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【DLC预售&周边福利】扬帆远洋!两款全新 DLC 预售正式开启!
各位主公,大家好!
长久以来,我们收到了众多的玩家期待与建议:一部分主公希望能继续深耕汉末,拥有更丰富的玩法和内容;也有不少主公期待我们去尝试不一样的玩法和方向。
结合大家的呼声,我们确定了接下来一段时期的开发方向:一边完成既定的一些内容补充,一边向外拓展玩法。本次我们准备了两款定位完全不同的 DLC 同步开启预售,希望可以同时满足两类玩家的喜好。《苍天之志 PK 版》,是面向喜爱《苍天之志》


双DLC预售抽奖活动
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结束时间:2026-11-16 10:00:00 自动开奖
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啥时候更新一下科技之类的东西,东西太少
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真是越来越不愿买新出的dlc了。目前为止很多人说的,大地图的路线优化问题还没解决。新建的城市连税车都没有。直接就说更新完了,然后又出来一个新的,我服了。
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既然楼上引开了话匣子,我就来说两句:
1、小地图点开印度最底下两个城池位置和大地图不匹配,是反的,不过这个无伤大雅。
2、手动作战,月末月初存储后再打开存档,不能再手动打,只能自动打,这个属于老生常谈了,有能力就修一下,没有就算了,但是有一个bug还是需要修一下,那就是局内没有存储读档的前提下,手动对局跨月后,如果大地图开三倍速地图上有军队行军,运行切换到手动对局战场系统会卡死黑屏闪退,这个最好修一下,要不然手动对局需要重复打,而且人机一打就是一窝蜂,一个月可能手动打个四五场,还不能出错,卡退后两个月的十多场都要重新打。。
3、如果能够设计同时间玩家分批次手动对局,就更好了,也就是一个时刻同时控制不同城池战场的手动对局,时间也是同时计时,只不过在局内战斗界面加上切换链接,代码多设置几个战场变量,把几场战斗合成到一个总界面,然后玩家可以分级切换到不同的战场,也就是可以在某一个手动对局战场切换到其他需要手动对局的战场。如果能加一个这个设计就可以减少很多bug了。
搞不懂你们为啥不玩这个呀
无论画质和经营系统玩法都完胜这个游戏😂
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华夏阿,我一直都在玩,1-2-3,包括1的重制版。
至于为啥他们都不玩,很简单啊,他们都喜欢容易的,但凡用点脑力的就会放弃。BUG,跳票……都有。最起码华夏宏图这多年来还是这个游戏名字,汉末名字都精简了。



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