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魔法祈幻界

魔法祈幻界

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.6133个评价
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带图20 长评10 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀21 有趣好玩13 轻松护肝9 玩法设计15 运行稳定性15 游戏福利12 操作体验7 故事情节7 UI设计6 资源获取6 画面视觉6 日常肝度2 音效音乐2 游戏平衡1
嘚啊啊
玩过
看了制作组留言,有一种把OC企划咬着牙做成游戏的美感(
虽然很多评论在吐槽游戏过于古早,但现在市面上其实比较缺少强调养成的二游,连羊2也不再把魔物养成作为主要玩法。
对得上电波的话,这款游戏的世设和文案都和养成玩法搭配得相当不错,角色对话这种很清新很活泼的日常感是我喜欢的风格,能感受到制作组在这方面的用心。这里发表一下个人的观点:手游不像单机游戏那样,只需要讲一个完整的故事,很多力求世界观复杂度、剧情深度、演出效果的二游,在持续更新的压力下很难持续保证故事的高水平和世界观的和谐。有的时候是更想玩一点这种萌二风格的游戏,可爱就够了(当然也要考虑到游戏本身的体量大小,这款游戏的体量就算很合适嘛)
但我认为既然成本有限,真的真的应该把最重要的角色立绘搞搞好,看角色立绘应该是很影响初印象的环节,AI味太重了真的观感不佳,尤其是这个AI模型的风格和游戏整体的Q版画风不太搭调。我还不确定你们要不要坚持更新角色,但既然成本不够其实个人认为没必要采取二游的持续更新模式,就先当成一次性内容消费的单机放置养成手游上架,后面的角色可以先不做,反正你们是注重长线养成的游戏,运营规划好,更新频率慢一些玩家也不会没的玩,就做好最开始的角色,用心手绘一下会好很多。(我完全不懂美术,但羊油本家的立绘都相当便宜了,按照这种风格画应该不太费力吧...)
到现在的程度完全回炉重造比较难了,世设和人设我都很喜欢,但AI立绘的质量实在影响整体体验。考虑到资源紧张,游戏的完成度貌似还算不错,该做的都做了,前期引导的内容释出节奏也完全没问题。但我比较担心的是——羊1还没死,大家要怎样入坑一款如此相似的新游戏?
总之制作组还是在用心对待这部作品,努力想要做好,也很积极回复玩家的反馈。希望你们成功,还有如果可能的话希望重画一下角色立绘吧(不太可能啦)
官方祈幻界九周年限定 : 感谢院长大人的支持,我们会努力加油。 我们也在考虑后面优化方向,暂时是先打算把游戏出现的一些bug处理一下先。功能方面,角色方面会持续缓慢更新,始终很多院长都要求这两方面。 我们初期其实在角色立绘与动画上面投入比较多,立绘我们换了三版,第一版是纯手绘版,第二版是为了不让角色过早泄露而在手绘版下的ai版,参与内部测试玩家看过。第三版是现在推出的版本,以纯手绘版本做基础,参考ai有趣的新设计重新绘画加入到原设定中,重绘了部分内容,并且做成动作。为何不直接拿出第一版纯手绘上是因为我们内部看了第二版ai版本后,觉得有些新增加的设计能丰富画面,所以在原手绘基础上全部优化再画。几次优化导致成本确实上涨不少,够把角色多做一倍。 和其他纯ai出图游戏不同是我们希望ai是优化设定,而不是替代人工降低预算,但就是因为过于天真反而导致预算比只做一版手绘还高,哈哈… 我们会加油的,暂时在汇总意见排期优化
xiaVer
玩过
推荐:运营服务
不推荐:可玩性/ 画面音乐
游戏本身值个两星,基础就是复刻的羊游长线休闲宝宝贩子,优点是白嫖永久卡,按官方说法买了三年服务器,产能没那么高,这段时间内暂时应该大概不会逼氪骗氪。但是画面质量比不过,立绘动作建模细节和数量也拉,有的只是羊游几年前的纯粹,以及官方活跃互动的护犊子和优化,为此再加一星。
然后玩了几天,结合已经被劝退的羊游经验,想对制作组说几点,希望能被看到
