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迷雾大陆

迷雾大陆

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.75893个评价
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嘴替发言6 带图651 长评106 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩686 物超所值250 轻松护肝69 画面优秀48 运行稳定性672 玩法设计343 氪金付费180 外挂问题149 日常肝度128 广告频率107 资源获取105 游戏平衡80 操作体验35 音效音乐21 画面视觉21
无眠
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
非常优秀的小游戏,整体采用暗黑3的框架,配装简单,有氪金点与强度相关,但给的数值还算可以接受(指宠物和翅膀,其他不太清楚),但材料相关氪金感觉才是氪佬氪金的大头
我玩的是微信小游戏版本,纯0氪,与客户端版本区别不大,我个人比较诟病的点应该是金币获取困难和部分材料获取速度太慢(比如圣骑士赛季s8的圣化石,那个需求量和毕业需求真的是感觉肝一个赛季都不一定搞得定……)
即便不氪金,普通玩家大概一个星期大概就能体验完所有玩法内容,中间不会用氪金卡你,主要还是装备与资源的积累,活动任务个人感觉是还行,但如果想尽可能多的兑换活动奖励,那肝度就很高了……
——————
2025.11.21
更新一下,对圣化设计我个人有点一言难尽,首先就是氪金程度,和最初的设计不同,最初的设计是圣化一件武器,帮助没太古的玩家快速获取第一件太古,然后在这个基础上随机5个技能,运气好随机到3-4个可用的技能就算小毕业了,虽然完美毕业困难需要材料逆天,但这可以拉近氪佬与0氪的差距
但现在这个圣化系统是氪佬材料拉满可以一步完美,普通玩家只能慢慢熬,圣化碎片一次副本10-20个,250个合成一个石头,但起步要60个……一个阶层5个技能,有5个阶层,也就是需要1500个圣化石
我们大致计算一下,如果是肝帝算一个石头刷15次副本,一次副本1分钟,也就是15分钟,1个小时4个石头,一天疲劳3小时,就是整整12个!就算肝的快,靠肝也不可能一天20个。剩下的要么氪金,要么挂机,或者做活动拿。
石头碎片可以挂机和手册给一些,我石头(我一周资源都拿了也没解锁第二个技能,肝是懒得肝)
然后就是太古之语词条重制的那个材料,只有活动给一定数量,要么就是奶牛关,但奶牛关出率,反正我0氪玩了一周现在能爬地狱130也只见过一次,掉了两个
如果只玩一周,我推荐玩,如果要深入玩,不氪金我建议赶紧跑,氪金爬天梯的那种氪佬请随意
恋人满满 : 你没玩过吧,我就氪了两个30,一样第一
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
首先这游戏在我心里满分。
给想玩这游戏的看看,
1 作为一个手游,那些暗黑三,暗黑四的玩家在哪里说辣的鸡滚一边去,顺便说下暗黑四在我眼里0分。端游别来碰瓷手游,你怎么不拿暗黑不朽来比。暗黑不朽在我眼里就是0分,对得起你暴雪的招牌?
