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筹码攻略
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[攻略向]-梅加斯-从入门到入土新手向攻略
如题~ 《前言》 至此二周年之际 梅加斯的新皮肤将会赠送 各位萌新为了体验皮肤应该会上手梅加斯 在这里本小登为大家科普一下 我从手游开服到现在的梅加斯心得 希望对大家今后的对局有所帮助 ————————————————————— —实战场景— •PVE野排 本着12拿辅助34拿输出的心照不宣的情况下 12手拿梅加斯都是可以的 ————————————————————— •升星优先级 总体实战下来野
写一点给新人看的(基础篇补充)
三个体系各有用处:星光为玩家buff,每第三回合开始时所有玩家挥获得一次金币奖励,玩家每有一层星光则额外获得1金币,星光层数不会下降;治愈为玩家buff,玩家的个人回合开始时会根据治愈层数恢复等额生命值,个人回合结束时治愈层数会减半(向下取整);标记为怪物debuff,带有标记的怪物受到任意伤害时该伤害+1,标记层数可叠加,每个回合开始时所有怪物减少一层标记 星光筹码一般由辅助选取,获得更多金币然
给萌新两条忠告
1:第一个筹码c位最好选输出,物理标记或攻击,法c标记,不然就会出现开局选了星光,后续筹码大概率出星光类 2:水乡这个图,boss如果不用烟花清buff,伤害会越打越高,boss特性是每次攻击都会提升伤害,在一定伤害后需要清楚buff,一些萌新玩c位不懂得清buff,导致我们玩辅助的哪怕知道要清buff也没办法拿到烟花(烟花需要清理小怪才有),这就导致很尴尬,眼睁睁看着boss伤害越来越高 之所以
经济篇-钱辅
之所以写这个帖子主要是昨天跟人聊米米的时候,有人问潜能开了被打防不敢用打人也不敢用攻击牌怎么玩,当时我的回复是该用就用,后来想了想该用就用对新手来说什么是该用就用并不是一个清晰的概念(而且最近遇到很多乱甩牌的萌新),于是开个帖子顺便探讨一下钱辅的赚钱问题。 说到经济,自然是分为开源和节流两个部分 开源即赚钱能力,绝大部分钱辅自己的技能中就包含获得经济的能力,比如最强3大钱辅蓝海晴,侦探和帕鲁南。而
正本清源,破除缓冲盾牌迷信
首先,这游戏的缓冲盾牌是非常强大的。但是在今天,我要破除各位无脑瞎选缓冲盾牌的迷信,以及分析一下在何种情况下缓冲盾牌是个优选何种情况下是个无用,以及缓冲盾牌该如何利用的情况。 一、作为输出 对于输出来说,在一星二星遇到缓冲盾牌,而其他筹码不好而且自己也不想浪费刷新次数的情况,缓冲盾牌是个非常优秀的选择。原因有以下几点。 1.输出位频繁作战,缓冲盾提供不错的回复和获取金币能力,优选。 2.能配合美工
我说风水是垃圾…啊不,是强度一般有无懂的
玩风水就像吃w哥,强一回合就萎了 作为辅助,要吃经济升星挑筹码,还不会赚钱 别看那些什么视频一拳超人,全是猴出来的。你玩的和别人的根本不是同一个角色。上下限差距极大 cd没好的时候只能眼睁睁地看着一地精英怪蹂躏队友(和自己)开完技能发现怎么还是一地的精英(误) 暴论:风水师就是垃……也没那么拉,也就一般般吧,毕竟下面还有人垫底 ------ 暴论完了,开始叠甲,免得说我“新手” ① 用法1:每次开
吉星派对PVE新手攻略v2.4 章节三.角色概要(2)
