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09:13
先了解属性未来,才看懂角色强度【炽焰天穹】开服全SS风格节奏榜
国服公测诚意满满,登录就送100+抽,首版本内含400+抽! 公测登录10天后还送SS火属性超级大C仲村百合,前期哪些卡值得抽? #二次元 #手机游戏 #攻略 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏福利 #游戏讨论 #炽焰天穹 #红烧天堂 #绯染天空
17:31
24单抽拿下 抽卡小技巧
4点半开始抽5点6分完,录屏时抽卡的过程中我暂停的部分因为这样录下去可能会比较长,西装玉出后,我是怎么抽的?在13:25 你单抽如果是紫色s或变金 抽出是金,那么再单抽一次 是A卡那么再单抽还是A卡那么就去抽s券抽完后不着急,先返回突破碎片 要么把碎片拿去转换碎片 用完之后再去抽卡点击十连 十连长按住 然后再点击取消视频中有,接下来再点击单抽长按单抽1连再取消,去抽支付卡池点击一下长按再取消,然后
萌新看不懂的攻略(进阶)
乘区可视化,看懂到底哪种buff加成高。 名词解释在最后,前文只写结论 第一节.如何最大化伤害,了解乘区 1.技能基础倍率区 ①差值≥差值上限,伤害输出最大,倍率最大8010 ②差值∈(0,差值上限),倍率1602~8010 ③差值=0,输出刚好不受防御影响,倍率最小1602 ④差值∈(—差值上限/2,0),倍率1~1602 ⑤差值≤—差值上限/2,输出不破防,伤害=1 结论:努力提高差值,让基础
12:00
第四章 上篇 boss 覆地之手 第三形态
#炽焰天穹主线
新人开服建议
#游戏攻略 # 本帖子只对应游戏前期游玩体验与后期无太大关系,如果不好处请大家多多见解[表情_微笑]。 正篇: ①开局自选选什么好:①圣华,攒石头不抽池的首选,优点1:铺助加攻两种技能能加4次,对前期刷镜像和高难60以下有较大游玩提升,主要弥补前期队伍伤害低的缺点,优点2:其本身输出并不低在叠队友Buff的同时也有自己的提升。缺点:要叠Buff才有伤害但总体影响不大②国见玉,优点1:现今最好的治
无od手,无入江,0破队过120难度高分40万
至少打了6小时 1. 先说说我为什么用这个阵容: 因为没有od手,所以我只能打长线,打长线我没有入江,所以我只能用个盾(唯一一个盾:冰星罗)和奶(唯一一个奶:六妹),火队没有位置,为了增加乘区只能用心眼和boss的弱点,那只能用暗,唯一一个暗C,只有最中。。。。。。。。 2.注意事项和时间轴 开局赌boss两个平a一次也不打中s孔明,赌boss不打中aoi两次,破盾就重来。 过程中既要 抗住
火队实际上更舒适,冰忍伤害高玩着头疼
冰忍自buff太多了,一直挂机打不了OD,不过伤害很高,打破坏率也比百合强的多。对比起来火队会比较舒服,能多一个奶位。 最后百合105+35斩杀打了550万,冰忍111+35打了1300万 练度如下 1突:冰忍,旗袍,原皮tama,ss孔明 其他人全部0突(aoi要是1突应该都能打更高难度了了),等级110-116不等
粗略解答抽卡机制以及白值
怎么区分hp攻击和DP攻击 首先像月歌的技能:十字斩下面括号那一排明确标注着hp+30%也就是说该技能是对敌方造成hp攻击 然后像绯雨这两个任意一个技能都明确标注着DP+30%也就是说这两个技能会对敌方造成DP攻击 这样就能够区分什么是hp攻击和DP攻击 当然也有无HP和无DP攻击像圣华的诡计加农没有标注任何攻击偏向也就意味着该技能是无HP无DP攻击虽然没有两个攻击偏向但是该技能有着雷属性,又比如
