下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
英勇之地

英勇之地

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
4.68406个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言3 带图636 长评171 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩908 物超所值276 画面优秀126 操作流畅39 福利丰富36 轻松护肝28 音效动听16 平衡性佳7 运行稳定性664 游戏平衡118 外挂问题31 画面视觉16 UI设计15
幻影巫师
游戏时长 118 小时
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
音乐个人感觉不是很好。就关声音了。不过这不影响我的游戏体验。
打 boos 出货太低这个这个也可以理解。
5 点更新了就上去刷旧日二练习。打到 9 点都没过。我头疼的很。40 条血的 boos。打了四个小时没过。我以为我很熟练了。看到 boos 放啥技能都能提前知道了。留好技能准备清小怪。有的时候没想到小怪出来就分散了。还没来得及反应。技能都没放出来就有点想不到了。被几十个小怪转到死😮‍💨。看他们说的很简单说有手就行。百思不得其解。我上去打了又打。看的攻略看的很简单。我就打不过。可能这游戏真的不适合我玩。准备删了。
我就下了。去抽了根🚬又去看了攻略。想着再打几次看看。回来一看游戏更新了。
再打 boos 一看 boos 血条少了。小怪血条一看直接少一半。伤害又低了很多🥲。好家伙更新的真快。一点难度都没了。满血过。
看到更新的这么快。回来给个好评吧。
给过五星的。有来改评论了。玩了一百多个小时了。氪了几百试试水。体验极差被肝帝追着打。出货太低。氪的不知道有什么用。只适合 0 氪肝帝和拉满的土豪玩玩。下海了被各种追着打。低声下气求人不要打。装备又不敢拿出。死了还碎装备。装备又死难出。出这玩意纯搞心态。土豪进去看你来刷怪都打。不肝这玩意装备材料又没有。玩了一百个小时平均一天下来 7-8 个小时。
刷金币各种脚本。刷半天出箱子了来七八个人。说有几千个区。就只有几个是满 100% 的。人家还开着脚本来。心态不好的直接炸了。那些开脚本的一天 24 小时在。各种材料全靠肝。副本打的 0 提升。装备好不容易才出几个。回头一看没金币强化。日常做完下来要 1 个多小时。副本都是单刷的。打副本匹配人匹配半天一个人都没有。单刷完了。出来没金币强化。装备多的放不下。只能分了。只能玩一套装备。
几种 boos 换着来。几种装备又没有。主一套下来又没有。还没开就养老了。想全玩。得死肝。都是不用上班来肝这游戏?搞的各种脚本满天飞。最后还有代练。。。不氪游戏请代练来了。。。。这有什么好代的。就是太肝。
玩的人越来越少。就那几个人一整天在刷金币。你不刷 boos 奖励都没有。金币这玩意都这么值钱。。。不是开脚本就是请代练的。产出搞的这么低。玩了这么多游戏。这是最没体验的。
氪金下来不去肝一样被肝帝追着。下海了人家还组团来打你。不去肝你还是落后人家很多。
看到这里的兄弟姐妹们。不要氪金进去。日常做完就下。就 0 氪或者永久卡养老就可以了。直接下副本玩玩体验一下。千万不要上头。
一🌟不能再多了。没得玩。本来人就少。活动还死肝。
因玩家喜爱入选icon-wow
LJJ
LJJ
游戏时长 2.1 小时
如果你是冲着画风可爱,技能炫酷来的,那可能要失望了,本作本质上还是很传统的刷宝MMO,确实有种打传奇的既视感。
