初体计划游戏截图
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初体计划

初体计划

官方入驻
8.2
9.3 万

游戏介绍

上次更新于2018/03/19
简介《初体计划》是一款日式3D美少女动作游戏。作为一款由5人开发的独立游戏,这款游戏本身是我们团队的兴趣产物。 这是一个被超能力充斥的世界——SPE特区,超能力学校的学生借助着科学的力量开发并培养自身的超能力。然而总有这样那样的邪恶组织企图利用超能力来为非作歹,或许你已经看透了这样的剧情,但你还是扮演着一位能力突出的超能力优等生,试图阻止这一切..... 现在,是时候考验你们真正的技术了! 游戏特点: 如同biubiubiu的高速战斗(๑•̀ㅂ•́)و✧ 高速战斗、高速移动,将敌人玩弄于股掌之中。不能迟疑,当机立断进行冲刺、格挡、闪躲、挑空等各种技巧!这才是你的生存之道! 华丽连招秒杀一切(。・∀・)ノ゙ 操作简单,稍微练习即可打出华丽连击。无论是高风险下可以获得超额回报的一闪,还是需要掌握能量循环的灭杀和爆能,总之不同技能各有特性,灵活组合才能顺利过关。 丰富而有趣的关卡╰(*°▽°*)╯ 丰富的多关卡战斗布置,敌人都有自己独特的战斗风格,别小看每一个小怪,不然你连怎么GAMEOVER的都不知道....隐藏难度超能力模式,敌人的AI模式将会被全部解放,享受最极限的战斗,但是,它真的很难,很难... 钉宫理惠+小林未郁φ(≧ω≦*)♪ 简单介绍一下游戏的主角配音钉宫理惠,有些动漫爱好者夸张地说“不听到钉宫的声音就活不下去了”,正因为如此,我们有幸邀请到了她。 再轻描淡写的介绍一下游戏主题曲的演唱者小林未郁,《进击的巨人》、《罪恶王冠》、《机动战士高达》的主唱这次也接受了我们的邀请。 钉宫理惠和小林未郁的加入是我们团队的荣幸,也是游戏的诚意! 我们希望给独立游戏一种全新的解读,谢谢各位玩家,see you!
开发者的话《初体计划》—— 已正式登录Steam,7月18日开售。原价36元,首周九折优惠:32元!欢迎来展现你的腾腾杀气ヾ(o◕∀◕)ノヾ Steam 正式购买地址:网页链接 飞鱼科技官网了解更多:www.feiyu.com 移动版已纳入研发计划啦,争取尽快推出嚯 (ง •̀_•́)ง
最♤萌♧邪♡教
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所以说真的受不了崩三起源说了←_←不要看见3DACT就说崩三好不好,它们的相同点也就“动作”“3D”“美少女”,战斗模式以及攻击明显不同,这游戏看起来更加高速一些。不要到处刷崩三好不好←_←
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看完视频后修改。
先说缺点。
动作僵硬,特别是挥刀和收刀的中间帧太少,没有连贯性。
攻击时腿似乎会自动分开,但没处理好有种“蹬腿”的感觉……
建模太那啥,油光满面,不是我的菜。
似乎没有动态阴影。
再说优点。
看完视频,唯一想到的就是《忍者龙剑传》……
无论是主角位移特效。
还是空中攻击。
还是连招的斩击。
亦或者boss战的ui。
还是那个明显要蓄气才能释放的无间断连续攻击。
都和忍者龙剑传蛮像的。
当然,这是我觉得的游戏影子,毕竟味道太相近了……
不过游戏终归不一样的,事实上比起崩三的有些类无双,这种我个人感觉要更舒服一些,更有对boss挑战的范(崩三boss感觉就是小怪霸体,没有明显区分度)。
非常期待。
依旧五星期待。
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老实说,看截图很惊讶(不知为何视频加载不了),手机上的硬核3D动作真的缺乏,目前我知道的算得上良心的也就崩崩崩和聚爆——异次元战姬就算了。
当然这个画质要处理的话,手机怕不是要爆炸_(:з)∠)_看优化吧,如果像病娇模拟器那样,或许能行呢?
五星期望奉上
顺便,你游能不能更二次元一点——我想玩的不是死或生而是闪乱神乐啊!
2017/7/7
官方restorystudio : 非常感谢用心留言,制作朋友们都在拜读啦╰( ̄▽ ̄)╭
期待
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(图文版)
https://www.taptap.com/topic/869263
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『初体计划』是一款快节奏的日系ACT动作游戏,其开发团队「Restory Studio」是一个仅包含五名小伙伴的小队伍。游戏女主角由钉宫理惠配音,主题曲由CyberJoker作曲,并且由歌手小林未郁演唱。
