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综合攻略
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给大家推荐一个被遗忘的技能
就是烛龙风息这个技能,只需要龙衔烛照升一级即可,吕布和赵云传前十章稍微sl一下都可以点出来,虽然后期单体技能没有什么用,但是配合主角1500左右的血量可以有效解决高难度剧本前期单挑无人可用的情况,大大提高平滑过度到点出天神开无双的概率
结局五丈原分析
此前已发帖分析了破凰和魔王霸业结局,可以参考之前的帖子,本次分析的是五丈原结局。 该结局分支选择需要按照:21-25章时选择斩杀董卓不要选杀貂蝉,30章左右选择突袭兖州,不要选投奔袁术,51-55章时选择猛攻寿春,不要选夜袭徐州,此后一直按主线进行到结局即可。 主线属性达标方面,前期按照缺什么补什么的原则选择文武官职和政令,本结局线后期偏重于文官方向,值得注意的是161-165章的主线陆抗伐魏需要
*「郭嘉传」战技总览
* 「郭嘉传」战技总览 —————————————— 好 那么接下来就由我来给大家简单说两句 众所周知 「真伤」在众多游戏中都是排在T0的存在 此款游戏自然也不例外 那么在多项战斗中都是群怪的前提下 范围性伤害则是最优选 那有没有那么一个战技 既是真伤又是AOE伤害呢? 没错 它就是目前V.3.0.7版本的T0战技「其疾如风」 [图片] 那么又众所周知 不必事事追求过程 所以我们只看第一层和最后一
局内选择
游戏主要内容: 200个游戏日,游戏内3选1,通过正确的选择,让主角走到故事的结局。 一、局内选择 【主线>技能>政令>设施>转职>试炼>功勋>其它】 二、游戏基础 要致富先修路,点击城池建设提升资源。40级一城可以开二城,45级二城可开三城,后面城类推…。建设顺序【一城丨+5钱粮,政令点满‖二城丨+4钱粮,政令<功勋>点满‖三城以上丨有就点吧】 三、对局思路 游戏开始点一路主线,平衡刷政令
开局随便点,四维属性肯定不够的。我建议直接设置结算退出,然后哪里有红点点哪里,领取完玉石了,城池里先升祭祀塔,后升村务。 开始游戏,官职提升拿有加魅力的,右左右左交替选就好,前期有四维拿四维,四维决定你后面主线能不能点进去。出现主线是可以留一章的时间,可以试探有没有其他主线,错过主线就基本没有主线了,两章才补够四维错过主线就不要想还能刷出主线了。 战技和兵符只能拿3个,进入就要选,不选还不行。 战
神风技能
书接上回,这次为神风系列的技能,神风身份,侵袭如风,名字大概可以管中窥豹,这个系列为加速度的buff系技能,兼顾了输出,也是强力的输出方面的技能,下面带大家一起看一下技能介绍 1.给后排加2速度,随机加的,这个技能略有些尴尬,虽然速度很宝贵,但是随机加的话就要打一点折扣了,如果给纵向友方加这个技能价值会更高,但是毕竟是初始技能,不能要求太多 2.固定眩晕技能,眩晕无法攻击无法释放技能,宝贵的眩晕,
主将技能
这里简单介绍下主将的系列技能,因为系列较多内容较长,可能更新会慢一点。 首先是最强的真伤技能,即烛龙现世系列技能。这个系列主打真伤,真伤之下敌人催的像纸,基本后期必备的输出了。 1.第一个技能就加了真伤和宝贵的速度,真伤初露头角 2.单体伤害技能,冷却短伤害高,单挑的王 3.群体buff技能,真伤减伤。让整个阵容肉起来 4.群攻技能,和其他的系列技能配合基本一回合稳定一次群攻,aoe小能手 5.山
郭嘉传技能
1.《藤毒镖》单体伤害+群体伤害+增益+削弱 第一次修炼:每当你释放主动战技时,50%概率额外对敌方目标照成1次150%的毒伤害,每回合限一次。 第二次修炼:使自身所在纵排得所有友方单位毒伤害+7%。 第三次修炼:每当你造成毒伤害时,35%概率使敌方目标的毒抗-2,最大叠加5层,持续到战斗结束,每回合限一次。 第四次修炼:每当你造成毒伤害时,30%概率使敌方目标禁疗(无法恢复兵力),持续一回合,每
吕布 郭嘉路线
升级升级,为了马超张角 为了马超张角,以前不懂,看帖总是不回。一直没升级和增加经验,现在我明白了。
01:50
星马超测评
很多人都在我的武将篇提到,星马超很强,我一度怀疑是不是自己的结论有问题,因为我并没有购买星马超,无法认证自己的根据面板,机制和环境得出来的结论是否正确。当我买了之后发现他真的不强,甚至有点弱。 测试关卡 吕布传宗1 为什么是用宗师?因为理论上来讲,宗师以下使用任何阵容都能打满两百章(至少我可以)。 先说我武将篇的结论,单看面板,机制和环境,星马超单挑和群战都不算得上的十分强力,一开始以为是中规中
