明日方舟

明日方舟

8.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.1189530个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言160 带图4485 长评9966 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2.2 万画面优秀1.3 万剧情跌宕8131 物超所值5900 音效动听4389 轻松护肝4250 设定独特2648 UI美观2332 福利丰富1515 平衡性佳311 操作流畅230 运行稳定性4288 日常肝度3090 资源获取2501 背景设定171
因玩家喜爱入选icon-wow
Pluto
游戏时长 2000+ 小时
推荐:策略性/ 画面音乐
作为开服老玩家,这么晚写出评价也算是思考再三了。
首先 作为一款国产游戏,在国内疯卷的风波中长时间屹立不倒可以说是可见其影响之大。但我还是非常希望这款游戏能够运营5年甚至十年更久。ps(我也是个剧情党)
那就先说剧情吧:庞大的世界观给了这款游戏牢固的剧情基石,这方面太大我们暂且不谈。但你游的时间线能不能整理一下,这算是美中不足。
在游戏运营方面 ,不必多说,通过多次的直播海猫与rua牛(现在去终末地打工了)为我们说明了一切。官方处理玩家反应问题的态度也是谦虚诚恳(但是别老装死就行)其中风波数不胜数但我也没有参与其中。比如限定和一些角色强度问题什么的,其实也无关紧要。(XP万岁)
玩法方面,日常策略塔防,也需要脑子。(萧然qyyds,现在我常看自在道爷了)虽然,咳咳,我也是经常自己探索的,难度也是十分甚至九分在线的。(谁不想看看rua牛的被窝呢)。
角色方面就比比皆是了,大家观点不同我也不多赘述了。总之就是非常好看。
下面是一些自言自语了,起初开服时我是和两个朋友一起入坑的,当时的感觉真好,我们一起讨论角色剧情,“分享抽卡喜悦”,如今我们依旧仍在一起玩耍,虽然日常索然无味,但看到线索栏上的小红点还是心存温暖。这款游戏虽然联机性不多或者说基本没有,但有人陪或者说相互陪同更多的还是对这款游戏的热爱。
时长不代表一切,(我应该有2千5时长的说……)不论老玩家还是新玩家还是玩过一段时间的人来说,我可以保证目前阶段这款游戏是可以一直陪伴你左右的(以后还是有一丝丝害怕的)。可以放心加入这个大家庭中。
十分感谢能看到这里的小伙伴,
我在此留下我的游戏名称,但剩余名额可不多呦😁
十四亿少女的梦想
最后的最后,来张帅气的截图吧!
图片还是挂着,我这个评价想写个长期的(不定时更新的那种)(之前评论说的话我也不会删除,不会心存顾虑的。)
1 . 17
23年春节干员,龙叔声优,冲了,林,好看,同冲。
强度吧重岳中规中矩 甚至有点偏下(主观感受,先叠甲,你说就是你对)但不妨碍平日使用,肉鸽拿了也不错。
这次剧情很好看,从4点琢磨到7点,很享受。
关卡难度ex没出就不说啦。总之普通关我是基本乱放过的。
唉,真怕别人说我是无脑吹,但是,在这里我想说,缺点,我会提,但五颗星,我不会改也算是给我曾经一个交代(这话说的像我要退游一样。。也只能这么说了。)总之我不会去引战,干出不理智的事情,其次 。能发现这么多喜爱这款游戏的人我也十分感同身受。
ps:这段时间入坑也是不错的呦。
1 24
久违的想接着写一点,其实也没什么好写的,只是证明我还活着。。。
这次活动其实总体来看也没什么好说的,剧情我给满分没话说,角色塑造也是很上头的。(先套甲,仅代表我自己个儿)
虽然一些人看中的是这款游戏的卡面以及颜值,在这其中有的人迫不及待的或者是狂热的想要某个角色,以至于忽略了其他地方仅在我看来确实是有一些不荔枝的。
(而且重点是没有得到就恶意的批判并且一踩一捧一去贬低明日方舟,当然这是极少数一部分人。)我这边建议淘宝买号爽一爽就完事了。不要去评论区精神污染让萌新看到然后望而却步。
我带来的评论我不敢说最中肯但我是鼓励大家来尝试这么一款游戏,而且一定要主观的感受,不要摇摆不定就盲目听从。
从我个人角度出发,剧情是以及世界观是这款游戏为数不多所吸引我的(当然还有我前文提到的我的两个死党),具体的总结我也不能也可以说不配去总结(毕竟我也不是什么带文学家或者什么n刷剧情分析佬)只能浅浅的说剧情我觉得很好。
就说这么多吧,毕竟上述言论是主观与客观结合(当然主观占多)你问我为什么要写这些?