我有一个梦想,每一个玩家,不论欧非贫富,都有稳定的办法获得优质宝宝,不再会有人几天爆肝得不到成就,百多宝宝没见过金色。救救孩子吧,我提一计,加个保底出优质机制,每次完成孵化后有概率触发彩蛋为床铺镀金,下次孵化的宝宝必出优质,给非洲人留点盼头,也让大家前期对增加床铺更上心,至于概率多少,咱们各凭良心,我不要求你天天爆金,你也别搞成福利院的虚空三星,再有个一两百次孵化必定触发的保底更好,不然你给我出个200,400没出过金的月见黑成就头像框也成,搞点安慰奖
我有一个梦想,有一天竞技场真的变成你所愿的盛世,重交流,轻竞技,少有积累仇恨值的玩法。不再是两天打完就快见不到人机,全是大佬的高防,进场前期名次肝再多也只能拿几十虹石。可以考虑每个大赛季刷新名次获得固定挖矿资源(类似pcr),之后段位和排名稳定周期获取少量资源。最差也可以把排名和段位奖励分开,比如到达段位魔王直接发放500虹石,结算后再根据排名1,2,3发放1000,800,600,这样后期稳定后奖励没大变化,但前期进场更有获得感和动力
最后还有一点,养成特别是资质互换这个金币消耗过大,不论这个系统初心如何,现在完全就是来坑萌新的,前期推关有啥练啥良质也得三星够用,同时又要孵蛋养装备之类,出了优也要再卡很久资源互换,看的透的老登估计直接放弃互换,等以后抽强力新人物刷优再养,而后期有了够强的队伍这个系统反倒等于摆设,除了主队,其他宝宝长成直接派遣或升星赚虹石,直到出优再开始升级升星刷装备,一点不耽误主队打活动过图。唯一能想到的后期作用就是当期up没刷到优池子还结束了,先练个替补等下次再换,但这个问题可以由我提出的第一条方案解决
而且官方发言着实不当,什么叫5分钟一轮,一小时十轮,一天十小时可以赚4万金币?很自豪?且不说十个床铺要先花几千虹石,4万金币也只够上述所说四星资质互换一次,就算4万金币可以做很多事,去兼职一天算赚200块回来够买你多少个4万了?有几个人能一天玩十小时游戏就为你那点非付费币?说出这种话多少是有些傲慢和不食肉糜了
希望官方多思考和优化,不要辜负了看到你这丐版牧羊人没直接跑而是支持和游玩的人
TapTap
TapTap
TapTap
官方祈幻界九周年限定 : 好哒,我们记在小本本了,谢谢院长大人的意见。 我明天睡醒一条条和大家研究,感觉点子非常好,院长大人的想法我不敢立马说实现,但很值得研究。
逸訴意、
游戏时长 100 分钟
官方祈幻界九周年限定 : 谢谢院长大人意见,最初我们确实没想着大家会不断推关卡,想着大家放置完宝宝,关卡推不动就回去工作学习,有时间回来看看就像收菜游戏,收宝宝卖出赚金币,然后经济起来再做其他的,慢慢来。 然后现实我们发现大家都想一口气通关,是我们考虑大意了。 之前考虑的机制就是金币靠养宝宝,甚至游戏培育获得虹石也可以靠养宝宝,免费角色培育到五星卖出是可以获得虹石,想着慢慢玩,我们慢慢优化更新,一起走下去。我们会后面看看怎么优化一下,但是游戏我们希望是休闲陪伴,如果每天消耗大量时间,虽增加粘度,但大家学习工作的时间就压缩了。
官方魔法祈幻界-静酱九周年限定 : 好棒啊宝宝~ 问题1:这个我们已经在一步步做了,大家也提交过很几次这个建议,会早点加油做出来 问题2:后续也会出多阵容竞技场,还有属性竞技场,这也是为什么弄可以同角色上阵的原因 问题3:时装和皮肤有点想法了,但是美术嘛,始终需要时间画,所以慢一些 问题4:建筑升级隐藏那个我们也是讨论过,看看能不能修改,不然确实影响玩家体验游戏,每次一说我都想把当初弄这个的小伙伴拖出来打一顿
追梦dE鱼丶
游戏时长 64 分钟
不推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
纯💩,别吃,快跑!打完了第一大关还是没福利邮件,角色养成以后没找到能重置的按钮,目前给的资源,养了低星角色损失是巨大的,不养图是推不动的,装备穿上去就脱不了了,前面为了推图养了低星角色,后续用不到了资源就浪费了。养成了资质不好的角色,可以用资质好的同名角色置换,等于消耗一个角色来提升资质,关键是升星也要同名角色!配合这个福利,大家自己品吧。
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这游戏不能用史不史来定义。为什么给2星而不是1星,主要是因为过于离谱,以至于我觉得可能是我没玩明白这个游戏???工作室开发一款游戏总不能是为了让它亖吧?实在是没搞懂啊!我这有记录的3000个小时的游戏时长,玩了420款游戏,期间吃史无数,但这么离谱的是真的第一次见!