其实上边的人名中笔者只眼熟钉宫理惠,其他人都没听说过(囧)。虽然人不认识,但游戏是看得见的。笔者很久没有在PC上玩游戏了,看到如今仅2、3G的一个独立游戏都能够做到如此水准,是有些出乎意料的。
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剧情上,游戏将背景设置在某超能力学院。某一天,学院的学妹艾莉卡(女配,枪妹)发现有不明人士在秘密收集学生的能量并制造复制人。为了进一步调查,她召集另一个小学妹琉璃(女主)到校园内查探情况。玩家跟随琉璃的脚步,逐步发现复制人现象背后的阴谋……
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画面上,可以在许多细节处感受到制作组的用心。人物模型虽然做不到每根头发都清晰可辨的“海飞丝”效果,但皮质衣物的纹路、跟随呼吸节奏的律动,都是可见的。从上图还看得到过场动画里人物的面部动作也是有的,没有“腹语”的尴尬。(笔者没找到动画文件,这是即时渲染了吧?)
除了人物,游戏的炫光粒子特效也很出彩,场景交互、跑动特效、战斗招式里都能够明显感受到,非常酷炫。
其他地方,如光照、阴影等细节处理得都比较到位。值得一提的是,有些地方甚至都能看到樱花缓缓飘落和草丛随风摇动的画面,给个好评!
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战斗方面,虽然游戏节奏非常快,但连击却相对比较容易,即使是萌新,稍微注意下按键,再不济甚至是瞎按,也能打出非常酷炫的战斗画面。
个人感觉战斗上是有剑剑到肉的打击感的,不过对打击感的感受比较玄学,各有各的理,就不细述了。
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下边总结一下笔者观察到的战斗技巧,供大家参考
1.奔跑时可以加速(键盘为按下shift键),加速后按下轻攻击会进行闪烁攻击,这一招式在被一堆兵围攻需要优先追击远程兵的时候很有用,打BOSS(除了最后一个)的时候也可以不断在边上找机会用闪烁突击。
2.闪避非常重要,一套攻击后学妹会有硬直,如果不用闪避很容易被打一套,在怪多的时候也需要常用闪避,先避其锋芒,到外圈寻找时机。
3.处决功能,当怪被打到身上发红光时,按下重攻击键能够将其秒杀,同时还伴随华丽的处决动画。(不同场景、不同站位会有不一样的处决动画,大家多多尝试。
4.连击杀敌会增加能量条,能量条满能使用大招,大招能秒杀所有小怪,打BOSS能将其控住断其节奏,更重要的是还可以回血。
5.其他还有蓄力攻击、消耗能量的远程攻击,笔者很少使用,就不详述了。
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每通过一个小关卡玩家会获得一定数量的晶体,晶体用于购买一些高级的招式。
(所以说,像这种又美又萌还能打的国民学妹去哪找呀?国欠妹!)
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游戏共分为四个章节,每一章一个BOSS,共有四种难度:推荐、普通、困难、超能力,难度渐增,开局解锁前三个,普通或困难通关后解锁超能力模式。此外,还有BOSS挑战、特别、回忆模式等支线内容。
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游戏的闪光点很多,不足之处也不少,接下来重点说说需要完善的地方:
1.全程只能控制女主琉璃,不能换人,很是单调。不考虑经费问题,好歹也该把艾莉卡做出来放进本体包,近程远程角色都能选才是正常(能有单独剧情更好)。其他四个BOSS也可以做出来放到DLC里。
(表白异瞳小姐姐九夜!出小姐姐的DLC吧!你敢出我敢买!)
2.说到单调,小兵的问题更大,从头至尾都是那几类兵种。出场顺序、出场次数、出场兵数都是套路。说实话,一周目通关,笔者已经有些腻了。
3.晶体消耗有限,只能用于买招式,一周目通关就已经开始溢出,无处可用。建议开一个属性强化系统,可以消耗晶体强化血量、攻击之类的。
4.还有来自手残的碎碎念——难度问题。小兵的攻击欲望都太!强!了!吧!本来本着割菜的心态来的,结果碰见一个个小兵都跟疯狗一样戳个不停。很!难!受!还有一周目解锁的BOSS挑战……这特么还以为是真三,结果居然是黑魂……一个…一个都过不了。
(一个都过不去……来自手残的怨念,捂脸.jpg)
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当然,不足虽有,但瑕不掩瑜,游戏还是很赞的。特别的,游戏的制作组作为一个只有五人的小团队,非常值得鼓励!
2017/8/8
玩过
2018/2/13
来自 iPhone 7 Plus