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综合攻略
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局内选择
游戏主要内容: 200个游戏日,游戏内3选1,通过正确的选择,让主角走到故事的结局。 一、局内选择 【主线>技能>政令>设施>转职>试炼>功勋>其它】 二、游戏基础 要致富先修路,点击城池建设提升资源。40级一城可以开二城,45级二城可开三城,后面城类推…。建设顺序【一城丨+5钱粮,政令点满‖二城丨+4钱粮,政令<功勋>点满‖三城以上丨有就点吧】 三、对局思路 游戏开始点一路主线,平衡刷政令
郭嘉线 10章选文斗主线,40-50章打赢阳寿,结局一。 10章选离开,34章选十胜,40章需要打赢阳寿,50章诛杀颜良,90章华佗问诊,结局五。 10章选离开,34章选十胜,40章需要打赢阳寿,50章围歼落空,结局二 10章选离开,34章选东征,结局三。 10章选离开,34章选十胜,40章需要打赢阳寿,50章诛杀颜良,90章寻访仙人,结局四
星姜维
星姜维#三国大英雄 #浅评一下 打竞技场没有遇到过玩星姜维的,感觉技能还是很厉害的三个道士加一个姜维就能把伤害打满了剩下俩位置上辅助或者肉盾什么的随便搭配
最强阵容
对于什么是当下最强阵容?骑兵连的实力毋庸置疑。 骑兵三件套:【公孙瓒】【星宿张辽】【骑圣马超】 城池虽然可以增加弓兵的速度,但作为基础速度最快的骑兵而言,满阶【公孙瓒】所带来的13速度增益无意使两者的差距彻底拉开。 骑兵连并不一定就全要安排骑兵,当你拥有基础面板速度最快的【星宿张辽】,那么恭喜你,他纵排的队友便可以在其后第一个动身,哪怕速度慢也无关紧要。 最后骑圣马超的获取方式来自论坛活动,有想法
属性卡结局的解法
最近很多玩家反馈卡属性点上,当然我不会说是不是没有努力刷本升设施,有没有努力工作氪卡开拉强度[表情_羞涩]。 步入正题,很多人说属性点不够,原因有三。①是基础设施不足,②是练度不够拿不了功勋升官,③不知道剧情导致。 <<不要和老夫菠菜说谁赔率高,我全都要>> ①.基础设施不足,本人建议一城和二城+5资源和满官阶点(和至少8级政务厅+功勋),大概需要2-3天,如果觉得太长可以烧金条换点。建议就
凤凰涅槃
凤凰涅槃弃前难,论坛建设启新章。 梁上音容今宛在,不见当时鲜衣郎。 ◎首先,游戏有群,【点击游戏介绍,里面有群号】。 ◎其次,关于游戏基本玩法为提高城池建设,培养主角过剧情。不做主线的结局叫残局,有英雄和玉石奖励,但没有结局成就丨完成主线可以获得剧情奖励专属角色,单传记共5个剧情,不同难度复用。做主线请注意分支,不要断线,也不要选错主线导致结局裂开。<<想速刷玉石就无脑残局>>。 ◎接着,也再次强
四维
开局随便点,四维属性肯定不够的。我建议直接设置结算退出,然后哪里有红点点哪里,领取完玉石了,城池里先升祭祀塔,后升村务。 开始游戏,官职提升拿有加魅力的,右左右左交替选就好,前期有四维拿四维,四维决定你后面主线能不能点进去。出现主线是可以留一章的时间,可以试探有没有其他主线,错过主线就基本没有主线了,两章才补够四维错过主线就不要想还能刷出主线了。 战技和兵符只能拿3个,进入就要选,不选还不行。 战
郭嘉传技能
1.《藤毒镖》单体伤害+群体伤害+增益+削弱 第一次修炼:每当你释放主动战技时,50%概率额外对敌方目标照成1次150%的毒伤害,每回合限一次。 第二次修炼:使自身所在纵排得所有友方单位毒伤害+7%。 第三次修炼:每当你造成毒伤害时,35%概率使敌方目标的毒抗-2,最大叠加5层,持续到战斗结束,每回合限一次。 第四次修炼:每当你造成毒伤害时,30%概率使敌方目标禁疗(无法恢复兵力),持续一回合,每
补充篇丨兵符
【汉】暴击+2% ¦ 爆伤+30% ¦ 攻击+13,火抗-3 ¦ 法防+12 ¦ 兵力150 【群】兵力99 ¦ 速度+8 ¦ 物防+8,法防-8 ¦ 兵力+99,格挡+2% ¦ 攻击+13,暴击+2% 【魏】攻击+13 ¦ 爆伤+30% ¦ 格挡+2%,毒抗+3% ¦ 暴击+2% ¦ 速度+8,攻击+13 【晋】格挡+2% ¦ 物防+8,爆伤+30% ¦ 法防+8,火抗+3 ¦ 暴击+3% ¦
另一个结局,起源灵感来自大佬
