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逃跑实验室
官方入驻
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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904个评价
嘴替发言
1
带图
10
长评
18
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
166
画面优秀
42
轻松护肝
8
音效动听
6
广告频率
68
玩法设计
47
运行稳定性
25
操作体验
11
资源获取
7
画面视觉
7
日常肝度
4
游戏平衡
3
音效音乐
1
喳喳糖
玩过
推荐:
可玩性
惊悚题材的怪物强化题材,
怪物在最下方往前跑,长按屏幕就会向上移动,松手就又会回到最下方向前移动。
血量在一直减少,但可以吃敌人来增加血量,受到伤害时也会减少血量。
可玩性很棒,游戏的画风有些熟悉,就像是很早以前的flas***,很有童年味道。
有局外养成,可以提升各项数值,这样下一局就可以跑的更远。
玩起来什么增加眼球,胃什么的惊悚怪物,吞噬迟到敌人的重重包围,把敌人当成养分,我的天啊。
游戏应该是无尽模式,最后一定会饿死的,敌人也在不断变强,一开始只是手无寸铁,后面拿枪射击,拿盾牌,有栅栏墙,后面直升机都来了,敌人越来越强。
很有意思
子道丶
:
这个画风 应该是以前狂扁小朋友的制作组
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 13 分钟
⊹〖分录系测评〗(写于23年8月,仅供分享,不具有时效性)
一款比较普通、但又显得有些特色一点的“跑酷”游戏?恕我抱歉,这款游戏整体玩法内容一般,唯独在特色化的设计这一点上的确更容易吸引眼球;
当然,它也是值得四星的,因为我翻了下隔壁的评价,很多都是17年9月前后给的好评,如果它在那个时代推出时,的确可以更容易获得高分——只是现在,的确显得略微枯燥。
⊹介绍
定位:一款休闲向吞噬题材的冲刺类游戏
内容上可以通过升级培养一个实验怪物,给予场外装备,提升其活下去的能力;玩法上可以通过上下左右,在一个卷轴式场景上快速右奔,吞噬一路上的金币和角色,而只有吞噬掉血肉才能不断维持生机、吞噬掉角色才能不断增加异变经验、到达一定异变点进行三选一选择。
⊹目录
1.开局设计有趣,亲手砸碎实验室逃离
2.一路横冲直撞,设计亦有战机之风格
3.究竟是否跑酷,参考不过滑雪大冒险
▶1.开局设计有趣,亲手砸碎实验室逃离
游戏开头的设计,不同于大多数游戏中点击开始,而是有一小个动画,就是锤破玻璃罐,然后我们要操控的小怪物就掉了出来,开始一路的吞噬。
虽然这款游戏基本上是无尽的,不存在真正的“逃离结局”,而且最为逆天的是一路不设置隔离墙(有防火线和栅栏障碍),并且越往后的角色装备越好,这种设计就纯粹是为了游戏性考虑(不要带脑子去思考,rpg打小怪尚且可以说边远地区管控力低下,而实验体一路遇到越来越烦人的敌人...)
不过总体来说,这种符合游戏性的设计的确有利于休闲玩家不断的游玩下去,并且可以通过场外养成,对游戏挑战难度更为得心应手,正反馈一次比一次好。
而比较具有特色、怪异的画风(其实我想到了《以撒的结合》),也的确更容易吸引一些偏向于猎奇口味的玩家游玩。
▶2.一路横冲直撞,设计亦有战机之风格
如果游戏中只能一路横冲直撞,那么这款游戏的玩法可以说趋向于无限单一,但是它多了肉鸽三选一,并且支持各种装备发展(可以说与时俱进吧),这也让游戏的发展变得有些奇怪。
可以说有种只能直线跑的肉鸽割草游戏的风格,但是小怪吞噬的不够爽(虽然理论上还是碾压的,但是持盾持枪的...),而传统最多直线跑的则是战机游戏,想想横屏战机不断前进、一路躲避或者击毁敌机,而本作《逃跑实验室》只是增加了机身秒杀和机体能源不断耗尽的设计,是否觉得很好解释呢?