😂😂😂
【融合升星提上限,套装搭配是关键】
基本上可以提升战力的物品道具都可以融合升星,还必须是同名的,所以前期比较好刷的火套可以快速升到高精,伤害也不低,可以平滑的帮助前期开荒。武器装备还可以洗点,五毒俱全了属于是,只要把一套刷到高精高等级,也基本够用,反正多余的就合成,2048式合成就留着慢慢肝吧。
人物装备系统那是经典套路,3个武器槽+4件装备+3件附灵,每个部分又有套装,集齐套装非常重要,其中武器和装备可以靠肝刷出来,那比较核心的附灵系统则只能通过抽卡抽出来,每种武器套装还要都刷一遍,以应对不同的BOSS。围绕装备的升级加点的道具货币多达几十种,真沟槽的烟花缭乱。在一堆炫彩的垃圾中找到自己想要的东西还挺不容易的。
😭😭😭
【玩法决定了玩的还是那老三样】
归根结底MMO游戏嘛,逐渐沦为刷本、公会团战和PVP无可避免。
平常刷取装备一般是大地图与各类副本,有部分神装需要刷取特定事件的BOSS进行刷取,比如前期的火斧就需要打海怪特殊事件,开深海宝箱开出来的。
前期在新手村刚刚接触的时候,急速升级与割草的爽感有点上头,打上一个小时基本能神装加身,新手村能横着走,也跟着大家伙一起去刷装备,一级一级把
想起来刚开服那几天地图上人山人海,讨伐BOSS也是浩浩荡荡的阵容,偷鸡补刀、也时常可见,
那时候在沙盒地图上想着刷点装备来着,我基本上是晚上玩,人还比较多,一出地图还能遇见有人在安全区候着恶心一下新玩家,或者就在BOSS旁边等着,等你刷BOSS的时候连吃带拿把你和BOSS一起收下,目前没有什么设计点给你操作空间,基本都是数值碾压,你打不过就是得暂避锋芒,前段时间都是趁着半夜没人去单刷下BOSS。
那到了开服一周后,基本就是组队刷固定本,没有时间还遍地跑去刷野怪,经验少奖励也不稳定。前期的地图那更是见不到人了,刷本那都得等老半天,遇到一个好大哥那就谢天谢地了。
🙋🙋🙋
【弱化惩罚机制,更适合宝宝体制】
听说端游的死亡惩罚挺高的,死亡会掉落装备那对于一般玩家那是比较难接受的事情,好不容易凑齐的装备出门就被抢了,换谁来都比较难受。
在手游端弱化了死亡惩罚,PVE本死亡不会掉落物品和经验,PVP本也才会有武器装备损害,但可以用同一样品质的武器装备进行维修,成本较低,再也不用担心自己的高精高等级装备被抢了,大大减少了沉没成本。
惩罚程度低,手里的资源消耗少,那必然导致数值膨胀,后面等级之间的数值相差甚远,你前面的125能和我后面的125相比吗,数值暴涨那必然需要肝,重新肝资源肝装备,只能通过这种方式刺激玩家保持活跃度。
🤛😠🤜
【逆流趋势,感觉难以持续】
要肝,但很手动
现在游戏大多趋向轻量化,极致利用碎片化时间,很多游戏都自动化、挂机等方式进行减负。本作的养成方式还比较传统,基本都是手动刷,人物移速又慢,坐骑还要加载条,使用限制还蛮大的,很多功能需要在安全区才能使用,来回跑动挺频繁的。
下本也是强制匹配真人,没有镜像或者人机,那后期打本排不上人的局面那必然越来越多的。
想巴适多少得氪一点
氪金元素还挺多的,但礼包的价格大部分不高,不跳脸至少是件好事。主要氪金大头还是集中在皮肤和抽奖资源上,某些坐骑还有无视地形的效果,速度又快,无论是追击还是捡道具都很好用,还有那逼格那特效,其价格方面懂得都懂嘛。
氪金对于战力的提升影响不大,氪金玩家的装备还是要肝的,那后期大家都不想肝了,是不是就该轮到逆天神装登场的时机了。
挤牙膏式玩法更新
基本上跟着纹章等级养成做就完事了,玩法会像牙膏一样一点点给你挤出来,小老弟,想要加入我们一起捍卫公会荣耀啊,那你得先把前面地图的怪都清一下,每种玩法都跟着教程走一遍,跟我们以前玩的游戏差不多的。
