首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
综合攻略
加载中
四维
开局随便点,四维属性肯定不够的。我建议直接设置结算退出,然后哪里有红点点哪里,领取完玉石了,城池里先升祭祀塔,后升村务。 开始游戏,官职提升拿有加魅力的,右左右左交替选就好,前期有四维拿四维,四维决定你后面主线能不能点进去。出现主线是可以留一章的时间,可以试探有没有其他主线,错过主线就基本没有主线了,两章才补够四维错过主线就不要想还能刷出主线了。 战技和兵符只能拿3个,进入就要选,不选还不行。 战
神风技能
书接上回,这次为神风系列的技能,神风身份,侵袭如风,名字大概可以管中窥豹,这个系列为加速度的buff系技能,兼顾了输出,也是强力的输出方面的技能,下面带大家一起看一下技能介绍 1.给后排加2速度,随机加的,这个技能略有些尴尬,虽然速度很宝贵,但是随机加的话就要打一点折扣了,如果给纵向友方加这个技能价值会更高,但是毕竟是初始技能,不能要求太多 2.固定眩晕技能,眩晕无法攻击无法释放技能,宝贵的眩晕,
郭嘉线 结局 —————————————— 好 那么还是由我来简单说两句 此线没有太大偏科,建议如下: 裨将军—县令—牙门将—校尉—都护—监治谒者—中郎将—护军将军—散骑常侍—黄门侍郎—御史中丞—四镇将军—侍中—卫将军—车骑将军—尚书扑射—尚书令—九卿—上大将军—丞相 仅供参考 ———————— 此为新手难度属性需求 需求会随难度增加2-3点 「天生神力」 「九原踢馆」 「投奔丁原」 「接触董卓」
郭嘉传 结局3「赤壁军神」
—————————————— 其实仔细观察就会发现 郭嘉线多数都是需要魅力属性的 对其他属性需求反而不太高 就比如这条结局线 文武双属性需求只在50-60左右 裨将军—县令—牙门将—治中—都护—监治谒者—校事—护军将军—散骑常侍—黄门侍郎—御史中丞—四镇将军—侍中—卫将军—车骑将军—尚书仆射—尚书令—九卿—上大将军—丞相 ———————— 此为新手难度属性需求 需求会随难度增加2-3点 「少年远志
郭嘉传技能
1.《藤毒镖》单体伤害+群体伤害+增益+削弱 第一次修炼:每当你释放主动战技时,50%概率额外对敌方目标照成1次150%的毒伤害,每回合限一次。 第二次修炼:使自身所在纵排得所有友方单位毒伤害+7%。 第三次修炼:每当你造成毒伤害时,35%概率使敌方目标的毒抗-2,最大叠加5层,持续到战斗结束,每回合限一次。 第四次修炼:每当你造成毒伤害时,30%概率使敌方目标禁疗(无法恢复兵力),持续一回合,每
01:26
竞技场0氪玩家阵容推荐
前排,尸吕布、竞技场军神、星宿姜维 后排,张角张宝张梁(顺序无所谓) 这个阵容的将都是可以通过论坛活动参与和游戏里成就奖励获得的,纯白p将。 这个阵容主打的就是全体伤害(三张的法伤与星姜技能联动,尸吕布和军神用来当坦克抗伤害) 除了碰上大氪玩家,基本不会输。 目前战绩,200场188胜12负。也就是说我有8天10场全胜,有12天10场9胜。对于0氪玩家来说,还可以了。
赵云传技能
1.《士气提振》增益 第一次修炼:获得五层士气(每层提高1%的主动喝触发战技释放概率)上限99层。 第二次修炼:回合开始时,75%概率对后排友方释放一层士气,持续到战斗结束,上限99层。 第三次修炼:回合结束时,85%概率对前排队友释放一层士气,持续到战斗结束,上限99层。 第四次修炼:100%概率释放,使自身所在纵列的所有单位速度+1,并获得一层士气,上限99层,持续到战斗结束。 最终修炼:在你
* 郭嘉传 结局1「屠龙鬼谋」 * 郭嘉传 结局2「君臣决斗」 * 郭嘉传 结局3「赤壁军神」 * 郭嘉传 结局5「进攻许都」 * 「郭嘉传」战技总览 * 吕布传 结局 —————————————— 此条结局线只对内政和魅力有需求 内政需求较高 在70-80之间 所以可以适当放弃武官转职/当然魅力不能落下 有些官职选项只有其中一个加魅力 这个具体看个人的城池属性加成 裨将军—县令—牙门将—治中—刺
另一个结局,起源灵感来自大佬