* 吕布线 结局2「破凰之戟」 * 吕布线 结局3「决战张角」 * 吕布线 结局4「五丈原」 * 吕布线 结局5「最终之战」 * 「吕布传」战技总览 * 郭嘉线 结局 不用好奇为什么没有赵云线 因为我不是螃蟹 所以没有钳 —————————————— 好 那么就让我来简单说两句 此线对于统帅和内政的需求较高 所以在官职上需要均衡发展 个人推荐的官职路线为下: 裨将军—县令—牙门将—校尉—都护—监治
最终之战结局分析
大家好,本次分析是吕布传的第五个结局,最终之战。 先说说路线选择:在21-25章时不要选择杀貂蝉而是等另一个分支选择杀董卓;在30章时,不要选择突袭兖州,而是选择投奔袁术,此后正常进行主线即可。 本分支后期偏向内政,前期正常进行,其中需要注意的几点,在152-160章之间的南蛮入侵需要60统帅,176章左右的保卫荆州1需要70内政,183章左右的保卫荆州2需要50魅力,184章左右的保卫荆州3则需
互赞互回,为了马超张角,回复会迟到,但不会不出现 以前不懂,看帖总是不回。一直没升级和增加经验,现在我明白了。反正回帖15字就可以升级,还可以赚经验。升级又需经验,于是我把这句话复制下来。
魂卡系统
魂卡系统是在局内出现的求援选项从而获得的集成类物品。 求援这个选项和官职挂钩,根据章节的推进,进而出现,根据国家分为八个阵营,每个阵营都有都属于自己的25张魂卡。(不确定是否会重复出现,但是如果特意去刷大约一天到两天左右可以全收集) 凑齐一定数量的魂卡可以兑换军神系列角色(技能是根据地形从而附带强力buff) 求援选项的出现章节会根据难度的不同从而变更,难度越低出现的越晚。例如新手难度,大约再一百
赵云传 结局1【远走高飞】
赵云转 不要问为什么有赵云传 因为我是螃蟹我有钳 兵符选择,优先群令/枪兵-骑兵 修炼选择,优先真实伤害(神风,龙街烛照) 星宿选择,攻击-攻速-暴击 总共需要统率81 智略68,魅力54,其他的65就可以过,官职20 第一章(熟练) 修炼「关门弟子」,优先真实伤害(神风,龙街烛照) 星宿「枪术大成」,攻击-攻速-暴击 招募「常山英杰」,铜钱800 兵符「白马义从」,优先群令-枪令 剧情「刘备投奔
给大家推荐一个被遗忘的技能
就是烛龙风息这个技能,只需要龙衔烛照升一级即可,吕布和赵云传前十章稍微sl一下都可以点出来,虽然后期单体技能没有什么用,但是配合主角1500左右的血量可以有效解决高难度剧本前期单挑无人可用的情况,大大提高平滑过度到点出天神开无双的概率
骑兵连!新手奥义!
新手开局第三天,随便玩玩!差吕布!带上奶妈华佗,打个结局先! 星张辽,曹纯,星华佗!关羽,文丑!五人组行吗?
破凰之戟结局分析
在分析之前,我先介绍一下这个游戏主线剧情的选择。 这个游戏的主线剧情分两种,正常的顺序主线和分支选择主线。 正常的顺序主线就是正常按照顺序进行,如果几个章节不选,就会消失,此后不会再出,大部分主线都是这种情况。 而分支选择主线就是不选这个,还会出现第二个,比如在这个结局分支里里,貂蝉之死在21章到25章左右先出现,如果选择这个,就会关闭杀董卓后的所有主线,进入杀貂蝉线。 好了,现在介绍一下破凰之戟
赵云传技能
1.《士气提振》增益 第一次修炼:获得五层士气(每层提高1%的主动喝触发战技释放概率)上限99层。 第二次修炼:回合开始时,75%概率对后排友方释放一层士气,持续到战斗结束,上限99层。 第三次修炼:回合结束时,85%概率对前排队友释放一层士气,持续到战斗结束,上限99层。 第四次修炼:100%概率释放,使自身所在纵列的所有单位速度+1,并获得一层士气,上限99层,持续到战斗结束。 最终修炼:在你
* 郭嘉传 结局1「屠龙鬼谋」 * 郭嘉传 结局2「君臣决斗」 * 郭嘉传 结局3「赤壁军神」 * 郭嘉传 结局5「进攻许都」 * 「郭嘉传」战技总览 * 吕布传 结局 —————————————— 此条结局线只对内政和魅力有需求 内政需求较高 在70-80之间 所以可以适当放弃武官转职/当然魅力不能落下 有些官职选项只有其中一个加魅力 这个具体看个人的城池属性加成 裨将军—县令—牙门将—治中—刺
郭嘉线 结局 —————————————— 好 那么还是由我来简单说两句 此线没有太大偏科,建议如下: 裨将军—县令—牙门将—校尉—都护—监治谒者—中郎将—护军将军—散骑常侍—黄门侍郎—御史中丞—四镇将军—侍中—卫将军—车骑将军—尚书扑射—尚书令—九卿—上大将军—丞相 仅供参考 ———————— 此为新手难度属性需求 需求会随难度增加2-3点 「天生神力」 「九原踢馆」 「投奔丁原」 「接触董卓」
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