哎嘿嘿,布局不为挣钱,就为了骚😎
图一是全店铺一条街2.0,图三是1.0。店铺全营业月结算2.1w-2.3w关闭点心月结算2.3w-2.5w关闭点心,茶馆,餐馆月结算2.5w-2.8w不过骚才是最重要的有人如果想问怎么挣的多的,不用考虑我这套想挣的多主要就是小饰品店和服装店搭配从解锁地区方向来说:3饰品1服装/2饰品1服装/2饰品1服装饰品为主服装为辅,全店铺50销
月入3万布局全景图
图二是原来的帖子,原来的帖子是两年前的了,不仔细搜比较难找,所以我把这个图又发了一下,这个布局特别好用,我不少角色都没修行就能月入3万,希望能有更多人看到这个帖子。
三个地区的规划分布图(感谢其他大佬的帮助)
结合了自己和一些人的攻略,月入16w,感觉挺好用的,目前四个兵种都999了
再次体验
多年前玩的再次看到体验一天可算是16年通关了
效率还是好低
#合战忍者村物语 #开罗游戏 #童年游戏 变得更强!无人能敌的军队!
分享一下我的前中期布局
布局思路就是一个店铺一条线,一个农民做一件事。农民只会在自己所属的店铺工作,不会串到其他店铺去工作。然后就是不堵门,让游客能顺着买东西。最后就是农民多就可以继续扩展店铺。前中期农民少,产线一般就造在##合战忍者村物语 第一和第二块村口的地,第三块村口的地解锁了耶没农民工作。
简单好抄
参考布局与指导思想(止步于稳定月入2.7w)
本帖持续更新各个时期的布局图,供大家参考。在看布局图之前,因为有很多人问为什么照着我的图布局结果工人不工作,我在这里统一强调一下:首先,你要看清楚有没有开路,图中的路有点难分辨要仔细看,其次,我这里大部分的布局中,店铺里的商品都是只用一种材料制作的最高级商品,你可以点开店铺看看,看店铺售卖的是不是只用一种材料,同时,在考虑收益的时候,我都是默认最高级商品的。首先,要让收益最大化,我们的布局要遵
《合战忍者村》简易进阶攻略
我总结了一些经验分享给各位,算是一种攻略的补充吧。分两部分来说,先说经营。忍者村只有一钟货币,就是钱,钱能转换为战斗力,钱越多战斗力越强。一个优秀的布局相比随意的布局赚的钱要多太多了。布局讲究的是效率和加成。忍者村里店铺虽多,但有用的其实只有道具店和铁匠铺,因为这二者的最强商品价格高,而且只需要矿石即可加工,加工成本低。(要注意道具店第一个商品需要木头打造,请确保道具店解锁第二个商品后再开始最
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处