2 氪金一个永久卡98玩,可以玩到游戏倒闭效果直接看图一。由于我是s1.直接氪的98所以我屯了大量的钻石。不白嫖党只能每天看广告领30钻石,金币和材料。说白了一个98相当于其他的一个永久卡➕免广。还多送一点买皮肤的币 。如果你在其他的游戏是个月卡党,那么你买个98。每个赛季买个双倍离线就完事了。一个赛季还没有低于30天的。现在双倍离线收益多了一个自动挂机功能属于加量不➕价,很舒服。导致双倍离线卡收益贼高。不容错过。
3这游戏有大量好看角色皮肤和技能,活动直接不氪金白嫖,活动还能白嫖钻石,一个赛季起码两个活动。见图2,第一个红圈是活动送的钻石,第二个红圈是换游戏皮肤或者技能皮肤的道具,直接换一整套皮肤,或者完整的技能皮肤,是的不是什么皮肤碎片,日常做完就行。活动一天的日常10来分钟吧,。钻石和皮肤是赛季继承的。
4 这游戏有宠物, 同一个职业有宠物没宠物是两个伤害,一个满级钻石宠物需要买宠物本体500钻➕宠物一次升级400钻=2500钻石。0氪有的肝了。典藏卡玩家就简单了每天固定白嫖60钻石。由于宠物需要的钻石很多,新手玩家慎重选择。除了法师游侠和蛮子。其它职业都必须要专属宠物。万一玩了一个不喜欢的职业换宠物很麻烦。
5。这游戏是赛季模式,简单来说每个赛季大家从0开始,没装备没等级。但是钻石,皮肤,翅膀。宠物。都可以继承。
6 氪金,啥游戏都免不了氪佬。这里只能说氪的越多赛季弃坑越快,因为氪金只能让你领先别人的时间。说白了一个半个赛季的你7天就体验玩了,这里顺便说一下赛季中期,行宫出来简单的来说的就是开放新的增伤,更高难度的地图
简单点评一下。不花钱也能玩,毕竟要花时间搞宠物,除非你玩辅助不然都要弄宠物。画一个98买个永久卡你就能玩的很舒服。当时 没出翅膀之前从我拿着一大把钻石真的不知道怎么消费。虽然有翅膀了我钻石还是溢出。没办法,谁让我s1.就开了永久卡一直,天天钻石领到现在呢。
至于其他的作为一个刷子游戏大家自行体验吧,在我眼里这是个满分游戏,一个小程序游戏手游能做到这种底部。还不花钱。零氪也免费送制作精良的皮肤和技能皮肤这在别的游戏我是不敢想。
看了很多评论动不动就拿暴雪的游戏或者流放之类的其它刷子端游来比。大家应该也知道这游戏的含金量了,说白了就好比,我出门别人拿什么彭于晏,吴彦祖和胡歌来和我比。比了还要给我差评。哥们成年人了别这么可笑了,这些
TapTap
TapTap
胖颖飞刀编辑部替补 : 看来是真爱党,支持一下。这游戏内容要丰富些。
8f
游戏时长 2000+ 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
S2一直玩到S8,氪了永久,然后每个赛季基本都微充一点点,主要是双倍和基金。
很喜欢这种控制走位但不用手动放技能的竖屏游戏,新鲜感是有,但是不多,开荒结束,基本游戏性也就结束了,简单评价下,希望官方能重视。
游戏内容太少了,小作文里的世界观很庞大,但体现在游戏里完全看不到啊。
没有交易系统,没有互动系统,每赛季都是一样的内容,刷层,行宫,没了。除了刷层以外,角色在城里还能干嘛?
每次到赛季末,全都摆烂了,为了拉赛季时长而拉赛季时长。冲层没有奖励,刷图没有惊喜,运营都不给玩家一个在赛季末刷图的理由,也车怪玩家越来越少。
装备体系一成不变,就这次圣化还有点意思,但是每次只有三个流派,我就想问问,套装推荐有什么意义?按你推荐做套装,能通150都是奇迹了,不是说好条条大路通罗马吗?怎么只能玩你们定好的流派,强度天差地别,看似自由搭配,实则都是固定答案。
之前写过建议,但是没吊用,再发一遍吧,s9如果还是玩法一成不变,那真的就脱坑了。
1.增加多个需要组队的世界boss副本,获取世界boss副本的专属套装。
2.开辟额外的副本体系和套装体系,在特定地图刷特定boss掉落除太古和圣化以外的新装备,可以是武器,也可以是特效套装,让毕业后的玩家,可以继续花时间构建新装备。