当然,这是怕一些将要或者想要入坑的玩家被所谓的风暴卷走。
不入圈,不引战,坚持自我提出观点才是正确的,中肯的。
时间在流逝——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
不知不觉已经23年夏活了(艾雅法拉异格真好看)
我的评价还是一如既往且不支持反驳
游戏的剧情依旧一流,角色塑造仍然鲜活,关卡设计(指新肉鸽)还是如此让我这个可汗捉摸不透。
但但但但,也不能光说全是优点对我个人来说,一部分缺点还是存在的。
其一:新鲜活动预热不足,而且都是开局极不友好,可以说是萌新劝退(老玩家我也懒得碰)
其二:很多新角色的故事尚未补充(你游的剧情别藏着掖着了,快快端上来罢)
其三:签名系统什么时候才能修复呀(哥们的个性除了名字就莫得了)
虽然但是,我还是真心祝愿这款游戏越来越好,世界观越来越完整,人物更加立体鲜活(嘤角不要不知好歹,快快把新主线端上来吧)
PS:好友已经满力,这算是我老玩家身份的证明罢,大家看个乐呵(练度也不太高)。
————————————————————
新活动也有一段时间了,大家战况如何呀。新关卡的设计与剧情依旧没有让我失望(但怪的数值属实是过高了)。可汗流依旧见效。
发评这么快也是看见了粥要出自己的AP(类似米忽悠的米游社)很激动。
其实这已经不是简单的游戏推荐评论了,再多的推荐话语也不如真正上手体验,感受玩法的新颖,体会剧情的深度,共情人物的处境。但相信看到这里的人,不止老玩家也好,新玩家也罢,一款游戏在深思熟虑后的下载或者说已经做好攻略情况下体验是太缺乏新鲜感。(了解背景故事,问问角色强度的不算哈)第一印象决定以后发展。
还是唠叨了一堆话,感觉还算挺真实的。
已经读到这里的新玩家,就别再犹豫了,尽快做出决定吧。
ps:下面的图片是很久以前的了,再更新一张。
各位新年快乐,久违的续评来了。
这个评论已经存在很久了,起初主要目的还是能加一些好友,帮助萌新前期玩的舒服一点、还有炫耀(不是),现在主要是更新一下以免大家以为我已经不玩了。
先说我的游戏粘性吧。
自上一个23年夏活评论后,我的总体游戏时长在下降,角的新活动不够吸引人,而且危机合约赛季还结束了(新的要来了我也知道,所以我又回来了),在那段时间里,新的生息盐酸简直苦不堪言,要拿奖励的我对此玩法不感兴趣。而萨卡兹肉鸽又弥补了这一点,剧情又可以爽歪歪了😋😋
其次谈谈剧情吧
新年剧情看了,小弟为二哥做的一碗汤确实很让人动容,更久之前的巴别塔剧情对我而言始终历历在目(不剧透了)。还有,你游的新主线快快给我端上来呀!!!!
再更新一下吧,角扩展了好友人数,大家快快发送申请吧😍😍
最后最后,再次祝大家新春快乐,祝大家才高八斗,学富五车,满腹经纶,事事顺心,万事如意。
2025.4.27
好久没有评论了,6周年直播大家都看了吗,只能说你游直播是天下无敌了,节奏把控与精彩小活动都令人满意。还有经典海猫allall叫环节(好)。刚才看到以前评论有一些错别字,修改了一下,一段时间内还会继续评论了。
大家好呀,六周年过的怎么样。
我过得反正是美滋滋。但抽卡都是小事,我的这个帖子最初是想加好友一起玩来着,也是对游戏进行介绍。近期,我已经开始长草了,练的角色有些多,资源也少了(因为之前搓玉太猛了)这边建议大家配队成型,包括基建配队成型后再开始搓玉。因为真的很耽误练度,这边也是祝大家六周年快乐。
也希望大家游戏爽玩。
TapTap
TapTap
大寒本憨 : 你这么一说我就放心了
因玩家喜爱入选icon-wow
Aspidiske
游戏时长 2000+ 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐
玩了很久了,个人评价基本稳定。这次按taptap的这个模板改一个评价,以后没有惊喜/惊吓就都不改了。
这次改是有惊喜。
可玩性:在塔防基础上不同玩法见仁见智。个人主线支线剧情要看。肉鸽打得稍多,高难打得少,联机完全不打。口场能转正很不错。
画面音乐:音乐不错,印象较深的深海、拉特兰、莱塔尼亚/卢森堡、大炎的活动。
运营服务:代理作战plus可算来了,扫荡还会远吗。
保留旧话重提,运营数年的游戏常会陷入一个误区:无法接受流水下降的事实。随后要么开摆质量下滑,要么开始所谓创新实则乱搞。这里必须要说,收入下滑是正常现象。玩家每天就的空闲时间和闲钱就那么多,老游戏想在新游戏、学习工作、社交家庭的包围下稳定kpi未免强人所难。依靠低质量创新吸引玩家更是无稽之谈,评价为不如多联动。
