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5677
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东京战纪
官方入驻
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.8
5677个评价
带图
2
长评
78
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
277
画面优秀
208
剧情跌宕
116
操作流畅
87
物超所值
73
音效动听
66
福利丰富
20
轻松护肝
13
设定独特
13
UI美观
10
运行稳定性
306
操作体验
196
日常肝度
48
资源获取
47
故事情节
30
UI设计
13
游戏平衡
12
極樂天
玩过
怎么说呀,挺喜欢东京的,感觉他与寄生兽一样表达出了不同的生命观,ip是好,游戏也还算不错,但是问题还是有,先不说游戏建模,游戏主要已打斗为住,却缺少了打斗游戏的打击感,这就极大的影响了游戏体验了。。当然这只是一个建议,希望东京能越做越好,别步了那些借动漫ip圈钱游戏的后尘
铭樂
游戏时长 75 分钟
咋说呢。。玩了一天了,感觉还行,说实话,感觉这又是一个肝的游戏??看了看他人的评论,都和火影扯了扯,我自己也是个火影火影玩家,感觉某些地方还真是太像了。。先说说优点吧
1,动画剧情,声优都很到位,尤其是看过喰种的,简直神还原有木有?
2,招募机制是我见过很欧的一种了2333,从火影到阴阳师再到神无月,一直是非酋的我,找到了很大的快感,而且送的钻石是真的多,这点超赞啊!
3,社团活动里面也很给力,感觉在社团里发展能挺快的,而且在社团里发展的速度还真是比其他游戏看得见的速度高,这点很不错啊。
再说说缺点嘛,也显而易见
1,氪金和不氪金的差距太大了。。。说实话,腾讯氪金和不氪金的差距同等之下都没这么大,至少我是这么感觉的,尤其是那个全服前十的奖励,简直是送给氪金玩家的。。感觉对我们零微氪玩家有点伤。。
2,玩法比较单调。。过实话,转来转去就三四个能用的技能。。能不能在多想办法加点可玩性技术性高的东西进去,这样我感觉才能留住更多的玩家嘛。
3,建模说实话我有一点失望啦,不过我相信能更好,希望你们能再多优化改进一点啦,毕竟美很重要2333。
最后,给个四星是因为我相信你们有能力做的更好,好让我下次回来给个满满的五星,哈哈,期待越做越好哟
无名小唐
玩过
我有一个朋友,女的,她爱看火影,从我认识她开始就记得她天天在我耳朵边上念叨佐助,一跟她唠嗑就是佐助,火影。有一天她说最近有些无聊问我有什么好番看吗。那时候喰种刚出第二季我也特别爱看,就把喰种介绍给她了,从那以后,她终于不在我耳朵边念叨佐助了,你以为我终于清净了?不!她天天在我耳朵边念叨金木,就在东京战纪开放预下载的当天凌晨一点,还在熟睡的我只听见一声电话响起,电话那头发出着她的呐喊声:东京战纪开放预下载了!!!!!!!
我整个人都不好了😭
对了,哪位大佬告诉一下第三季什么时候出
要资源的加我百度云,无名小唐55,只有第二季的,还有巨人第二季,一拳超人,鲁鲁修第二季😁
。。。
:
开心吗
大藏里想奈
玩过
安卓版放出后评分爆减233,说下我的看法,游戏可玩性不错,骗氪倾向比较明显,一个重大的缺陷就是对一个角色的投入无法收回,而在下个版本推出新英雄后迅速淘汰,这意味着氪金的体验极差,只能保持相当短的时间,氪金不是问题,关键是游戏随时给人氪无止境的感觉,这点相当糟糕。
另外,这游戏的剧情是截取动画插入的,那动画第二季剧情结束后的部分怎么处理?总不可能等第3季吧ww,预测后期可能会出现长期卡关或者省略剧情的操作,这意味着游戏的生命周期比较堪忧
总体来说保留期待,希望官方能进一步改进~
克里尔辣舞
:
第3季4月出
来自南极的驴
玩过
四星给剧情,扣一星在战斗系统。没玩过内测,公测当天下的游戏,因为起晚了,一区爆满进不去(强迫症不玩一区难受)无奈等了很久,八九点才赶进游戏。
整体剧情的体验还是很棒的,游戏模式也是市场上大多数的样子,个人对战斗力评级没什么好感度😂。唯一诟病的还是战斗系统,除了情怀看剧情外,整体打斗就是戳戳戳,没有操作难度,讲道理出点闪避连招怎么得也感觉可以。不知道人物技能升级过后会不会很酷炫,反正普通的放大招就是一个图片过场。。。
官方
Digital Sky
:
吼吼~~~ 等级到达一定程度后会陆续开放PVP战斗玩法,决一死战的时候是不能退缩的!
