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筹码攻略
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野排扫毒攻略——米米篇
米米作为初始送的钱辅强度其实还可以,至少比恋恋强一些,大多数对局都能拿来玩,一般是辅转C的思路,但路人经常“米米大王”入脑玩的非常毒瘤。 从某种方面来说,茉莉、垃圾桶、米米、凛之类的角色野排毒瘤多也许是因为“无限成长”的特质等因素更吸引毒瘤玩家玩这些角色,这些人玩啥其实都是一样的。 在潜能突破出来以前,米米和帕露南算是“无私流”“绝食流”玩的相对舒服的角色。界制衡在没有钱买牌和过商店频率低的情况下
写一点给新人看的(基础篇)
头一回写,先讲点泛用的好了 局内正上方是进度条,每回合开始进度条会+1,进度条到❌就算失败,要在这之前干掉boss;进度条左边是任务栏,可以点开查看任务,完成任务全队获得一次选择筹码的机会,部分任务可以回退一次进度条(描述为进度条-1),由于是全队收益所以尽可能先完成任务 左上角点开设置后可以点开图鉴查看该图的怪物机制,基础面板,击杀后获得的金币数(这个以前没有现在有了),也可以查看各个事件/地块
吉星派对各角色详尽攻略——帕帕拉
帕帕拉这个角色是我抽到的第三个角色:新手池第五个10连,我就用她出场过一次(当时没开潜能我也不打算开),并且我现在400多次野排也只遇到过2次有人使用她,出场率不可谓不低啊,几乎没人使用。我现在也不算萌新了,对这个角色也有一定的判定了,说白了就是个攻坚角色,为别人服务的。开了技能后加3攻50%吸血,不怕怪反击了,可以一路打过去,当然如果没开潜能的话几乎玩不了。 帕帕拉最优站位3号位,属于攻坚型,初
吉星派对PVE新手攻略v1.1(第一部分)
序 本文档编写目的为帮助游戏《吉星派对》的新手玩家快速系统地学习必要知识来帮助玩家在对局中获得更好的游戏体验。 本文档编者为泷铭(全平台昵称均为“泷铭”,头像为白色猫猫头),其中对游戏归纳总结的体系均为泷铭个人总结。该体系与当前游戏圈子中流传的常见体系有所不同,若读者不认同该体系请移步其他作者,请勿因游戏理解不同攻击该文档分发者。 文档中若有事实性错误欢迎指正。 目录 一、基础内容 1.1 角色 1
关于忍者
忍者是我所有角色里玩的最多的一个 只说全地图的通用筹码里面,我认为忍者只该拿这些筹码: 最优先:忍术飞镖,大背包,小猪存钱罐,魔法秘典 次要:探天卫星,额外电池,魔法箭袋,手持风扇,标记喷罐,缓冲盾牌,维生素药丸,可口糖果,医疗箱,头盔,饼干 最次:速度轮滑 另外的那些全地图通用的筹码,我都觉得是浪费了仅有的几次给筹码的机会
吉星派对PVE新手攻略v1.1(第三部分)
3.2 支援型角色 1.肉弹战车-潘大猛 简介:在PVE你说我菜我不挑你理,在PVP你应该叫我什么?(大雾)熊猫是曾经的牢九门之一,现在改完其实依然挺牢,但是比之前有意思多了。虽然强度不高,但是挺好玩的,不追求强度的话可以在开黑的时候跟朋友玩一玩。 强度:3 泛用性:中 上手难度:2 精通难度:4 适配筹码:夹心饼干,缓冲护盾 优势地图: 1>幽魂暗巷:可提供地图专属食物卡牌-糖果。 2>园林中庭
机械超人萌新必须要养的角色
机械超人就是区域六格无敌的存在,看看我这把多少伤害,然后才四个筹码,无敌,一星就为完全体,剩下三个筹码都是任务奖励,更别说马上就要出潜能激发了,出来以后直接从夯变成夯爆了
PVE向攻略(三):筹码篇
上回聊完游戏进程,这篇聊筹码。但是不对筹码一个个分析(已经有很多其他攻略了)。 先问各位,蓝色医疗箱(治愈*1)/蓝色拳击(攻击+1)/蓝色头盔(防御+1)到底值不值得拿?个人答:不值 !!!因为,每一局的筹码数量也是相对固定的!!!你的每一次筹码选择机会都很珍贵。 ===筹码来源=== ①升星*3。输出一般能拿完,辅助一般1星(0~2)已经够用了。 ②杀怪任务*3~4。总的来看,一般是:小怪任务
法C攻略——梅加斯篇 为什么会被说是区?
