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篮球经理
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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带图
50
长评
79
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
348
物超所值
145
轻松护肝
122
操作流畅
10
画面优秀
10
平衡性佳
6
运行稳定性
85
玩法设计
29
UI设计
28
日常肝度
23
画面视觉
12
游戏平衡
9
资源获取
8
音效音乐
6
操作体验
5
斑斑点点
玩过
入坑须知:游戏很好玩(你看这个评分就知道是有东西的),喜欢球队经营的可以来尝试一下,从业余联赛开始,10只球队一组相互厮杀,前四名进入季后赛,冠亚军进入下一级别联赛,(最高15联)一开始大部分球队都是人机,从2,3联开始就都是玩家了,是夺冠升级😎还是挣扎保级😢甚至是不幸降级😈就看你自己了。
一个联赛21天(现实时间),至今已经100➕个联赛了。
欢迎新人入坑,但入坑前你得知道:
1.这个游戏从入门到精通学习成本很高
(100个赛季的积累,回坑都得再学习学习)新人一定要去看论坛里的攻略,自己再玩个两三个赛季就可以大概了解了。一开始不要乱买人不然一但经济崩盘要么氪金要么换号。
2.零氪玩家会玩的比较艰难,福利几乎没有
没办法这游戏体量太小了,运营不跑路就不错了(事实上他们还真跑路过),一些功能比如模拟训练,保存阵容,更多训练名额都要开通月卡才有。愿意氪金的话可以氪一下30的月卡,和648的成长基金。如果你不幸跟想要跳联的氪金大佬🙏或是高联大佬🙏的青训队分到了一个组,欢迎来到地狱😈😈😈。
3.免费获取球员的方式也很少
获取球员的渠道有交易市场,赛季选秀,训练营抽卡,交易市场上的球员都是玩家们挂上去,全部玩家以拍卖的方式购买,新人一开始不知道球员价值的话可以到论坛里问问,不过现在金价有点崩了,想买个好苗子都要几百上千万😒,晚上一两点钟都有人跟你抢人😱,贼恐怖。训练营抽卡一发十连要两个128。。。😂😂大部分玩家不用考虑。赛季选秀一个赛季两次,也就是大概10天一次,不说都是歪瓜裂枣也可以说是粪里掏金,跟现实不一样的是,这游戏大龄球员根本练不起来,也很难会是即战力(反正我没见过上来就能打的成品选秀)。所以要好好珍惜手手上的好苗子,一个好苗子练出来了可以用7,8个赛季,不会练也可以卖掉变现。
以上如果你了解了这些依然想玩这个游戏,欢迎你新人,祝你天天市场捡漏,把把比赛连胜。
h
:
T4ZMNZS6BHENYU
7z羸银
玩过
这次更新确实是弊大于利,三星观望吧。
玩了6个赛季了,目前四联保级弱鸡,微氪。bcm的确是最好的篮球经理类手游了,不管是让人又爱又恨的比赛引擎还是玩法超高的自由度,都非常符合我一个篮球迷的胃口。之前特别喜爱2k的王朝模式,上手也容易些。但BCM目前还是款不够成熟的游戏,模拟引擎饱受吐槽,好友友谊无法约战bug(我其实是来吐槽这个的),福利和奖励过少,门票无法负担球员工资,游戏帮助信息不够详细,还有最重要的感觉新人不多等。作为一款佛系经营游戏,超高的球员培养自由度是我能玩下去的重要原因之一。只要你足够有脑洞,你可以随便给一个球员套上nba球员的模板,然后往那个方向培养,速成练法和极限练法你爱怎么培养怎么培养,你还可以打造自己的nba复刻球队,一切纯凭自己想象。所以有管理员回答下为什么好友约不了友谊的问题么
官方
BCM
:
是什么情况约不了,约友谊赛的前提是双防都有空的赛程。
辉.
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
玩了一年多这个游戏,我来说说我对这个游戏的看法。
首先这个游戏确实蛮有意思的,市场和训练球员都做得可以,当球队拿到冠军🏆,取得好名次都很有成就感。
有一说一,这个游戏的福利真的也挺差的,别的游戏至少有个七日签到之类的,而这个游戏完全没有这些,最多一些节假日给少量的钻石和金币之类的,支持者送得极少(这个可以理解,毕竟要赚钱的)。
内容偏少,比如战术很少,外线,内线,均衡,总共就三种,明明这个游戏上线空间很大,完全可以多开发一些新的进攻和防守战术,也可以出一些新玩法,比如可以加入教练系统之类的,但是感觉游戏厂商完全没有想过,反而老是改一下无关痛痒的东西,什么新界面之类的这些改不改其实都没太大所谓,现在改得新头像也是不怎么样,感觉还不如以前的卡通形象,希望能好好改善吧。
福利少其实可以接受,但是现在这个游戏,改了很多东西导致这个游戏要花的时间也越来越多,以前的日常训练和周期训练一样,根本不需要玩家点击才会训练,而现在要玩家点击才会进行日常训练,策划是怎么想出来的,球员训练还要总经理监督和赶着才会训练是吗?现实中的球员也不会这样吧。
对新手也是越来越不友好,我感觉唯一一次对新手唯一的好的改动就是训练带动的属性不占潜力条子。其他的改动感觉都是在劝退新手,最典型的就是技能树,现在所谓的运营,首先每天能获得的体力就有限,也有点逼氪的嫌疑,现在的想要升章也需要进行大量的挑战,升级技能树也需要大量的挑战,花费大量的体力,而要想尽可能多的拿技能树的经验值就需要推挑战关,而推挑战关需要球队实力,新手的球队实力本就不强,一开始推不了多少关,一系列这些闭环下,导致新手上升极其缓慢,而技能树多属性加成也只会让玩家之间的实力差距越来越大,也让这个游戏越来越肝。对于一些老玩家来说升级技能树都很费劲,而由于体力既是技术树经验挑战必要的,又是勋章升级经验录像必要的,为了不让自己的实力和其他人拉开太大,都会基本优先升技能树,这就导致了很多玩家根本打不了勋章,恶性闭环。
这游戏有好玩的地方,也有不好的地方,做为一个老玩家,也是希望多做些实用的东西,少搞一些虚的,希望游戏能做好吧。
tt
:
少侠息怒,响应广大玩家需求,商业连夜了,现在一次收入很可观
NIU
游戏时长 100 分钟
不知道怎么说,但是很好,不浪费时间,而且有深度的游戏,好评,就是福利不好哈。
浊酒染抚琴
游戏时长 665 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
tap游戏时长660小时,也算老玩家了,不推荐新人入坑,第一点就是月卡是必充的,不充月卡玩不了的那种,第二点就是版本问题,一代版本一代神,策划神经刀没准就改版了,改版可能你之前那批球员就会废了各种因素,培养一批球员时间很长,至少6-7赛季,因为改版退游的玩家很多,还有就是最新的奖励机制优化,常规赛金币变成钻石,送你钻石就是让你开营,想保底肯定不够的,让你充钱,以前赛季末奖金不领赛季初领的话,只要升联 奖金也会提高的福利也没有了,现在都是赛季末邮件统一发送,不给你这种机会了(恶心),新出的通行证想增加游戏收入可以理解,但为了逼你买通行证,去消减之前的福利就很恶心,总体就是运营越来越烂,老玩家流失退坑变多,新玩家不推荐玩这比游戏!
我是谁
:
这游戏就是喜欢恶意删无辜玩家的金币,我不能发表我的观点么?污蔑我是五毛,谁是五毛杠精谁都能看清。
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