南柯一梦⚘❀
玩过
黑白琴键泛着清冷的光,
光的次维空间里。
你在自弹自唱,
忽然忘掉了旋律,
忘掉了笑,
余下的纸张只剩独白。
于是瞬间破碎了,这个空间。
你跳下高脚椅,
走在黑白交隔的地上。
一步一生花,
一花一彼岸。
却在顷刻间,
纯洁的花瓣被血色浸染。
偌大的空间只剩你一个,
而你的眼神只剩茫然。
是不是,
忘了如何回家。
深夜里沉默的流年,
你的记忆停留在时空断裂的时刻。
当黑在生命中压出声响,
你能不能一直这样麻木。
这样才能忘了痛,
忘了回想……
栖枝
:
写得很好,大佬
姚先森
玩过
看到很多抱怨游戏单调,模板简陋,靠氪金不靠操作的问题,确实有很多问题,大家都不希望变成那样的游戏。我来说说优点吧,玩了一会,把教程玩完后,感觉操作上有亮点,比如技能有智能施法,也就是说技能可以指向释放,还有一个全屏眩晕也不同于普通格斗游戏,缺点是没有翻滚,就是没有位移,这非常致命,非常影响玩家操作的机动性。 说实话,我指条明路,要想把这游戏变得有可玩性,就得保护低氪金玩家的利益,增加操作的机动性,比如说位移技能多些,还有把技能改成蓄力和有一二段的那种是最好不过的,能大大增加操作的机动性,让玩家感受到游戏能秀,感受到秀的快感才是动作手游的王道,还有竞技,能手动在线pk是做好不过的,竞技最好有平衡战力机制,这样能避免氪金大神虐萌新的状况,不要小看萌新轻氪群体,他们还是绝大数部分,能带动整个游戏的人员流动节奏,所以说还是要维护中产阶级的利益,看看他们需要的是什么。动作手游最重要的还是机动性,靠的是操作,很多动作手游死就死在拼战力,拼装备,拼充钱上,所以这玩意还是要返璞归真,把心思花在游戏的可操作性上。 行吧,希望官方能看到我的建议,我也不希望这游戏变成大家失望的那样,看着评分越来越低,心疼这版权。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
喵丶喵喵
玩过
换汤不换药的游戏 所有这类型的游戏什么东西都是似曾相识 新手引导关闭的窗口各种没反应 唯一让我给分的只有这个ip 个人建议增加一个阵营选择 以及闪避 反击系统 不然就是你和怪硬怼 真的没意思 最好再增加一个加点系统 根据加点决定人物的类型 不然所有这类型的游戏来来回回都是这样 进游戏基本没玩的欲望了
官方
Digital Sky
:
感谢您的评价呢~~我们会不断改进游戏的
橘子
玩过
三星两颗给情怀,一星给cv和立绘,最后一星给希望吧。
游戏的骗氪点多不说(到后期体力和金币完全不够,有些功能还要触发董香的好感度获得,升星也是坑,要用超多的碎片),现在出了白发金木的活动,bug又满天飞,而且只能换10片,还是20-1的换率,实在是心有余而力不足。
唉,但总归来说还是希望这款游戏能做好的,毕竟当初等了真的很久也期待很高,希望官方能把游戏做的良心些,毕竟还有许多玩家抱着情怀留着没走,我实在是氪不动也肝不动了。( •̥́ ˍ •̀ू )
官方
Digital Sky
:
感谢DR酱的支持呢(>^ω^<)喵~~让我们一起鞭笞策划大大吧
白墨冥
玩过
我玩这个游戏是因为金木研的那些话和他的性格,岁月如逝转眼间时间以过去大半,想想那些和自己作战的朋友,想想那些自己获得的荣誉,想想那些自己喜欢的角色,那段时光是多模的美好。
可是现在想想都已经过去了还剩下什么当初对游戏的执着、炽热、期待现在还在吗?
那些个陪我走过人生的游戏又有多少而你恰是其中之一,但现在说什么都晚了,已经结束了
游戏很好玩,设计很棒,真的很棒
希望这个游戏还可以恢复起来,重新开始只不过是从头再来罢了。
希望你们可以再从停服到上线我一定会再看看哪怕只有一秒。
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