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9099
攻略
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猫神牧场
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.2
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嘴替发言
4
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176
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长评
36
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
3983
画面优秀
681
轻松护肝
219
音效动听
153
物超所值
34
平衡性佳
25
操作流畅
21
UI美观
11
设定独特
10
玩法设计
166
运行稳定性
143
资源获取
30
日常肝度
14
马马虎虎
游戏时长 61 分钟后评价
玩了一小时《猫神牧场》,简单聊聊感受。
这游戏确实很像《幸运房东》,核心都是选择资源,让格子自动产出数值。开局选猫神,然后买动物、给道具,看着牧场里花招频出。策略深度是有的,动物之间有配合,一把二三十分钟,节奏很适合摸鱼。
总的来说,如果你喜欢《幸运房东》这种自动战斗+Build构建的玩法,十几块买来休闲一下还不错。但要是对内容量要求高,建议再等等更新。
鲨鱼不寡寡
玩过
画风: 采用软萌、手绘的卡通风格,动物形象设计蠢萌又充满“睿智”感,整体氛围温馨治愈。
音效: 极其魔性!每种动物的叫声都由人声配音,洗脑又搞笑,被许多玩家评价为“解压神器”,甚至有催眠效果。
核心玩法: 游戏融合了卡牌构筑、肉鸽随机性和“拉霸”老虎机玩法。你需要组合不同动物卡牌,利用它们的生态关系(如捕食、繁殖)来赚取金币,向猫神上供。
流派多样: 游戏内有鼠兔“繁殖流”、狐狸“捕食流”、恐龙“化石流”等多种流派,策略组合千变万化,让每一局游戏都充满新鲜感,非常“上头”。
操作优化: 专门为手机端设计了竖屏操作,界面UI清晰,单手即可轻松游玩,非常适合通勤、睡前等碎片化时间。
付费模式: 采用买断制,无内购数值影响,仅部分外观需要付费,保证了游戏的公平性和纯粹性。
呜呜呜
游戏时长 7.5 小时后评价
画风魔性治愈:动物全员“丑萌呆傻”,线条简单却极具喜感,搭配洗脑音效,轻松解压。
玩法易上手有深度:以动物生态链为核心,搭配猫神技能与道具,鼠兔流、捕食流等套路丰富,成型后金币狂飙,爽感拉满。
体验友好:竖屏设计、无内购广告,一局5–10分钟,通勤、睡前随时开玩。
可爱不做作,轻松又上头。作为一款小品级策略游戏,它把“治愈”和“爽点”平衡得很到位,闲暇打发时间首选。
阿祈
游戏时长 27.7 小时后评价
总而言之,就是了解动物特性,寻找让它们组合起来,可以左脚踩右脚上天的方法。
🌃画面音乐:
4星。画面可爱还带点抽象,每次触发动物特性都有声音,叽叽咕咕的很有意思,玩到后期可以频繁触发,节奏感很棒。还可以自定义动物声音,不过我没试过。
🪄耐玩度:
3星。了解完动物特性之后,也基本上把所有流派玩了一遍了。恐龙还是太超标了,雨林后期我直接开跳过都不知道怎么赢的,从没卡过关,也就失了兴趣。
撒狗粮
游戏时长 2.6 小时后评价
猫神牧场是一款以经营农场为主题的模拟类游戏,它以其独特的游戏风格和丰富的游戏内容获得了许多玩家的喜爱。游戏画面采用卡通风格,色彩鲜明,角色设计可爱,给人以温馨舒适的感觉。在游戏玩法上,玩家需要通过种植、养殖、加工和销售等手段来经营自己的牧场,同时还需要管理好与村民的关系,以获得更多的帮助和资源。
游戏中的猫神设定增加了游戏的趣味性,玩家可以通过完成任务或达到特定条件来获得猫神的帮助,从而提高牧场的经营效率。此外,游戏还提供了多样化的种植和养殖选项,以及丰富的事件和活动,使玩家在经营牧场的同时也能体验到丰富的剧情和挑战。
然而,游戏也有一些不足之处。例如,游戏的教程部分可能对新手玩家不够友好,一些操作和规则需要玩家自行探索才能完全掌握。此外,游戏的某些任务和事件可能会出现重复性,导致玩家在长时间游玩后可能会感到一定程度的疲劳。
总体来说,猫神牧场是一款值得一试的游戏,尤其是对于喜欢模拟经营类游戏的玩家。它不仅提供了丰富的游戏内容,还有着吸引人的美术风格和游戏机制,能够给玩家带来愉快的游戏体验。
