"...你甚至可以在舰上花两美元吃到一顿正宗鸡肉饭..."该舰的水兵如是说。作为美国最后一级重巡洋舰,拉斯维加斯级重巡洋舰搭载了和得梅因一样的mk16 三联装203mm/L55主炮四座,mk12 双联装127mm/L38高平两用炮六座,以及更重更大的装甲盒,可惜该舰海试速度仅31节,且计划并只建造了一艘(CA-149)。可搭载船员1500人,续航力13500海里/15节。然而同样都生不逢时,19
没错,又是我,第三艘做出来了,比较大的重巡洋舰主武器:奥托M1936型152mm舰炮 5*3副武器:2*8 SKC 33/105mm高平两用炮鱼雷:5*4 610mm九三式酸素鱼雷侦察机*2 翠鸟(万国牌武器)防空炮若干装甲(没错,任真排了装甲)主装甲带 200mm重型建筑装甲 100mm轻型弹药库装甲 300mm重型防雷带 100mm轻型航速海试为57.3节(有点慢)(
重型战列舰,ds试做。新人的第一艘船,不喜勿喷。亲测,三体船设计增加了其稳定性,但也增加了受弹面积及质量,大大降低了航速和机动性(最高航速仅36.7节)但是猛烈的火力勉强弥补了这个缺点,鱼雷只能单侧侧向发射,一旦直射或者双侧同时侧向发射必然导致鬼畜……希望官方能够改进鱼雷带来的众多问题。战场亲测,该船可以在无血状态前一直保持水平状态(我也觉得很神奇)加大了战场生存能力。我觉得海星(滑稽)
点开多人模式后看见匹配人数为1,等了半天都进不去
明眼人都看得出来是用什么船参考制作的,滑稽主炮,128mm5*2 DrhLC41型鱼雷,533mm磁性鱼雷3*4610mm93式酸素鱼雷5*1防空武器若干无装甲(驱逐舰不需要装甲!滑稽)海式的时候跑到59节,实战中也是56节,船舵很正常,不会螺旋升天。个人第一次作品,感觉海星
武備:主炮 4x2 381mm副炮 10x2 127mm航速: 51節裝甲:主裝甲帶 400mm頂甲 無(不過可以加裝一層200mm裝甲)略微有點前傾,不過沒啥太大的問題=w=
五视图航速是29.7节(无装甲)emmm,比历史上快了0.02,至于我发还是不发分享码呢,看心情吧 ̄  ̄)σ
小米MIX2,已经开放了储存权限,但是一直卡在登陆界面进不去,是bug还是什么问题?又有了一个新的提示
设定是在半架空世界里提子没沉,然后战后提子被美帝拿去魔改。。。(实际上是我偷懒,直接用模板里的俾斯麦的船体改了。。。)武器参数:4座MK6型三连装406mm火炮10座sc k╲28型152mm副炮4座四连装533mm鱼雷发射器16座四连装40mm博福斯防空炮35座双联装20mm厄利空防空炮主装甲:懒,没做,就随便盖了点400mm装甲。。。|・ω・`)航速:游戏里飙到了40多节。。。
(求新提督们看一下下面的常见问题Q&A吧,很多问题都有回答的,不要再在帖子和评论里问了QAQ) 各位提督们大家好,我是汉莎~本周的工作日志在这里啦。在上一周提到了新武器系统后,很多提督通过TapTap论坛、官群或邮箱向开发组咨询了新武器系统下,船只防御的防御性能在新版武器系统下的表现。在这里我将会对新版本的甲弹对抗进行一个简单的介绍。不过这里只会介绍一下甲弹对抗机制;至于在新武器系统下,船