而且像是《星际吃货》《飞吧龙骑士》也是吞噬题材的战机游戏,或许在场景上,本作显得飞奔的更快,毕竟是“逃”
▶3.究竟是否跑酷,参考不过滑雪大冒险
这款游戏是否算跑酷游戏?印象中跑酷游戏是历尽层层阻碍地形,一路有收集功能增加游戏体验,通过玩家的操作尽可能的跑远;而本作里后两者有,但是前面的“地形”反而真的有吗?如果把吞噬的角色视为地形或许可以算,也可以纯粹当做食物补充血量。
但是本作有一个很相似的跑酷游戏,也就是《滑雪大冒险》,开局通过点击都会出现一个小动画,然后开始了一路的逃亡,并且《滑雪大冒险》中最典型的就是各种幅度的雪坡以及可以当交通工具的角色。
不过个人的看法本作还是不太算跑酷,主要还是地形因素这一点吧,只是不断的吞噬、或者可以选择性躲避一些不好吞噬的角色,这让游戏多了些跑酷的味。
⊹总结
作为一款老游戏,它是值得高分的,甚至也不乏有人说这是一款类似于《狂扁小朋友》的更老游戏(但我的确没玩过)。
但是如果没有那层滤镜的,或许现在游玩这款游戏更多的只是当个可以随时一玩的休闲游戏看待,最佳的优点就是没有被动广告、游戏节奏快(但有主动广告哦)
LENG_GM
:
十多年前的游戏你还要怎么样
因高专业度入选
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺有意思的肉鸽跑酷游戏,跑酷过程中吃敌人升级,然后是经典肉鸽三选一,有一定培养倾向性,或者说不同流派。当然敌人也会越来越强,慢慢从一无所有的单兵发展到飞机坦克大炮都有,直观感受和规则表现一致,设计很不错!
除游戏内肉鸽养成,游戏外也可以对主角进行升级,消耗游戏内产出的金币资源,部分养成线数值跳变大,是很常见的小游戏或独立游戏数值架构。装备有收集和搭配空间,不过需要一定装备基数才能玩的转。无金币状态可看广告直接升级,算是为数不多的计费点,总体还是很良心的。
2D美术画风很有特点,带有很多恶搞元素,趣味性比较强。动态效果非常丰富,并且与规则完全吻合,易于理解和认知,大大降低了上手难度。
问题和建议:
1-引导过程中的基础操作介绍不详细,初入游戏中不清楚应该如何操作。
2-关卡结束时显示跑了8340m,获得3000金币,然而当看广告双倍后显示1296金币,应该是客户端的bug。
3-玩了一会儿,对于角色头顶的五维属性仍然不清楚其意义,也没有对此进行介绍说明。
曹了
游戏时长 53 分钟
推荐:
可玩性
非常上头的游戏,广告奖励非常良心慷慨 想起来应用市场某游戏看100个广告都不抵这一里一个广告给的多(斯哎)
⚖️平衡性:也很不错,升级基础的属性。还可以搜集一些特殊装备。已经解锁的装备又可以带来一定提升。养成系统算是很丰富的。而且广告给的奖励非常爽。
9km的时候就困得不行,差点没到1w,可惜啊,不知道一万是不是有什么特殊的
桌游社
玩过
第一条命手动前2万米,天赋基本满了之后,可选性太少,三选一必出续命或充能。后面左手就解脱了,不用方向在下路挂机,偶尔还用一下技能冲刺,后面过了3万米,连技能也懒得放了,纯挂机,预计运气好下路贴边火箭和坦克少的情况,4w到5w米不是问题,没boss太重复了。
小橘世界第一可爱
:
你怎么做到这游戏玩到5万米的
星·小q
游戏时长 4.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
几年前记得玩过的一款游戏,之后想下回来玩就找不到了,名字也不记得,但是玩法和画面仍然记忆犹新。最近又能玩了,看论坛似乎至少过去六年了(感慨)。
目前游戏仍然有些bug,不过不太影响正常游玩,技能道具和装备有些需要跑到一定距离才能解锁,广告也非必要看。
总而言之,是个好玩的小游戏。
空
:
狂扁小朋友吧?
保护黑熊
游戏时长 70 分钟
“成功了?成功了!”实验室里传来一阵呼喊声,今天终于成功了!这个名叫KDF—460的实验品终于睁开了眼睛!它将是一个我们统治世界的武器,没人能打败它!为了一切顺利,我们就在它身上做了许多的实验。它没有感情,没有自由的权力,因为它只是一个由人类创造出来的实验品,它必须按照我们说的去做,否则它就会被当一个废物处理掉……
就在今天晚上,正当他们这群人在欢呼的时候,我来到了实验室。开始我的计划……
我是不会让他们统治世界的,我才是唯一的王……
想到这,我举起拳头用力的砸向那个禁止任何人触摸的红色按钮。
一声怒吼!KDF—460冲出来了!它疯狂的冲向科学家们,那群愚蠢的科学家们尖叫的逃跑。有些科学家拿起了枪打向KDF—460,没用的……它是无敌的!看着这一切,我内心有了一种说不出的愉快感……
这里终于尸横遍野了,我终于要称霸世界了!
突然,我身后传来一阵低吼……
我犯了一个致命的错误……
旋影风
:
233
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
三生、初华
游戏时长 58 分钟
[也许是前传]
"e.......瓦达西瓦.....瓦达西瓦....."
