英勇之地

英勇之地

7 天前 新版本更新
4.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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4.96939个评价
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嘴替发言4 带图559 长评152 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩769 物超所值215 画面优秀110 操作流畅37 福利丰富29 轻松护肝26 音效动听14 运行稳定性516 日常肝度312 资源获取151 操作体验46 外挂问题28 UI设计13 画面视觉12
官方英勇炸弹人 : 冒险者大大~(っ˘̩╯╮˘̩)っ 玩法缺失问题我们敲打策划脑袋啦,后续会继续推出更多趣味玩法,增加新鲜感滴;游戏资源的获取和角色成长速度我们也会重点关注呀。 制作组会继续努力打磨游戏核心内容!谢谢你的用心反馈,希望未来仍有机会共度冒险之旅~ 鞠躬ฅ(≈ΦωΦ≈)ฅ
玩了半个月,也算是稍稍了解了一下这个游戏,发表一下薄见
缺点
1每日重复打票有些无聊,有些boss例如冥王一个人还不是太好打,还有马戏团的boss修复了bug之后难度上来很多一个人得打十几分钟,每天还得打三遍,简直无语至极。
2玩家流失严重,团本得等很久,建议可以非满人就能开。
3零氪玩家体验过差,免费活动给的东西太少(马戏团活动和铠甲勇士送的东西还行),以后的活动要是可以给平民玩家更多一点奖励比较好留住玩家。
4游戏内bug过多,每次新活动开启都有不少bug,就不一一举例了,总之活动没做好就一堆bug端上来,让人感觉很垃圾。
5游戏内属性加成介绍不明确,装备武器词条有近战伤害加成,普攻加伤,技能加伤等等,然后技能加伤还包括了普攻加伤(这是我看up主说才知道的、不然根本分不清),这些搞的很乱,想测伤害还得搞冥王坐骑。
优点
想了想好像也没什么优点,唯一让我感到开心的就是和朋友一起组了个公会,再喊上几个公会成员一起下海,称霸深海。可能让我开心的是朋友并不是这个游戏。
另外浅谈一下我的游戏进度,目前氪了永久卡月卡附灵祈愿差不多四百左右,火套已经拉满,还养了雷套,差一个雷枪没有升华。火套差不多3000攻290000血。神器因为运气还行开了几个祝福券给白羊拉到10,其他都是5,总之急不来可以慢慢赌(白羊五到六升了十几张保护,气)铠甲卡就普普通通三件套也没怎么吞噬,铠甲卡没个几万很难拉满所以对微氪玩家无所谓。新活动的坐骑已经初级改造完了,和大狮子属性差距不是很大,花了660钻也是永久卡给的。下海体验其实还行,在官服40区,基本不会挨揍了,加上和公会的人一起(公会没有氪佬)宝箱和boss也都能吃到,在人少的时候也能霸海。之前打不过大狮子玩家现在也能打过了。
没什么好说的了,希望官方可以看到我这条帖子,好好改进。最后送我一个648我再给你骗几个朋友一起玩。
说微笑 : 你玩半个月打不过冥王说明你装备不会弄
因玩家喜爱入选icon-wow
夕昂
游戏时长 106 小时
不推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
🔷能接受不停刷怪获取资源,但挺不住重复换着服务器和别人争抢着并且被控制恶心着刷金币的枯燥乏味的折磨🔷
🌤️抛开被最多人吐槽的氪金和无尽深海,来聊一聊其他的吧。
🎡一、主要游戏内容
首先,没什么内容。其次,这个游戏不是“刷宝”游戏。这是一个重复“换着服务器和一大堆人围着宝箱转圈圈”的刷金币游戏。从第二周开始,这个游戏最需要刷的就是金币,然而!但是!有效获取金币的方式有且只有“赶海”一种!就是换着服务器和一大堆人围着宝箱转圈圈,同时官方还允许玩家用武器互相干扰控制,游戏金币需求量巨大,一百万都不够看的,每次去捡金币你要和很多玩家争抢,还要体验被控制恶心,一次4~5分钟,收获4k~9k不等,不要想着半夜或者早起,实际尝试发现很多人都是那样想的。