但海猫海猫你听我说,下次联动还是等动画放完了再去谈好不好。
策略性:最近基本都是公式化机制。但这回拉特兰活动不算预制菜,和剧情配合也不错,暂时好起来了。
ps:优秀的支线剧情和黄票来的额外抽卡资源是吸引我继续玩的重要原因。
————————————
果不其然拉特兰阵营活动的质量值得信赖,支线依然写的比主线更好,音乐美术也没话说。
简单思考一下,可以发现舟故事里的势力很多。如果按势力来叙事,每个势力出场会间隔很久,很不连续。结果就会使得,如果阵营活动的前后关联不强但单次印象深,这个阵营的剧情体验反而会更好。但与此同时,有强连续性的主线,或许还有一些支线比如大炎,就变得断断续续不尽人意了。
能分享时间轴,把各势力剧情按10xx年这种合在一起的大佬,谢谢你们🙏
我的凯尔希呢 : 是这样的,我以为我20个精二了活动应该可以轻松点,结果还是打的很累,录像至今不能扫荡,玩着心累
因玩家喜爱入选icon-wow
kulayvi
游戏时长 1066 小时
推荐:运营服务/ 策略性/ 画面音乐/ 可玩性
最想说的写在前面:什么时候能出扫荡呢,我真的不喜欢就每天上线就花大量时间去开自动看录像,本来上号是想玩肉鸽的,看见体力满了挂完体力都没兴致玩了,后来都不想上号了。
评价一下:
1.音乐真的好听,不愧是音角。
我经常听ep或者溜以前的音律录播,虽然也有不感兴趣的歌,但是音乐风格真的很杂,总能找到我喜欢的几首。
喜欢听歌的强烈推荐去搜一下音律联觉录播听,录播的2022和2024版都特别好。2023的现场声音修太狠,2021的我没听过就不作推荐了。
2.集成战略真的好玩。
水月和萨米都打到n15了,都过了两个n15结局,这俩还是好玩的。
但是感觉维什戴尔出了以后那个难度真就没那么难了,而且想打n15还得从头再一级一级打一遍才能解锁,就感觉有点不想打(1999也差不多hh)关键是不知道为什么感觉这期肉鸽没前几期那么好玩,可能我前面玩太多了玩腻了?
龙,我要看仙术杯!!!
3.就这个生息演算和那个什么保全真就俩牢房
我试了这个新更新的和平模式,怎么我存档那个循环刚好有螃蟹大军冲家没有给我删掉的,我抓着抓着源石虫子基地就红了。
刚开始确实很好玩,第一个档玩了四百天好像,然后当时没有多档,忘了现在有没有了,反正我是删了档从零又玩了一次现在三百天好像是。
就越玩越无聊,后面抓完虫子都不知道干啥了,每次更新拓展刷分刷半天换奖励,那个能抓熊养的还没试,不过真的没动力玩了。
保全…玩多了无聊。
4.最近活动商店搬不完,不过可能是我的问题
以前挂着代肝是能满的,一天清两次体力那种。就后来我自己玩一周可能上五天每天清一次?每次我是最后换干员信物的,只能换完大概第二个。
就我真的觉得每次就看着那个自动录像我就烦
我就去抄那种速刷的攻略,我要不抄我感觉我自己那录像我都不想挂,时间真的…总之感谢攻略麻麻。
5.最近新饼没啥感兴趣的
都三潜能回环了都没佩佩,能接受;上次琴柳和简那个池子出俩琴柳,也能接受。
最近又一个联动,看PV感觉活动应该会好玩,不过我没动力上线我也不知道为什么。可能是我也不看那个动漫,然后对角色真的没啥感兴趣的。
然后是那个什么模拟怪物打罗德岛干员的?就具体是咋样我还没搞特别清楚也不是很期待。
我危机合约呢?我好想玩危机合约啊角,呜呜最近没有危机合约的饼我真的萎靡不振啊。
6.福利好,非常好
我玩过原鸣铁9还有别的乱七八糟的二游,我觉得方舟真的福利特别好,而且抽卡爆率也很高,就是常驻轮换没有保底差评,三百抽我也没攒齐过,不过我能接受三百。
就每次开限定送十抽啊!!周年庆每次还有老朋友挖石头或者抽签送我。我真的感觉不攒周年庆都能下去七十抽,我一般周年半周年的时候黄票抽每次刚好能换一次换完,我也算上了。
7.总而言之…
😇最近就是到淡游期了可能,所以有没有关卡扫荡,有没有危机合约饼,我真的很需要。
😭😭120级19年五月底入坑的老东西了,看看窝吧求求你了QVQ。
😭😭在日常奖励进度里塞四五个那种快速讨伐券,或者学学1999一次录像可以打四次的量的可以么我求你了
😢加个模组的评价,真的不能多给点数据块么,我从ew那时候开始模组数据块就空了。
随一个我推见行者,立绘配音我都好喜欢。
