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什么版本都有一个神,上次是血十字,在上面是弓流氓,炼金,你需要的版本平衡,你说了不算,大家说了也不算,老想着削弱某些职业,本来强势职业就多人玩,你一削弱全脱坑了,就像当时弓流氓,学狮子,什么都按你的来,可以去应聘策划,别发表了,不行就加入,眼红有什么用,可以接受就忍着。你不是天平,你能一碗水端平?
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对于绝大多数职业在pve方面我觉得意义不大,背本身伤害比现在的背差不太多,如果用幻龙卡,其他鞋卡或虎王这些也用不了。吃了龙种族但损失了鞋卡部位,还要重新附魔,15卷用了也不能继承给其他头饰。但是pvp挺有用的,不仅自己减伤打人也更疼。另外如果是艾斯,就必须氪了,被动翻倍能多4000-6000基础魔攻,体现在面板上好几万,光是被动增伤就不亚于一个背部头饰了。加上这个背本身还有不少增伤效果。所以新背哪怕其他职业pve效果不明显,但对于艾斯就是双倍或者2.5倍效果了,更何况还可以增加减伤。另外说不定会出一些新职业新装备新技能啥的让自己处于异常时伤害更高或更硬,这样这个背的价值就更高了。所以能氪还是氪吧
3月25日更新后bug汇总&反馈帖
亲爱的冒险者,我们顺利完成了维护更新,此次更新详细内容点击查看。为了更好的收集大家的意见反馈,我们将每周在更新后发布更新Bug收集贴,以更好地集中收集大家的反馈。同时,为了省去大家重复反馈的劳累,我们将在一楼编辑、更新所有更新后发生的、并已确认的Bug。
【依BUG修复需要我们可能会回访反馈玩家,因此也请大家在bug上报2天内多关注论坛消息,感谢大家的配合~】
为便于统计和奖励发放,请在汇报时直接

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服务器:守护永恒的爱角色名:小小壁纸bug描述:冒险手册找不到女仆流星锤,详见以下视频【bug反馈】冒险手册里找不到女仆流星锤
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这也是服饰系职业重要性和职业相克表现中的一环,老传统了。咱是希望游戏越平衡越好,但多样性同样重要。
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合理,高风险应该有高回报才对。结果现在搞得一个职业无风险,超级无敌高回报plus。
你觉得心动不知道吗,一直不改就是让你们玩的半爽不爽的,之后守爱2出来了,全冲那边去。kpi一下拉起来,老板看了直夸策划小乖乖![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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