这款游戏地图怪掉落的资源对玩家来说堪比蚊子腿,根本无法应对基本生存需求。每日限次并且需要刷怪触发的金币副本,收获甚至不如一次赶海。说实话能接受不停刷怪掉资源,肝一点也无所谓,但真的接受不了重复换着服务器和别人争抢着并且还被控制恶心着刷金币的枯燥乏味的折磨。
总结一下游戏内容:上号刷日常副本+活动副本,然后整理背包刷金币,绕圈圈捡金币,换服务器继续绕圈圈捡金币……(日常副本陈长拉杂,重复换着服务器捡金币枯燥且乏味)
🎮二、操作手感
移动延迟严重,比如捡金币的时候,转着转着,就要原地打滑,走不动了,需要停下来一次再移动。
💰三、官方对玩家态度
官方不作为,评分从8点多降到5点多,大量玩家吐槽各种问题,官方从来没有在正面回复过玩家,照顾过玩家,(可以去论坛逛官方帖子),少有的更新修复几个鸡毛蒜皮的不痛不痒的问题,然后就继续无视。
⚔️娱乐PVP
商店道具兑换天价,对局奖励塞牙缝,玩法存在不合理和bug。游戏时间和奖励严重不平衡。一个现象证明策划的无能:玩家众志成城把某个PVP玩法改变!本来的你攻我守,被玩家达成了某种默契,只攻不守的“速推”应运而生,它违背了PVP玩法规则和精神,却也是玩家在玩法策划的压力下最无奈的表现。。
❌❌❌未玩慎入
总之这个游戏是不推荐游玩的,目前隐隐感觉的形式是:玩家流失严重,游戏风评正在直线下滑,问题和矛盾也在不断浮现,官方摆烂,不正视也不反思优化,而是接着开启联动继续圈钱,总有种官方摆烂准备跑路的感觉。
🙏🏻最后期望游戏能真正做到“刷宝游戏”,别只是个幌子,增大刷怪资源获取,期望游戏官方能正视问题,倾听玩家反馈,不摆烂,作为落到实处,不龟速优化,不无视玩家,趁玩家还没有完全流失,能在以后迅速修复bug,快速优化问题,解决矛盾,也最后期望游戏能越来越好。
陌路归途 : 还有那些PVP活动,全得需要特定星期和时间去参与
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
给新手的建议,必看!如有不对请指正!新玩家入坑一个月的体验:
1.刚入坑先在网上找攻略决定自己要走哪个流派,做好功课!后期会资源奇缺,前期不要因为自己的无知浪费了大量养成资源!建议前期先当屯屯鼠只升必要的过渡装备,刷副本够用就行,中后期练毕业套装的时候就可以把资源一次性梭哈完了
2.游戏中装备图标看清楚!装备有很多都长得相似!不要一不小心练错装备!过度套当毕业套练了很吃亏!
3.前期必屯资源:金币,强化砂,改造石,突破石,魔法保护书页,魔法祝福书页(这玩意你运气好能从礼包里开出来,反正我没见过😭)毕业套的装备(有些毕业套里也包含前期游玩就会掉的装备)
4.副本打不过找大佬,不要一个人死磕!一个区里没人理你那你就打开设置换个人多的区!总有大佬愿意帮你的!
5:这里不是一个你转生穿越的好去处,不要过度把金钱投入这个游戏!不值当!(反正你穿越后照样是路边一条😇)
接下来是个人感受:
零氪能玩,但是注定玩不爽,官方给抽卡资源给的虽然还算大方(相较于鸣某,原某,元某),跟元气最大的区别就是元前付费买皮肤,英勇付费买体验。别以为英勇能比元前好多少,元前是赛季一过你账号装备等级全清零,英勇则是装备不给你刷。
真搞不懂官方为什么要给一些副本搞个券,一天只能固定刷几次副本,搞得玩家明明差一件装备就能完全体了然后告诉你今天券用完了明天才能刷,只有玩过的人才知道这种💩快要拉完的时候给你卡着不给你拉的恶心感觉。说什么世界被邪恶力量入侵需要玩家保卫世界,合着我打败邪恶力量我还得交入场券😅?xswl我是去打怪兽去的还是逛展览去的😅😅😅?(这里我刷装备刷上瘾了,还沉浸在它世界观中,这就是过度投入这游戏的后果😇)