1.画面。就是那种十几年前的日系二游的画面,相当的复古,甚至让人疑惑是不是零几年的游戏但是一直没拿到版号?
2.玩法。与一般的挂机放置卡牌游戏不同,这游戏玩家要操作的,即使点了自动,但是放技能的时候还有个释放时机的问题,类似于NBA2k投篮时机的那种。
3.福利。没有福利啊,邮箱是空的啊!
下面我要开始吐槽了。本来感觉是我刚玩,所以不太懂,想要多打几关,好验证一下是不是推到后面才给福利邮件,结果推到1-10推不动了啊!因为我只有初始送的3星盾,然后角色等级不能高于账号等级,所以只有12级的一个角色打不过1-10带4个小怪的boss😅
然后是为什么只有一个角色。因为角色要孵化,只有一个孵化床,背包里有一个送的1星角色,孵化需要45分钟,所以我只有一个角色,虽然它可以上阵3个了😂😂
然后是抽卡,抽卡有两种,一种是福利院,1万金币一次十连,只能出1 2星角色,3星角色是另一个感召殿里的才能出,感召殿抽一次十连要800虹石,至于抽卡卷,目前推图 任务 活动都没有送的,倒是关卡扫荡卷给送了一些(是的,三星通关以后想扫荡需要扫荡卷)。
更离谱的是物价。那个新手十连的礼包,99块给一发十连和777虹石,就算你100块钱20抽好了,1抽5块吗?月卡30,直接给300虹石,然后每天20虹石,一张月卡900虹石相当于11抽多一点?这个定价米家不说,猪场鹅场都不敢这么整啊,你认真的吗????池子保底39抽,月卡党可能一个月连一次保底都攒不出来。
推图在任务里可以获得30虹石,也就是推将近27关810虹石才能一发十连的,任务和活动里没有抽卡卷送的。而且,角色还有资质之分,应该是在孵化过程中决定的,也就是即使你抽到3星角色,但是因为资质都是低,所以还不太行??角色有升星,2张3星可以合成4星,至于4星升5星需要几个,合成以后资质怎么算,不知道,因为没抽到卡。
我看这游戏30号要不删档了,所以这是最后一次测试,在这弄氪金压力测试呢?不是哥们,问题是以目前这个情况,不可能有正常玩家因为你福利差就氪金吧?更大的概率不是退出—卸载—差评 一套三连吗?我是真感觉离了个大谱,等后续角色孵化出来我在试试,是不是要打通第一关才有福利邮件吧😂
TapTap
TapTap
TapTap
官方魔法祈幻界-静酱九周年限定 : 已经收到院长大人的反馈啦~在一步步优化和修复问题,院长大人的反馈我们也很重视,感谢院长大人对我们的支持和认真的评论,每个问题都有收集,未来会一点点去优化,但是可能没有那么快哦,因为人手不足,待优化的点也很多!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
水芙
游戏时长 4.4 小时
推荐:运营服务
一、战斗方面
1.索敌机制,我方角色只能从前到后上到下,以固定路线攻击敌方单位,因此造成了很多鸡肋问题,如我方高攻击角色,浪费输出只能去打一个残血敌方单位。一些角色机制,将敌方残血收割再次触发行动,在这种鸡肋的设置下,我方角色必须攻击敌方同一单位, 不得不抢人头,因此,这类角色的机制效果在何处呢?更奇怪的是,敌方进来可以攻击我方后排。
2.自动战斗,每个关卡,分三波,平均每波四到五只,在角色练度拉满的情况下,平均每一小关要打三分钟左右,在这个躺平快的时代,是你的角色建模还是攻击特效,值得让我看整整三分钟的对对碰,(更别说你的角色用的AI厚涂),最可笑的是,例如奶妈和前排,唯一一次行动用在技能上,给一个满血、接近满血角色加血…(请问你的代码能不能写好一点?)
