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( •ิ_• ิ)
我也准备好了
酒师
硬条件→五次最优秀奖、2000W销量、可在“在好莱坞寻找”处招到
Seah
这张搭配表可以解决你的问题!
这个表里面最左边列是游戏类型,右边标绿的就是能产生杰作的搭配啦。同理,标白的组合不算差。游戏中按期待度大小排列是
杰作!(40) > 不算差 (30) > 有创意 (25) > 没什么/嗯/不太好 (20)
高期待度的作品能获得更好的销量~
附一张通过培训发现游戏内容的图
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Seah
SL的意思是Save&Load,指存档&读档,在游戏里是一种常用的方法,用来规避一些运气不太好/不太想要的结果,节约时间。在游戏开发国中,我们通常会通过SL大法做这几件事。
1.招聘时没有比较好的员工
2.提案什么的时候,点数爆发太少
3.前期包工时,每周第一天都会变化可包的项目,包工项目的难度不变,但报酬浮动很大
4.训练员工时,几率爆发3倍值,还有玩游艺机的全+6也是随机的。 具体实施的方法比如说,如果你想招募某位特定的员工,那么你可以在进行招募前存档,如果可招募对象中没有心仪员工,直接读取招募前的存档再次进行招募,直到招募到目标对象。这样就可以帮我们节约招募费用啦
Seah
游戏进行到一定进度就会触发事件扩展办公室啦。
扩展条件:
【6人办公室】至少做了一次作品,并且资金有6000万以上;时间最短一定要第4年才升办公室;
【8人办公室】最佳图像奖获得一次,最佳音乐奖获得一次,获得一次,资金25000万以上。
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无聊的REN
你看他爆气时培养加的属性多
Seah
感谢手机用户19696792提供的攻略~
原帖直达:关于自主游戏开发系统。开发自己的主机要做哪些准备?
先贴出结论:需要把最强8个员工里的6个员工养成硬件工程师,准备金要有143万左右。
如果不知道什么是游戏里的自主主机开发系统。那简单来说就是玩家可以发行自己的主机,然后发行游戏搭载在自家主机。自家主机有市场份额稳定和永不退市等等好处。
开发过程中的工作量有点多。一时半会开发不完,开发主机的过程里没有办法开发游戏赚钱,也没有办法做外包工作,开发主机的过程里还可能因为长时间没有发行游戏而掉粉。所以在开发主机之前一定要做好准备。
关于硬件工程师,玩家要把一个员工的程序员+剧本作家+设计师+音响制作师+总监+制作人都升到5级才能解锁硬件设计师。
那么为什么是6个软件工程师呢。
因为我们知道,当玩家
拥有1个硬件工程师,自研主机最高性能是+64位芯片+蓝光光碟
拥有4个硬件工程师,自研主机最高性能是+马铃薯芯片+蓝光光碟
拥有6个硬件工程师,自研主机最高性能是+马铃薯芯片+打孔卡片
玩家同时只能发行一款自家主机,我的建议是直接凑齐6人开发最高性能主机。避免淘汰上世代机造成浪费。
更多培养员工做硬件工程师的性价比和消耗钱的计算请参见原帖~
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铁墓殿下 🇻
每年会来一个商人,购买转职书之后转职就可以了。[嗒啦啦2_期待]