一个生产作战机器人的工厂里一个机器人出了故障,自己溜了,溜了就溜了吧,主角这个质检员居然开始搞事?!直接开着机器人去拆其他的良品了,第二关发现这工厂居然有这么多这么强的二五仔??然后主角就差不多把工厂拆了(机器人完全没这么想啊!要不是质检员编写程序人家机器人只是在那干站着好吧!明明是幕后那个人和质检员搞事关人家机器人啥事啊!)等于说这工厂一堆故障了的机器人,都被引导玩家的那个人拿去打工厂里的完好
太好玩了,希望快点更新,已通关和基友一起玩的😏😏
第6关要过简单,但是一个都不死就难多了。强迫症玩家表示死一个不舒服,遂研究半天得出这配置。( ͡° ͜ʖ ͡°)比较奇怪的是我的配置对速度有要求,按理说速度只调节快慢而不会影响结果。这配置在播放速度全程不变为1的时候是不会死的,四个兵平摊一下伤害。如果中间有拖动过速度条可能会死一个。(最新测试,同样阵容同样速度播放两次结果居然不一样Orz,你游迷之机制。各位试的时候多播放几次,几率还是挺高的)
最后一关有点难
到最后残血胜出
追击是什么意思,通关了也没用过
下面是我过关的方法
利用了一下时间差和位置,成功率极高
有没有人比我少
这游戏有点像PLC的梯形图命令设计,那种感觉