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英勇之地
05月22日 首发
8.6
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耀星
期待
最后一次测试总结
本人是最后两天才氪金为了拿公测的返利
零氪进度为:天使段位(升神王需要一套神话拼图,缺一个)冥王二阶套3⭐️+神器15级3吞,8w血,可玩转所有boos
最终进度为(氪了300,最后两天官方发了一点资源):神王段位,装备如图,神器18级7吞。
总得体验下来零氪和中氪微氪的pve体验几乎没有差别,零氪能爽玩pve内容。但是在pvp地图(目前两个,爆出武器也非必须,章鱼书是真垃圾啊)零氪和微氪党根本打不过氪满神器的氪佬(三千氪以上),总得来说零氪,微氪体验都很好。
目前pve唯一有强度的只有女神2,建议加强女神2的联系难度,因为野排有很多逃课混车的人。也期待更有难度的副本。
我们五月公测见😁
官方
英勇炸弹人
:
五月公测不见不散宝宝!!!
ring
期待
需要完善的东西还有很多。
1:金币获取太慢了,强化根本不够用。
2:强化材料获取也难的很,基本只能靠任务和副本获取,普通boss打一次才给1个,以后正式开服后还会有好多人来抢boss,只靠每天2次的副本刷的材料根本不够用。
3:有些任务的难度有些离谱了,厄运女神2的练习模式完全没有提示,3阶段没躲开就直接被秒。
4:建议加上一个游戏视角缩放调节的功能,手机分辨率不够打boss的时候看不见boss技能。
5(非常重要):组队模式最好能改成显示队伍列表然后申请的模式,队员申请等队长同意。直接强行撮合感觉有点过于单机了,没法和朋友一起玩。我还是希望游戏能增加一些玩家之间的粘性,让每个玩家都能找到自己的小团队。希望开发人员能够考虑一下。
6:钓鱼收益有些低了,如果不能出个挂机金币材料的地方建议提高一下钓鱼的收益
乄凕
:
有两点,女神端游就是这样,如果BOSS没难度才不好玩,太简单很快就腻就这么点BOSS,三阶段是看女神抬手动作去躲。 组队模式你可以把下面的自动匹配队友关了,把人踢了你就可以拉自己好友了。
阿哲
期待
我是第一批玩英勇之地pc端的,好像是23年暑假吧我steam上两个账号加起来也玩了700小时,刚开始我们玩的初心是打怪升级我刚开始玩的时候,才刚出那些地狱套,那时候你有一个六星装别人都要叫你大佬,然后还有一些打boss教程,有股传奇那位了,之后出了其他地形的boss沙漠,暗夜,当时女神boss刚出的时候还有那个挑战我也肝了打不过太难了😓只能等第二天教程,然后好玩的就来了那个章鱼boss深海,然后我们就可以拿个火斧1w2w的血抢章鱼书,一堆老板和打手然后我们一万多的血冲进去抢到直接z真的很爽,有三角洲得吃的感觉,之后那个pvp我玩的也挺好玩,但是这个boss更新的有点太快了,基本我刚学会刷死神三星下一周就出来个那个冰雪的boss,我觉得也是这个时候开始走下坡路的,那个时候我还接了几个单子,是要那个冥王主武器的幽冥玄月我现在还记得他名字呢,那几单直接赚了600多,但偏偏他出的太快了,所以这价格也掉的很快,这游戏之后就到了下坡路,还有之后出了一堆什么氪金就能领先的叫啥我也忘了还有氪金皮肤加成。皮肤也出了一大堆。从24年下半年就退游了。
周
:
嗯官方快点回话话
六 道 仙 人
期待
端游玩家来了
①首先我对这个游戏是没有什么偏见的,我只论事说事
②其次,这个游戏我在端游也是体验了近百个小时吧,算是度过新手期了
③这款游戏的我的评价可能会不准确,因为是个人随便玩玩,我只从单人独狼玩家视角说(也是大部分玩家)
