无尽神域

无尽神域

6.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.91100个评价
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长评26 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀108 有趣好玩51 物超所值20 操作流畅20 剧情跌宕18 轻松护肝6 音效动听6 运行稳定性106 日常肝度39 操作体验31 画面视觉16 资源获取14
斤敏
斤敏
玩过
emmmm,怎么说呢。
我评测从来不给很低的分,除非特殊情况。因为每一位游戏开发者都需要得到应有的尊重。哪怕最后做出来游戏不如人意,但是从业者们的付出和劳动是需要我们玩家去支持和肯定的。
毕竟游戏不好玩又不是他们所有人的锅。
再说说游戏。
做的其实有点糙。大部分人玩游戏先看画面如何。个人角度出发,游戏的建模还行,没有很明显的棱角和缝隙,拍照功能得到的图片画质已经相当不错。但是过场动画人物没有面部动作,动画和游戏场景衔接也很差劲,没有连贯的感觉,很缺乏代入感。同时可供选择的角色有点少,而且居然都是单性别角色,个别对白也是翻译腔,有点恶心。
我练的是法师。成长速度比较快,也很有节奏,两天30级的样子。时装系统开启后,不需要购买时装,只要通过打怪掉的装备即可改变外观,已经很不错。但是技能衔接比较差,都扔出去扣蓝了,技能突然凭空消失,过一会对面才受到伤害。不是网络的问题。
氪金的话,这个游戏完全可以零氪玩。不氪金完全可以收到比较不错的游戏体验。没有骗氪嫌疑。不过里面有很多承接了古典mmorpg的系统,可能会让初次接触该游戏的玩家需要适应的空间。
我是ios服,服务器没什么压力,大家玩的都很和气。环境也还好。
剩下的就是废话时间。
我一直不主张我们玩家以厂商不同来对游戏有不公正看法。
老实说,一家厂商的不同游戏,开发团队都不一样,我们没资格说哇你是哪个哪个厂的,你就垃圾。因为我们大多根本就不懂如何制作游戏。我们只懂怎么玩游戏,只懂这游戏好不好玩,值不值得我们支持。
当然,我们可以讲段子,比如冷饭王卡*,比如土豆篮子bug王育碧。但是核心只有一点:我们可以对这个游戏好不好玩发表一切观点,开诚布公的去谈。但在我们取得和这些厂商相同的成就之前,我们没资格从源头上否定任何一款游戏。
作为玩家,单凭厂商不同就对游戏有主观印象,是很不成熟的行为。
再把这种主观印象作为客观评价发表,更是不负责任的。
厂商很大程度上决定了游戏的运营,开发资金,宣传工作以及游戏的风格特色。但是这都不是决定最终游戏品质的决定性因素。我们想考察的是游戏到底好不好玩,别的我们也看不懂,也别瞎说。
“别把你的幼稚想法强加给别人,让别人觉得你品味能力极差”
我觉得这句话有点意思。说的也对。
官方锦尘岚 : 看到你这段评论 我真是眼泪都要流出来了 很多玩家老是喜欢直接用厂商衡量比较 还喜欢比对端游~其实不同的游戏制作团队风格想法都很不一样的 手机和端游在制作思路上也很不一样的~喜欢的人就喜欢 不喜欢可以不玩 但是也不应该就过来恶意一星 有任何问题团队都是在倾听 在努力修改的 自己的娃谁不在意呢~ 谢谢你中肯的评论~很多地方我们会打磨,让他更精致~
PLUG&PLAY
玩过
无尽神域:网易旗下又一款快餐游戏的一个分支arpg。
我起初知道他的时候是在玩一款名字叫剑魂的游戏,当时觉得他一般就在期待无尽神域。
这个评价仅仅会从游戏本身来讨论,所以不会讨论氪金问题,毕竟国产带充值的游戏,没几款不坑的。
优点:
·游戏很大,恩游戏很大,1个多g,就大小来讲,已经符合国际一线水准。
·cg不错,游戏人物模型不错。
缺点·
·人物走的太慢,作为一名拯救雅典,拯救世界的人,走的是真慢!!虽然是在跑,但是感觉走的是真的慢!特别是跑图的时候,就跟爬一样,不需要真的走多快,只需要跟普通游戏的那种速度就行(比荒野行动都慢,比不出鞋子的moba手游都慢)
·求求你们了,我跪下来求你们了,把自动寻路和自动战斗关了吧!!我真的怀疑你们到底是不是做游戏的,是不是玩游戏的!自动寻路这种东西也就罢了,自动战斗特么页游才有的东西能不能别加了!!很垃圾的系统啊!我们是来玩游戏的,不是来看动画片的!就感觉这游戏是工作室做的,策划和操作是公司5,60的热爱传奇盗版页游老总做的。