"呃!Kimi哇,打累?"
"哦豁~博士,这么多年,你就做出来这个玩意~啧啧啧,又丑,又弱,看上去一点思考能力都没有。真是残念啊~"
"doctor,很遗憾地通知您,您没能在最后期限做出大人想要的东西,您已经没有使用价值了"
"最好觉悟吧,实验终止了,我们决定停止对你的实验继续投入资金,失败的实验体你就自己处理吧,是销毁还是和他相依为命, 好好享受最后的时光吧!哈哈哈哈哈哈哈哈"
"砰"
————————————
"粑....粑...粑粑......"
"....我失败了"
"捏捏~~"
"...我失败了
我失败了
我失败了
......"
"捏捏~~"
"呃!乖孩子,我已经老了,活不长了,但是你还有希望!"
"哐当!"
"哗啦!"
"啪叽,啪叽,啪叽"
"砰!"
"什么声音!豁?博士你想反抗吗?来人,拿下他"
"啊啊,咳咳,小白,门开了,快逃"
"粑....粑粑"
"刷~"
"这是开启基因进化的药剂"
"你疯了嘛,臭老头!你居然要给这家伙注射这个!
来人,快把那注射器拿到手!"
"呵呵呵呵呵,错了,这只是转移你们注意力的小道具罢了,那个孩子,本身就是基因进化的噬魂者,去吧,去吧"
"啪嗒啪嗒啪嗒"
"不许动,怪物!你已经被包围了"
"...粑粑~啊呜~~~~emmmmm~味道不错~"
"粑粑......我想要更多....更多"
"邦!"
"到此为止了,区区一只怪物"
"啊呜。。。"
"咻~"
"再来,不要怕,你可以寄宿的肉体是无限增殖的,每一次死亡你都可以回到这里,可以进行永久的自我进化"
"上吧,杀光他们,我们一起逃出去"
"哐当!"
"哗啦!"
"啊呜呜呜呜~"
"哦豁~来人,重装伺候,博士,就让我看看,你的实验体有多大能耐吧!"
[end]
——————————————————————
游戏的素材不错,比较吸引人。
可惜只是一个虎头蛇尾的作品。没有剧情只是无脑刷刷刷,死死死,重生,也是很无聊的。
有点残念的一个作品。
假如你也怕天黑
:
感谢剧情
犹记当年梨花冢、
玩过
在他们的眼里,我是一个科学家。
但是没有人知道我正在偷偷的进行生物改造。
最近我迷上了实验室里头的那个小家伙。
他是我研制出的新物种,跟我们这些用两条腿行走的生物不尽相同。他很脆弱,但是我赋予了他非同寻常的进化能力。
————————————————————————
我知道他们盯上我了。
这几天总会感觉身边有鬼祟的身影以及奇怪而隐晦的目光。
我能感觉到他们不怀好意。
但我没想到这一刻来的这么快。
现在我被包围了,那个领头的人用枪指着我的头。
从他贪婪的目光里我知道他是想把实验室里的那个【他】抢走。
不行,不能让他在这些人手里!
我把心一横,狠狠的用拳头砸下了培养仓的按钮。
拿着枪的人瞬间面露凶光。随着枪声的响起,我倒下了。
最后朦胧的视线里留下的是那个小小的身影。
逃出去……希翼在心中出现。
我永远的闭上了眼。
————————————————————————
【随性的脑洞总会有漏洞,凑合看吧XD】
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我会告诉你我被游戏虐惨了吗Orz永远活不过一分钟的人ಥ_ಥ
黑炭
玩过
超级好玩的一款游戏,无限的升级,变异,吃吃吃,简直无法自拔。
前期难熬,啥都没有,冲刺都只有一个,能有几百米就不错了,推荐新手刚玩,升级外面技能的时候多点一点金币加成。然后就是血量,耐操,恢复啥的,也可以带点道具,很有帮助哦!我都没特意买过,都是捡的箱子和看广告的箱子。
开局之后我一般有四核点四核,有肉雨点肉雨,其次轨道脊柱,然后圣甲虫,独甲兽,第三眼啥的,当然,还有个必点的就是召唤她,简直强无敌啊。当然,因为是随机三个技能,还是要看情况点的,比如快死了出了充电,那你肯定要的啊,前提变异要叼叼叼,才有机会点技能。
另外,说到广告我就觉得就这个和漂流少女的广告我心甘情愿的点,还嫌少,漂流少女貌似每天五次,不开心,挂一会就没了。这个的话我基本每打完一把就点一回广告,开箱子的感觉好爽,还是四个,每次我都感觉我在十连抽,金币给的也蛮多,前期来说,还是蛮靠谱的,毕竟无内购,五星支持一波。
精神小伙黄木木
:
活捉
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