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布丁战士

布丁战士

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.24051个评价
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带图2 长评49 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1030 画面优秀195 操作流畅32 轻松护肝26 物超所值20 运行稳定性204 操作体验126 玩法设计121 广告频率90 日常肝度87 氪金付费31 资源获取28 游戏平衡20 音效音乐12 画面视觉11
玩过
玩了大半天 感觉呢....
1.肝与氪 不得不说 游戏的肝氪制度真的赞 对于氪 首先 游戏里的道具 装备 都可以用游戏货币购买(很灵性,我喜欢)完美的堵住了敌氪键盘的嘴 在肝方面平均普通难度的扫雷 大概能得800上下的货币 而道具最贵的也就1w6 不过20局 理论上达不到爆肝的程度 堵住了厌肝键盘的嘴 不过因为游戏难度问题 这个局数可能会变大 又使得零氪护肝手残党不爽 没关系 游戏还有武器租借 看广告试用道具的方法让你体验道具 又堵住了一波嘴 可以看得出 官方对肝与氪有很深的研究 再看氪金 相对于 1w6的大数字 上面一个小小的6 超大数字差距 又能很好引起玩家的氪金欲望(要不是支付宝登不上去 怕是已经剁手了)从这也能看出 官方对运营领域的研究 (当真是全员恶人_(:з」∠)_)
2.roguelike地牢射击玩法+传统扫雷 使游戏在技术需求之余 还对玄学 智力(手动滑稽)作出了要求 也拓宽了游戏过关方式 让手残党也能玩 同时补充玩法 一举多得
3.在场景方面也很新颖 直接把设置取消了 做成建筑物放地图上 虽然感觉麻烦了点 不过还是蛮好玩的
缺点嘛........
1.教程不完全 只介绍了游戏的各种道具装备 操作方法 对于融合进去的扫雷玩法并未做出提示(可能是我眼瞎没看到 真眼瞎的话提醒我下 我删掉这段)(玩了好半天才知道是扫雷 然后又玩了大半天才知道 钥匙也算雷 黄色数字代表附近有钥匙)还有就是熟练度的问题 只靠武器升级时的只言片语 根本猜不出来 这玩意有啥用
3.技能键不是很顺滑 好几次点了没反应 放不出来(也许是手残吧)
玩过
〖游玩感受:感慨万千〗
“老游戏了啊,那没事了”
♛前言
一开始进入新手关,我是茫然的,感觉有点像《元气骑士》,《以撒的结合》,但是我想错了,虽然是房间式弹幕射击,但是新手关确实给了我很大的亮点感受。
在结束新手关后,突如其来的扫雷入关卡的玩法设定也的确让我感觉新奇,只是后来入了关卡后,才不觉有些失望。
♛介绍
定义:一款肉鸽弹幕冒险闯关单机游戏。
游戏的核心玩法其实与《元气骑士》差距并不大,但相比于那数以百计的武器,还有各种技能角色,这款游戏则逊色许多,主打的是让玩家自己配置,装备技能,弹道,子弹效果都可以由玩家自行搭配。这方面还是有优势的,但仅此。
♛优劣
1.画风卡通像素,并无跳频广告,但是解锁各类装备,看一次广告当日免费使用该款。
2.游戏以扫雷作为选关玩法,多了点策略,也融入了点运气,同时作为通关星级的判定,感觉还不错。
3.看评论区好像已经停服很久了,19年最后一次更新,应该不能指望它还能变化啥了。
♛感受
1.游戏的新手关带有一定的欺骗性质,让刚入坑的玩家以为所有子弹装备都是免费用的,想怎么组合都可以。
实际上是花货币或者看广告解锁,而花货币,则需要的时间比较久,估计玩的比较肝也需要几天甚至一周才能满足四五千货币的吧,如果上万货币的则更久。当然,你愿意花一个月解锁一整套装备也可以。
2.游戏主界面的bgm好像是《中国式家长》里的,有点无力吐槽,感觉各种声音素材都是取自网上的。
♛总结
游戏本身算个不错的弹幕肉鸽游戏,就是经营成长的时间相对较久,不像同类游戏《元气骑士》只需要玩几关就能升级了,货币得起来也比较快,能快速让玩家得到肉鸽的快感。
玩过 3 分钟后评价
官方Jerry Zhao : 首先感谢长文评论🙏 关于风险提示,请问tap其他游戏也有这个风险提示吗?还是就我们有?可能和第三方插件有关吧,比如广告? 关于计费氪金后太强,这个可能确实是我设计不当,如果可以,请教一下你觉得什么样的变化幅度是合适的呢(严肃脸)? 关于广告,因为不是所有的人都会付费,也不是所有的人都能忍受得住肝,所以我们提供了,要么肝、要么氪、要么看广告的三种方式,目的是为了照顾到不同人群的习惯,当然,也是为了让0氪玩家不至于肝不动导致流失,也为我们增加一点点收入的可能性(android广告收入比ios差了十倍~囧~),所有的广告都是玩家主动选择看或不看的,而不是其他游戏当中猝不及防的强制弹出,所以如果您依然觉得广告引起不适应,哪怕不看,我们也挺无奈的(委屈脸)。。。 PS:作为一名玩家,我和您一样,也是非常反感广告的,但是作为开发者,不得不考虑收入问题,我们把看与不看的选择权交给了玩家自己。 如果将来有机会,我是非常愿意去掉广告这件事儿的,比如您可以注意到,我们上一款孤星大冒险就是一个纯粹的付费游戏,这足以证明我是更向往哪种游戏体验的(认真脸)。。。 最后,还是谢谢你啦^_^
玩过 5 小时后评价
就这一个半小时我就可以全通……啊这不是重点(
游戏的设计很不平衡。我拿着初始武器和角色被打得够呛,然鹅一换上忍者和糖葫芦,???这什么伤害这什么护盾?从勉强残血打到普通难度boss到直接爆锤困难boss……
还有,不知道制作组知不知道这个反弹子弹是很难躲的。所以给反弹子弹加了个高的一匹的初速度 这谁躲得掉啊
——线——
不过打了roguelike史低分的我还是提几个小建议吧(
增!加!新!手!引!导!的!内!容!