* 吕布线 结局2「破凰之戟」 * 吕布线 结局3「决战张角」 * 吕布线 结局4「五丈原」 * 吕布线 结局5「最终之战」 * 「吕布传」战技总览 * 郭嘉线 结局 不用好奇为什么没有赵云线 因为我不是螃蟹 所以没有钳 —————————————— 好 那么就让我来简单说两句 此线对于统帅和内政的需求较高 所以在官职上需要均衡发展 个人推荐的官职路线为下: 裨将军—县令—牙门将—校尉—都护—监治
可能有所遗漏,欢迎各位大佬补充。 (一部分属性要求,我打高难度时发现有需求,根据每个难度+2点属性要求 ,降低之后加上来,新手难度时没有发现) PS:会在属性要求后面备注上后加的,要么我之前打两遍都没发现,要么高难度才出现。 PS:后期属性为150章之后主线选择所需得属性要求。 结局1:远走高飞 分支选择:14回合之后,刘备邀请和请辞公孙,选着刘备邀请 分支选择:河北之战和暗杀军团分支,选择河北之
武圣军魂玩法(建议向)
知我者谓我心忧,不知我者谓我何求。 从游戏对话文字和剧本可以看出,制作组还是下了一定功夫。如果每个人能带入主角,又会有何总选择?霸业伟烈在,苍天起东风。 武圣军魂,是肉身成圣,还是三军凝魂。面对危机,请玩家选择路线参与乱世,通过一步步选择完成结局。请收集自己的文官武将,去面对这风起云涌的浪潮吧! 建议加入初始和氪金武将作为主角,不用单独出剧情,用玩家选择游戏外群臣武将参与试炼。试炼场景作为后续开放
互赞互回,为了马超张角,回复会迟到,但不会不出现 以前不懂,看帖总是不回。一直没升级和增加经验,现在我明白了。反正回帖15字就可以升级,还可以赚经验。升级又需经验,于是我把这句话复制下来。
主将技能
这里简单介绍下主将的系列技能,因为系列较多内容较长,可能更新会慢一点。 首先是最强的真伤技能,即烛龙现世系列技能。这个系列主打真伤,真伤之下敌人催的像纸,基本后期必备的输出了。 1.第一个技能就加了真伤和宝贵的速度,真伤初露头角 2.单体伤害技能,冷却短伤害高,单挑的王 3.群体buff技能,真伤减伤。让整个阵容肉起来 4.群攻技能,和其他的系列技能配合基本一回合稳定一次群攻,aoe小能手 5.山
游戏主要内容: 200个游戏日,游戏内3选1,通过正确的选择,让主角走到故事的结局。 一、局内选择 【主线>技能>政令>设施>转职>试炼>功勋>其它】 二、游戏基础 要致富先修路,点击城池建设提升资源。40级一城可以开二城,45级二城可开三城,后面城类推…。建设顺序【一城丨+5钱粮,政令点满‖二城丨+4钱粮,政令<功勋>点满‖三城以上丨有就点吧】 三、对局思路 游戏开始点一路主线,平衡刷政令
开局随便点,四维属性肯定不够的。我建议直接设置结算退出,然后哪里有红点点哪里,领取完玉石了,城池里先升祭祀塔,后升村务。 开始游戏,官职提升拿有加魅力的,右左右左交替选就好,前期有四维拿四维,四维决定你后面主线能不能点进去。出现主线是可以留一章的时间,可以试探有没有其他主线,错过主线就基本没有主线了,两章才补够四维错过主线就不要想还能刷出主线了。 战技和兵符只能拿3个,进入就要选,不选还不行。 战
*「郭嘉传」战技总览
* 「郭嘉传」战技总览 —————————————— 好 那么接下来就由我来给大家简单说两句 众所周知 「真伤」在众多游戏中都是排在T0的存在 此款游戏自然也不例外 那么在多项战斗中都是群怪的前提下 范围性伤害则是最优选 那有没有那么一个战技 既是真伤又是AOE伤害呢? 没错 它就是目前V.3.0.7版本的T0战技「其疾如风」 [图片] 那么又众所周知 不必事事追求过程 所以我们只看第一层和最后一
来水
著名五星上将麦克阿瑟曾说过,如果要我升级,我宁愿去水贴。不是论坛生不起,而是水贴更有性价比。活动升级,发一贴涨经验,水一言也涨经验。同样都是赚经验,我还是喜欢水的。
新手城池攻略
推荐加点顺序:1.祭祀塔,2.璞玉楼,3.驿站,4.村务厅,5.箭塔,之后按个人所需加。#新游攻略先锋企划#游戏攻略#新手攻略#单机游戏#游戏推荐#新游安利
求互赞为了英雄
已经到底了
加载中