互赞互回,为了马超张角,回复会迟到,但不会不出现 以前不懂,看帖总是不回。一直没升级和增加经验,现在我明白了。反正回帖15字就可以升级,还可以赚经验。升级又需经验,于是我把这句话复制下来。
新入坑刚好一天。
首先是三国题材,其次轻肉鸽,很适合。 再者游戏模式很nice,美工啥的也很有特点复古,当然现下审美能好看些就弄好看些,不强求 不然又和其他三国一样花里胡哨了。 入坑前论坛看了一小时大佬们的攻略,然后截取了几张通关路线图,虽然时间一天,肝的时间也就几小时。浅谈下通关小技巧。[表情_吃瓜] 打开游戏第一把,别想着通关主线什么的,一个字 苟,两个字 苟住。前两把争取能200无结局就行,奖励拿满立马开城用
另一个结局,起源灵感来自大佬
* 吕布线 结局2「破凰之戟」 * 吕布线 结局3「决战张角」 * 吕布线 结局4「五丈原」 * 吕布线 结局5「最终之战」 * 「吕布传」战技总览 * 郭嘉线 结局 不用好奇为什么没有赵云线 因为我不是螃蟹 所以没有钳 —————————————— 好 那么就让我来简单说两句 此线对于统帅和内政的需求较高 所以在官职上需要均衡发展 个人推荐的官职路线为下: 裨将军—县令—牙门将—校尉—都护—监治
游戏主要内容: 200个游戏日,游戏内3选1,通过正确的选择,让主角走到故事的结局。 一、局内选择 【主线>技能>政令>设施>转职>试炼>功勋>其它】 二、游戏基础 要致富先修路,点击城池建设提升资源。40级一城可以开二城,45级二城可开三城,后面城类推…。建设顺序【一城丨+5钱粮,政令点满‖二城丨+4钱粮,政令<功勋>点满‖三城以上丨有就点吧】 三、对局思路 游戏开始点一路主线,平衡刷政令
四维
开局随便点,四维属性肯定不够的。我建议直接设置结算退出,然后哪里有红点点哪里,领取完玉石了,城池里先升祭祀塔,后升村务。 开始游戏,官职提升拿有加魅力的,右左右左交替选就好,前期有四维拿四维,四维决定你后面主线能不能点进去。出现主线是可以留一章的时间,可以试探有没有其他主线,错过主线就基本没有主线了,两章才补够四维错过主线就不要想还能刷出主线了。 战技和兵符只能拿3个,进入就要选,不选还不行。 战
最终之战结局分析
大家好,本次分析是吕布传的第五个结局,最终之战。 先说说路线选择:在21-25章时不要选择杀貂蝉而是等另一个分支选择杀董卓;在30章时,不要选择突袭兖州,而是选择投奔袁术,此后正常进行主线即可。 本分支后期偏向内政,前期正常进行,其中需要注意的几点,在152-160章之间的南蛮入侵需要60统帅,176章左右的保卫荆州1需要70内政,183章左右的保卫荆州2需要50魅力,184章左右的保卫荆州3则需
吕布修炼技能简单描述(上)
因为文字好像有上限,分几个帖子才能发出来。 1.《回马反击》单体伤害+增益+全体伤害 第一次修炼:受到伤害时80%的概率对伤害来源造成一次150%的物理伤害,每回合限一次。 第二次修炼:回马反击伤害+25% 第三次修炼:回马反击每回合反击次数+2 第四次修炼:每次触发回马反击时,75%的还来增加自身2点法防,最大叠加10层,战斗结束就消失,每回合最多触发三次。 最终修炼:当回马反击累计触发15次之
郭嘉线 结局 —————————————— 好 那么还是由我来简单说两句 此线没有太大偏科,建议如下: 裨将军—县令—牙门将—校尉—都护—监治谒者—中郎将—护军将军—散骑常侍—黄门侍郎—御史中丞—四镇将军—侍中—卫将军—车骑将军—尚书扑射—尚书令—九卿—上大将军—丞相 仅供参考 ———————— 此为新手难度属性需求 需求会随难度增加2-3点 「天生神力」 「九原踢馆」 「投奔丁原」 「接触董卓」
吕布修炼技能简单描述(中)
1.《贪狼星佑》增益 第一次修炼:回合开始时,兵力高于80%, ,友方全体获得无视护盾,持续一回合。 第二次修炼:回合开始时,兵力高于60%,低于80%,友方全体物理伤害+11%,毒伤害+11%,持续一回合。 第三次修炼:回合开始时,兵力高于40%,低于60%,友方全体火减伤+9%,法术减伤+9%,持续一回合。 第四次修炼:回合开始时,兵力高于20%,低于40%,友方全体普攻次数+1,持续一回合,
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