3.战斗数值,敌方小外的攻击少的可怜,甚至高达1点高额输出,但血条却要我方攻击两到三下,你这是回合制,也就是我知道一定能打得赢,但是就是时间问题,毫无游戏性可言,两到三波下来,看的我无聊至极,极其浪费时间。至于boss数值,血厚的一批,对面跟我方互相刮痧……
二、ui设计
方面有点小小的问题,1.切换页面或者点击的时候会有延迟(点击特效土的不行)2.有些红点不能消,3.任务不能一键领取!!3.甚至有些地方不能来回切换,(例如宝宝养成的地方能到抽卡页面,抽卡页面又不能回去)
尽量优化一下更方便
画面还算整洁,没有广告和弹窗
三、抽卡系统
有货币池和虹石池
几十抽下去,全是蓝天白云…😇,主要强力角色都在虹石池。39抽必出三星角色(也就是最高星角色),官方会送给你60抽(但这要登录六天每天十抽,新手十连800虹石),哇,竟然这么少就能保底,但这游戏会给你一巴掌,你知道我的红石资源多难获得吗?唯一的剧情任务,每关30,以及不知道什么时候才能领到的成就任务,10到200不等,甚至可能打到你卡关为止,都攒不到20抽,因此,一到两天之内可能连限定都拿不下。那有人又会说你还没有触及到核心玩法呢,比如PVP万一给很多呢?但是你有没有想过,你被卡关连核心玩法都无法触及!你游想短时间内吸引玩家,就应该让玩家快些触及核心玩法,而不是看着你那单调的画面及技能特效对对碰。
2.同一角色有资质之分!?!没错,是同一角色😂限定的概率,2%的概率出金,那么,限定角色只占2%的50%,也就是1%的可能才能出到限定,并且你抽到的限定角色有差中优良的品质,你必须要抽到一个优等品,才能保证你限定的质量(你这可怜的福利,让我玩到第二天,连保底都吃不到,还要我抽到的角色,一定是好的品质,真是吃相难看啊)
四、角色美术及养成
一仓库的AI画风,神秘黑线描边,与游戏背景冲突,感觉像是半成品😋(你连正常一点的外包都请不起吗?)那Q版呢?说是养成游戏,没有一点互动,只会走来走去十分单调
养成方面(经典的装备、技能加星级,)每块都要用到货币,一个角色养下来,大概要好几万货币加上有货币卡池,供你升星用的(这游戏部分低星角色需要培养)
那么问题来了,这么重要的货币该如何获得呢?主要获取的方式通关吗?可是你每一关才给我几十个货币,你没听错,是几十个货币!!完成一次任务,有几百几千个,一度让我怀疑主要来源是刷任务,任务又是一次性品,以长久的角度出发,资源极其稀少……还有每一关都给装备,我一仓库的装备都不知道给谁穿?!
以及角色就那么十几个
总结:玩你的游戏感觉比上班还累,内容少的可怜,前摇还长,我想着推关触碰核心玩法又被卡住。我想着xp角色全是AI。我想着体验养成几乎没有交互。最后只能在主线里面看着你那💩一样的特效 ,和那用着同一代码的小怪对对碰,以及鸡肋的战斗机制,浑身上下透出一种复古贫穷的味。如今,市场就这一块蛋糕,你想分一杯羹,不应该在立项的时候就打好基础吗?2025年了这种质量平平无奇,最后只会凉凉,请拿出你的特色!都没把玩家留下,谈何针对哪类群体?
官方魔法祈幻界-静酱九周年限定 : 小宝说的第一个问题,因为我们定位是养宝宝,所以当初策划弄攻击模式就设定成了这样,导致我们很难去修改了,这也是从0开始学习,并且制作的第一款游戏的弊端,我们后来也多次想更改,但是相当于重新做一款游戏,目前只能保持这个机制,当然后续我们会增加更多的玩法、 问题2:确实关卡基本是三波怪,但是很快就能打完,除非是新人去打第四章,第四章是30级以上才能更好的通过,这时候就得去养宝宝和扫荡获得经验提升等级了,另外不知道宝宝用的什么阵容,推荐带缇琳和凯特,能更快清图,小宝说的三分钟打的关卡……说实话这还是第一个院长给我们反馈要打那么久,都是说关卡难度太低了让我们增加,小宝可以把等级和阵容加上是哪一关,我们去试试是否需要打很久哦、 你说的奶妈加血是否说的是露丝呢?露丝的技能是给血量最低角色套盾,而不是百分比哦,该角色需要升级技能,后期就能套三个人,持续三回合了(„• ֊ •„)੭ 问题3其实跟问题2是差不多的,如果小宝觉得每个怪只需要打一下就死,是不是很没意思呢? 问题4:ui设计,切换页面会有点延迟是因为在加载中,这一点其实我们也察觉到了,但是因为程序方面能力也不是很成熟,所以尽量优化后还是会有点延迟,这点很抱歉! 