像三国

像三国

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8.6
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8.61215个评价
带图63 长评25 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩236 画面优秀79 物超所值58 音效动听40 平衡性佳32 福利丰富22 设定独特19 轻松护肝10 剧情跌宕8 氪金付费68 游戏福利25 日常肝度20
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
2024-04-26
游玩四天后的感受:
首先,游戏确实是个好游戏,不管是玩法上的趣味性,还是美术配音,都可以算手游界的上乘之作,这两点可以说是这游戏的基石,给了游戏十足的发展空间。
其次,比较吸引我的就是游戏的三国元素设计的很不错。在玩法和美术设定上脱离了传统三国游戏过于一板一眼的严肃氛围,更适合休闲手游玩家对游戏内容的需求,在一众骗氪叠数值词条养成的三国游戏里脱颖而出。
但是,这游戏唯一的缺点就是对新手过于不友好了,前期资源获取太难,没有足够的卡组强度支撑去过主线,金币的获取速度就大打折扣,用来打幻想模式的资源也就更少,再加上有些关卡难度实在是太高,BOSS关需要不断求大佬帮忙,可能一整天的零碎时间都用完也打不了多少资源,翻车几次就相当于号废掉了完全玩不下去。
我想这作为一款手游是否对玩家有些过于苛刻了,个人不反对游戏具备一定的难度,但是起码得先给新玩家预留足够的生存空间吧。希望可以每天免费发放一个幻想门票或者降低价格(毕竟这个模式真的挺好玩,能反复刷开局就好了),适度调整幻某些BOSS跟小火关卡的难度,增加一些新玩家获取钻石的渠道,把大佬帮忙当做一种奖励而非刚需,鼓励式社交而不是惩罚性社交才能吸引更多的玩家推广,留住更多新人,创造更大收益。
2024-04-24
第二天更新,查了很多攻略,咨询了一些大佬,目前对萌新来讲起步还是太难了,幻想自己打肝老半天打不过去,总不能老是拉大佬帮忙,总之就是举步维艰
2024-04-23
可以看得出来是款好游戏,期待后续的优化与完善,千万别做成无下限氪金游戏咯,国内的很多游戏都是这么暴死的,可以赚钱的方式有很多,比如皮肤、特定关卡、可以氪但肝也能获得的卡和新主公、特定DLC剧本、新的玩法比如战棋改成买断式DLC、家园装饰&种菜&好友互动系统etc.
吊打装B狗 : 还有一群爱装B的老玩家,仗着有些好卡装劲太大了,各种看不起新手。而且你不能太厉害,要不然人家就没得装了,就开始抱团针对你,群里公平上各种阴阳你。
Loïc
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
难得炉石没了,这个好多年前的游戏怎么不趁机捞一波人呢?玩了几天,说说几点我觉得可以优化的地方:
1.幻想模式(类似肉鸽)基本可以永动机,获得所有普卡。但可以增加多一些分支选择,让大家的通关卡组变化大一点。加大难度,同时小怪的奖励也增加一些选项即可。
2.其他模式没咋玩,但活动模式要拉好友,这种拉玩家的策略真的不喜欢(三国杀类似的事情被骂过)。
3.星卡不知道获得的渠道有哪些,但千万不要只能氪金获得,可以放在一些比较贵的通用货币可以换的卡包里就好。(游戏王DL的黄金白银包要抽三轮全得真金白银氪,月卡党都没用)
4.除了卖卡包,我觉得皮肤和语音也是一大卖点啊。炉石只卖异化,而三国这个游戏,自带历史名将的粉丝,出好看的实用武将的皮肤,肯定是有受众的。(前提是这个游戏玩家基数大)
5.普通卡包的抽卡体验不适合赌狗,不能放好运来抽包,多少失去一些乐趣,在固定出橙卡、紫卡的卡包里,概率附加一些星卡就好了。好像只能用钻石换的一些活动物品是有概率出好卡的
6.卡没必要出的这么保守,都什么年代了,我还看到标准身材的白板怪emm,慢慢版本迭代起来啊
7.天梯模式对新手不友好啊,那就卖几个好用的新手卡组啊(新手就送过一个张飞,767给英雄回血有毛用,当年爷就是觉得张飞的战吼居然是回血,这也和印象差太多了就没玩了)
8.说起来,卡牌操作应该优化一下啊,对标炉石就好。尤其是战吼得点两下的问题,以及操作反应太慢,回合结束的提示没亮。
9.说了好多,有空再补充吧,好好加油吧
官方让青春打个盹 : 感谢主公如此诚恳的评价,运营一直在收集bug和建议,同时也在加紧修复和优化,我们在不断地改进中,还请主公体谅,希望可以不断改进成主公满意的样子~还请主公多给我们一些时间,我们会持续努力的!感谢主公的支持
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