1.肉弹战车-潘大猛 简介:在PVE你说我菜我不挑你理,在PVP你应该叫我什么?(大雾)熊猫是曾经的牢九门之一,现在改完其实依然挺牢,但是比之前有意思多了。虽然强度不高,但是挺好玩的,不追求强度的话可以在开黑的时候跟朋友玩一玩。 强度:3 泛用性:中 上手难度:2 精通难度:4 适配筹码:夹心饼干,缓冲护盾 优势地图: 1>幽魂暗巷:可提供地图专属食物卡牌-糖果。 2>园林中庭:可提供地图专属筹码
吉星派对各角色详尽攻略——南希露
南希露这个角色是和我羁绊最深的角色:新手池第一个10连南希露,第二个10连还是南希露,点灯皮第一发还是南希露,当然第一次使用的角色也是南希露。不过南希露这个角色想要玩好她可不容易,废话不多说看攻略。 南希露最优站位4号位,属于收割型,靠她打伤害你就别想了,怪没打死自己就挂了。初始只有6金币,属于很难上手的角色。她的被动附近3格没有怪时攻防+2并获得1张战斗牌,每打一个怪损失1张战斗牌直到清空战斗牌
吉星派对PVE新手攻略v2.4 章节三.角色概要(3)
3.3 输出型角色 1>社恐修女-阿兰娜 简介:虽然我打别人伤害低,但是别人打我伤害也低啊(bs)。修女小姐有着所有输出角色里最可爱的表情包套组(应当也算是优势之一),同时其高贵的技能期间无敌使其在高压图有着远超其他输出角色的生存能力。 强度:4 泛用性:中 上手难度:3 精通难度:4 适配筹码:额外电池 优势地图:无 劣势地图: 1>御魂庆典:地图专属效果“赤红之毒”可以为修女小姐稳定提供-3攻
简单几条萌新pve可能不知道的点
虽然吉星派对更新了新手指引但还是有太多没说的细节,做简单补充,想到什么写什么。 1.星引擎有筹码锁体系问题,总共分三个体系筹码+无体系筹码,只看筹码效果小字中是否有黄(星光)绿(治愈)红(标记)图案,若没有就是无体系筹码。*一局游戏当中已经选择了两种体系筹码则不会刷出第三种筹码*,也就是一局会锁选择的前两个体系。 2.路障只挡人不挡怪。 3.萌新阶段不推荐任何时候走过筹码商店购买筹码,真到经济溢出
你可知梅加斯的正确用法?
玩了几局美甲师,是越用越爽啊 来聊聊角色定位和队伍职责: 最适合2号位。 主要作用是前中期压血,让c发育。帮c渡过艰难的发育期后,美甲师就可以摸鱼,等c带飞了。 有闲钱就升星,升不了星就转账(这条难道不是所有辅助都该这样吗?) --- 主动是最大的优点,也是最大的缺点 优点是输出平滑稳定,不受筹码影响 缺点是筹码收益一般,(对比忍者和凛大人)也没啥成长性,上限(好像)不高,(打不了大数字) 说说筹
吉星派对各角色详尽攻略——枫
枫这个角色是我抽到的第二个角色:新手池第四个10连枫(1南希露2南希露3无4枫5帕帕拉6潘大猛+真梦梓)。枫是我第一天就潜能的角色,由于猫猫的不好用,枫是我前期使用最多的角色。(为了潜能她我花了600星盘买了10个蓝色材料,我当时都不知道背包中有蓝色自选也不知道商店中可以花金币买材料,过了几天直到我契约邦妮的时候才发现,真的血亏啊[表情_泪目])废话不多说看攻略。 枫234号位都行,我喜欢2号位
吉星派对PVE新手攻略v2.4 章节三.角色概要(1)
章节三:角色概要 看过前两章的内容之后,你已经对这个游戏的基础内容和玩法有所了解了,在一般的对局中应当能够有清晰的游玩思路。 接下来的内容,我会尝试对每个角色进行单独的总结,方便你了解各个角色的特点,选择自己喜欢的角色进行游玩。 总结时默认所有角色都以满级+潜能激发的状态出现。 在进行总结之前,我要提前说明一点:在本游戏中,不存在强到选出来不带脑子就能爽的角色,也不存在弱到完全没办法玩的角色,绝大
吉星派对PVE新手攻略v0.3
