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嘴替发言159 带图4780 长评1 万游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2.2 万画面优秀1.3 万剧情跌宕8203 物超所值5980 音效动听4455 轻松护肝4277 设定独特2658 UI美观2343 福利丰富1595 平衡性佳320 操作流畅232 玩法设计4830 运行稳定性4325 资源获取2530 操作体验267 背景设定170
y冥茫_
: 我都当常驻养成抽卡玩的,有喜欢的角色就xp,没有就玩游戏,不想肝就只刷离职,想肝就肝活动打肉鸽。游戏嘛,当然是要么想要全图鉴,要么就是要全员满级的目标

风息 : 强度这块说实话这么多年才开始膨胀而且膨胀前的还能用,我觉得控制的确实还算不错了。
杯级不用太在乎,忍冬杯级也不高,但我练起来实际感觉很不错,说白了,打日常毕竟不是很极端的压力,忍冬这个等级的角色完全能自己守住一条线加上回费。
说白了所有干员最终练出来都是自己用的,自己喜欢,自己用的舒服才是关键
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南宸白溪
: 退呗。
不是大佬,主线过不去就老老实实花时间去养成干员,自建号谁不是这样过来的。
方舟到底是一个塔防游戏,不是无脑战力数值游戏。(ew:?)。强如ew不也是需要看站位,开技能时间(合轴)。
还本次肉鸽不适合新玩家,事实是那个肉鸽都不适合新玩家。 电弧的就算养成了除了打肉鸽有什么用吗?除了厨子谁日常带她玩。