“咦,小老弟你怎么好几天不来了。”
TapTap
TapTap
TapTap
官方英勇炸弹人 : 感谢宝子的评价~游戏上线初期还有很多不足,我们策划团队会多多听取大家的反馈,努力改进调整哒(*╹▽╹*)
简单ღ
游戏时长 4.9 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
体验了一下,作为一个首充6元档,我还是要来说一下,氪佬的话可以划走了
1.这游戏能不充钱就不要充,卖数值的游戏,你觉得充点小钱够吗?当然你要是真想氪我也没话说,前期的时候觉得还好,等到了现在每天就是上线刷刷刷,把一切能刷的全部刷干净,像这些装备就暂且不提,就单刷一个boss刷坐骑和一个特殊的装备以外运气不好的话刷多少次都出不了,我刷这一套下来,这两东西硬是没来一个,你要是觉得你时间充裕,那我没说,并且每天就那么几个副本卷
2.画面和音乐都还可以,打击感的话玩过这类的都清楚,我也不过多叙述了,虽然是换皮,但是Q版的画风让人也没有那么厌恶
3.词条,这玩意儿说真的真的要你命,想刷一个好点的词条,真的是难如登天,就这么说吧,当你刷到一个喜欢的武器的时候,你去给他升级,给他突破到三阶的时候,词条歪了,还歪了一坨,这个时候你好巧不巧,你看见诶!可以重铸,正当你满怀欣喜的准备去重铸的时候,你发现这重铸器要钱,多少钱?一个重铸器160,你笑了吗?反正我是笑了,反正本人运气还挺好,三个词条都没歪
3.皮肤,紫皮6块金皮12块,很正常,对吧?也能在合理之中,一个致臻皮肤要你298,一个坐骑要128,金皮变成臻皮,这真是跨越了一个大档次,反正当时我看到的时候,我人懵了一下,不过嘛想氪的话取决于你,我也只是在陈述事实
4.聊天,当我看到他们聊天的时候,我突然间觉得都挺积极的,全在刷本找人带什么的,当我有刷不过本的时候,我想进去问一下找人带,结果呢说了一句话不让我说了,再仔细一看,原来说话要号角一个号角10块钱,你自己琢磨吧,不充钱不让说话,我是真没话说了
总结一下,反正就是一个纯卖数值的游戏,我也不说的那么难听吧,零氪微氪党想玩当然没问题,自己喜欢就去玩就行了,氪老随意,反正游戏就是用来打发时间,闲着没事上号刷个本,反正肝度肯定是有的,运气也是要有的,该说的也都说了,全看你们自己拜了个拜
TapTap
TapTap
TapTap
官方英勇炸弹人 : 英勇冒险者你好呀(*´▽`)ノノ,游戏上线初期还有很多不足,你的用心反馈,炸弹人已经记下啦,我们将更加努力调整优化,为大家带来更好的游戏体验。
fish
游戏时长 189 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
该评价是本玩家三个阶段的游玩体验,开服,中间活动,新魂卡系统出现,评分也是由4⭐,2⭐到目前的1⭐,如果想看此评价的玩家,可以选择性观看(中间有分隔开)。
----
开服玩了两天,一共目前14小时多点,算是深度体验了下。
🎮可玩性:
优点:1.武器的升级材料大部分都能刷出来。2.刷出想要武器装备时候的地图播报能给玩家不错的满足感
3.送的福利蛮多的,可以爽抽一下祈愿池。
4.有时候刷图的时候可以遇见组队玩家一起刷,也可以当小偷打最后一刀抢装备,都很有趣。
总之,对于喜欢刷图的玩家体验还不错。
缺点:
1.装备:武器以火套为主,也只能玩火套目前,其他装备都有尝试,但是跟火套相比都差的太多,而且武器升华也偏向火套,很多其他同地图刷出的装备都不具备升华选项。等同于游戏的装备成型内容是完全拟定好的,游戏装备内容丰富度太差,其他装备没有可比性。典型的就是大批玩家只刷同一个boss,有的boss甚至可以直接删除。