虽然平时只在主界面看他,打关什么的也不用他。
(我好像喜欢的五星都是拉满放仓库定期轮换放看板的)
TapTap
TapTap
手机用户50310937 : 三百抽没有艾雅法拉
因玩家喜爱入选icon-wow
至上杜林族同好会
游戏时长 479 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 策略性/ 画面音乐
❤️杜林族就是天❤️
❗C属性大爆发❗
⚠️前言提示:纯纯评价明日方舟这个游戏的,并没直接点名牵扯其他任何二游
☄️成长体验:
勉强算个老东西吧,中间因为考试和各种事情退游了两次,现在已经忘记是怎么成长的了(日积月累吧,大概)
🧝🏻‍♀️角色人设:
不得不品尝一下了,每个干员的人设性格都不同,大部分干员人设都挺完整且不错的,有些干员设定和待遇不符,但推冷门干员的大概率很少能吃到官方饭(❤️杜林F4速速变F5❤️)
🎮可玩性:
策略塔防类二游,虽然现在有的干员数值膨胀化身超大杯没有敢开服时那么难打了(也算是拉低入坑难度的一个办法吧),但感兴趣的依旧能玩下去,虽然塔防游戏就这样,但鹰角已经在研究开发新玩法和模式了(虽然大部分不怎么好玩)(肉鸽豪吃👌🏻)
💃🏻立绘建模:
虽然舟现在的画师和立绘有着不好风评,但我不是强迫症觉得无所谓,都挺好看的,有些立绘简直就是神啊(夏活新皮肤或者新干员有没有杜林族的份啊?鸿雪和博士都想要了🤤)
💎资源获取:
只能说游戏资源获取相对比较简单,但来的快去的也快,前期会各种材料和龙门币缺少不够,只要熬过前期后基础的材料就充裕了(研磨石,炽合金,凝胶,晶体电子元件和D32钢滚出明日方舟😡),模组是现在加强干员的办法,尽管有些模组和干员强度差强人意,但最起码鹰角还在出,还在补,(有一点要说:舟的挂机不能跳过是大部分博士的槽点,本人偶尔也会抱怨,但想着可以挂着舟去干其他事想想也就算了,这算不算是一种妥协😥)
📚故事剧情:
好,最吸引我的一部分,鹰角给我的感觉是在下一盘大棋,舟前期的剧情中规中矩可能不是那么出色,但舟这这次活动的剧情可以说是非常👌🏻,有轻松搞笑,幽默风趣的银心湖列车,有微恐悲壮,紧张刺激的海嗣剧情,有破晓苦难,充满骑士浪漫的卡西米尔剧情,有波澜壮阔,跌宕起伏的莱茵生命剧情,也有充满中式水墨美,仙侠色彩的新年剧情以及鹰角现在下的一盘大棋:维多利亚主线剧情(但也不是所有人都会喜欢,萝卜青菜各有所爱,能接受就好,不能接受也好👍🏻)
🌃画面音乐:
我勒个天,鹰角的平面设计和UI真的赏心悦目,鹰角的大部分活动宣传PV尤其是促融共竞的PV是真的NB,音乐就不必多说了,音角的外号怎么来的懂得都懂😉
🔖运营服务:
早期的鹰角是活的,是会互动的,现在的鹰角有架子了😭装高冷了,运营实话实说不好评价,我不知道该怎么说,因为我玩舟就只买月卡,一些不过百元的礼包和联动出的礼包,最贵的只买过能天使的198礼包(感觉明日方舟的流水大部分来自官方出的周边,线下展以及音律联觉🤔❓)
✍🏻一点建议:
别去跟或带任何节奏,不论什么游戏,游戏不好玩就不玩,好玩就接着玩,玩得开心就好👌🏻玩游戏没有什么优劣之分,人人平等,理性判断决定认知深潜👍🏻
⭐最后总结:
多搞点杜林干员,什么皮肤模组剧情多出点😋
❤️杜林族就是天❤️
TapTap
TapTap
TapTap
天镜的极北之星嗒啦啦生日 : 新建方舟交流群,欢迎宝子们来玩,里面有许多大佬,有不懂的可以随意提问哦,需要借干员加好友的可以在群里找到合适的人选,除了聊舟也可以聊其他的任何游戏,群友都是成分复杂的家伙,但是不能辱骂任意角色,具体群规可以看群公告,最后再次欢迎大家来van(群号862318108
因玩家喜爱入选icon-wow
麦兜
玩过
24.12.6
没想到能玩这么久,看着曾经的评论好感慨啊,感觉自己青春的一部分也被浓缩进了这个游戏中。
这一年多里,鹰角有拉过大坨的,也有做过特别好的,不能一概而论。但无论原因是它(特指肉鸽)确实好玩,是玩它已经成为习惯,还是我就喜欢风雨无阻地摸鱼玩游戏,我仍然在玩明日方舟,这很珍贵。
希望你不要再祸害女干员媚宅了,希望交互更人性化,希望剧情和音乐保持水准,希望音乐会多开点票,希望周边更有性价比(真的很想骂)。
希望下次来taptap评价,是在夸你,而不是说再见。
——————————
23.3.12
你是我的神!
