下载 App
默认排序
默认排序
修狐之仇:
首先:不要把PTB当做BSC
然后是回应:
1:
只有你能忍受极差的还原度和外观那没有人会反对你全程用1*1*1造船
而且只是对修型块进行拉伸都会过度提高理解难度是否对现在的玩家太过没有信心了…
纯节点编辑的船壳和钢板是不是玩家看到就得直接晕过去
2:
没有批量建造确实难蚌,但是可以上传自定义零件偷鸡
至于批量删除是有的
3:
装甲舱是从BSC带过去的,而装甲板的意义是让你可以在3m(一格)里叠20块800mm装甲板
虽然RTB的建模精度靠着非实体零件拉到了天花板,但是开发组一直认为重点在对战上
可以倾斜布置、重量轻(只有一个面)、不受实体碰撞限制的装甲板毫无疑问是有必要存在的
况且放置位置可以直接用手点,还自带锁X/Y/Z轴功能可以用哪有那么复杂…
4:
你游新手引导确实一坨
5:
不要把PTB当做BSC,20分钟在PTB是完全的完全的粗滥制造产品
一个说得过去的外观向实体战列舰船壳(也就是不使用进阶船壳)也起码要1个小时
更别说上层建筑
而带上非实体零件的情况下我见过一条船做一个月的
6:
战斗系统哪有那么好做,PTB的战斗系统从无死角跳弹→爆反→空气装甲→各种结构→散弹亲王→核心区分区→现在历经5年多也没改好…
如图,纯节点组成的非实体船壳
图片
小舰艇,大力量

谁说刮痧都是渣(主要是跑得快)🙃

伐系好小拧🐯:
船头都扎水里了都快成潜水艇了
『1oKun』昭君刚出塞:
触发效果
能击穿 但剩余穿深必小于50mm
穿深720 28°入射 600板等效厚度652 发生自旋剩余20.6mm
穿深630 入射16.6° 等效厚度612 剩余8.4
——————————————
400的板子因为自旋有了590等效
也是米国356打到 穿深与装甲板厚度接近
本来能拦下 因为自旋 穿了 余4.7mm
————————小结————————
这三张图中都触发了自旋 结合自己截的另外十余张图
①可以知道 炮弹自旋 发生 反而需要入射角在40+°以下(几近垂直也能自旋) 但入射角和自旋概率直接没什么关系
②炮弹穿深和装甲厚度越接近 发生概率越高(穿深大于等效厚度甚至也能触发)
③触发自旋 剩余穿深必小于50mm
406轰600板可以自旋 356轰400板/600板 满足条件也能自旋 但我用得梅因203对400/200板轰了超60张截图也没触发
图片
工艺战舰:重聚icon
『1oKun』昭君刚出塞:
毛子炮被砍情理之中
LJN的权重原来这么低
米国三联356mk4 降权重有我一份功劳
我新手入坑一个月
最近刚做了3万吨重炮(用战列加成的屑)
匹配时好奇那些对手们(不算超浮储旗舰)
在防护本质一样没啥花样
在火力大致有两种
① 超弩级决战兵器――18寸炮及以上 一般小于九根 击穿装甲爆核心
②“现代化阿金库特”――大量速射炮。少说有5座 多为德283/苏305 依靠崩落保底伤害(还有对面装甲漏风)
在我匹配中 后者远多于前者
(很显然我这防米国356炮的 都耗不过)