2.氪度:氪度非常严重,堪比RO系列游戏的氪度,甚至更高,这里列举一下:
1.永久卡,月卡
2.两个抽奖池返利,需要分开购买
3.赛季通行证,一个季度充一次
4.交易行里的材料可以用rmb买(玩过RO的应该懂意味着什么)
5.服装坐骑,累计充128次数(服装数量,坐骑都可以提升战斗力)
总结就是:氪满了游戏进度直接可以通关。
不氪也可以玩,但是会变成路边,因为世界里的怪会被抢,跨服pve里需要争箱子,没战斗力会被一脚踹死,没高移速坐骑也会被人追死。
主要游戏装备内容也很不丰富,氪佬和普通玩家都靠一样的装备,这点甚至做的不如RO系列,有平民玩家的白装可选,氪佬可以选择养金装追高上限。当然,游戏内容还没有出完,这些评价目前来讲比较片面,大家现在可以放心体验。希望游戏在装备方面好好考虑考虑,现在装备平衡上绝对是非常差劲的(哪有有的boss甚至可以删了都不影响游戏这种的)
--------
这次回来追评,开服玩到现在,100多个小时,超过99%玩家。
优点:游戏是好游戏,毋庸置疑,刷宝加工会小团体和下海等打架拿资源,养成武器等,玩法非常不错,福利给的也很足,刚开始玩非常过瘾。后面武器架构丰富起来很有养成趣味。
缺点:如果数值没有那么高的话,那么以上优点都成立,游戏绝对的常青树。但是官方不听劝或者从开发时就已经拟定好了游戏方向,就是⭕钱。目前数值已经可以说是互秒了,官方觉得不够,还在加数值,先锋服上线的卡牌系统养成很抽象。马上出的坐骑也是继续加数值,需要凑配件。游戏尽管很想活,给的依旧很多,但是有没有考虑过你给的再多,后期数值这么高养成会多无聊,各种流派看起来很多,但后面都是贴脸秒,你养成再高,有什么意思,”回答我”。
除此以外,网络优化是一坨,脚本也是我玩的游戏中最多的,这些都被很多人吐槽,但官方改动最大的依旧是影响⭕钱爽度的那些方面,不听劝绝非空穴来风,目前不建议新人入手,需要观望一下游戏后期改动。
-----
最后一次回来写评论了,游戏已卸载。铠甲勇士魂卡功能上线马上更新看了一下。我给出的游戏评分初始4⭐,后来2⭐,现在1⭐。很有微信小游戏那个味道了,肝度是一直不减的,原先肝度就很爆表,导致一堆脚本,加上游戏本家不管控,游戏势必越来越凉。
接下来是”重点”这里说下更新后的内容:魂卡养成系统和新坐骑。两个都是重氪点,魂卡养成需要资源很多,又出了很多高氪礼包,确实是同名卡加养成进度,悬着的心还是死了,坐骑也是要抽的,而且要抽很多次,各个配件都是抽的,抽奖是被他们玩明白了。而且现在氪金方面,除了原本的赛季手册氪金,又出了类似微信小游戏或者皇室战争那种充钱加肝才能解锁的资源获取渠道。同时游戏为了加大游戏肝度,还出了一个刷怪累计进度,刷满拿资源的玩法,我的评价是逆向出玩法,你是第一人。本来就因为肝度高才出的那么多脚本,这下脚本不得更多了,而且手机玩家群体你们也是搞不清呀。氪金这方面确实他们想的更多,我只想着游戏怎样更好玩些,这点他们赢了,市面上能看到的氪金方式这里都能看到,如果你玩了这款游戏,那么恭喜,日后再玩其他游戏,你绝对不会对这个氪金系统感到陌生。如果大家硬着头皮玩了这款游戏,那么我想给大家提个建议:趁充的不多,赶紧跑路吧。
官方英勇炸弹人 : 没能给勇士带来愉快的游戏体验,非常抱歉(灬ꈍ ꈍ灬)炸弹人和制作组一同反省,会努力改进给大家带来更好的游戏数值平衡体验ヽ(・×・´)ゞ
林寸
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
玩法还可以,刷怪掉装备升级组队打boss。先说缺点吧。
1.恶性bug多,如在组队时候,一号队友点击开启副本同时三号队友退出了,仍然会开启副本,此时二号玩家拒绝和准备都点不了,倒计时结束也无法退出,直接卡死界面。只能退游戏重进。