联动活动的夫妻档好香🤤谢谢你鹰角🤤🙏
铃兰的皮肤太好看了🤤所以多元爹啥时候画嵯峨的皮肤😭🤧
————————
9.27
这活动的速度,有种谁也别想活的美感🤧
谢谢你,鹰角,我的水月老婆终于有肉鸽了(美美改回五星评价
所以什么时候加强一下模组🥺😢
还有唯的干员皮肤,啥时候出啊🤧
——————————
5.29
真香(指流明老婆
这几次活动都很高质,希望夏活不要再摆烂了,水陈赶紧出新皮 异格幽灵鲨赶紧出模组 基建好友位摩多摩多😢
——————————
8.4 新活第二天
听说了一些关于限定的消息。如果是真的,那我为明日方舟这款游戏感到悲伤。
尽管它只是虚拟数据,但是很多玩家仍愿意用爱发电,制作出海量的优秀二创,或是花费大量的心血和时间制作攻略/极限打法,再直接一点的,氪金。尽管游戏的最终目的同样是金钱,但它曾经也真真切切地给我带来了快乐,让我感受到这款游戏的真心。
而现在呢,它沦落为一个愚蠢的,莫名其妙的,可悲的,笑话。
很失望,希望一切还能存有余地。
——————————
首先感谢鹰角 给我带来这么多老婆和老公
入坑快一年了 说说个人的观点
1.画风立绘绝 大多女性角色的衣服裹得非常严实 再也不怕被别人看到屏幕后社死啦(
2.音乐走心 非常多的风格元素 总能让人眼前一亮 是好听到可以单曲循环的程度 鹰角音乐诚不欺我(
3.世界观难得的完整宏大 虽然在舟言舟语在我看来有点中二 但是和世界观意外的契合 也算是特色之一
4.佛系玩家零氪也很友好的游戏
5.目前接触下来的刀客塔都非常友善可爱
6.感谢B站各位伟大的UP主!谢谢你,小狼,ZC,橘子,萧然🙇
7.有时候还是回应一下玩家的正常诉求吧 经常的冷处理还是会让有些玩家心灰意冷地退游的
总体来说 是一款瑕不掩瑜的塔防游戏 入坑血赚不亏🎉
寒冰的翅膀 : 令人感叹
因玩家喜爱入选icon-wow
是22年小登,除去有段时间忙于学习只有周末能玩玩之外,23年开始每日全勤到现在。舟舟是我玩得第二久的游戏,但游玩天数最密集的一款游戏。无论在玩法、剧情、角色设计等等方面都有吸引我的点,以下是详细评价。(先叠甲:该评价均是个人观点,以及我是第一次写一个游戏的评价,如有不足可以指出,不要吵架,不要吵架,不要吵架!!吵架我就直接投降。🏳️“小苹果,今天也拜托你啦!”)
🎮可玩性:
很高。尽管塔防玩法以及前期缺少资源和干员会导致刚入坑的玩家体验并不是很好,但最近推出的新人签到以及新手池的干员调动,都可以帮助刚开始玩的新博士获得较好的前期过渡。除去主线章节外,外传关卡都会有不同的机制,以及扩展模式例如集成战略、保全派驻、生息演算等等限时或不限时的新模式玩法也大大增加了可玩性。
💃🏻立绘建模:
立绘方面,偶尔会爆发一些问题,对此的争议也有很多。但是总的来说,舟舟的立绘质量似乎开始呈现了下滑趋势,希望以后会有改进。建模除去一些PV外,基本看不见角色的3D建模。在游戏内角色基本都是2D小人,至于这样的小人好不好看还是得看个人,我是觉得挺可爱的。
💎资源获取:
这里我选择把养成和抽卡分开来说。
养成资源:舟舟养成除去角色外貌似也就基建建设方面了,养成资源获取基本都是靠刷本刷关卡的方式,消耗体力获取资源。而干员的养成系统虽然多了些但是却没有太多“随机性”,干员等级方面只需要经历塞经验卡、突破、继续塞经验卡这样的模式,而干员也不需要装备之类的,更没有“打造装备”等养成体系,除去潜能需要靠抽卡或者公开招募获取重复干员才能提升外,基本都是用副本材料来升级就没有了。
抽卡资源:舟舟抽卡消耗的代币是合成玉、源石和寻访券。寻访券分为单抽和十连抽,单抽可以在签到、外传活动代币购买等等,很多不氪金也可以获取的途径获得,十连券也是。至于合成玉和源石,源石可以通过首次通过关卡获得,有些关卡拥有“突袭”或者“磨难”的高难度,首通也可以获取,而1源石=180合成玉,600合成玉便是一抽。而合成玉有特定副本,在三个常驻本打满之后,每周获取上限是1800。
这里想补一点舟舟的抽卡评价,出率在我玩的游戏里是很高的了,一般五六十抽就能出金,运气好更早。但没有类似大保底这样保不歪的机制,歪卡也算是常有的事情。不过我觉得最好的一点是限定卡池开启时,会赠送一张该卡池专属的十连券,和后续卡池存在14天内每日获取一发免费单抽,相当于送了24抽。
🧝🏻‍♀️角色人设:
有很多坑没填,不过感觉每个角色都在有塑造。当然舟舟三百多个人也不能指望每个人都面面俱到,希望后续能够慢慢补全吧。在人设这一点舟舟最令我满意的是,基本没有ml角色。我不是在说ml不好,我并不抵制,只是我觉得在舟舟的世界观下,这片大地已经充满了苦难没人会去过多考虑恋爱方面的事情了。当然在游戏里角色厨是肯定会有的,可目前我看到的,只要不在角色厨面前提到该角色的强度问题(众所周知强度在舟舟里是个很敏感的话题),角色厨们基本都能圈地自萌,当然我也不敢排除有些较为魔怔的会不会跳脸,只是觉得这种魔怔跳脸行为是比较少的。
🔖运营服务:
他们是真的有在为玩家着想。无论是五周年的赠送月卡,还是前几天夏活赠送六星等等,以及周年和半周年必有的抽「ALL」环节,一些问题的修改,还有很多很多,都可以看出来运营组在照顾玩家。当然,运营组目前仍然存在有一些问题,希望后续可以多加改进。
这里再补点其他的东西:
音乐方面:
音角不是白叫的,舟舟有很多曲子,曲风也是多种多样,如果你是位音乐爱好者,有想法或者已经在玩游戏了,希望你可以找到自己喜欢的歌曲哦。
剧情方面:
坑很多,文本量大,谜语人多。剧情基本都是下面是对话框,上中层画面是背景和角色立绘,有时候表现角色动作也是平移,增加不少喜感。但是过剧情的体验基本就跟读书差不多,这样会使剧情表现方面显得枯燥乏味,当然,如果你对剧情不感兴趣的话,对它使用「跳过」吧!以及在一些平台上会有创作者对于剧情的解读,感兴趣的可以去看。
关卡攻略方面:
舟舟的关卡出怪都是固定的,所以在一些平台上有创作者会制作攻略,这种攻略一般都称之为「作业」,是想告诉你打不过抄就行了。而舟舟好就好在它并不是没有高星卡就玩不下去的游戏,一些低星卡、对策卡能在一些时候发挥出比高星卡更好的作用。不过这也不代表一心练低星就行了,高星自然可以省下很多事情。(当然也不是无脑练高星就可以了,有些高星的设计简直一言难尽。)
写了那么多也懒了(瘫),还有一些东西留给大家游玩时慢慢探索吧,祝你能在舟舟获得很好的游戏体验,也希望舟舟可以陪伴你走过一段不错的时光哦。
这里丢一张个人主页,本人是个官服咸鱼+菜鸡,所以欢迎大佬们给我送来强力干员白嫖。(?)
二编:本人是个叔控,方舟主推doc(因为真的很戳我,挑染叔叔什么的最香啦!),助战不挂维什是因为维什持有率很高,很容易刷到所以就选择挂三个xp干员。还有我玩的时长第一的游戏是王者荣耀,估摸着也有四年多了不过我是不会再继续玩下去了。
三编:因为看到有问所以解释一下,doc是方舟和彩虹六号二期联动干员,目前不确定会不会有第三次联动,所以和之前的两期联动干员共八个(灰烬、闪击、战车、霜华、艾拉、医生、导火索、双月)目前处于绝版状态。顺便说一下联动基本没有二期的话都是真限定,过了就过了,而且目前有二期联动的也就两个,所以如果遇见联动干员or皮肤,喜欢就赶紧拿下。
顺带一提本人的doc是2906模组三级,欢迎大家来借二技能一枪奶5k血的doc玩。
TapTap
天镜的极北之星嗒啦啦生日 : 新建方舟交流群,欢迎宝子们来玩,里面有许多大佬,有不懂的可以随意提问哦,需要借干员加好友的可以在群里找到合适的人选,除了聊舟也可以聊其他的任何游戏,群友都是成分复杂的家伙,但是不能辱骂任意角色,具体群规可以看群公告,最后再次欢迎大家来van(群号862318108
因玩家喜爱入选icon-wow
宇智波止水
游戏时长 108 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 策略性/ 画面音乐
开服那会玩过一段时间,但是那会是奔着剧情里的陈去的,后面因为学业一直到了23五月才回归的。
一开始被剧情当头一棒,身为舰长旅行者开拓者的我还是没抗住霜星的那一刀。
然后四周年,连夜精二了红豆助战令姐过的孤星。
总共游戏时长肯定超过6百小时了,tap这里还是我今年二月底搞的云玩,后期也摆烂不想打高难,但是阵容还是能打,主打一个源石储备。
鹰角又称音角,音乐质量没得说,杠杠的。
立绘除了少数作者的作品质量有问题以外还是能算得上业界顶尖的。
至于那些说前期主线卡关的,我的评价是不如去玩学前益智小游戏。
令姐yyds
🧝🏻‍♀️角色人设:
博士算得上很有剧情参与感,尤其是巴别塔的剧情直接给我干沉默了,那种一个人面对两个文明的取舍真的很让人难受。代入感非常棒。
兔兔阿米娅算是最好的女儿了,这是其他二游都无法带来的感受。
老女人爱说谜语结果也是博士的“女儿”这是真的很让人想不到。
☄️成长体验:
前期可可怜怜,后期黄金大队,基本上有一支四星精二小队再带上一两个精二强势六星就可以开始刷资源了,中期能打肉鸽之后更是根本不缺资源,前期的重要资源都给的差不多了,少数难以获取的资源也会在活动里便宜买到,能够抽几个强势限定精二后直接步入后期而且不会长草,很棒👍