点击特效……如果说的是点击会有轻微摇动,是因为单纯的不动以前有玩家说不好区分,但是我们没有那么多钱做动效,只能让程序实现轻微晃动来增加一点趣味性、 如果说是活动的红点是需要点去另外两个分类再点第一个就会消除了,或者有待领取的内容,这个我们已经记录,但是属于待优化内容,我们只有四个人所以必须先把副本之类肝出来😭 以前是能从幼儿园到抽卡的,玩家反馈容易出问题卡死,所以只能把抽卡页面的先去掉,后期会考虑能不能再加回来的、 游戏虹石获取,除任务活动内,还有竞技场可以兑换单抽券,另外游戏最大获取虹石来源是把魔法使升级到5星后派遣,能获取虹石,集星活动我们也会更换为个人活动,能获取虹石, 因为本游戏其实更偏向于收集养成……所以感召殿给小宝们准备了1980虹石直购当期up,这个是我们为了能让普通玩家也能获取一只做的,不知道小宝是否有留意到,但是我们考虑了后会优化召集令的文案,更直观知道是干嘛的、 三星很少会有中出现,及更是看不到,基础都是良的资质,现在也增加了温泉,慢慢泡就能满,而且并不是优才能玩,优已经是顶级毕业魔法使了、 我们的立绘是手绘的,论坛也有美术流程图,小宝有兴趣可以去搜了看看、 幼儿园的宝宝互动原本是准备开服后加的,但是发现大家反馈的问题还挺多,一直都在努力修复和优化,制作新系统,所以搁置了,等副本做好,才能继续开展,幼儿园宝宝的互动部分,因为只有四个人……真的忙不过来,非常抱歉… 金币获取也是同样,每个宝宝长大后,都可以派遣,获得金币,这个是赚取货币最快的来源,第四章部分关卡也会掉中钱袋,中钱袋一个是8000金币、 我们团队开始于五年前,一群玩家因为兴趣和梦想凑到了一起,全部都是从0开始学习,开始后才发现原来制作游戏并不如想象中简单,磕磕碰碰还是把基础框架弄出来了,其中遇到了很多困难,资金不足,疫情,导致小伙伴们因为现实的压力不得不离开,剩下两个程序小伙伴,负责人和我,还有兼职继续给我们画画的小伙伴……送审能拿到版号其实我们根本想不到,但是梦想做一款大家自己的游戏确实是完成了,虽然游戏只有基础玩法,什么都缺,但是上线后有喜欢的玩家一直在给我们鼓励和提出建议,很感动,所以还是想继续坚持下去…… 现在其实都还是负债状态,哈哈也没赚到什么,继续存活下去就是大家对我们的支持了,后续也会坚持优化下去,很感谢小宝你关注和支持,还给我们反馈了那么多,希望能活下去吧! 祝你幸福快乐,国庆快乐以及中秋安康
Dooro
游戏时长 4 分钟
休闲养老游戏打发时间还可以,新游慢慢来,讲一下觉得需要改进的地方。
1. 福利问题,做完主支线任务,平民玩家虹石固定来源少,固定每天完成7个任务有30+20(永久卡),永久卡大部分人应该都不会买,688一张,一天20,一个月回本,新手期10连800,过了7天的新手期10连可能要1000多(猜的),一次10连要存20天,7天的10连奖励结束后,除了一些有优质宝宝的可能会继续,其他玩家可能都跑路了。5⭐宝宝派遣虽然有虹石,但养到5⭐太费时间,派遣一个估计也不会太多奖励。
2.养成问题。一个2⭐养成3⭐,中间遇到好资质,换要30000金币(升星的金币就不算了),30000都可以金币15抽,150个蛋,都可以重新养了,我还换什么资质,更不要说5⭐了。不换,好资质的又要从1级开始升级,浪费经验药水,装备也要从低级往上升,6件装3万金币,再高级一阶,一件装备6万,装备系统很不合理,不能装高级的。虽然前期低级装备也能推图,官方说后期会调整,,但看着角色装低级的,高级在吃灰,就很别扭。
3.竞技场奖励问题(后期如果调整不大)。第一名1500虹石,一周结算,一个月6000,差不多7次10连(新手期800算),第4一个月2600,3次10连,差的有点多。还有兑换的东西,价格和数量能否调整一下,单抽券来源本来就少,竞技场兑换少点限制,大家也能多打打竞技,换东西。
另外想起来了,tap的签到福利是认真的吗,签到20天,一半是没有奖励的,而且签到20天就10张单抽券,这都不知道怎么说了🙄🙄
TapTap
TapTap
TapTap
官方祈幻界九周年限定 : 收到院长大人意见,正在努力优化中,零氪那边我们再想想增加一点福利。始终能一边玩一边聊聊天也挺开心的,最近和大家在群聊天还是挺开心的。就是突然很多意见需要汇总,我们内部加油中,慢慢走下去。