刚接触:对于这款游戏,我是在 steam 上无意刷到的,因为很喜欢沙盒游戏,所以就下载下来体验了一下。刚接触这款游戏,这款游戏还算有点热度,所以人也比较多,刚开始玩也有好心大佬带,第一印象不错。但是,那是新手地图也支持 pvp,随便一个玩的久一点的玩家,路过都得砍你两刀,当时还是死亡会损失装备,所以很难发育,这一点得整改。还有,这个地图设计的很不合理,副本 boss 前期必须组队打,甚至中期也是,但是有很大一部分玩家喜欢独来独往,对这部分玩家很不友好,建议出几个适合独狼玩家打的过度副本,不至于打的太难受。其次,这个装备升级系统不够完善,可选择升级的地方太少,想提升只能刷副本打装备,这一点不该是这类游戏该有的,如果添加其他提升战力的方法,这游戏可玩性应该更高。最后这个玩家和 boss 之间的平衡太差,尽管用着第三张世界地图的武器和装备,打第二张世界地图的 boss 甚至被随便秒杀,我都打过我有更高级的武器,打低级 boss 甚至打不过?我觉得应该平衡一下伤害,boss 血条可以适当加厚,但是伤害不能这么离谱。
25个小时游戏体验:到这个时候,已经可以自己打很多怪了,游戏也有了点乐趣,可以为了好的武器词条不停刷 boss。但是,这个元素石太难获得了,明明这玩意需求量很大,但是只给很少,如果这是为了让玩家游戏时长更长,那是不值得了,因为如果让玩家发现怎么刷都没办法,自然热情也减少了,也不想刷了,所以,应该把武器可选择词条加多,元素石获取量提高,这样就可以平衡了,为了喜欢的词条去刷,能刷到,肝也有了乐趣。
50个小时游戏体验:这个时期是最难受的时期,想要去打大地图的 boss,只能等凌晨三点四点去人少的服偷,平常都被垄断,一点办法都没有。跨服地图就更别说了,一些大的工会强行霸占 boss,交钱才给打,不出货也不关他们事,按次数给钱。服务器里一群服霸,偏新手的玩家真的活不了,不管三七二十一,逮着就打,好不容易升到120级,给我秒了直接掉半,真的恶心,希望这种现象可以被杜绝,出个佛系玩家的功能,避免被秒了后掉等级之类的,多出副本 boss 和武器装备,这样游戏体验会更好。
75小时游戏体验:这个时期比上一个要好一点,基本能找到几个常玩的一起打了,副本世界 boss 都要好刷一些,不过是前提是会社交,否则和前一时期一样。但是这个时候依旧是元素石急缺,差的武器一大堆,好的武器弄不到,有点停滞不前了,玩着乐趣有点缺乏。
100小时游戏体验:这个时候已经有些无聊了,前期的大地图 boss 强的组队也能打(有概率被抢),弱一点的单人就能过,但是这些 boss 给的东西都有了,打多也没意思,再中期地图的 boss 又打不过,想提升战力又没办法,只能死刷词条和宠物,给的又少,很难受。跨服地图的 boss 的武器没有,但是又打不了,被服霸占着,去了还容易被追着打,真的很无奈。
我就是游戏时长100小时这个时期退游了,真的没动力玩下去了,现在看到手游马上出了,来给点建议,个人观点评价不周全,仅供参考。不过我希望出现在我身上的问题,不会再手游里出现,希望官方可以处理一下这些问题,不然这游戏...也就和端游现在一样
Eternally
期待
我也是有生以来第一次为一个游戏评论
因为我也是之前在steam上玩过这个游戏的至少有200小时以上,非常喜欢玩这游戏,但因为学业原因没有机会碰到电脑所以只能玩手机上的游戏。
以前第一次玩这游戏的时候,我还记得当时刚进游戏没过多久就爆了一个金色武器,那时非常激动,结果被里面的人给打飞了,我印象最深的就是很多人拿着一把非常帅气的弓——雷弓,那把弓深深的吸引了我,我就在网上查攻略,才知道要去一个叫秋山的地方刷雷猫才能爆,那时候还要组队刷不然就是抢击杀,当时就算是组队了也要抢,但遇到好一点的就是每个人轮流捡。
这个游戏留给我美好的回忆太多太多,从一个萌新一步步走来,让我见识到了许多的人和事。
这次我突然看到了英勇之地的手游测试招募给我激动坏了,虽然是星期四公测了一次我比别人晚进了一天,但也不影响我对它的热爱。虽然别人的进度都比我快一天经常打不过别人,但是我依然喜欢玩,因为很难得我能再一次玩这个游戏,我很珍惜这次的机会。
我很害怕到时候公测就是卖数值,因为我在内测的时候看到很多氪金的东西,不知道是因为内测为了加快进度才退出来这么多东西,还是为了什么,但我在这里真心希望公测的时候
少一点卖数值!
少一点卖数值!
少一点卖数值!
希望不要辜负我的期望!
也希望这款游戏能用在公测时给我带来好的体验!