配队攻略(一)
什么开服玩了两周还不会配队,一堆角色卡不知道上哪个?那是你还没了解游戏的机制,这游戏核心就是5保1,给输出叠buff,主c开大秒。什么,不知道哪个角色厉害,技能是什么样的,自己去网上找攻略这边不说明。 知道了核心配队方法,还不够还要了解伤害机制,上一篇属性推荐说了一部分,这里再补充些。 角色的不同战术形态,可以为该角色提供最大角色等级、技能等级、新技能等,也就是ss可以用a、s、ss的技能,这个很
每日一个小寄巧——day2(黄金跳虫)
夏日炎炎,仿佛总有一阵挥之不去的“嗡嗡”声萦绕耳畔,你以为我要讲花露水,不,我要说的是如何打金蚊子(黄金跳虫)。 作为获取青绿琥珀之露(要不就叫开塞露吧)的唯二途径(还有一个是属性回廊B5),金蚊子成了无数人升血压的利器。诶~我来了~诶!逃走了。那么如何做到精准打击,不留余力呢,快上车,遠野桑教你打金蚊子。 首先是机制,黄金跳虫受到的伤害仅由hit数决定,与养成练度无关,每一hit造成1滴血伤害。
配队攻略(三)
什么不都讲完怎么配队了,怎么还有后续,那当然,上篇阵容只适用于高难本,进去直接打BOSS的,还有其他类型的副本,比如双BOSS,迷宫,时之修炼场。双BOSS最简单粗暴的方法就是打死一个再去打另一个,用上一篇的阵容也完全可以,还有一种是OD流,我还没学先不讲。 先来说说迷宫,分为属性回廊和黄金虫子回廊,BOSS没那么难打,但是路上会有很多小怪,所以队伍里一定要有打群体的,最好是2-3个打群体的,那么
简单说一下配队
隔两天就有人放box问配队(晒卡),简单说一下配队的思路。 省时间版本:配队是没有固定的,完全根据你要打的图来选择。一个box针对不同情况可以排列出来的配队数量不是相加,而是阶乘。想要具体的配队就说具体的情况。 以下啰嗦嫌弃[表情_嫌弃] 配队是完全根据需求来,日常刷迷宫还是说要打高分挑战,适用场景不一样,怪兽的弱点和行动也不一样,需要考虑的核心方向也不一样。 拿这一期的三倍棱镜奖章活动的迷宫举例
33:27
异时层 覆地之手第三形态 沙虫 有多难打?
覆地之手第三形态 DP 约90~100万 HP 约3700~3800万 破坏率 999% 沙虫 DP 约440万 HP 约1亿8000万 破坏率 999% ,推荐 体力/精神力350~480 沙虫 建议一队上破盾者,二队上攻击者建议带上防御者突破低的玩家不好打。 #绯染天空日服 #绯染天空异时层 #炽焰天穹异时层
01:54
四带二7回合半自动蜘蛛
二破雷aoi 500体左右 带sp宝珠 +0sp项链 一破孔明 零破梢 带+0sp项链 零破圣华 带sp宝珠 +2sp项链 第一回合普攻 剩下交给自动
不想多说,给个解释
浅评万一得奖了捏
发言先晒图,本人只抽了一次联动吃,打分和装备资源本练度够无任何难度。成分定位:本职是个单机剧情游戏,经典回合制战斗玩法,无太多社交属性,标准二次元手游。玩法内容有跑图爬塔,听歌打歌;后期还有钓鱼肉鸽打牌。 难度方面:资源副本强度合理,毕竟是1.5周年版本了,(在我们蝗虫群,甚至两天速通第三章。 养成方面:有挂机系统,获取基础的养成材料。装备养成方面,一件装备可不同队伍同时使用,极大便利了毕业进度。
大岳山隐藏boss
如图所示,有一个洞窟,进入能到3图独立空间内
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