水空樱
游戏时长 36 分钟后评价
💡游戏创意:
玩了36分钟的《猫神牧场》,感觉这款游戏真的很有创意呀 它把肉鸽卡牌构筑和牧场经营结合得挺好,不同家族的动物搭配起来会有不一样的效果,像我尝试的养猪过渡流就很适合新手,野猪的感染机制加上有蹄族的收益加成,前期经济过渡得很稳~而且动物的形象都超可爱,Q萌的画风让人看着就很舒服,每个动物还有专属的叫声,搭配轻松的配乐,玩的时候心情都变得超愉悦~不过要是能再多一些剧情来丰富猫神的世界观就更好啦,期待后续能有更多新的动物和玩法更新,总体来说还是很推荐大家来玩的,能在休闲中体验到策略的乐趣~
_Kilzpoi_
玩过
上头好玩,肉鸽+模拟运营玩法,喜欢这两个元素的可以入坑。
四星好评,艺术设计各方面都很扎实,玩法也挺有味道的,自定义动物叫声这个好像是借鉴了其他游戏,挺有意思的。
美中不足的就是缺了点新奇感,我一直在用杀戮尖塔抓牌的思路在玩这个游戏,然后确实行得通(笑)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
阿木木
玩过
✨游戏体验拉满
谁懂啊!玩了72小时还停不下来的快乐!😎每局都有新惊喜,超强力组合拿到手软,一路顺风顺水简直不要太爽!😭再也不是以前的翻车命啦,这游戏真的让我找回了游戏的乐趣~
🎮操作手感绝了
用一加手机13玩简直是绝配!📱流畅度拉满,一点都不卡顿,技能释放超跟手,玩起来就是一个字:爽!💯而且画质也超棒,细节满满,代入感超强~
💡安利给姐妹们
还在愁找不到好玩的游戏?闭眼入这款!保证让你爱不释手~😍叫上你的游戏搭子一起冲,绝对是打发时间的宝藏单品!快@你的小伙伴一起来体验吧~
#游戏推荐 #宝藏游戏 #游戏日常
突突突
:
好玩
一库哇
玩过
一款将卡牌构筑、肉鸽随机性与牧场经营巧妙融合的国产佳作。凭借软萌魔性的画风、魔性的人声配音和易上手的“类幸运房东”玩法,它在Steam和TapTap均斩获90%以上好评。跨平台互通与买断制无内购的设计极具诚意。虽存在后期重复度高、部分流派强度失衡的问题,但其独特的“数字狂欢”爽感与治愈体验,仍使其成为碎片化时间解压的优选。
开灶
玩过
猫神牧场是黄金矿工 遇上睿智动物,在竖屏里构筑你的赛博牧场帝国,来评论是因为已被猫神PUA了30个小时
目前最高纪录是用鼠兔流一回合爆出9999金币
现在看猫神那张嫌弃脸变震惊脸,那种爽感堪比老板给涨工资了。
所以总评我给★★★★☆(实则要给4.5星,随橙想呢扣半星是给前期解锁节奏)
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1.先说画面与视听★★★★★
丑萌?是一种高级审美哈哈哈哈哈
本作都采用了手绘漫画风格
每只动物都长着不太聪明,但心眼很多的一种表情
母鸡眼神呆滞,却暗藏孵蛋野心?
狐狸嘴角上扬,好像是在说下一个吃谁?
就连作为BOSS的猫神们,都透着一股,我很高贵,但我不说的傲娇劲。
这种睿智画风(这个属于是制作组官方都在自嘲)
完美消解了捕食链的残酷感
当狐狸一口吞掉火鸡时,你会觉得好惨,但也好好笑啊,而不是觉得血腥暴力想举报。
另外音效是本作的隐藏MVP
每只动物都有专属叫声
母鸡咯咯、狐狸嗷嗷、鼠鼠吱吱等...
后期场上20只动物同时结算时,那此起彼伏的叫声,已经宛如一场混乱的农场交响乐。
我原本是坚定的静音党,一直到有一次不小心开声音
现在睡前必来一局的,听这些小动物们叫唤,可以说是比ASMR还催眠。
提点建议的话就是
后期动物多了,叫声肯定会吵
急需单独调节动物音量的开关!
竖屏适配这块儿,做得极其舒服
UI按钮大到老年人都会觉得视力友好的程度
玩家单手就能完成所有操作。
通勤地铁,厕所各种摸鱼,还有睡前躺平后...
这游戏是为碎片化时间而生的电子榨菜~
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2.核心玩法差不多能给四颗星★★★★☆
幸运房东like的本土化神改造
但是比房东更懂养成感
游戏内核是很经典的
目标分数+卡牌构筑+随机刷新循环
每局选3个动物家族(比如说鸟、肉食、鼠兔)
在20格牧场里放置动物
通过基础分+特效联动赚取金币
然后定期给猫神上贡。
听起来是不是很像黄金矿工?
没错,但咱们猫神牧场用这三层设计,把很简单的大框架做出了现在这种,很惊人的策略深度
机制层是,食物链×成长×地形,这种三维博弈
食物链,狐狸吃鸡、狼吃羊、鳄鱼吃一切...