🎮可玩性:
尚可,普通关有手就行,还有参与感。
高难关脑子得带,除非是拥有黄金大队的可汗博士。
🔖运营服务:
高冷的角小姐还是很不错的,至少福利这方面一直都给的不少,而且每次闪断都有补偿。周年半周年更是给一大堆白嫖的福利👍
💎资源获取:
抽卡资源对于新手来说简直用不完,肝一点点玩家一两个月能搞出几百抽。
每次活动也会免费送几十抽,只要不是脸太黑都能出当期的常驻强势up和限定的。
材料资源获取很简单,有手就能拿,b站啥样的攻略都有,白痴都能学会。
✍🏻建议:
角,改一改你的猎手模板吧,喜欢御姐的我看见冰酿就难受。
小苏打饼干星落 : 为什么不是漂泊者
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因高专业度入选icon-wow
夏夏夏
玩过
推荐:可玩性/ 策略性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
12月底退坑了,退坑之前是全勤说一下看法吧。
1.开荒期
这段时期我认为应该是最好玩的时期,养成干员,钻研打法,寻找配置结交好友,作为一个没有体验过的玩家玩肯定是十分新颖的,现在萌新入坑的基本上都是初始号,也没有开服那时候像我这样前四个六是闪灵夜莺星熊洁哥的折磨,主线打完了还有集成战略和我退坑后正式上线的生息演算,玩起来肯定是有意思的。
2.过渡期
这个阶段大概就是主线推完,该练的核心干员练的七七八八,主线H关活动EX突袭都能压力不算很大地过,拉干员一般都能比较留有余力,而且可以不看强度去拉一些自己喜欢的干员。
3.长草期
说到长草期了,肯定得说一说日常。比起老二游,粥的日常可以说非常友善,既没有每天限时也不需要经常性的一刷刷一天。但是比起现在的一些二游还是臃肿了,19年入坑到21年为止我都是纯手打活动日常,每天要看着手机半个小时,21年后就开始模拟器maa了,但是135的体力上限日回240意味着你每天要上线两次,到这个阶段萌新时期最喜欢的月卡送的80理智就成了每周末最纯粹的血压。非活动期间还好,活动期间如果不想上线清体恐怕活动商店都没法买空,打图时间只有一个小时,日常时间得翻个十几倍,不过这算是新时代老二游的通病,有类似机制的我也不怎么玩了。
再说到推图吧,叔叔42双快活基本上可以所有图横着走了,这个阶段战术已经没什么意义了,只要设计师不特意整些什么机制,关卡就基本上是简单的重复劳动——现在的关卡机制越来越少,怪物的数值越来越高,怪物设计的就是越来越不让玩家好过。
干员数值很畸形,42开始除了42以外的法伤销声匿迹一整年,对单的对单不如玛恩纳水陈物理对群的对单,一些干员开了模组的数值和没开没区别,中杯吊车尾还是中杯吊车尾,你游6*和6*之间的差距比6*和4*5*之间的差距都大,开服时期我们对比干员还会遵照同定位上下比较,然而三年四年后不这样了,因为有一些定位根本没有使用的必要,属于是术士的点燃大赛了。我至今无法理解模组设计师的设计目的,强干员的模组让他更强,大部分弱干员的模组却没法把他拉到时代同水平甚至次水平,而厨子为了把弱干员模组3级还要花费时间造价极大的12个模组块,还要被模组设计师一次又一次点起希望又扑灭。
最后就是提一嘴产能了,一个肉鸽要更新大半年才更新完,听说生息演算也是一样,干员的皮肤即使到2024年了还是gif,基建更是快五周年了没有丝毫变化,最近看到开发了两三年的来自星尘这个样我悬着的心也算似了。
2019,2020年我会给5*,2021,2022年给4*,不过现在是2024年了,3*给情怀。
TapTap
黑莓星 : ?不是开服才没啥机制吗,后面的活动硬打跟靠机制打难度都不是一个级别的
因高专业度入选icon-wow
墨染澄雨
游戏时长 362 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 策略性/ 画面音乐
快到新春池了,想着粥也是陪我两年多,从高二到大一这么长的时间了,修改下评论
叠甲:本人120级,玩了2000多个小时(中途换了一次设备),练度的图我会放在下面,绝对不是云玩家,其次评价可能较为主观,不喜勿喷
单项满分是5分
🎮可玩性:(4.5/5)
热衷塔防游戏的玩家可以无脑冲!策略性很强,尤其是当你遇到高难图的时候。新人玩家可能打起来比较困难,但是玩一段时间就会好很多。这个游戏的四大模式(主线+活动,肉鸽,保全,生息演算)各有千秋,个人感觉是玩不腻的。唯一可能感觉无聊的地方是日常刷图,需要看录像。