既然是攻略,首先得讲的是角色技能组 梅加斯主动技能为丢弃所有手牌,每丢弃两张对以自身6格范围内的怪打3,丢弃的牌中每有3点费用伤害+1;被动技能为回合结束时若手牌数小于5则抽一 从主动技能可以看出来,梅加斯的伤害由两方面构成:手牌数和战斗牌费用。因此梅加斯需要的是过牌量以及定向找战斗牌,过牌量这点可以依靠被动弥补,而定向找战斗牌可以通过多逛商店获取。角色配合上,如果想要梅加斯作为C位,少主和真梦梓
吉星派对PVE新手攻略v1.1(第二部分)
第三章:角色详解 看过前两章的内容之后,你已经对这个游戏的基础内容和玩法有所了解了,在一般的对局中应当能够有清晰的游玩思路。 接下来的内容,我会尝试对每个角色进行单独的总结,方便你了解各个角色的特点,选择自己喜欢的角色进行游玩。 总结时默认所有角色都以满级+潜能激发的状态出现。 在进行总结之前,我要提前说明一点:在本游戏中,不存在强到选出来不带脑子就能爽的角色,也不存在弱到完全没办法玩的角色,绝大
那些你不知道的星趴机制二
1.筹码上限不是10个,而是拿到所有可获得的筹码 每局游戏你只能在星光/治愈/标记三个词条的筹码里获得其中两个(拿到两个词条后第三个词条的筹码直接消失) 很久以前有人打穿了筹码池,游戏卡死了 然后官方修复了穿池卡死的问题,在那之后打穿池子会发生什么没人可测 2.等级上限是70级,至于打满所需时间……上科技吧 3.据说攻击力上限是2^32-1,但目前为止没人打出来过 如果你感兴趣可以试试看风水师+猩
野排法C经验分享
不要问我为什么没有梅加斯,单走数值牢到爆的角色只有偶尔心血来潮才会玩一把,不是很想折磨自己,特别在队友还不一定会玩的情况下 法C的输出方式和发育曲线与常规物C是不一样的,需要的也是不一样的筹码流派,不同的对局思路,但在野排对局中很少有人能玩明白。采用效果牌输出一直有一些问题,例如效果牌数值相对怪物来说偏低,射程有限吃自己和怪物走位、输出效果牌的来源不稳定等等。标记流筹码理论上可以在该流派上有所发挥
“绝食流”打法说明
由于星趴的游戏设计,一堆低攻角色给怪刮痧不如养一个输出基础好的给加速清场,C位发育完成的时机就比较重要,一般来说越早越好。 辅助位哪怕有一星返钱多数情况下升星也没有即时战力,而一般来说地图难度越高高压波次越靠前,对C位发育成型速度有较大的要求。 基于此,C位如何最快速发育成型滚怪物方的雪球成为游戏的重要问题。对于C来说,不乱花钱适当买牌快速升星凑筹码提战力。对于辅助来说,身上的经济留着也可能烂在身
吉星派对PVE新手攻略v2.4 章节二.决策
章节二:决策 如果你已经进行过一两次游戏,你不难发现,《吉星派对》的核心游戏玩法往往伴随着你在对局中的一次次选择:该使用哪张效果牌?该在哪个轮次使用技能?移动时该往哪个方向走?升级时该选择哪个筹码?…… 这些玩家在对局中进行的选择就是“决策”。 在本章节中,我将决策系统地分为四类:成长决策、资源分配决策、移动决策、战斗决策。 通常情况下,这四种决策并非相互独立,在玩家进行某个环节的选择时,很可能要
地图练习经验分享-第一期-梦想号和御魂庆典
鄙人是御魂刚出的时候入坑的,错过了梦想号恋恋的船长皮,游戏水平也是逐渐提升的,这里分享一些自己在各个地图总结经验时的感想 1.星趴梦想号:机制相对简单,需要注意的只是精英被攻击加攻、BOSS醒后每3轮打场上最高血的3血。比较纯粹的数值比拼,轮次也多可以慢慢打容错高。这张图可以熟悉星趴的基本节奏(1~3小怪轮,6轮左右第一波精英,9、12轮左右后续地图事件高压波次)。由于地图相对四通八达容易吃多刀,
写攻略之机制篇(会持续更新)
①怪的攻击机制是攻击自己路线的第一个玩家或多个玩家(都在同一个格子)所以尽量不要站在同一个格子里。 ②前期不要去筹码商店买筹码,因为筹码是跟星级挂钩的,升的等级越高,能刷的金筹码的概率就越大,所以至少二星后再买。至于任务筹码就不用管,该打就打就行。 ③关于位置选角色问题 1,2号位因为位置靠前,这里推荐玩辅助,无论是转账还是辅助队友都非常方便,老板娘(帕露南)和鲸鱼(蓝海晴)都是非常不错的钱辅,至
地图练习经验分享-第二期-水乡古镇
地图练习经验分享-第一期-梦想号和御魂庆典 https://www.taptap.cn/moment/771704599177334532?share_id=a40d3728a635&utm_medium=share&utm_source=copylink ------------------------- 如梦想号和御魂已经可以玩明白了,水乡古镇这张图更多地是初步熟悉团队协作应对地图机制,魔法学
凛及凛邦蛋阵容中凛玩法推荐
萌新,入坑三天打了差不多三十多个小时,玩凛玩的比较多,玩法仅做参考。 第一点,凛出的位置1-4均可(是的都可以),1号位不推荐选,但是如一号出则往邦旁边的怪砸书,然后等队友发钱,二号及以后则是想办法去k头升星,不需要给队友留怪(因为凛是吃钱c,尤其是前期凛没办法独自滚雪球)。如条件允许,即自身经济足够的情况下可以给队友留几个。 第二,不要攒书页!不要攒书页!不要攒书页!除非你是单走凛,否则攒书页没
凛邦蛋+美甲师构成稳定体系
美甲师前期削血方便邦尼赚钱,自身可以晚升星,凛蹲点精准抽平台,压到锁血,邦尼优先买输出和步数筹码k头减少蒸蛋转账压力,后期给美甲师转钱买卡,非常完美的体系👍 承受伤害少打怪又快,爽啦👍
萌新都该抓的筹码:奶盾
绑死治愈体系的同时挨打拿钱[表情_捂脸哭]现在野排这种环境,拿不到紫银行卡还不如拿奶盾,输出辅助通用,赚钱嘎嘎猛。这游戏本质是经济游戏,做啥都要钱,与其指望队友掐脖子,不如直接加入金筹码奶盾的怀抱
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