另外游戏里贫富差异巨大,微氪零氪在PVP里就是路边一条,反正我是从来不玩PVP,幸好游戏里的升级任务里没有加PVP任务,还算官方有点脑子😋。零氪你就把这游戏当单机玩,但是遇到打不过的副本你就去找大佬,这游戏唯一可以夸赞其环境的地方就是好人大佬多。但是现在玩家流失严重,这个优点不知道还能持续多久。
感受总结就一句话:你不打算当氪佬 ,你就别对这游戏太上心,保持一个佛系的态度,每天上线刷刷副本升个级,刷本次数用完就下线玩其他的去,就像你玩二游一样。
至于推不推荐入坑的话我还是姑且说推荐,毕竟我个人是玩这个游戏就当体验第二人生,而且市面上也不太有这种体验的上位替代了😑😑
GT. RISE : 是这样的,我就冲了个永久月卡,打pvp同等级就是路边一条,别人120级是41阶帝皇侠全套加祈愿金色一套,我只是个130级37阶祈愿蓝色小套捏,除非运气起飞,不然我觉得普通人没可能碰瓷磕金大佬时间越久,差距越大
诶嘿
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
注意,这款游戏花了很多钱做推广(不要被小视频和评论忽悠了),游戏简称氪金之地,开服玩了三天,每天基本上手动在线4个小时以上,上头冲了月卡,永久卡,战令,大概200多,平民这游戏没必要充钱,这点钱和0氪没啥差别,玩玩过几天估计就弃坑了
第一,角色,等于免费获得了,花金币很少。
第二,装备,1-基本上副本掉落率比较高,每天限次数(里面有个类似扫荡的功能,但是感觉很鸡肋),
2-大世界也能掉部分装备(掉落概率低,而且很容易被抢怪,或者别人把你打死,切线需要切回主城很麻烦,经常看一条线2人,一切过去6-7个人,可能是因为一区人多吧,当然也许有工会服的线比较好?但是我没有体验过),
3-还有一些装备需要去跨服获得(做大佬沙包,大概被氪佬打死,自己的装备还需要维修和损失经验会掉级),
4-装备升级到后期需要很多资源,这个可以肝屯,但是要时间很久(氪佬无所谓)
5-装备不够,听说是端游移植,但是这个游戏感觉像半成品,很多流派属性的装备只出了一些?(导致玩法不全)不知道后期会不会再出装备。
第三,时装,大部分需要氪金也是拉开氪佬和平民的大差距,时装多坐骑多,再氪金买个镜子类的(数值差距太大)
第四,神器,数值上的美学(氪佬和平民差距),还有附0,这个可以屯,但是需要运气和时间。
总结☞平民不推荐,不要以为能肝就能玩的好。平民玩不了pvp,数值氪金就有(90%以上的东西都可以氪获得,肝获得的很少,),至于pve,本来想刷刷装备,结果顺手可能就被杀了,更别说挂机了,除非是冷门装备。这游戏简称氪金之地,要玩pve刷的舒服,还不如玩其他的游戏,刷刷不比这边当沙包好?
TapTap
卡皮巴拉 : 至少用了3kw推广,结果是一坨
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
先说结论:活该5.2 我甚至觉得5.2给它打高了,新人别入坑,或者当抽奖模拟器玩玩就算了吧
把前期送的福利券用完以后我真不知道这游戏还有什么玩点 每天超长超多的不同的肝点,反复枯燥的刷各种本,借用我朋友的一句话就是“我看到包里几十张票我都懒得打开这游戏”
氪与不氪之间差距巨大已经是人尽皆知的事了,你不氪就是人家氪佬的玩具,所有pvp玩法压根别想碰(反正我个人是不碰任何pvp,破坏自己心情的玩意)除此之外,军团(多人限时pvp玩法)这个b模式付出的时间和收益完全不成正比,且大部分玩家进去都是挂机,这就导致了一个你进去一打几队友全站着不动的情况,压根没有任何游戏体验可言。还有下海,更是进去就被氪佬追着打,除非你放弃这块的资源和奖励,否则挨打是迟早的事。