3.增加不限时的组队副本,重点强化职业之间的协作通关。
4.增加赛季末冲层或者刷图奖励,权益在下个赛季可以兑现,多一个延长赛季的理由。
5.在新副本中,通过新装备,强化职业间的差异,参考wow,战士抗伤害但输出低,法师aoe高但脆皮,德鲁伊增强辅助能力,弓手增强boss输出能力等等。
挺不错的游戏,开辟了这类游戏的先河,有创新,但是不多,庞大世界观下,游戏内容少得可怜。
可以看看那些抄袭迷雾的游戏,有些玩法和内容,真的可以借鉴。
江南韵律 : 提过几次建议,完全不鸟我!不提了 开摆了 以前每个赛季还能玩1个月 现在就冲层到138收工 官方不给玩家动力 怎么办 宣传推广的钱 拿一点出来 做成赛季末活动不香吗
微狐
游戏时长 107 小时
推荐:可玩性
不推荐:运营服务
从圣骑士前一个赛季的赛季末入坑试玩,圣骑赛季正式入坑,一直玩到现在。
当初入坑是因为换了工作,工作时间原因找个小游戏打发时间,逐渐喜欢上这款暗黑风游戏
氪金方面目前只氪了永久卡,赛季当中的月卡之类的均没氪
简单讲一下目前的体验吧
氪金:
永久卡必氪(长期养老玩家)价格不贵,性价比很高
目前月卡功能是双倍材料挂机刷图,对于讨厌重复性刷图刷资源的玩家来讲很不错,解放双手了属于是,但是最好pc上模拟器挂机,手机一直运转还是很废手机的(多手机富哥当我没说)/能够保证每天上号一直挂机的可买,该游戏目前疲劳值上限三小时
礼包:富哥随便买,普通玩家量力而行,不是必买
这游戏每个赛季会有一个翅膀转盘,赛季翅膀功能性一般般吧,聊胜于无,不强求,有多余钻石的情况下可以抽几发,把珍品卷拿到手等足够了去换翅膀🪽
宠物系统:
目前的情况是角色基本都有专宠,但是有万金油宠🤡,新玩家入坑不了解的情况下可以放心买,如果正好碰上新角色上线出新宠看个人选择
战斗:
闯关刷刷刷,割草类刷子游戏,爽就完了
开服第三天左右会开放组队,找个大佬开一下125还135的图就可以每天挂机收资源养装备了,然后再过几天找大佬开地狱前面一关的图
圣化系统☣️:🐶万恶之源,不做评价,🌶️🐔
顺的特顺,逆🉐让人崩溃
挑战:
世界BOSS:赛季头一个月能打,奖励一般般但够用,赛季中后期碰都不想碰
魔王行宫:前六层毫无压力,但是有点很恶心,因为你赛季初玩的流派等行宫出来后可能不适合你闯关,需要养第二套装备,不开月卡玩家除非天天疲劳上限,要不很费劲,大家根据自己情况酌情处理,养老摆烂玩家一套玩到底也够了
赛季末的魔王挑战右手就行,前面几关打了拿奖励就可以扔了
新玩家暂不建议玩德鲁伊,技能树流派太多,可以先玩其他角色熟悉之后再玩
这是我作为一名普通玩家给各位的建议,轻喷
九个脑 : 看了这篇评论作为新手的我果断玩了一个德鲁伊,主打一个不听劝,目前感觉良好,玩的狂袭。别问为什么玩狂袭,问就是它就给我爆了狂袭的装备。从个人感觉来说是想玩鸟的,但是鸟冷却巨长不建议前期用有了套装可以考虑不过还没打到那儿,等打到了再研究,刚入手建议用普攻流或者召唤流丝滑过度,当然也得看它给什么装备。
其实挺喜欢这个游戏的,期间只缺席了1和3赛季。
不得不说,迷雾大陆游戏大体的思路设计还是不错的,就是想做一款简化版的类暗黑三的刷子手游,能让玩家在闲时能刷刷刷。
但是,从赛季5开始,感觉就差强人意了。装备的赌狗机制越来越明显,5、6赛季还好,特别是这个7赛季的圣化,不得不说这真是一个让玩家边玩边想砸手机的设定。
5级圣化,每级5个随机属性,封锁两个词条后随机3个,消耗材料也随着翻倍,但是……想要5级全技能圣化的概率,比中彩票的都小。金币没了材料也没了之后,熬上几天再圣化,依然圣不出5技能的装备,这尼玛都已经赛季过半了啊……好歹你也出一个能洗词条的东西吧?就算是只有世界boss或彩虹秘境才出的都行啊,就因为这,多少玩家开始退坑和给差评了,策划和运营是真的不看数据和反馈的嘛?
