辣条杂货店

辣条杂货店

官方入驻
8.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.21934个评价
长评43 游戏时长 1h+好评中评差评
【情怀】怀旧风,童年要素,添加各种细节做得还是蛮用心。打扮得土土的学生,凶巴巴的地头蛇们,各种童年回忆里的小商品,让这个游戏显得不是那么廉价,让人愿意认真对待,去寻找里面的细节。(点名表扬音效,特别可爱)这部分可以给★★★★★
【故事】主线故事是一个丢了女儿的父亲找女儿的旅程。虽然看起来很沉重,大概是要走催泪路线,但是仔细想想槽点也挺多的...爸爸的日记本里记录了他卖辣条(找女儿)过程中遇到的人和事,故事都挺让人感慨的,但是未免也太压抑了...然后,不知道为什么,明明剧情里我还没找到女儿,任务列表里却显示我已经完成了找女儿的任务…这部分总体★★★
【可玩性】不管主题怎样,够不够有情怀,够不够催泪,一款游戏归根到底还是要好玩。这部分是这个游戏的短板。价格机制很迷,我唯一弄懂的机制是“气泡变绿的时候可以卖出双倍价格”,其他的诸如小偷是怎么偷钱的,辣条价格浮动范围有多大,都一头雾水。操作很麻烦,要一个一个拖动到顾客身上,还经常识别失败。连击貌似没有奖励。各种属性到底是干嘛用的?努力做传说辣条,价格还不如卖布偶。——数值需要调整,操作和提示更需要优化。
这部分★★
另外强烈要求做一个竖屏界面
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我现在是这么玩的:
蹲低价的时候买一堆熊布偶(最低价945)
慢慢卖,每一个都卖到双倍价(2k~4k)
(顾客气泡变绿的时候拖给他就是双倍)
(有小偷在的时候貌似会少一点钱,有黑x会抽成的时候会抽走一半,一定要赶走了再卖)
没体力了就买体力药
(所有商店,买完某个东西,退出重进,库存又满了,而且比原来还多,可能是个bug?)
熊布偶低价的时候补货
↑循环
2点体力盈利在1k~3k之间,一管体力卖完就是50w,缺点是比较费神
官方辣条杂货店 : 谢谢你的建议,辣条娘收到了,爱你
小嘉嘉.
游戏时长 2.9 小时
说实在下载这个游戏是因为名字有趣,辣条是小时候满满的回忆。小时候总喜欢拿着五毛钱一块钱去家楼下的爷爷那里买辣条各式各样的,也不管大人说什么垃圾食品,偷偷买。那段回忆真是人生中的一抹重彩。
其实总的来说这个游戏玩到现在我是很感兴趣,也很希望玩下去,但是有些bug实在是没办法给我玩下去的勇气。优缺点都有,希望官方能今早改善。
优点:
1.名字真的很吸引人!
2.画风虽然糙了点,但是是那种怀旧风。
3.辣条分等级,这些小包装还挺可爱的
4.小吃啊调料啊原料啊都很可爱,让人有想买的欲望。
5.处处都能看到金币让人很欣慰了!根本不用担心还贷款三万的事,我都想一次性付完...
6.猫猫狗狗设计的很好,挺温馨的。
7.有个主线任务就是爸爸找女儿的那个,但是我没认真看。
然后是缺点,我是用安卓玩的,公告上说安卓除了新版本,可以试玩,然后我一些小意见,就是让我崩溃的小缺点。优点写的比较少是因为游戏的bug太多...我实在没心情关注优点...
1.每次进入游戏都有一个小片段,就是讲女儿丢了的那个片段,一开始还挺有意思,但是久了之后就很烦啊!我每次都要点跳过,那个键还特别不灵敏,让人一进游戏就觉得不爽。
改进方法:希望在刚注册游戏的时候说明完故事情节就不要重复了,直接放一个开始游戏的按钮就行了。
2.猫猫狗狗。说实在我就感觉我养他俩白养了,也就是好看点让人心情变好吧。狗每次赶坏人我都觉得跟没赶没啥区别,坏人直接就走了。还有就是我怎么看狗饿不饿啊?他只说喂食,但喂的是经验值。还有那些衣服铃铛什么的,穿了也没用啊,也没多好看为什么要分三六九等?猫还能给我招财挺好的,但是那个幸运怎么一直是1?他养到一百五十克的时候我就不想管他了...
