画面。整个战斗画面人物建模偏小,感觉不清晰。战斗模式站位目前是偏上下站位/偏南北站位,己方阵型只能看到背面,影响观感,不利于视觉冲击,总感觉几个大屁股对着自己晃来晃去。我们要的是方便观看战斗角度。建议改成偏左右站位/偏东西站位,人物战斗建模适当调大,更方便查看战斗角色状态。让玩家看到的是一个个英雄在战斗,而不是一排排英雄在战斗。建议参考参考《咸鱼之王》站位模式。6
游戏心得体会及建议(三)
游戏心得体会及建议(三)12、冒险挂机。建议增加省电模式,避免需要一直开启游戏画面,增加电耗,影响手机寿命。增加自动触发、接收事件选择最优处理方案。增加长期事件最优处理方案。13、宠物类型。游戏背景是从博物馆穿越到的远古部落石器时代,宠物角色却杂乱不堪。湖边拳王是个什么鬼?整个宠物类型与游戏背影格格不入。暴龙、猛犸可以理解,至于其他完全靠不上不边。恐龙时代著名的代表,翼龙、三角龙、腕龙、甲龙、
推荐阵容自用
推荐阵容自用1、控制冰冻流,冰凤凰主C绿地龙副C后期培养机械凤凰风刺客蓝地龙水巫师+湖边犀牛水辅助+冰凤凰水战士+绿地龙风辅助+沙漠猛犸地肉盾/机械凤凰风刺客(羁绊三核冰凤凰)冰凤凰水战士+机械陆鸟水辅助+黑猩猩地肉盾+机械凤凰水刺客+铁甲犀牛地辅助(冰凤凰主C机械陆鸟副C其他辅助)火火凤凰肉盾/火焰狮王战士/火雷龙辅助冰凤凰水战士/湖边犀牛辅助/蓝地龙水巫师风迅猛狮王战士/绿地龙辅助
宠物汇总
红暴龙 23 火 刺客 列攻击单混乱朱雀 23 火 肉盾 群伤降攻复活回血机械暴龙 23 火 巫师 群攻单控制机械火虎 23 火 战士 前两侧单三连抗性朱雀火肉盾(1)白虎 23 水 刺客 群攻混乱单追击冰晶凤凰 23 水 战士 排攻三控制狂暴大鲨 23 水 战士 三随攻三侧吸血机械陆鸟 23 水 辅助 六攻群疗增攻暴三疗友增格挡高免伤高格挡受攻眩晕白虎水刺客+机械陆鸟水辅助(2
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处