2.游戏稳定性差,经常闪退,平均一天闪退两三次。在pvp模式有时候也会闪退,人一多特效多了就容易闪退,个人感觉不是手机问题,手机配置还好。同时感觉游戏卡卡的,有时候走路也会有惯性一样的感觉。不知道是不是服务器问题,上面第一个问题感觉也可能是因为服务器有延迟的问题,队友退出后没有立刻判断关闭组队,还被另个队友点了开始导致两个人卡死界面。
3.副本引导,游戏体验差。开始副本或者不想打了无法退出,退出副本时被怪物攻击会中断退出。(挺无语的这个机制,想退还不让退)同时副本毫无提示。正常boss可以了解机制。这个游戏里面图鉴只显示建议武器,完全不显示机制。总有队友不熟悉机制,三人坐牢。最恶心的是坐牢还不能退出取消副本,往往是一个人在打,另外两个队友朵旁边传送退出副本了。自己一个一直被怪物打,还无法退副本,只能等着被打死浪费时间。同时部分boss基本绑定强制组队,一个人不可能打过。
4.游戏商城交易定价有问题。只能在范围内定价,大部分玩家不会买。只有氪佬买,导致普通道具完全卖不出去。一堆最低价没人买。同时交易皮肤定价过低,完全处于断货状态。希望官方多自己研究下游戏道具价值,调节游戏定价范围。
5.pvp平衡问题严重,pvp开启时间局限。这个稍微可以理解一点,毕竟给氪佬游戏体验,但普通玩家基本炮灰,那种pvp带装备副本基本看几个氪佬在对面就游戏结束了毫无体验,碰到几把都是对面氪佬多队友直接退出的。
6.游戏交流困难。跨服聊天有道具限制,每天普通玩家只能在跨服聊天说几句话,普通服内聊天没什么人。导致没什么游戏氛围,聊天只能私聊等方式,询问游戏问题很困难。基本因为回复成本太高没人灰,可以把那个银号角改成1000金币或者更多一句试试?号角基本每个人每天只能说两三句话,游戏氛围太差了。其次副本内交流也困难,打个字在那被boss慢慢打,最好加个语音转文字。
其他方面还可以正常玩没什么问题,就是主要感觉运营和优化不太行,期待后续优化吧。
送的抽数还是挺多的,慢慢玩基本玩了三天抽奖保底出了两次了都。画风也还可以喜欢刷怪爆装备,一起打boss或者pvp的可以玩玩。但感觉个人玩还是没多人好玩一点,因为游戏交流困难,一起打boss人数也较少。大部分都是一个人找个没人的区默默刷boss靠那低概率爆一点装备。
林寸 : 补充下,那个平a放技能要体力的机制也莫名其妙,打一会就要站旁边挂机一会,还不能被打到或者攻击,不然停止恢复体力。很多平衡点莫名其妙的,完全没必要。
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
我入手是在steam,但是说实话,游戏争议挺大的,好评刚过半hhhhh核心玩法总结下,就是从“黑暗森林”到刷宝养成的一个转型吧。
早期端游版本以“死亡全掉落”“安全区外自由PK”这种硬核的设定跳脱出来,被很多玩家说是什么“新时代的传奇”之类的,手游版其实没玩几天,感觉和pc的差别就是,大幅的弱化了惩罚机制,仅仅是跨服PVP地图死亡掉落装备,日常死亡仅扣经验值与修理费这种。
其实这个调整算是降低了新手门槛,但核心矛盾没有解决啊,游戏还是刷装备→强化→PVP/高阶PVE这一条路作为终极目标,而平民与氪佬的成长线完全割裂的...懂得都懂hhhhh
【平民路径】就是依赖沙盒地图重复刷怪(比如300只蝙蝠凑齐5星套需30h+吧),但是爆率低、耗时极长,真的会觉得很累...
【氪佬路径】通过神器、坐骑、更衣镜等等这种付费道具叠加百分比的增伤,最终形成属性碾压。
这种游戏设计就会导致单机党有种你毕业即失业的感觉,辛苦养成的角色在PVP中被一脚踹S,要是彻底回避PVP,你又失去了核心的乐趣.....