改进方法:小偷偷东西的时候如果偷到了钱就写上偷了多少多少,被狗咬了就换一个害怕的表情。狗应该有个饥饿值,然后衣服铃铛分三六九等下面应该注明都有什么效果。猫可以就那样。
3.第一章太难,不用绿色钱根本就过不去,我每次都要用绿色钱去抽奖抽原料和配料,钱用完就凉凉了。原料和配料刷新的太慢了,正常来说过个三关无关就应该开启一个新的配料或者原料,不然整个游戏太枯燥了,过关的目的就是吸引玩家看到新的技能配料什么的。
4.辣条的问题。首先五重口味的袋子太像了包括哪四种等级,每次卖东西的时候我都手忙脚乱的...傻傻分不清楚。然后那个气泡变绿色的是双倍,等我分清了那个是辣那个是甜,又好不容易等到绿的时候他就气走了...第二是做辣条的机器,比如说我拿绿色的钱抽到高筋面五十包,我想用二十五包做辣的,做完之后我剩下的二十五袋高筋面就变成零了??然后我用0做只能做一袋。这真的是我玩不下去最严重的原因!第三就是做辣条的比例,我每次都是随便选,做什么都随便了。第四货架太少了我那么多东西根本没办法选取五样放在上面。
5.金币处处都能得让人觉得没有挑战性,贷款一次性就能还完,处处都是广告看短片得金币,再不济得写绿色的钱也行啊。
6.主线任务。那个日记本吧,强烈建议过个三关五关的自行切换,不然根本就没人想翻那里都写了写什么,这也是为什么我几乎没怎么看主线任务,有些无趣。
至于其他的问题我看评论里很多玩家都说过了不再重复。还是有很多漏洞的,所以给了三星。但是!如果把这些漏洞都改掉会是一款很热门的游戏!我真的是很喜欢那些原料配料的画风!希望上架的时候会是一款很完美的游戏,那时候一定会给五星好评!希望官方尽快改善,期待!
官方辣条杂货店 : 谢谢你,爱你
炽泉
玩过
“辣条它并不是只是食物,更是我们的回忆”
这游戏我首先看了评价大多数都是四星左右,但我要给这游戏五星,不为什么→_→
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1.首先的画风是属于纯手绘怀旧风,配上游戏的主题完美!让人有一种怀旧,一种说不出的感觉
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2.游戏在剧情方面,就是一个父亲为寻找女儿而变卖“辣条”边寻亲的故事,故事本身价值就很高,彰显了父亲的爱,以及那份寻亲的执着
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3.游戏玩法主要是“经营”,从单一的制作再到游戏后期大作坊的制作,还有游戏中的“搭配”系统,就思考玩家如何利益最大化,怎样在节省的基础上线做出美味的辣条,这值得玩家们去思考
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4.这里的内容是我游玩后的一些想法:游戏本身是以“辣条”怀旧为主,加上剧情寻亲的加持就显得很有味道与深度了,正如我开头所写的那样:“辣条它并不是食物,更是我们的回忆”,我本人也没有吃过真正所谓的手工做的“辣条”,只是听家里老一辈的人说以前的那就一个脆,爽口,跟现在的完全不一样了,也许随着时代的发展,与时间的磨炼那纯手工制作的“辣条”已经不复存在了;取而代之的是大机器工作链的生产,这也成为了文化与记忆的一部分了......
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5.综上所述,如果你喜欢纯手绘画风,喜欢怀旧,那么就跟着游戏一起去探索那不为人知的回忆吧.....
看来是我对萌石期望值太高了,很令人失望😞。
第一,老是闪退,闪退了不只七八次了吧。
第二,关卡不看广告我真的过不去,中间老是出现卡顿,雇佣的人形同虚设!根本值不了那个价钱,还有那个商战,呵呵了,卡的我怀疑手机坏了。
第三,广告翻来覆去只有那一个,体验极差,如果不是因为游戏可玩性还挺强,我可能已经卸载了。
第四,刚开始设置的难度就那么大的话,你是打算赶我们卸载吗?
第五,你也一定发现了,我已经恼怒的语无伦次了。看我玩了几个小时没有一点进展重复那么多次,我图个啥!??
忘了再加个
第六,体力值?我他妈点错去剧情卖东西仍然要扣掉,然后还有个回家的窗口欧我的土拨鼠,你真的是贴心呢😊
第七,氪金没有问题,关键是我连氪金的欲望都没有,强烈建议去掉剧情模式里扣掉的那么多体力值,剧情模式?商战?别提了,我都不想点开mmp。
第八,优点是有的,但是这游戏的缺点就像太阳,一出来优点就黯然失色。我求求你们。。你们我自己不玩儿自己的产品吗?不需要测试就看出来的问题啊눈_눈。我去年。。。算了。
第九,你们不改赚的到钱才怪了,除非你们抛弃了这个游戏。
第十,对,没错,第十个,从第一章第一节第三关开始,没有100心动值,不看广告,不用手速,根本过不了,心动值哪里来?你卖东西顾客身上来,你为什么玩过关,为了升级更多的产品解锁更多的内容,为了积攒心动值,你要去买东西,一个关过了三四次不看广告的话,过那么多次你的体力值就堪忧,呵呵呵游戏体验极差,体力值哪里来,氪金啊,你就不能简单粗暴一点吗,拐着弯来氪金。呵呵呵这游戏氪金了都还需要氪肝,人名币玩家在这里面知道,有钱也就此人多点时间而已。
不想说了,嫌弃 (′~`;)
最后我给两颗星,一颗星给我对你们的期望,另一个颗星,算了不给了(* ̄m ̄)