官方
英勇炸弹人
:
感谢宝宝的走心好评,也很感谢一款游戏能够给宝子带来这么多美好的回忆,这也是我们制作游戏的理念之一哇!!!对于宝宝反馈的数值问题在公测前都有机会再去调整的~公测了务必要来第一时间体验一下哇~希望手游也能给宝带来更多更好的体验!!
时崎狂三
期待
这个游戏我在steam上已经玩过,我希望手游不要犯的错误,在端游恶心死人了,武器数值特别是幽冥之主镰刀这一类武器可以做一些适当的数值平衡,端游这个镰刀好歹也是副本掉落,一到三级的副本还是同一把武器,结果纯是靠饰品的被动和数值撑着,刀上得数值就跟那虚数一样打BOSS真的有伤害吗,这个游戏初期萌新多打完魔龙,去打幽冥之主BOSS不吹除非是走位好的有点技术的,不然根本打不动,更别提初期没啥武器装备,我在端游玩的时候那数值我前期单刷我打的还没人家一个小镰刀打我疼,我的建议之前我可以适当的削弱一下数值,到了中后期调回来,不然像端游的数值一样,要么是配合好的四排,要么武器装备好,不然玩家打不过代练装备贩子该出手了,这里的装备贩子是指防具,他不像武器那样要绑定,手游的爆料我还没怎么看,这只是我的一点小建议
官方
英勇炸弹人
:
感谢宝宝提出的宝贵建议哇!!黑蛋会火速帮忙反馈给策划老师哒~数值问题后续都有机会再去调整的,希望宝子公测的时候能来体验一下试试看呀!!!
liyuu的水溅跃
期待
对于这次测试我也是满怀期待的第一时间上线游玩,在游玩过程中我也发现了一下我个人认为的一个小问题。(就代表个人观点,如有歧义以你为准)
主要就是我对永夜支配者这个boss在副本模式里面的的机制不太理解。首先是吃人这个机制,我觉得可以给被吃进去的人加一个指引之类的,就像冥界之王给你挂炸弹后让你远离队友一样,让你赶紧去把怪清掉,再不济加一个倒计时也行。又或者可以让那些小怪移速降低点,不然在里面清怪的人追不上那些小怪的话真的是会很气的,特别是在最后boss剩百分之十几的血时最后一次吃人进去,吃进去两三个人还好,如果只吃进去了你一个,那怪就差一点血你追不上你也没打死,boss又回血上来,那确实是会崩溃的,因为最后一只怪的血量确实挺厚的,并且还有减速的毒池和体力限制不能一直放技能,确实是有一点难打的,所以我想问问可不可以让boss最后一次回血的量,是看最后那只怪被打的剩余血量,还有就是boss的这个吃人机制具体怎么吃吃几个,我也并没有在游戏里找到具体讲解(如果是我眼瞎没找到的话,那真的很抱歉抱歉抱歉)而且这个boss吃人也是有概率没吃进去的,没吃进去人boss就直接回一大截血,不理解这种情况该怎么办。运气好遇到一些有点耐心的队友那就还能慢慢磨死boss,但是大家毕竟都是来副本刷装备和做任务的,这个机制确实有点恶心了。
︶ㄣ一叶﹎知修ゞ
:
这个boss会给你上debuff在人物状态栏右边点,不起眼。如果有这个状态boss不会吃你,没有就可以吃。应该是不要让他的技能打到就可以避免被上状态
游戏过度
期待
二测开始一直在玩,说说我的真实感受吧,首先就是金币获取难度大并且单一,其次就是PVP主要就是谁氪金多谁就牛逼,通俗来说就是又肝又氪才能做人上人,还有就是组队系统不完善,建议有户外BOSS图的组队能多一点不然就是打不过组队难只能氪金单刷,很多装备只有每次限次的活动副本,最后就是跨服PK系统装备损坏,防具是金币而武器要专门的劵,被氪佬杀一次辛苦那么久搞的装备就无法使用了,建议可以改为掉等级和金币(例如1W到5W之间),多的就不说了都是各大游戏的通病,还是希望游戏越做越好,氪金可以但是要平衡,让氪佬玩的尽兴也要让平民玩家有动力与之抗衡!
