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带图9 长评482 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3219 画面优秀567 音效动听526 福利丰富288 物超所值285 轻松护肝154 操作流畅126 设定独特70 运行稳定性1527 操作体验772 玩法设计227 游戏平衡213 画面视觉145 日常肝度69 UI设计62
悔癫 : 正好一起上坟,本来想下下来玩玩的,不过在搜索之前我也做好了倒闭的准备,像以前玩的螺旋风暴,矩阵危机,什么的游戏总是因为奇奇怪怪的原因更新不下去停服,就比如矩阵危机,可能不太出名,但是最开始的时候至少还是有人玩,还不少,然后突然关服几个月,再开服的时候根本没人玩,然后就是投资商直接跑路,然后开发商自掏腰包做了最后一个版本,不过也无力回天(其实,开发商和仅剩不多嗯玩家也心知肚明)不过是给自己的作品一个交代不留遗憾,反正就小众游戏太难活着了
复调 : 你可太看得起nhn了2333,就我对你游几个段位档次的观察,基本上四个职业,除了盾职以外都只是强势区间不同,射手基本在中高及以下的段位活跃,高排几乎完全是近战的天下,跑职则是所谓段位持平,只有盾职是全方位弱势。而且实际上四个职业都有完全上不了台面的下水道角色和超模却完全不削的流氓角。说到底这游戏本质上还是一个氪金抽卡的休闲游戏,有一定研究的深度,但放在氪金面前却又啥也不是,卡等才是一切,键移这种顺风恶心人的卡在逆风局作用同样有限,低卡等键移速溶送头盾职也不少见,最后还是拼伤害(钱)。所以别看得那么重,开心玩玩就好,计较太多就是自己给自己找不痛快了。
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