⋯♡⋯⋯⋯♡⋯⋯⋯♡⋯⋯⋯♡⋯
说到PVE与PVP,聊聊体验,最大的感觉就是没合作,固化的一种状态。
简单点总结就是,PVE是独狼玩家的“地狱模式”hhhh
副本机制很隐晦,因为能感觉出来boss技能是无提示的(厄运女神三阶段秒杀),图鉴就标注了建议武器,等于变相迫使玩家去找外部攻略,或者社区求助,没有乐趣有点苦是真的...
而且冥王、永夜骨龙这种副本需固定队配合,野队容易因为不熟“坐牢”,强迫社交么???并且退出的惩罚还比较严格,被攻击也没法脱战)
资源争夺也不平衡,世界boss有种被公会垄断的感觉,独狼呢,是频繁换区躲氪佬hhhh效率暴跌啊
再说回来PVP,叫它氪佬的“合法外挂”行不行?
属性差距太大,氪佬凭一个全局增伤道具(就是马鞍+爆伤坐骑)就能直接碰瓷秒S,微氪玩家呢,是人形减速带。
惩罚机制也很劝退,纷争地图S亡掉落装备+扣除几天才能刷回的经验值,又拉大了资源垄断,玩家间信任度也低,什么抢装备、跳车之类的也是频发.....
⋯♡⋯⋯⋯♡⋯⋯⋯♡⋯⋯⋯♡⋯
但是也不是没有可取之处,游戏提供了很多英雄+几十种武器,组合很丰富,技能搭配的策略性可以说是十分显著(魔法师控场、花妖治疗链)等等,但是深入下去,数值又有种被稀释的感觉,因为职业定位很僵硬,就比如你近战的女武神,缺远程手段,法师怕被贴脸,实际战斗又是拼面板。
这都还好说,但是不知道是不是我个人的习惯爱好,总感觉这游戏打击有点薄弱,攻击反馈没有很亢奋那种感觉,好像是砍空气一样,特效堆叠也没有操作的实感。
BD实用性也有局限,其实研究再多的套路,在氪佬面前也有点无效的感觉......
⋯♡⋯⋯⋯♡⋯⋯⋯♡⋯⋯⋯♡⋯
而且我最先是在steam上玩的,有个很稳定的硬伤就是闪退,尤其特效密集的PVP、组队卡死BUG简直了....(54%好评不是没道理hhhh)换成pe没玩很久,但是手机发热hhhh
而且说实话,有点商业化了手游,还是想再点开steam讲道理...整个简化了操作和PVP的技巧,理解转手机端调整难度,肝度是体谅摸鱼玩家,碎片化时间,所以整个pe端就是指哪打哪,但是老玩家会感觉,节奏难度怪怪的,只需要关注一个点:成长!戳爆手机屏幕就好了.......
原本是刷宝pvp,现在是,玩法也多元了,技术操作也减弱了,成了一个刷宝养成框架下的内容复制粘贴游戏,猫币少,装备也上不了交易,想要搞还得自己去刷,难度调整了,能不能调调平民微氪的感受hhhhhh???