官方
英勇炸弹人
:
黑蛋认真看完了宝宝的反馈!对于宝提到的1、金币获取渠道少、难度大2、野外组队困难3、跨服地图掉落机制问题,我会帮忙提交给策划小哥再反应一下的!!!感谢宝宝对我们的支持和喜爱哇,多多期待一下后续公测的改动吧~
冬季
期待
端游早已进化为"商业奇迹",各种突破想象力边界的氪金神器层出不穷。平衡性?那是什么美味佳肴?玩家反馈建议都被精心装裱起来,挂在"我们假装在听"荣誉墙上。服务器流畅度堪比艺术电影长镜头——每秒24帧的浪漫,不充值?系统会贴心地为您准备108种趣味折磨体验。
游戏生态更是独具匠心,每个服务器都实现了完美的"公会垄断制"。想单打独斗?恭喜解锁"移动荣誉值"成就,连打个小怪都能享受VIP围观待遇。跨服设计更是别出心裁,复活点观光一日游,让您足不出户体验"秒回城"的快感。福利系统?我们称之为"惊喜盲盒",打开前永远不知道是馅饼还是陷阱。
至于我那1500小时的资深玩家?它们准备了"全自动PVP大礼包",让您随时随地享受突如其来的战斗激情。现在端游完成了"用户筛选"的使命,即将在移动端开启"经典复刻"之旅,敬请期待新一轮的"情怀收割"!
02
:
点了作者
瑞雲tap~sariel
期待
看时长2241个小时,是24年7月份退游的时候玩的时长。后续部分更新暂时不知。
游戏从2023年5月18日在steam上线,本人也是从2023年7月份入坑,当时入坑对于这种打怪升级还呆萌的画风非常吸引人。
(更新频率非常快,我玩的时候都是一周一次,现在看都是半个月一次。)
♦游戏玩法
1.沙盒元素。有的都有,而且获取难度低且必备。①打怪升级砍伐树木,建造建筑家园,②获取程度很低,但也是必备的。③pvp必备
2.副本体验。副本很多并且更新后每人有份。①副本从原来的魔龙巢穴到现在的很多副本,都是持续更新不间断的,也是游戏的一大特色,不然哪里给你怪刷呢?对吧。②副本原来只有一个宝箱但路人组队却又四个只能抢,现在宝箱每人有份。
3.战斗系统。非常激烈,甚至尽显人性。①早期有“偷子”职业,以偷偷摸摸扼杀别人掉装备为乐,甚至有偷子钓鱼一天只等猎物(玩家)放松警惕,更有甚着杀萌新取乐!②有专门的pvp玩法。(竞技场、大逃杀、公会战、“守门人”)。③有背刺的人!有家族保卫战的人!有半路劫杀抢怪的人!
4.宠物系统。主要是附加属性强,必不可少,战斗能力0。
♥游戏画面
1.场景风格。美术虽然一般但非常符合这个游戏的画风,场景也多样,地图挺多的。①
2.细节表现。一般般,不是游戏主要支撑,但是要氪金获得的细节肯定完善。①角色建模~一般般。②建筑纹理~一般般③环境特效~挺可以的
♣游戏剧情
完全没有,除了新手引导,自由度超高(包括队友的含妈量)
♦社交互动
1.多人合作。合作通过副本挺多的,也有合作PVP玩法。
2.PVP内容。①平衡性。比较失调,但每个英勇各有特色。②竞技性。绝对让你舒服,这游戏就是让你打!③趣味性。玩法不会失掉趣味,但是会有乏味期(等待官方更新期间)。④✔pvp地图✔。每个地图都会有pvp机制,并且!分为和平模式和恶魔模式(好像是),一个不会掉装备,一个会掉装备武器。
♚♛♞♝♟ 氪金系统¥¥¥¥¥
1.坐骑。PVP必备且属性挺强用处很大,氪金指数☆☆☆☆☆
2.装备。获取装备是游戏一大乐趣,且获取难度低,尽量免费获取或者买少量装备。氪金指数☆☆
3.武器+强化武器。获取难度低,但强化武器消耗绝对高。武器不值得氪金0,武器强化材料(元素石、图纸)氪金指数☆☆☆☆
4.抽奖+超标数值装备。抽奖概率低,但中奖机会肯定有,抽奖机会有限。氪金指数☆☆☆☆☆
5.角色。尽量免费获取,不推荐氪金0。
6.角色+坐骑皮肤。获取皮肤货币“砖石”难获得,但游戏基本人人有皮肤。氪金指数☆☆☆☆☆
7.宠物。尽量免费获取,不推荐氪金。
8.通行证+新手福利。都挺好的,奖励还算可以吧(有三四个月未玩,不知道新手福利如何了),通信证可以氪,新手福利low!氪金指数☆☆☆
9.钻石。游戏必备道具,获取难度高,由此还有倒卖差价赚钱的。氪金指数☆☆☆☆☆
2256800
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