还有就是,游戏从5赛季开始就玩家丢失的原因,大部分都是这连续几个赛季下来,没到赛季过半,游戏的乐趣和追求就大幅度下降,世界boss就开始没人想打了,不就是因为奖励太过单调引起的吗?能不能添加类似世界boss终结次数(最后一刀)、世界boss击杀竞速等等的奖励,让整个赛季都能有持续长一些的新鲜感呢?
150层不是迷雾大陆的终点,刷之无趣、无求、无惊喜才是终点,也许就是这款游戏被终结的点。
TapTap
TapTap
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看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
折戟沉沙
游戏时长 42.9 小时
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
暗黑4端游构造体赛季电球法毕业玩家路过,先说一下这游戏和暗黑4有什么不同吧,
1 有疲劳时间,你在外面调整你的bd,技能,宠物,词条之类的不计入疲劳时间,下副本才计入,这一点不如暗黑,暗黑你随便刷,刷一天都没人管(-1)
2 氪金方面,迷雾大陆存在翅膀,基金,永久卡等一系列氪金物品,翅膀每个赛季出一个,只能抽奖,保底620元一个,会提供一个被动技能,类似持续回血,免疫拉扯击退,对boss额外伤害之类,总的来说有翅膀和没翅膀肯定不一样,而基金会提供大量稀有材料,氪了基金肯定比别人不氪毕业快,具体的会放在下面装备系统里面说(-1)
3 装备系统
洗装备词条:一件装备只能洗一个,每次都是1万,不会随着次数的增加而涨价(+1)
提升品质系统:普通的传奇可以升太古,太古默认满数值词条,升太古会重新随机词条(+1)
赐福系统:一共20级分5个词条,每4级随机一个词条,每个词条4选1,升级至花费金币,想洗词条要么等级全部归0重新升级要么洗单独的词条,但是洗单独的赐福词条的材料不好获取,除了氪金就只有活动,平时给的很少(+0)
圣化:最最最离谱的系统,分5级,每级5个词条,可手动屏蔽2个词条,花费会翻倍提升(类似50万变170万),每级5选1,错一个没办法洗,只能换武器重新来,错了的武器分解不返还材料,不过好在全身只能带一件圣化装备(-1)
4 宠物系统 每只宠物500钻,钻石不氪金每天看3个广告获取30,活动里会提供一部分,升阶一次400钻,一共5阶,没有宠物能不能玩?能玩,但是这游戏的配装很多都和宠物有关,比如新宠物会提供格挡率,而装备则会按照格挡率提供增伤,还有游侠的额外能量上限以及宠物的额外能量上限增伤,至于不用这宠物的配装?抱歉没有(-1)
5 挂机系统 你秘境通关的层数越高挂机奖励越好,90层就会达到上限,而绝大部分玩家都可以在一个星期内通关90层(+1)
6 翅膀系统 每个赛季出一个,一个保底620元,只能抽,翅膀会提供免疫拉扯,每秒按照百分比回血,原地复活,额外伤害减免以及对首领造成额外伤害等效果,翅膀的技能只能带一个,额外还有些效果变态的翅膀,如每获取两件太古额外送一件太古(太古为品质最好的装备)这个翅膀1500元
7 宝石系统 这个比暗黑4毕业要慢很多,暗黑4我打算开始正经配装的时候随便升宝石,获取很方便,但是迷雾大陆想毕业很慢
8 奇遇 每层秘境结束是有概率触发奇遇秘境,包括但不限于额外爆率,大量金币,大量装备,大量宝石碎片,奶牛关,但是游戏内部分资源只有奶牛关出,奶牛关一天最多也就3 4次
9 自动战斗 秘境1分钟内通关外加氪金可以解锁当前关的自动战斗,但是TB上的自动战斗脚本功能比他的全还好,而且还比官方的便宜还不封号(-1)
我写这些的时候游戏时长大概40多小时,给想入坑的玩家写了点入坑须知,也是希望游戏越做越好吧
天邪 : 翅膀哪有这么贵。你1毛钱都没氪过吗?不就是288一个。
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