说完了pvp,再来说一下养成方面。你游各种升级全都需要金币,但金币获取方式除了活动和每天的几张姜饼人票以外,其他地方给的是少得可怜的。而恰恰相反的 我们强化升级装备,铛铛两声下去金币立马清空,这就导致大家只能去刷深海入侵来补金币的空窗。而深海入侵又有无数脚本玩家来争金币(近期还多了那种拿个兔子拿个锤敲人的脚本,自己挂脚本还恶心别人不给别人捡)一轮下来四五分钟收益也就几千金币。官方也不作为,或者说力度不够,不痛不痒,放任这些脚本来恶心正常玩家。除此之外各种卡资源(强化砂),极低的神器强化成功率(我朋友85成功率敲6个失败)以及抽奖的爆率很一般(每次大奖基本都是1张券,并且大奖基本都是保底,个人感觉不太对劲,但我没有证据所以你可以当我单纯在发牢骚)说白了这游戏的养成系统就是一坨,再说回来氪的方面,只要你没氪你永远比氪佬低一节属性(因为氪佬的坐骑和被动会加最终增减伤以及爆伤)且平衡性很一般甚至可以说很差(你毒玩家出来发声)
最后还有一点,游戏延迟非常高,人一多就卡,原地滑步都是常态,经常延迟动作,操作体验上面很不好。
我也实在没有什么建议给官方了,本来很喜欢玩的,越玩越心凉,写篇评论建议后续玩家不要入坑了吧,吃相太难看了点。当然如果是休闲党,不接触任何pvp,每天摸摸鱼不管强度,那可以慢慢玩一下。但话又说回来,玩刷子游戏的哪个会摸鱼呢?😑😑
官方英勇炸弹人 : 英勇冒险者,你好呀,非常非常抱歉没有给你带来好的游戏体验o(╥﹏╥)o 不同玩家群体的游戏体验和角色养成,我们会继续平衡调整。PVP难度问题,制作组也会重点关注滴。 谢谢你分享体验感受,我们会继续努力,提升游戏体验(*╹▽╹*)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
至MC老玩家
游戏时长 64.9 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性
我曾经被视频评论区欺骗,说什么氪佬也得肝,跟零氪差别不大,自从下了几次海,打几次军团,全是放屁,游戏氛围也差,看公屏里说好像有个氪度线,氪到一定数额能防封号,这个没有确切消息我也不确定是否属实,不知道有没有氪佬解答一下。
先说说游戏吧,纯刷子,比二游还刷,换皮传奇不是瞎说的,不过boss一些机制还算挺有趣,但打起来就不有趣了,现在boss难度也有下调,但还是无聊,前期缺砂子,后面缺金币,再后面缺装备和金币,有些装备只能靠每天两票刷,玩起来比前些年玩原神还累。
再说下氛围,我跟公会会长是一次被堵泉水认识,算是不打不相识,对面脾气也还好。还有次下海遇到个小大佬,没到霸海的能力,爱聊天,这种游戏的社交方面做的还算行(主要以前玩啥都当单机,这个属于是第一次进行游戏社交)。但这只能说是特例,你每天都能在公屏看到两伙人互骂,你如果没有团队带下海或者去其他图刷boss很容易被当野怪刷,氪佬的战力对零氪属于降维打击,不过这也正常,滚服游戏需要的肯定是大量氪佬,所以零氪想要玩就不要想着pvp了,不然容易被氪佬刷子团队当野怪跟你玩pve
再说氪,这玩意我是真想不出有啥氪点,不追求战力也没有氪点,除非你想给大头小人换衣服。
再说下海,箱子没抢到过,到哪就得死,所以我刷珍珠很慢,一个95级怪可能掉落十珍珠,一个100级怪必掉二十珍珠,boss你要去抢非大佬必死,有人在那守着,而且刷珍珠很容易被人恶意狙击,收入支出不成正比。再说军团,收入比下海高,也是我认为算是比较有趣的,不过战力的差距还是无法弥补
现在支撑我玩下去的也就不到十人的小公会和那个聊天大佬,不过现在也是燃尽了,以后回坑也就唠唠嗑不去刷了,你如果问我推不推荐入坑,我是不推荐的,在我看来除了画面外没啥突出点
.编辑部替补 : 二星也是给多了🤓
姜大虾
游戏时长 35.8 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
本人微氪,不打海。
先说说我认为最大的问题,就是延迟的问题,太影响手感了,跑着跑着就往后瞬移一下,捡东西要转好几圈才捡的起来,真的很烦人。
氪金问题仁者见仁吧,氪金成型快这是肯定的,目前游戏只有氪金才能拿到的东西并不多,大多数东西都可以慢慢获得。至于PVP(不包括海,没怎么打过)我微氪体验还好,大家基本都是互相秒,谁出手快,谁手里有技能,谁就赢。
一下小毛病