捕食不仅是删牌,更是高风险高收益的赌博
吃对了金币爆炸,吃错了,核心卡没了,直接崩盘。
成长系统,鸡蛋→小鸡→公鸡/母鸡/火鸡
三回合的时间成本换来的是指数级收益增长。
时间在这里既是资源也是成本,跳天数(回合)的动作堪比一种炒股了。
另外地形改造,草地、水洼、地洞...水洼能让相邻动物效果翻倍
地洞能让鼠兔家族一洞塞三只。
地形卡的存在,让同一套牌可以在不同地形下,玩出完全不同的流派。
构筑层,100+动物×10+猫神×100+道具的各种化学反应
官方说有7大动物家族
但实际流派是远超7种的
繁殖流:鼠兔+地洞=一回合生满全场,这是数量即正义
捕食流:狐狸+狼+剑齿虎,越吃越强,后期一嘴999金币
自杀流:火鸡被吃反而加分,配合死亡触发道具,主动送死换暴富
恐龙流(DLC):数值怪物,一回合赚够一周贡金,爽但容易腻
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每个流派都不是无脑强那种
需要在扩大场面和精简牌库之间找平衡
牌多了卡格子,牌少了没联动。
这种自走棋+牌库管理的杂交,让每局都有再开一把就睡觉的魔力。
局外成长中,解锁节奏是最大痛点
必须吐槽,前4个家族解锁前(难度7之前),可选组合太少,很多牌需要特定家族配合才能出现,导致有套路但凑不齐组件的憋屈感。
我花了8小时才解锁第5个家族,这期间重复度偏高。
建议把有效内容往前调,别让玩家为解锁而肝。
————————————
3.策略深度与随机性,给四个星星★★★★☆
运气游戏的外衣下,还藏了一个比较硬核的数学博弈。
因为很多人(其中包括我)初期一定会以为这是纯看脸的游戏
动物随机位置、随机刷新、随机标签...
但玩久了大家就会发现,随机性是一个考验不是单纯的惩罚
位置随机:
通过杰瑞老鼠(让所有动物视为相邻)或四不像(死亡分配价值)可以化解位置焦虑
刷新随机:
商店里的道具、天赋、地形是可控的保底,猫罐头(货币)吃利息的设定让玩家需要权衡即时战力和未来投资
标签系统:强壮、年老、首领...
随机标签让同一动物有不同形态,虽然图鉴收集有点肝吧,但也确实增加变数了
而真正的策略在动态调整
前期走繁殖流攒底子,中期转捕食流清场,后期用恐龙流(如果有DLC)一波暴富。
没有最强的流派,只有最适应当前局面的打法。
但随机性也有失控时刻
当你好不容易养大的核心大哥,被突然刷出来的鬣狗一口吞了;
当两只关键杰瑞一起被貂吃了...
这种节目效果级的崩盘,虽然说很符合肉鸽精神,但多来几次真的会气得想摔手机。
建议增加一个保护位机制,这样让玩家能指定1-2个核心单位不被捕食。
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4.商业化与移植★★★★☆
18元买断,首月含DLC,同类里,在手游圈堪称做慈善。
再对比Steam版42元,手游版18元还送恐龙DLC,且安卓iOS存档互通、云存档保障
多端互通做得很良心。
没有强制广告,没有体力限制,没有抽卡逼氪
等等,竟然还是有抽卡的?
猫条扭蛋系统确实是个槽点。
虽然饰品和皮肤纯外观不影响数值,但猫条获取困难,主要靠氪金抽扭蛋。
在单机游戏里塞随机抽卡,虽然不影响平衡,但观感不佳。
所以建议增加猫条的游戏内产出途径,或者干脆改成直购。
移植优化整体到位,但横屏党应该会失望的
目前只有竖屏,习惯了Steam横版的玩家可能需要适应。
另外猫神主动技能太缺乏引导了,我个人试了半小时才搞懂怎么用,新手教程确实需要细化。
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总结与建议
这是一款非常小而美的策略肉鸽
适合喜欢幸运房东或者小丑牌类数值爆炸爽感的玩家
你最好是想要随时拿得起放得下的碎片化游戏体验
你最好是对游戏里丑萌画风和其中的魔性音效,完全没有抵抗力的猫奴
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不适合追求剧情和沉浸感的叙事党(因为剧情几乎为零)
厌恶随机性和挫败感的完美主义者
期待长期持续更新的内容消耗型玩家
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给开发者的建议如下
优化前期解锁节奏,把后4个家族的前置条件降低
增加横屏模式、动物音量单独调节、猫神技能引导
猫条系统要么增加产出,要么改为直购,随机抽卡在单机里真的很违和
无尽模式后期数值膨胀过快,建议加入更多机制变化而非单纯加零
最后,猫神大人,下次收租能不能打个折
我牧场里的动物都快被狐狸吃灭绝了
猫猫!What can I say!
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附个人流派推荐(新手向)
难度1-3:鸟族繁殖流,母鸡+公鸡生蛋,简单无脑
难度4-6:鼠兔海战术,地洞+杰瑞,数量碾压
难度7+:捕食控制流,狐狸+狼+道具限制捕食,精准打击
最喜欢的猫神:起司(利息流神中神)
123456789
:
非常满意
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