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50
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三国志霸王的江山
12周岁+
官方入驻
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.8
50个评价
带图
1
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6
C
玩过
这游戏太简单了,不需要看广告就通了,找些智力高的武将,打仗的时候虚兵定住,能放计策就放计策,计策不耗粮,注意地形,笼络是必成功的。培养一个武将也很好培养,结婚,培养武将的另一半挑衅送死,在结婚,再送,再结。属性这不就高起来了吗😁
赚钱:一直单挑,把人劝降,波她装备,送回去。装备便宜的有500一件。不想要的武将10体力去送,留着也是浪费钱。前期做内政基本都是入不敷出。不用的武将把兵全卸下来,裁了。
彳亍
:
这刷档要刷好久吧?
《归藏》
玩过
推荐:
可玩性
单机。
进游戏和加载进剧本需要联网。(进去后断网也能玩)
初始五存档位,其中三个自动存档。
玩法:不是率土之滨那种。
回合制(点下一个回合人机开始行动,行动完再轮到你行动。)
出征前大地图,出征地图是战棋(有关隘,渡口)
战场因素有计策(八种),战术(三种每个兵种不一样),地形。
是否氪金:无,只有看广告领金币。
金币作用:解锁剧本,解锁更多存档。都是一解锁永久生效。
没有插入广告,不会打着打着跳广告出来。只有你想拿金币点广告才会有广告。
游戏内剧本:
黄巾起义(初始解锁)
诸侯伐董
逐鹿中原
官渡之战
赤壁之战
潼关之战
天下三分
群雄争霸
目前游戏内可调
游戏难度:
简单,一般,困难
武将寿命延长:
0至1000
AI间战争武将死亡率:
0至100。
游戏内置攻略(对游戏内各种词条的解释)
如武将五维属性等。
期待下次更新。
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关于笼络,改成90忠诚以上的武将离间笼络必失败怎么样?(90以上的只能等对面自己掉)
单挑改成单挑胜利无法获得对面装备(同时上调挑衅成功率)。
上调基础城市钱粮,和玩家治理城市的速度(如以前81政治能做到的,现在71就能。
安民效果提高。仁政和人望特技多些著名历史人物拥有。)
小势力没法快速挖人刷钱还是有点难受的。
期待游戏越做越好,加油吧。
官方
GLin
:
谢谢支持
小小灰
游戏时长 45 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
游戏整体是把霸王的大陆和三国志11做个融合,但现在AI做得不好,困难的数值也非常不合理,简单又太简单了。
内政+战棋的游戏其实也有很多了,本作当前并不出色,期待后续。
玩赫尔的星星星
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
这边建议让一开始可以免费转换兵种一次,否则还要话资金招配对兵种
User431241920
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
请问作者您未来能出一个容纳1-4人的局域网联机大厅吗?这游戏要能联机,才更有意思!
官方
GLin
:
开发初期是有计划的,但目前缺乏资金,大概要流产了。
俊(孤胆)
游戏时长 19.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
希望能开发生擒武将功能,劝降实在太浪费时间了,还有经验太少了,能不能多加点,这样可以爽快
縌水行洀
:
劝降的时候下边不是有概率吗选个高概率的去劝降啊
无聊玩游戏
玩过
开启自动征战功能,手动打的是真累! 开放结婚生子系统! 开启太守自建功能,或一键建城功能! 武将带兵升级功能(比如弩兵c级,杀一定的数量兵,升级A,S,SS)!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
彳亍
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
⚖️平衡性:有明确的分级
🪢策略深度:简单不烧脑
🎮可玩性:非常可玩,只是还不完整
🌃画面音乐:有一种朴素的美
🔖运营服务:还行,可惜没有教程
✍🏻建议:可以把征兵的费用下调一点,把不完整的部分做出来,基本上就ok了
陆自来
玩过
推荐:
可玩性
和三国群英传11有点相似,难度会更大一些,不能创建武将吧,平衡方面还没试出来
感叹号
玩过
有潜力的游戏,提几个问题
1.令牌太少了,没有托管后期肯定不够用。
2.粮食资金少的可怜,兵都招不满。至少多加点,数值不合理过头了吧
3.挑衅单挑几乎必战死,还有笼络这成功率有点不对劲啊,好像没失败过
官方
GLin
:
感谢反馈,后续会对以上问题进行调整。
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