1、副本boss的教学不详细,打副本碰见不会机制的真的很红温。不过后面基本都是单刷了,就也还好。
2、活动为什么要放在公告里???不明白,活动按钮是摆设么?我是端游老玩家没想到端游的毛病还带到手游里了。
3、挂机的问题,大家刷军章的时候那些挂机的能不能不给奖励,我们最起码还打了,挂机的一动不动就拿奖励过分了吧。
4、提升爆率的问题,尤其是野外boss。我蝙蝠刷了将近300次才刷满,真的很影响游戏体验的。或者出一个置换的功能比如同一boss的掉落可以2换1之类的,我当时有一背包蝙蝠刀😡😡。
5、还有就是多队副本为什么一定要满人才能开?三个人就能打过,浪费我10分钟去匹配满人,也挺恶心的。
6、平衡性的问题,各种套装有弱有强很正常但是差距也别太大好吧,希望调整一下。还有一些完全没有存在感的装备也是。
其他小毛病就不说了,也欢迎大家补充。希望官方可以做好游戏的优化,先把游戏打磨好,再出其他的氪金内容我觉得大家的意见也会少很多。还有就是不希望有太多的养成系统,除了武器装备以外剩余养成系统有三四个就够了,再多的话那就完全玩不过来了,也影响游戏的口碑。
最后还是希望游戏越来越好吧,毕竟我玩了挺长时间端游,还是比较喜欢这游戏的。
🔗网络优化:
🔗网络优化:
🔗网络优化:
重要的事情说三遍!!!
翟总你好 : 就是想出个正正经经赚金币的活动,全靠捡破烂积累金币好像乞丐
Asspe
游戏时长 12.7 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
游玩体验:
一开始了解这游戏是在b站上看UP主了解的,之后被里面的玩法给吸引了,例如安全区外死亡掉落全部装备、可以抢boss,抢到boss掉落的装备只能自己捡等,手游上线时我是第一时间下的,也是游玩体验了一下。在前期这游戏的优点是很多,但是等你到了后期,就慢慢发现它的缺点,而且还是越来越大,最后变成瑜不掩瑕,因此我来讲解它的优缺点。
🎮可玩性:
优:前期有很多的爽点,例如杀怪,抢boss, PvP等。前期战力提升非常快,使得打boss,打小怪都十分轻松,让你有一种爽快感。同时, PvP体验也十分友好(氪金活动没开放前,且刚开服),你能拿三个输出武器去强杀对手,亦或是拿一个保命角色再带三个控制武器跳到人堆中去当搅屎棍,又或者是带三个增益武器去当辅助等。并且只要你武器够多,你就可以在脱战后随时更换你的武器,以此来改变你的定位。总是可玩性十分高。
缺:到了游戏的大后期,你会发现战力的提升十分的缓慢,并且十分的肝且氪,基本上就是无限的刷怪,除了PvP,根本没有可玩性。说到PvP,那更是个重量级的东西,纯纯的氪佬主场(氪金活动开放之后),平民玩家没有任何的可玩性,基本上就是被氪佬追着杀,甚至能把你直接堵到泉水 ,满血出去没几秒钟就直接大残,而打氪佬那点输出甚至连他们十分之一血都没打掉。而平民甚至连氪佬都跑不过,因为氪佬的坐骑比平民的初始坐骑的速度高几倍。跑又跑不过,打也打不过。因此平民玩家在PvP中也没有任何游戏性
因此可玩性这一块前期满分5分我给4分,但后期我只能给2分
🙌🏻合作体验:就以目前的体验来看,合作这一块真的几乎没有。例如打副本,简单的副本,你只需要看着大佬用他们的高阶武器打就行了,而复杂的需要人合作的副本,则几乎过不去(点名那个逆天永夜)。而pvp,在这里你只需要看着大佬们打架就行了,因为你上去只是会被他们一个技能直接秒杀而已,毫无任何合作体验。
因此合作体验这一块满分5分我打2分
⚖️平衡性:纯纯的一坨,强力武器的强度拉开了弱武器的好几倍,高阶武器比低阶武器强了十几倍,还有氪金中的神器与坐骑等。因此这游戏基本上都是氪佬的主场,平民玩家如果不肝基本上很难玩。
所以平衡性这块满分5分我打1分
总结:前期的爽点很多,十分好玩。但一旦到了后期就毫无可玩性,十分的单调。所以并不推荐不是氪佬且没时间的玩家游玩
宝宝 : 不氪金毫无游戏体验
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