ps:很多活动(类似于纷争演绎)就不是给新人玩家准备的,包括百级左右的老玩家也不一定能打出来,遇到这种情况就不要喷太难了。
💃🏻立绘建模:(4/5)
你游立绘确实没啥可说,各画师画的很不错,好看不媚俗,而且“舟味”确实很讨喜。一个0.5扣在了部分立绘,另外一个0.5扣在了live2d上。希望舟能花点功夫打磨一下动态立绘的效果,21源石是真不便宜(😭)
☄️养成体验+资源获取:(4.9/5)
粥游的养成系统是简洁的,没有花里胡哨的装备,也没有抽专武一回事。所有的养成资源均可免费获取。也不需要把每个技能全专一遍,更没有养成上的随机概率问题。唯一的小瑕疵是模组块的获取和金材料的数量平衡上:模组块玩的久是挺缺的,金材料的使用都是老几样,新出的烧结核凝晶近乎用不到
🌃画面音乐:(5/5)
UI很养眼,音乐方面只能说塞壬唱片yyds,ep什么风格的都有,总有一款适合你。
🧝🏻‍♀️剧情角色:(5/5)
虽然我现在是不怎么看剧情的,但游玩早期的剧情还是看了不少的。不幼稚也不晦涩难懂,有哲理,也有刀片。每次出新的活动剧情基本上都能看个爽。(文案老师辛苦了)
顺带提一下,剧情可跳过也是亮点之一,想看随时都能看,没时间也可以直接跳过。
💎游戏福利:(4/5)
一般福利:
粥游的奖励和现在市面上大部分二游差不多(?)(总感觉现在二游福利卷的挺厉害的),但架不住总有200玉闪断和一年两次的海猫allall叫。逢年过节送的签到奖励,抽卡奖励都很多,每次限定池都固定送24抽+刮墙/挖矿奖励。肉鸽和生息演算能拿的非常多,只要你能花点时间肝一下。基本不需要氪金,月卡党表示玩的很舒服。而且这游戏没有战令(通行证)系统。
氪金福利:
小贵,大概就是现在大部分二游的氪金价格,有些组合包可能比较划算。(只恨财力不足)
ps:现在很多玩家都讨论信物这个问题。先不讨论是否有反串的。粥游的一大亮点是零潜完全体,潜能这个东西只是蚊子腿的提升,除了风笛5和小羊3这种,除非你厨某个角色,其余的根本没必要。如果说肉鸽奖励减少了信物吐槽一下还情有可原,生息演算根本没必要这样,没有信物潜能其实照样玩的爽,好好体验游戏即可。
✍🏻建议:
大的没有,小的就几点
1.战斗录像问题:都出到生息演算了,干脆就直接刷六次看一遍录像得了,看录像的时间大可用于多开两把肉鸽或玩玩生息演算
2.助战:自选技能不用多说了,最好每个职业都能有一个助战位(天天被现实好友叫挂助战挺麻烦的)
3.不是问题的问题:(舟的内存也不算大)都做ep动画了,其实大可以直接做成看板,连着音乐一起打包放进游戏内,玩家自行选择下载资源,自行选择立绘和ep两种看板模式。
最后祝粥游越来越好😊
TapTap
TapTap
TapTap
蛇喰春生崩坏星穹铁道 : 你这,完全是站在一个“已经有成熟队伍”的老玩家的角度来评价的啊~
因玩家喜爱入选icon-wow
哆啦b话
游戏时长 389 小时
推荐:运营服务/ 策略性/ 画面音乐/ 可玩性
翻到这条评论还在犹豫要不要入坑的玩家你好,这里是一位19年入坑的菜鸟博士。
我这里的时长不代表真实时长,我有换设备玩,不过从这台设备的388小时时长可以告诉你,游戏确实有可玩性。
可玩性:这游戏的关卡有不同的机制,有的关卡你可以利用机制小心过关,可以依靠练度无视机制直接碾压,也可以用不同的分队打不一样的配合和精彩的作战,担心长草游戏内的集成战略可以帮到你,有趣的藏品和大量的奖励在等待着你!
抽卡:游戏没有强制氪金抽卡的池子,抽卡资源有很多渠道可以免费获得!依靠免费得来的干员你甚至能打通目前更新的主线。
福利:游戏在大型活动会送一定的游戏内养成材料和抽卡资源,一般活动有免费干员可拿,部分活动也会有免费皮肤(游戏内皮肤可以在商城用免费货币兑换)。
肝度:如果只是被游戏立绘和二创吸引的休闲玩家,方舟完全可以当副游游玩,每天上线清体力用不了多少时间,活动更新期间和周一会比较用时间,当然也可以依靠强大的大佬们的作业做一个无忧无虑的刀客塔!
剧情:注意,方舟的剧情没有语音读幕,这点可能部分玩家无法接受,剧情可看。
游戏活跃度:明日方舟每年有四个大型活动,和许多其他活动,二创热度很高,有多次联动。
说了这么多,最后欢迎决定入坑的博士,明日方舟的大家庭欢迎你!(´∀`)
(注:以上大部分为个人观点,不喜勿喷!如有错误,欢迎指正!)
水月家的小苏茜忠犬第一助手 : 剧情可看?剧情超神!_(:зゝ∠)_