官方英勇炸弹人 : 收到勇士走心的长评啦!炸弹人前去督促策划做好数值平衡,丰富不同群体玩家的游戏成长渠道,让每个冒险的勇士都能找到属于自己的策略,享受英勇之地征程中战斗的快乐(*^▽^*)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Asspe
游戏时长 12.7 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
游玩体验:
一开始了解这游戏是在b站上看UP主了解的,之后被里面的玩法给吸引了,例如安全区外死亡掉落全部装备、可以抢boss,抢到boss掉落的装备只能自己捡等,手游上线时我是第一时间下的,也是游玩体验了一下。在前期这游戏的优点是很多,但是等你到了后期,就慢慢发现它的缺点,而且还是越来越大,最后变成瑜不掩瑕,因此我来讲解它的优缺点。
🎮可玩性:
优:前期有很多的爽点,例如杀怪,抢boss, PvP等。前期战力提升非常快,使得打boss,打小怪都十分轻松,让你有一种爽快感。同时, PvP体验也十分友好(氪金活动没开放前,且刚开服),你能拿三个输出武器去强杀对手,亦或是拿一个保命角色再带三个控制武器跳到人堆中去当搅屎棍,又或者是带三个增益武器去当辅助等。并且只要你武器够多,你就可以在脱战后随时更换你的武器,以此来改变你的定位。总是可玩性十分高。
缺:到了游戏的大后期,你会发现战力的提升十分的缓慢,并且十分的肝且氪,基本上就是无限的刷怪,除了PvP,根本没有可玩性。说到PvP,那更是个重量级的东西,纯纯的氪佬主场(氪金活动开放之后),平民玩家没有任何的可玩性,基本上就是被氪佬追着杀,甚至能把你直接堵到泉水 ,满血出去没几秒钟就直接大残,而打氪佬那点输出甚至连他们十分之一血都没打掉。而平民甚至连氪佬都跑不过,因为氪佬的坐骑比平民的初始坐骑的速度高几倍。跑又跑不过,打也打不过。因此平民玩家在PvP中也没有任何游戏性
因此可玩性这一块前期满分5分我给4分,但后期我只能给2分
🙌🏻合作体验:就以目前的体验来看,合作这一块真的几乎没有。例如打副本,简单的副本,你只需要看着大佬用他们的高阶武器打就行了,而复杂的需要人合作的副本,则几乎过不去(点名那个逆天永夜)。而pvp,在这里你只需要看着大佬们打架就行了,因为你上去只是会被他们一个技能直接秒杀而已,毫无任何合作体验。
因此合作体验这一块满分5分我打2分
⚖️平衡性:纯纯的一坨,强力武器的强度拉开了弱武器的好几倍,高阶武器比低阶武器强了十几倍,还有氪金中的神器与坐骑等。因此这游戏基本上都是氪佬的主场,平民玩家如果不肝基本上很难玩。
所以平衡性这块满分5分我打1分
总结:前期的爽点很多,十分好玩。但一旦到了后期就毫无可玩性,十分的单调。所以并不推荐不是氪佬且没时间的玩家游玩
宝宝 : 不氪金毫无游戏体验
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
给新手的建议,必看!如有不对请指正!新玩家入坑一个月的体验:
1.刚入坑先在网上找攻略决定自己要走哪个流派,做好功课!后期会资源奇缺,前期不要因为自己的无知浪费了大量养成资源!建议前期先当屯屯鼠只升必要的过渡装备,刷副本够用就行,中后期练毕业套装的时候就可以把资源一次性梭哈完了
2.游戏中装备图标看清楚!装备有很多都长得相似!不要一不小心练错装备!过度套当毕业套练了很吃亏!
3.前期必屯资源:金币,强化砂,改造石,突破石,魔法保护书页,魔法祝福书页(这玩意你运气好能从礼包里开出来,反正我没见过😭)毕业套的装备(有些毕业套里也包含前期游玩就会掉的装备)
4.副本打不过找大佬,不要一个人死磕!一个区里没人理你那你就打开设置换个人多的区!总有大佬愿意帮你的!