怪物全部被消灭时自动收集场上金币
增加大体积怪物的血量
增加困难关卡难度(还有困难就加点血量和防御实在是……
增加关卡种类(打怪,扫雷,扫雷……就这些么(
随机刷怪,最好能离玩家远一点
随机地形,或者多一点地形也行
(说难听点 不是搞个方房间和窄通道就能叫roguelike的吧?)
增强初始角色(尤其是他的技能)
糖葫芦 松手时的爆炸伤害建议调成50%(一个目标)→100%(两个目标)→200%(三个目标)→400%?……这样子
(其他武器我不知道。糖葫芦虽然挺有意思的,但是因为单发伤害太高(相比连续命中多个敌人)使操作性变得可有可无。)
有些弹道完全可以设计成子弹的吧……?
子弹种类太少了(
削弱分裂弹的分裂次数(太变态了,我还要爆炸弹干什么),使分裂弹的每一个子弹都响应武器技能
技能键……再大一点……(关于键位和大小可以参考下S*** K***** 和农药嗯)
希望制作组再接再厉吧。
————。————
遇到了一个非常变态的boss 会发跟踪冰冻弹和螺旋击退弹那个。
所以说
制作组
到底
有没有
自己
玩过
这个
游戏?
我是服了。
两星给美工和这个所谓“自由搭配”。
官方Jerry Zhao : 你的吐槽和建议都很棒啊,而且能提及糖葫芦的人,很深邃😂,也不知道你能否看到我的回复,非常感谢你的建议,几乎每一条都非常研发向,一点都不玩家向,不入行真是可惜了哎~
玩过 21.7 小时后评价
清洁工嗒啦啦生日 : 有时长,说是20多个小时,能显示出来吧
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 2.4 小时后评价
说下角色感受,最近经常用的忍者,掉血都是灰数,一开始都觉得掉的是查克拉,后来发现掉血也是这个颜色。希望能做个小改动吧,掉血量就红数,会比较好认。
还有就是,电鳗太难啦!(捶地)动起来根本莫得躲。
——————
手残攻略→
八卦+追踪,小八卦不用钱
追踪+冰弹,小关不掉血
——————
卡位问题:设置了固定方向盘后,“击退子弹”购买键会被覆盖,点不到,这就很麻烦( ̄_ ̄ )
还有就是打击音效,被打中没有音效,根本没注意到自己血掉了,这就很麻烦
“金箍棒最适合的居然不是猴子,而是万圣帽”
——————
首先抱歉,我不该说演示那个人菜的。
上课玩的时候没开声音和音效,玩起来很没感觉,就和演示画面那样“菜” 死了。
当然不要在上课玩,好孩子不能这样。
然后说说游戏,
子弹特效“弹跳弹”:因为没有子弹穿透这个特效就很没用,因为子弹准心好,所以基本不触发,这就很鸡肋。(待更新)
——————
我都忘记什么时候预约的了,想想连预约用的手机号都换了,终于是看到你登上了测试榜,才想起那年那日,我曾经约过你。
现在想想,我其实只是冲着扫雷去的,给扫雷五星!(正经)
实机演示里玩的人好菜啊,还是说工作人员为了让我们直观地看伤害才怎么做的?没人会把子弹当金币吃的吧
官方Jerry Zhao : 我的水平被你吐槽了=。=
玩过 37 分钟后评价
游戏很好玩。子弹设定有些问题吧。。有些子弹太强了,反而失去了游戏的乐趣。分裂蛋卡屏。游戏bgm不是太好听,有点尖锐刺耳。
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一个月了。。一直对这个游戏挺喜欢的,一直等着更新,三五天上来看看,啥时候更新啊。
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那天我家来了一只比熊,我妈说起个名吧,我在玩布丁战士,随口说了句布丁。谁知这小狗跟听懂了似的,摇着尾巴舔我。现在小布丁两个月大了。期待游戏,期待圣诞能够发布新版本带关卡的布丁战士!加油各位。
18年了,突然记起来还有这样一个让我期待的游戏来着,作者加油哦。
18年3月份了,本作已经将近半年没有新的动态了。。
现在都2019年啦。这个游戏终于上架了。
以前内测的时候的打击感突然没有了。子弹发出突突突突的声音让我很难受。
实话实说一个游戏等了两年,上架之后的不尽人意很明显。加入扫雷玩法真是败笔。现在玩游戏的人不是80后占比大了,扫雷估计没有多少90后00后玩过。还有为啥功能设置啥的要跑这么远。。一点都不方便。Rogue like游戏让我们玩起来方便一点啊。。你可以卖皮肤,武器皮肤,当我看到氪金能变强的Rogue like让我瞬间对游戏很失望。还有比如武器加强还有商人啥的可以弄的有特点一点,比如武器强化的npc用铁匠啥的能够更明显一点,不需要我们跑过去了,看了字才知道是武器强化的。总之现在的成品没有给到我当初内测时候的惊艳感。三星。
官方Jerry Zhao : bgm是youtube上临时找的版权替代品,实在抱歉。太强的问题我们会想办法解决的