序 本文档编写目的为帮助游戏《吉星派对》的新手玩家快速系统地学习必要知识来帮助玩家在对局中获得更好的游戏体验。 本文档编者为B站up泷铭,其中对游戏归纳总结的体系均为泷铭个人总结。该体系与当前游戏圈子中流传的常见体系有所不同,若读者不认同该体系请移步其他作者,请勿因游戏理解不同攻击该文档分发者。 文档中若有事实性错误欢迎指正。 目录 一、基础内容 1.1 角色 1.1.1 角色分类 1.1.2 角
萌新常见误区(基础和角色篇)
1.辅助不要老想着盯残血K头,资源侧重应该留给C位,当C位距离较近时如果经过残血怪可发信号询问C位,例如“我来收残血”+任意带疑惑性质的表情包并等待C位回应,在C位有开了潜能的垃圾桶时尤为重要(垃圾桶潜能效果需要刷击杀数);相对的,有任何想做的尽可能先询问队友 2.战斗不要老想着凹闪,闪避失败会连同角色自身防御一同无视,代价很高,只有roll点情况闪避多于防御时凹闪,另外同时要考虑自身状态(中毒等
玩茉莉的常见误区
1.我前期身板好弱啊我要猛猛买牌借助牌拟补自身弱势 这么做性价比极低,经济转化率是在花钱时不得不考虑的问题,无论什么C除非商店牌的质量特别高(例如嘎呜切)都不建议买过多牌影响自己的升星节奏,哪怕是特大攻如果不是缺了它没法到小怪一击线我也不买 2.茉莉好吃发育啊我要多选鞋子叠移速 茉莉本身要26步才能涨1攻1防,在筹码未改版之前这么玩问题不是特别大,那时怪的数值没有现在高,游戏节奏没有那么紧。现在被
龙宫图冷知识
11层金鳞会获得一个非常夸张的筹码,并且会把姑姑金鳞层数清零,在筹码获得前,没必要打金鱼让他们给姑姑叠就完事,也不要用龙女给的咆哮打姑姑。 帮龙女就留几个自选骰子牌,姑姑会放葫芦,捡4个之后会获得一个攻击骰子只会是6、并且无法被反击的筹码
吉星派对PVE新手攻略v1.1(第四部分)
3.3 输出型角色 1.社恐修女-阿兰娜 简介:虽然我打别人伤害低,但是别人打我伤害也低啊(bs)。修女小姐有着所有输出角色里最可爱的表情包套组(应当也算是优势之一),同时其高贵的技能期间无敌使其在高压图有着远超其他输出角色的生存能力。 强度:4 泛用性:中 上手难度:3 精通难度:4 适配筹码:额外电池 优势地图:无 劣势地图: 1>御魂庆典:地图专属效果“赤红之毒”可以为修女小姐稳定提供-3攻
吉星派对PVE新手攻略v2.4 附录
附录 一、参考文献 1.理 《星趴角色玩法及相关筹码推荐》-小黑盒(2026.02.15) https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?h_camp=link&h_src=YXBwX3NoYXJl&link_id=02b4718ab972 2.星引擎Wiki-BiliBili https://wiki.biligame.com/stareng
pve筹码选取通用简要攻略1
星趴的筹码千千万,小垃圾要占一半 选到错误的筹码和没有这个筹码几乎没什么区别,这在高难中会在与怪物的数值对对碰中处于劣势,处理不了精英从而输掉游戏对局 总的来说,筹码可以分为无体系的筹码和三种带体系的筹码,各类筹码排T度的视频各平台应该很多了,但不意味榜单上考前的筹码一定是优先拿的,筹码选对可以在数值上相对怪取得优势从而赢下比赛 唯一需要特别注意的特殊机制是三种带体系的筹码最多同时持有其中两个体系
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