5:这里不是一个你转生穿越的好去处,不要过度把金钱投入这个游戏!不值当!(反正你穿越后照样是路边一条😇)
接下来是个人感受:
零氪能玩,但是注定玩不爽,官方给抽卡资源给的虽然还算大方(相较于鸣某,原某,元某),跟元气最大的区别就是元前付费买皮肤,英勇付费买体验。别以为英勇能比元前好多少,元前是赛季一过你账号装备等级全清零,英勇则是装备不给你刷。
真搞不懂官方为什么要给一些副本搞个券,一天只能固定刷几次副本,搞得玩家明明差一件装备就能完全体了然后告诉你今天券用完了明天才能刷,只有玩过的人才知道这种💩快要拉完的时候给你卡着不给你拉的恶心感觉。说什么世界被邪恶力量入侵需要玩家保卫世界,合着我打败邪恶力量我还得交入场券😅?xswl我是去打怪兽去的还是逛展览去的😅😅😅?(这里我刷装备刷上瘾了,还沉浸在它世界观中,这就是过度投入这游戏的后果😇)
另外游戏里贫富差异巨大,微氪零氪在PVP里就是路边一条,反正我是从来不玩PVP,幸好游戏里的升级任务里没有加PVP任务,还算官方有点脑子😋。零氪你就把这游戏当单机玩,但是遇到打不过的副本你就去找大佬,这游戏唯一可以夸赞其环境的地方就是好人大佬多。但是现在玩家流失严重,这个优点不知道还能持续多久。
感受总结就一句话:你不打算当氪佬 ,你就别对这游戏太上心,保持一个佛系的态度,每天上线刷刷副本升个级,刷本次数用完就下线玩其他的去,就像你玩二游一样。
至于推不推荐入坑的话我还是姑且说推荐,毕竟我个人是玩这个游戏就当体验第二人生,而且市面上也不太有这种体验的上位替代了😑😑
GT. RISE : 是这样的,我就冲了个永久月卡,打pvp同等级就是路边一条,别人120级是41阶帝皇侠全套加祈愿金色一套,我只是个130级37阶祈愿蓝色小套捏,除非运气起飞,不然我觉得普通人没可能碰瓷磕金大佬时间越久,差距越大
Domino
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
目前来看,似乎挺不错的😮
之前也没玩过类似的游戏,所以也没有一个可以比较的对象,玩起来还行
⭐关于爆率⭐
副本需要有券才能打,所以神话装备是固定掉的,沙盒boss爆率忽高忽低,至于出的东西吧...就像某些游戏的up池一样,出的基本都不是你想要的,所以想要给装备升阶,要么枯燥无味的刷刷刷,要么氪金
⭐关于氪金⭐
就像我上面所说,要么肝肝肝,要么氪金,而且是氪大金,虽然有月卡,但是给的钻石(相当于点券)根本不够用,宝典就不用多说了,就是通行证,还是很有性价比了,但是只能直购不能用钻石买
⭐关于刷怪⭐
沙盒boss最好去人少的服务器打,因为boss是谁击杀的东西归谁,所以会有cs抢,虽然能击杀对方,但是等击杀对方,东西已经被捡完了,而且杀了也不会让他损失经验或者装备,等于是白打了(boss白打,cs也白打)
⭐关于社交⭐
本服频道根本没人说话,因为一个服务器也没几个人,全服频道发言需要号角道具,而这个道具嘛...完成每周任务送一个,也就是说在你不氪金的情况下每周只能在聊天频道发一句话,至于说氪金的情况...100钻一个号角
⭐关于合作⭐
四个字,“人以群分”,是萌新就去找萌新一起玩,打不过的地方,不要偷懒,想着找个会玩的带你,有什么不懂的就去各平台搜,我玩了一天看到的情况是:许多老玩家在匹配到萌新被坑(目前主要是古龙副本)后都会在区服频道骂,甚至有萌新询问怎么打也会被骂🙄我上面提到了区服频道聊天需要道具,所以不要去奢望有人带你教你,被骂了你都没办法回怼🙃
⭐关于优化⭐
网络优化这一块,毕竟是刚公测嘛,还有待提高,网络延迟有时会突然特别高,而且还会莫名其妙的出现加载转圈的情况,就好像你开了加速器玩国际服游戏时网络不稳定的样子
⭐关于装备⭐
装备这一块...我觉得装备的品阶缺乏平衡,虽然装备有白绿蓝紫金彩(普通到神话),但实际上新手教程结束后基本就是人手一套神话装了,神话以下都是自动分解,甚至于装备的强化进阶也只能用于神话装备,作为最稀有的品阶却如此烂大街,真正稀有的也就那几件能上交易的神话级物品,虽然是刷宝游戏,但我不实在不理解这样刷宝的意义何在
⭐⭐⭐
钻石充值的话比例是1:10,如果不买月卡,宝典的话,关于上面提到的号角,相当于10块能在区服频道说一句话😂氪金升装备就更贵了。
⭐以上是我个人的一些浅显的看法,第一次玩这个游戏,在理解上或许有些许不妥,望轻喷🙏
使用 TapTap 客户端下载