·更可怕的是,这破游戏,因为有了自动寻路,很多地图里的基本说明都没有,我刚玩了一会,就那个刚开始找东西的任务,只能靠自动寻路来完成。地图上没有任何标识能让我自己过去,即使到了那东西跟前我也不知道那是任务物品。
·打击感就不谈了,因为确实没怎么指望过,毕竟不能指望一款做了“2年”的大作能有地牢猎手5的感觉……毕竟国产游戏吗……
·装备系统,唉,和其他人说的那样,全部随机多好,你们说,一套装备名字玩到底,没有任何惊喜感有啥用……
·我没想到坐骑会加属性……
·这游戏我刚玩了一点,如果还玩我会继续增加评价。
总体感觉这款游戏没有一点大作的感觉,可能两年对他们来说还不够。更准确来说,这款游戏更想一个页游,而不是手游……可能对于网易来说,这只是他下的众多棋子中的一个,一段时间之后,自己都忘了
官方锦尘岚 : 看到你这么长的评论 我觉得你还是会回来好评的~
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
个人觉得算是个好游戏了,在网易那么多MMORPG里算比较好的。我也只是条咸鱼,瞎jb说一下心里想法,要是有大佬有攻略别忘了我。
推荐理由和吐槽:1、这么说可能有点变态,可我本人很喜欢这种灭世暗黑风格的题材。画风也是不错的。。。。。。。。。(但我必须说战士、人形、兽人佣兵的样子,你们真的不考虑再给人家画好看点吗。←_←战士表示想杀人)
2、动作流畅度还是很不错的呦,不会像僵尸一样生硬,甚至玩精灵可以玩出农药后羿走A的赶脚?。。。。。。。。(不知道是不是手机问题,放技能的时候是很帅,放完以后就会卡,走不动又按不到技能的感觉,如果不是手机问题强烈建议优化。(ノ=Д=)ノ┻━┻)
3、不知道是不是时间玩的不够长,我感觉这游戏珍贵货币只能靠氪金,那么这就很影响游戏体验了,连肝的机会都不给(* ̄m ̄)(你游的资源获取慢,消耗又大,很容易劝退玩家啊。)
4、装备的类型很多,这挺好的,但是跟之前几位大佬说的一样,似乎你有套装和没套装,有差别的只是属性,没有什么特别出彩的地方。时装也是一样。兄弟你又不给机会肝,氪又氪不出什么特点我很难做啊。加点专属技能啊,攻击特效啊,属性克制啊。。。。。。不挺好的吗。(商城只卖体验装是几个意思→_→)
5、感觉这游戏有一点挺好,你可以众人拾柴火焰高,也可以离群索居清净好,可以咸鱼,也可以当大佬。我觉得这才叫自由度。
官方无尽神域 : 谢谢您的宝贵意见,珍稀装备确实是靠自己打的,付费装备只是基本保障
游戏体验半日小评:
1.时隔多年后,再一次玩游戏排队!
2.选择不同的职业,有不同的开场动画,这一点挺有新意的。
3.开场动画之后,进行了简单的引导,个人觉得这个引导太过于肤浅了,让人最深刻的就是先让玩家体验下全技能有时装的人物,使得人眼前一亮的感觉,但是回头想想,这是间接的让玩家氪金买时装啊!
4.引导之后就开始了剧情任务流水线,刚刚开始感觉挺充实的,不过有一点感觉不太好,就是无条件跟剧情,自由操控机会过少,导致剧情跟的差不多了,记住的NPC或者地点并不是很多。
5.游戏内部的活动有一些零碎,使得玩家的积极性并不是很高。再者就是过了20级的挂机模式真的很无语,毕竟大家都是手机,而不是电脑操作,挂机这一点相信大多数玩家不会很喜欢。同时,游戏过程中回档的问题频道发生,大大的降低了玩家的好感度和印象分!
6.今天是游戏公测的日子,我觉得所有第一时间进入游戏的玩家都对这个游戏抱有很大的期望,但是从排队到进入游戏的奖励过少,氪金偏多,使得不少玩家逐渐失去了当初等待公测喜悦的心情!个人认为公测第一天或者前几天应该加大对玩家的奖励,毕竟大家都这么给这个游戏面子,这么有耐心的等待!而不是一进游戏一会一个首冲奖励,一会一个累积充值奖励!搞得铜钱味道太重了!
7.最后说下这个游戏的氪金,氪金无疑是这个游戏的最大亮点了,又是时装,又是坐骑,又是装备,又是属性,又是碎片,又是挂机等等等等~当下的游戏环境不是过去玩天龙八部,倩女幽魂那样的氪金氛围,玩家其实要求的并不多,可以氪金,但是要有个度,不能一味的投入,毕竟现在游戏数量种类繁多,没有多少人会将大部分的钱投入到一个游戏中,也没有多少人只玩一个手游!
官方锦尘岚 : 如果长期玩 投入一些也未尝不可 付费系统大家都做 还是看能不能让你体验的更好~